BufferedGraphics.Dispose Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Gibt alle vom BufferedGraphics-Objekt verwendeten Ressourcen frei.
public:
virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()
Implementiert
Hinweise
Rufen Sie auf Dispose , wenn Sie mit der Verwendung des BufferedGraphics -Objekts fertig sind. Die Dispose -Methode belässt das BufferedGraphics Objekt in einem unbrauchbaren Zustand. Nachdem Sie aufgerufen Disposehaben, müssen Sie alle Verweise auf das BufferedGraphics Objekt freigeben, damit der Garbage Collector den Speicher zurückgewinnen kann, den das BufferedGraphics Objekt belegt hat. Weitere Informationen finden Sie unter Bereinigen nicht verwalteter Ressourcen und Implementieren einer Dispose-Methode.
Hinweis
Rufen Sie immer auf, Dispose bevor Sie Ihren letzten Verweis auf das BufferedGraphics Objekt freigeben. Andernfalls bleiben die verwendeten Ressourcen reserviert, bis die Garbage Collection die BufferedGraphics-Methode des Finalize
-Objekts aufruft.