GraphicsPath.IsOutlineVisible Methode
Definition
Wichtig
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Zeigt an, ob sich der angegebene Punkt auf bzw. unter dem Umriss dieses GraphicsPath befindet, wenn er mit dem angegebenen Pen gezeichnet wurde.
Überlädt
IsOutlineVisible(Int32, Int32, Pen, Graphics) |
Zeigt an, ob sich der angegebene Punkt auf bzw. unter dem Umriss dieses GraphicsPath befindet, wenn er unter Verwendung des angegebenen Pen-Objekts mit dem angegebenen Graphics gezeichnet wurde. |
IsOutlineVisible(Point, Pen, Graphics) |
Zeigt an, ob sich der angegebene Punkt auf bzw. unter dem Umriss dieses GraphicsPath befindet, wenn er unter Verwendung des angegebenen Pen-Objekts mit dem angegebenen Graphics gezeichnet wurde. |
IsOutlineVisible(Single, Single, Pen, Graphics) |
Zeigt an, ob sich der angegebene Punkt auf bzw. unter dem Umriss dieses GraphicsPath befindet, wenn er unter Verwendung des angegebenen Pen-Objekts mit dem angegebenen Graphics gezeichnet wurde. |
IsOutlineVisible(Single, Single, Pen) |
Zeigt an, ob sich der angegebene Punkt auf bzw. unter dem Umriss dieses GraphicsPath befindet, wenn er mit dem angegebenen Pen gezeichnet wurde. |
IsOutlineVisible(PointF, Pen) |
Zeigt an, ob sich der angegebene Punkt auf bzw. unter dem Umriss dieses GraphicsPath befindet, wenn er mit dem angegebenen Pen gezeichnet wurde. |
IsOutlineVisible(PointF, Pen, Graphics) |
Zeigt an, ob sich der angegebene Punkt auf bzw. unter dem Umriss dieses GraphicsPath befindet, wenn er unter Verwendung des angegebenen Pen-Objekts mit dem angegebenen Graphics gezeichnet wurde. |
IsOutlineVisible(Int32, Int32, Pen) |
Zeigt an, ob sich der angegebene Punkt auf bzw. unter dem Umriss dieses GraphicsPath befindet, wenn er mit dem angegebenen Pen gezeichnet wurde. |
IsOutlineVisible(Point, Pen) |
Zeigt an, ob sich der angegebene Punkt auf bzw. unter dem Umriss dieses GraphicsPath befindet, wenn er mit dem angegebenen Pen gezeichnet wurde. |
IsOutlineVisible(Int32, Int32, Pen, Graphics)
- Quelle:
- GraphicsPath.cs
- Quelle:
- GraphicsPath.cs
- Quelle:
- GraphicsPath.cs
Zeigt an, ob sich der angegebene Punkt auf bzw. unter dem Umriss dieses GraphicsPath befindet, wenn er unter Verwendung des angegebenen Pen-Objekts mit dem angegebenen Graphics gezeichnet wurde.
public:
bool IsOutlineVisible(int x, int y, System::Drawing::Pen ^ pen, System::Drawing::Graphics ^ graphics);
public bool IsOutlineVisible (int x, int y, System.Drawing.Pen pen, System.Drawing.Graphics graphics);
public bool IsOutlineVisible (int x, int y, System.Drawing.Pen pen, System.Drawing.Graphics? graphics);
member this.IsOutlineVisible : int * int * System.Drawing.Pen * System.Drawing.Graphics -> bool
Public Function IsOutlineVisible (x As Integer, y As Integer, pen As Pen, graphics As Graphics) As Boolean
Parameter
- x
- Int32
Die x-Koordinate des Punktes, der überprüft werden soll.
- y
- Int32
Die y-Koordinate des Punktes, der überprüft werden soll.
Gibt zurück
Diese Methode gibt true
zurück, wenn sich der angegebene Punkt auf dem Umriss dieses GraphicsPath befindet, wenn er mit dem angegebenen Pen gezeichnet wurde, andernfalls false
.
Beispiele
Das folgende Codebeispiel ist für die Verwendung mit Windows Forms konzipiert und erfordert PaintEventArgse
, ein OnPaint -Ereignis. Der Code führt die folgenden Aktionen aus:
Erstellt einen Pfad.
Fügt dem Pfad ein Rechteck hinzu.
Erstellt einen breiten Stift und erweitert den Pfad mit diesem Stift (um das Beispiel klarer zu machen).
Testet einen Punkt (100, 50), um zu ermitteln, ob er innerhalb (unter) einem der Ränder des Rechtecks liegt, indem Sie aufrufen IsOutlineVisible.
Das Ergebnis wird im Meldungsfeld angezeigt (in diesem Fall true). Das heißt, der Rand wird über diesem Punkt gerendert.
public:
void IsOutlineVisibleExample( PaintEventArgs^ e )
{
GraphicsPath^ myPath = gcnew GraphicsPath;
Rectangle rect = Rectangle(20,20,100,100);
myPath->AddRectangle( rect );
Pen^ testPen = gcnew Pen( Color::Black,20.0f );
myPath->Widen( testPen );
e->Graphics->FillPath( Brushes::Black, myPath );
bool visible = myPath->IsOutlineVisible( 100, 50, testPen, e->Graphics );
MessageBox::Show( String::Format( "visible = {0}", visible ) );
}
public void IsOutlineVisibleExample(PaintEventArgs e)
{
GraphicsPath myPath = new GraphicsPath();
Rectangle rect = new Rectangle(20, 20, 100, 100);
myPath.AddRectangle(rect);
Pen testPen = new Pen(Color.Black, 20);
myPath.Widen(testPen);
e.Graphics.FillPath(Brushes.Black, myPath);
bool visible = myPath.IsOutlineVisible(100, 50, testPen,
e.Graphics);
MessageBox.Show("visible = " + visible.ToString());
}
Public Sub IsOutlineVisibleExample(ByVal e As PaintEventArgs)
Dim myPath As New GraphicsPath
Dim rect As New Rectangle(20, 20, 100, 100)
myPath.AddRectangle(rect)
Dim testPen As New Pen(Color.Black, 20)
myPath.Widen(testPen)
e.Graphics.FillPath(Brushes.Black, myPath)
Dim visible As Boolean = myPath.IsOutlineVisible(100, 50, _
testPen, e.Graphics)
MessageBox.Show(("visible = " + visible.ToString()))
End Sub
Hinweise
Diese Methode testet, ob die Gliederung eines angegebenen Pfads am angegebenen Punkt sichtbar gerendert wird. Die Koordinaten des zu prüfenden Punkts werden in Weltkoordinaten angegeben. Die Transformationsmatrix von graphics
wird vorübergehend angewendet, bevor die Sichtbarkeit getestet wird.
Gilt für:
IsOutlineVisible(Point, Pen, Graphics)
- Quelle:
- GraphicsPath.cs
- Quelle:
- GraphicsPath.cs
- Quelle:
- GraphicsPath.cs
Zeigt an, ob sich der angegebene Punkt auf bzw. unter dem Umriss dieses GraphicsPath befindet, wenn er unter Verwendung des angegebenen Pen-Objekts mit dem angegebenen Graphics gezeichnet wurde.
public:
bool IsOutlineVisible(System::Drawing::Point pt, System::Drawing::Pen ^ pen, System::Drawing::Graphics ^ graphics);
public bool IsOutlineVisible (System.Drawing.Point pt, System.Drawing.Pen pen, System.Drawing.Graphics graphics);
public bool IsOutlineVisible (System.Drawing.Point pt, System.Drawing.Pen pen, System.Drawing.Graphics? graphics);
member this.IsOutlineVisible : System.Drawing.Point * System.Drawing.Pen * System.Drawing.Graphics -> bool
Public Function IsOutlineVisible (pt As Point, pen As Pen, graphics As Graphics) As Boolean
Parameter
Gibt zurück
Diese Methode gibt true
zurück, wenn sich der angegebene Punkt auf dem Umriss dieses GraphicsPath befindet, wenn er mit dem angegebenen Pen gezeichnet wurde, andernfalls false
.
Beispiele
Ein Beispiel finden Sie unter IsOutlineVisible(Int32, Int32, Pen, Graphics).
Hinweise
Diese Methode testet, ob die Gliederung eines angegebenen Pfads am angegebenen Punkt sichtbar gerendert wird. Die Koordinaten des zu prüfenden Punkts werden in Weltkoordinaten angegeben. Die Transformationsmatrix von graphics
wird vorübergehend angewendet, bevor die Sichtbarkeit getestet wird.
Gilt für:
IsOutlineVisible(Single, Single, Pen, Graphics)
- Quelle:
- GraphicsPath.cs
- Quelle:
- GraphicsPath.cs
- Quelle:
- GraphicsPath.cs
Zeigt an, ob sich der angegebene Punkt auf bzw. unter dem Umriss dieses GraphicsPath befindet, wenn er unter Verwendung des angegebenen Pen-Objekts mit dem angegebenen Graphics gezeichnet wurde.
public:
bool IsOutlineVisible(float x, float y, System::Drawing::Pen ^ pen, System::Drawing::Graphics ^ graphics);
public bool IsOutlineVisible (float x, float y, System.Drawing.Pen pen, System.Drawing.Graphics graphics);
public bool IsOutlineVisible (float x, float y, System.Drawing.Pen pen, System.Drawing.Graphics? graphics);
member this.IsOutlineVisible : single * single * System.Drawing.Pen * System.Drawing.Graphics -> bool
Public Function IsOutlineVisible (x As Single, y As Single, pen As Pen, graphics As Graphics) As Boolean
Parameter
- x
- Single
Die x-Koordinate des Punktes, der überprüft werden soll.
- y
- Single
Die y-Koordinate des Punktes, der überprüft werden soll.
Gibt zurück
Diese Methode gibt true
zurück, wenn sich der angegebene Punkt auf bzw. unter dem Umriss dieses GraphicsPath befindet, wenn er mit dem angegebenen Pen gezeichnet wurde, andernfalls false
.
Beispiele
Ein Beispiel finden Sie unter IsOutlineVisible(Int32, Int32, Pen, Graphics).
Hinweise
Diese Methode testet, ob die Gliederung eines angegebenen Pfads am angegebenen Punkt sichtbar gerendert wird. Die Koordinaten des zu prüfenden Punkts werden in Weltkoordinaten angegeben. Die Transformationsmatrix des graphics
Parameters wird vorübergehend angewendet, bevor die Sichtbarkeit getestet wird.
Gilt für:
IsOutlineVisible(Single, Single, Pen)
- Quelle:
- GraphicsPath.cs
- Quelle:
- GraphicsPath.cs
- Quelle:
- GraphicsPath.cs
Zeigt an, ob sich der angegebene Punkt auf bzw. unter dem Umriss dieses GraphicsPath befindet, wenn er mit dem angegebenen Pen gezeichnet wurde.
public:
bool IsOutlineVisible(float x, float y, System::Drawing::Pen ^ pen);
public bool IsOutlineVisible (float x, float y, System.Drawing.Pen pen);
member this.IsOutlineVisible : single * single * System.Drawing.Pen -> bool
Public Function IsOutlineVisible (x As Single, y As Single, pen As Pen) As Boolean
Parameter
- x
- Single
Die x-Koordinate des Punktes, der überprüft werden soll.
- y
- Single
Die y-Koordinate des Punktes, der überprüft werden soll.
Gibt zurück
Diese Methode gibt true
zurück, wenn sich der angegebene Punkt auf dem Umriss dieses GraphicsPath befindet, wenn er mit dem angegebenen Pen gezeichnet wurde, andernfalls false
.
Beispiele
Ein Beispiel finden Sie unter IsOutlineVisible(Int32, Int32, Pen, Graphics).
Hinweise
Diese Methode testet, ob die Gliederung eines angegebenen Pfads am angegebenen Punkt sichtbar gerendert wird.
Gilt für:
IsOutlineVisible(PointF, Pen)
- Quelle:
- GraphicsPath.cs
- Quelle:
- GraphicsPath.cs
- Quelle:
- GraphicsPath.cs
Zeigt an, ob sich der angegebene Punkt auf bzw. unter dem Umriss dieses GraphicsPath befindet, wenn er mit dem angegebenen Pen gezeichnet wurde.
public:
bool IsOutlineVisible(System::Drawing::PointF point, System::Drawing::Pen ^ pen);
public bool IsOutlineVisible (System.Drawing.PointF point, System.Drawing.Pen pen);
member this.IsOutlineVisible : System.Drawing.PointF * System.Drawing.Pen -> bool
Public Function IsOutlineVisible (point As PointF, pen As Pen) As Boolean
Parameter
Gibt zurück
Diese Methode gibt true
zurück, wenn sich der angegebene Punkt auf dem Umriss dieses GraphicsPath befindet, wenn er mit dem angegebenen Pen gezeichnet wurde, andernfalls false
.
Beispiele
Ein Beispiel finden Sie unter IsOutlineVisible(Int32, Int32, Pen, Graphics).
Hinweise
Diese Methode testet, ob die Gliederung eines angegebenen Pfads am angegebenen Punkt sichtbar gerendert wird.
Gilt für:
IsOutlineVisible(PointF, Pen, Graphics)
- Quelle:
- GraphicsPath.cs
- Quelle:
- GraphicsPath.cs
- Quelle:
- GraphicsPath.cs
Zeigt an, ob sich der angegebene Punkt auf bzw. unter dem Umriss dieses GraphicsPath befindet, wenn er unter Verwendung des angegebenen Pen-Objekts mit dem angegebenen Graphics gezeichnet wurde.
public:
bool IsOutlineVisible(System::Drawing::PointF pt, System::Drawing::Pen ^ pen, System::Drawing::Graphics ^ graphics);
public bool IsOutlineVisible (System.Drawing.PointF pt, System.Drawing.Pen pen, System.Drawing.Graphics graphics);
public bool IsOutlineVisible (System.Drawing.PointF pt, System.Drawing.Pen pen, System.Drawing.Graphics? graphics);
member this.IsOutlineVisible : System.Drawing.PointF * System.Drawing.Pen * System.Drawing.Graphics -> bool
Public Function IsOutlineVisible (pt As PointF, pen As Pen, graphics As Graphics) As Boolean
Parameter
Gibt zurück
Diese Methode gibt true
zurück, wenn sich der angegebene Punkt auf bzw. unter dem Umriss dieses GraphicsPath befindet, wenn er mit dem angegebenen Pen gezeichnet wurde, andernfalls false
.
Beispiele
Ein Beispiel finden Sie unter IsOutlineVisible(Int32, Int32, Pen, Graphics).
Hinweise
Diese Methode testet, ob die Gliederung eines angegebenen Pfads am angegebenen Punkt sichtbar gerendert wird. Die Koordinaten des zu prüfenden Punkts werden in Weltkoordinaten angegeben. Die Transformationsmatrix von graphics
wird vorübergehend angewendet, bevor die Sichtbarkeit getestet wird.
Gilt für:
IsOutlineVisible(Int32, Int32, Pen)
- Quelle:
- GraphicsPath.cs
- Quelle:
- GraphicsPath.cs
- Quelle:
- GraphicsPath.cs
Zeigt an, ob sich der angegebene Punkt auf bzw. unter dem Umriss dieses GraphicsPath befindet, wenn er mit dem angegebenen Pen gezeichnet wurde.
public:
bool IsOutlineVisible(int x, int y, System::Drawing::Pen ^ pen);
public bool IsOutlineVisible (int x, int y, System.Drawing.Pen pen);
member this.IsOutlineVisible : int * int * System.Drawing.Pen -> bool
Public Function IsOutlineVisible (x As Integer, y As Integer, pen As Pen) As Boolean
Parameter
- x
- Int32
Die x-Koordinate des Punktes, der überprüft werden soll.
- y
- Int32
Die y-Koordinate des Punktes, der überprüft werden soll.
Gibt zurück
Diese Methode gibt true
zurück, wenn sich der angegebene Punkt auf dem Umriss dieses GraphicsPath befindet, wenn er mit dem angegebenen Pen gezeichnet wurde, andernfalls false
.
Beispiele
Ein Beispiel finden Sie unter IsOutlineVisible(Int32, Int32, Pen, Graphics).
Hinweise
Diese Methode testet, ob die Gliederung eines angegebenen Pfads am angegebenen Punkt sichtbar gerendert wird.
Gilt für:
IsOutlineVisible(Point, Pen)
- Quelle:
- GraphicsPath.cs
- Quelle:
- GraphicsPath.cs
- Quelle:
- GraphicsPath.cs
Zeigt an, ob sich der angegebene Punkt auf bzw. unter dem Umriss dieses GraphicsPath befindet, wenn er mit dem angegebenen Pen gezeichnet wurde.
public:
bool IsOutlineVisible(System::Drawing::Point point, System::Drawing::Pen ^ pen);
public bool IsOutlineVisible (System.Drawing.Point point, System.Drawing.Pen pen);
member this.IsOutlineVisible : System.Drawing.Point * System.Drawing.Pen -> bool
Public Function IsOutlineVisible (point As Point, pen As Pen) As Boolean
Parameter
Gibt zurück
Diese Methode gibt true
zurück, wenn sich der angegebene Punkt auf dem Umriss dieses GraphicsPath befindet, wenn er mit dem angegebenen Pen gezeichnet wurde, andernfalls false
.
Beispiele
Ein Beispiel finden Sie unter IsOutlineVisible(Int32, Int32, Pen, Graphics).
Hinweise
Diese Methode testet, ob die Gliederung eines angegebenen Pfads am angegebenen Punkt sichtbar gerendert wird.
Gilt für:
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