EventSourceCreationData.Source Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft den Namen zum Registrieren des Ereignisprotokolls als Ereignisquelle ab oder legt diesen fest.
public:
property System::String ^ Source { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Source { get; set; }
member this.Source : string with get, set
Public Property Source As String
Eigenschaftswert
Der Name, der im Ereignisprotokoll als Quelle für Einträge registriert werden soll. Der Standardwert ist eine leere Zeichenfolge ("").
Beispiele
Im folgenden Codebeispiel werden die Konfigurationseigenschaften für eine Ereignisquelle aus Befehlszeilenargumenten festgelegt. Die Eingabeargumente geben den Namen der Ereignisquelle, den Namen des Ereignisprotokolls, den Computernamen und die Ressourcendatei für Ereignisnachrichten an. Dieses Beispiel ist Teil eines größeren Beispiels, das für die EventSourceCreationData -Klasse bereitgestellt wird.
EventSourceCreationData ^ mySourceData = gcnew EventSourceCreationData( "","" );
bool registerSource = true;
// Process input parameters.
if ( args->Length > 1 )
{
// Require at least the source name.
mySourceData->Source = args[ 1 ];
if ( args->Length > 2 )
{
mySourceData->LogName = args[ 2 ];
}
if ( args->Length > 3 )
{
mySourceData->MachineName = args[ 3 ];
}
if ( (args->Length > 4) && (args[ 4 ]->Length > 0) )
{
mySourceData->MessageResourceFile = args[ 4 ];
}
}
else
{
// Display a syntax help message.
Console::WriteLine( "Input:" );
Console::WriteLine( " source [event log] [machine name] [resource file]" );
registerSource = false;
}
// Set defaults for parameters missing input.
if ( mySourceData->MachineName->Length == 0 )
{
// Default to the local computer.
mySourceData->MachineName = ".";
}
if ( mySourceData->LogName->Length == 0 )
{
// Default to the Application log.
mySourceData->LogName = "Application";
}
EventSourceCreationData mySourceData = new EventSourceCreationData("", "");
bool registerSource = true;
// Process input parameters.
if (args.Length > 0)
{
// Require at least the source name.
mySourceData.Source = args[0];
if (args.Length > 1)
{
mySourceData.LogName = args[1];
}
if (args.Length > 2)
{
mySourceData.MachineName = args[2];
}
if ((args.Length > 3) && (args[3].Length > 0))
{
mySourceData.MessageResourceFile = args[3];
}
}
else
{
// Display a syntax help message.
Console.WriteLine("Input:");
Console.WriteLine(" source [event log] [machine name] [resource file]");
registerSource = false;
}
// Set defaults for parameters missing input.
if (mySourceData.MachineName.Length == 0)
{
// Default to the local computer.
mySourceData.MachineName = ".";
}
if (mySourceData.LogName.Length == 0)
{
// Default to the Application log.
mySourceData.LogName = "Application";
}
Dim mySourceData As EventSourceCreationData = new EventSourceCreationData("", "")
Dim registerSource As Boolean = True
' Process input parameters.
If args.Length > 0
' Require at least the source name.
mySourceData.Source = args(0)
If args.Length > 1
mySourceData.LogName = args(1)
End If
If args.Length > 2
mySourceData.MachineName = args(2)
End If
If args.Length > 3 AndAlso args(3).Length > 0
mySourceData.MessageResourceFile = args(3)
End If
Else
' Display a syntax help message.
Console.WriteLine("Input:")
Console.WriteLine(" source [event log] [machine name] [resource file]")
registerSource = False
End If
' Set defaults for parameters missing input.
If mySourceData.MachineName.Length = 0
' Default to the local computer.
mySourceData.MachineName = "."
End If
If mySourceData.LogName.Length = 0
' Default to the Application log.
mySourceData.LogName = "Application"
End If
Hinweise
Der Quellname ist häufig der Name der Anwendung oder der Name einer Komponente in einer großen Anwendung. Die EventLog.CreateEventSource(EventSourceCreationData) -Methode verwendet die SourceEigenschaften , LogNameund MachineName , um Registrierungswerte auf dem Zielcomputer für die neue Quelle und das zugehörige Ereignisprotokoll zu erstellen. Ein neuer Quellname kann nicht mit einem vorhandenen Quellnamen oder einem vorhandenen Ereignisprotokollnamen auf dem Zielcomputer übereinstimmen.
Nachdem die Registrierungswerte für die Quelle erstellt wurden, kann Ihre Anwendung die Quelle verwenden, um Einträge in das konfigurierte Ereignisprotokoll zu schreiben.
Jede Quelle kann jeweils nur in ein Ereignisprotokoll schreiben. Ihre Anwendung kann jedoch mehrere Quellen verwenden, um in mehrere Ereignisprotokolle zu schreiben. Beispielsweise erfordert Ihre Anwendung möglicherweise mehrere Quellen, die für unterschiedliche Ereignisprotokolle oder unterschiedliche Ressourcendateien konfiguriert sind.