Font Konstruktoren
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
Font(Font, FontStyle) |
Initialisiert eine neue Font, die die angegebene vorhandene Font und FontStyle Enumeration verwendet. |
Font(String, Single, FontStyle, GraphicsUnit, Byte, Boolean) |
Initialisiert eine neue Font mit der angegebenen Größe, Formatvorlage, Einheit und Zeichengruppe. |
Font(FontFamily, Single, FontStyle, GraphicsUnit, Byte, Boolean) |
Initialisiert eine neue Font mit einer angegebenen Größe, Formatvorlage, Einheit und Zeichensatz. |
Font(FontFamily, Single, FontStyle, GraphicsUnit, Byte) |
Initialisiert eine neue Font mit einer angegebenen Größe, Formatvorlage, Einheit und Zeichensatz. |
Font(String, Single, FontStyle, GraphicsUnit) |
Initialisiert eine neue Font mit einer angegebenen Größe, Formatvorlage und Einheit. |
Font(FontFamily, Single, FontStyle, GraphicsUnit) |
Initialisiert eine neue Font mit einer angegebenen Größe, Formatvorlage und Einheit. |
Font(String, Single, FontStyle, GraphicsUnit, Byte) |
Initialisiert eine neue Font mit einer angegebenen Größe, Formatvorlage, Einheit und Zeichensatz. |
Font(String, Single, FontStyle) |
Initialisiert eine neue Font mithilfe einer angegebenen Größe und formatvorlage. |
Font(FontFamily, Single, GraphicsUnit) |
Initialisiert eine neue Font mit einer angegebenen Größe und Einheit. Legt die Formatvorlage auf Regularfest. |
Font(FontFamily, Single, FontStyle) |
Initialisiert eine neue Font mithilfe einer angegebenen Größe und formatvorlage. |
Font(String, Single) |
Initialisiert eine neue Font mit einer angegebenen Größe. |
Font(FontFamily, Single) |
Initialisiert eine neue Font mit einer angegebenen Größe. |
Font(String, Single, GraphicsUnit) |
Initialisiert eine neue Font mit einer angegebenen Größe und Einheit. Die Formatvorlage ist auf Regularfestgelegt. |
Font(Font, FontStyle)
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
public:
Font(System::Drawing::Font ^ prototype, System::Drawing::FontStyle newStyle);
public Font (System.Drawing.Font prototype, System.Drawing.FontStyle newStyle);
new System.Drawing.Font : System.Drawing.Font * System.Drawing.FontStyle -> System.Drawing.Font
Public Sub New (prototype As Font, newStyle As FontStyle)
Parameter
- newStyle
- FontStyle
Die FontStyle, die auf die neue Fontangewendet werden soll. Mehrere Werte der FontStyle-Aufzählung können mit dem OR
-Operator kombiniert werden.
Beispiele
Im folgenden Codebeispiel wird der Inequality-Operator, der Font-Konstruktor und die Bold-Eigenschaft veranschaulicht. Dieses Beispiel wurde für die Verwendung mit einem Windows Form-Formular entwickelt, das eine Schaltfläche mit dem Namen Button2
enthält. Fügen Sie den folgenden Code in Ihr Formular ein, und ordnen Sie die Button2_Click
-Methode dem Click-Ereignis der Schaltfläche zu.
void Button2_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
if ( this->BackColor != SystemColors::ControlDark )
{
this->BackColor = SystemColors::ControlDark;
}
if ( !(this->Font->Bold) )
{
this->Font = gcnew System::Drawing::Font( this->Font,FontStyle::Bold );
}
}
private void Button2_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{
if (this.BackColor != SystemColors.ControlDark)
{
this.BackColor = SystemColors.ControlDark;
}
if (!(this.Font.Bold))
{
this.Font = new Font(this.Font, FontStyle.Bold);
}
}
Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, _
ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click
If (Color.op_Inequality(Me.BackColor, SystemColors.ControlDark)) Then
Me.BackColor = SystemColors.ControlDark
End If
If Not (Me.Font.Bold) Then
Me.Font = New Font(Me.Font, FontStyle.Bold)
End If
End Sub
Hinweise
Für lokalisierte Anwendungen, die auf .NET Framework 2.0 und früheren Versionen basieren, führt die Angabe einer Schriftart für prototype
, wenn diese Schriftart nicht auf dem Computer installiert wurde, auf dem Ihre Anwendung erstellt wird, stattdessen die Schriftart Microsoft Sans Serif verwendet wird. Wenn Ihre Anwendung von diesem Verhalten abhängt und Sie Ihre Anwendung für .NET Framework 3.0 neu kompilieren müssen, sollten Sie die Schriftart "Microsoft Sans Serif" für prototype
angeben.
Gilt für:
Font(String, Single, FontStyle, GraphicsUnit, Byte, Boolean)
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
Initialisiert eine neue Font mit der angegebenen Größe, Formatvorlage, Einheit und Zeichengruppe.
public:
Font(System::String ^ familyName, float emSize, System::Drawing::FontStyle style, System::Drawing::GraphicsUnit unit, System::Byte gdiCharSet, bool gdiVerticalFont);
public Font (string familyName, float emSize, System.Drawing.FontStyle style, System.Drawing.GraphicsUnit unit, byte gdiCharSet, bool gdiVerticalFont);
new System.Drawing.Font : string * single * System.Drawing.FontStyle * System.Drawing.GraphicsUnit * byte * bool -> System.Drawing.Font
Public Sub New (familyName As String, emSize As Single, style As FontStyle, unit As GraphicsUnit, gdiCharSet As Byte, gdiVerticalFont As Boolean)
Parameter
- familyName
- String
Eine Zeichenfolgendarstellung der FontFamily für die neue Font.
- emSize
- Single
Der Em-Size der neuen Schriftart in den einheiten, die durch den parameter unit
angegeben werden.
- unit
- GraphicsUnit
Die GraphicsUnit der neuen Schriftart.
- gdiCharSet
- Byte
Ein Byte, der einen GDI-Zeichensatz angibt, der für diese Schriftart verwendet werden soll.
- gdiVerticalFont
- Boolean
Ein boolescher Wert, der angibt, ob die neue Font von einer vertikalen GDI-Schriftart abgeleitet wird.
Ausnahmen
emSize
kleiner oder gleich 0 ist, als Unendlichkeit ausgewertet wird oder keine gültige Zahl ist.
Hinweise
Der gdiCharSet
-Parameter akzeptiert einen Wert aus der Liste, die in der Windows SDK-Headerdatei WinGDI.h definiert ist. Wenn der parameter familyName
eine Schriftart angibt, die nicht auf dem Computer installiert ist, auf dem die Anwendung ausgeführt wird oder nicht unterstützt wird, wird Microsoft Sans Serif ersetzt.
Weitere Informationen
Gilt für:
Font(FontFamily, Single, FontStyle, GraphicsUnit, Byte, Boolean)
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
Initialisiert eine neue Font mit einer angegebenen Größe, Formatvorlage, Einheit und Zeichensatz.
public:
Font(System::Drawing::FontFamily ^ family, float emSize, System::Drawing::FontStyle style, System::Drawing::GraphicsUnit unit, System::Byte gdiCharSet, bool gdiVerticalFont);
public Font (System.Drawing.FontFamily family, float emSize, System.Drawing.FontStyle style, System.Drawing.GraphicsUnit unit, byte gdiCharSet, bool gdiVerticalFont);
new System.Drawing.Font : System.Drawing.FontFamily * single * System.Drawing.FontStyle * System.Drawing.GraphicsUnit * byte * bool -> System.Drawing.Font
Public Sub New (family As FontFamily, emSize As Single, style As FontStyle, unit As GraphicsUnit, gdiCharSet As Byte, gdiVerticalFont As Boolean)
Parameter
- family
- FontFamily
Die FontFamily des neuen Font.
- emSize
- Single
Der Em-Size der neuen Schriftart in den einheiten, die durch den parameter unit
angegeben werden.
- unit
- GraphicsUnit
Die GraphicsUnit der neuen Schriftart.
- gdiVerticalFont
- Boolean
Ein boolescher Wert, der angibt, ob die neue Schriftart von einer vertikalen GDI-Schriftart abgeleitet wird.
Ausnahmen
emSize
kleiner oder gleich 0 ist, als Unendlichkeit ausgewertet wird oder keine gültige Zahl ist.
family
ist null
Hinweise
Der gdiCharSet
-Parameter akzeptiert einen Wert aus der Liste, die in der Windows SDK-Headerdatei WinGDI.h definiert ist.
Gilt für:
Font(FontFamily, Single, FontStyle, GraphicsUnit, Byte)
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
Initialisiert eine neue Font mit einer angegebenen Größe, Formatvorlage, Einheit und Zeichensatz.
public:
Font(System::Drawing::FontFamily ^ family, float emSize, System::Drawing::FontStyle style, System::Drawing::GraphicsUnit unit, System::Byte gdiCharSet);
public Font (System.Drawing.FontFamily family, float emSize, System.Drawing.FontStyle style, System.Drawing.GraphicsUnit unit, byte gdiCharSet);
new System.Drawing.Font : System.Drawing.FontFamily * single * System.Drawing.FontStyle * System.Drawing.GraphicsUnit * byte -> System.Drawing.Font
Public Sub New (family As FontFamily, emSize As Single, style As FontStyle, unit As GraphicsUnit, gdiCharSet As Byte)
Parameter
- family
- FontFamily
Die FontFamily des neuen Font.
- emSize
- Single
Der Em-Size der neuen Schriftart in den einheiten, die durch den parameter unit
angegeben werden.
- unit
- GraphicsUnit
Die GraphicsUnit der neuen Schriftart.
- gdiCharSet
- Byte
Ein Byte, der eine
GDI-Zeichensatz, der für die neue Schriftart verwendet werden soll.
Ausnahmen
emSize
kleiner oder gleich 0 ist, als Unendlichkeit ausgewertet wird oder keine gültige Zahl ist.
family
ist null
.
Hinweise
Der gdiCharSet
-Parameter akzeptiert einen Wert aus der Liste, die in der Windows SDK-Headerdatei WinGDI.h definiert ist.
Gilt für:
Font(String, Single, FontStyle, GraphicsUnit)
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
Initialisiert eine neue Font mit einer angegebenen Größe, Formatvorlage und Einheit.
public:
Font(System::String ^ familyName, float emSize, System::Drawing::FontStyle style, System::Drawing::GraphicsUnit unit);
public Font (string familyName, float emSize, System.Drawing.FontStyle style, System.Drawing.GraphicsUnit unit);
new System.Drawing.Font : string * single * System.Drawing.FontStyle * System.Drawing.GraphicsUnit -> System.Drawing.Font
Public Sub New (familyName As String, emSize As Single, style As FontStyle, unit As GraphicsUnit)
Parameter
- familyName
- String
Eine Zeichenfolgendarstellung der FontFamily für die neue Font.
- emSize
- Single
Der Em-Size der neuen Schriftart in den einheiten, die durch den parameter unit
angegeben werden.
- unit
- GraphicsUnit
Die GraphicsUnit der neuen Schriftart.
Ausnahmen
emSize
kleiner oder gleich 0 ist, wird als Unendlichkeit ausgewertet oder ist keine gültige Zahl.
Beispiele
Im folgenden Codebeispiel wird die Verwendung des Font-Konstruktors veranschaulicht. Dieses Beispiel wurde für die Verwendung mit Windows Forms entwickelt. Zum Ausführen dieses Beispiels fügen Sie diesen Code in ein Formular ein, das eine Schaltfläche mit dem Namen Button2
enthält, und ordnen Sie die Button2_Click
-Methode dem Click Ereignis der Schaltfläche zu.
private:
void Button2_Click(System::Object^ sender,
System::EventArgs^ e)
{
Button2->Font = gcnew System::Drawing::Font
(FontFamily::GenericMonospace, 12.0F,
FontStyle::Italic, GraphicsUnit::Pixel);
}
private void Button2_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{
Button2.Font = new Font(FontFamily.GenericMonospace, 12.0F,
FontStyle.Italic, GraphicsUnit.Pixel);
}
Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, _
ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click
Button2.Font = New Font(FontFamily.GenericMonospace, 12.0F, _
FontStyle.Italic, GraphicsUnit.Pixel)
End Sub
Hinweise
Windows Forms-Anwendungen unterstützen TrueType-Schriftarten und verfügen über eingeschränkte Unterstützung für OpenType-Schriftarten. Wenn der parameter familyName
eine Schriftart angibt, die nicht auf dem Computer installiert ist, auf dem die Anwendung ausgeführt wird oder nicht unterstützt wird, wird Microsoft Sans Serif ersetzt.
Gilt für:
Font(FontFamily, Single, FontStyle, GraphicsUnit)
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
Initialisiert eine neue Font mit einer angegebenen Größe, Formatvorlage und Einheit.
public:
Font(System::Drawing::FontFamily ^ family, float emSize, System::Drawing::FontStyle style, System::Drawing::GraphicsUnit unit);
public Font (System.Drawing.FontFamily family, float emSize, System.Drawing.FontStyle style, System.Drawing.GraphicsUnit unit);
new System.Drawing.Font : System.Drawing.FontFamily * single * System.Drawing.FontStyle * System.Drawing.GraphicsUnit -> System.Drawing.Font
Public Sub New (family As FontFamily, emSize As Single, style As FontStyle, unit As GraphicsUnit)
Parameter
- family
- FontFamily
Die FontFamily des neuen Font.
- emSize
- Single
Der Em-Size der neuen Schriftart in den einheiten, die durch den parameter unit
angegeben werden.
- unit
- GraphicsUnit
Die GraphicsUnit der neuen Schriftart.
Ausnahmen
emSize
kleiner oder gleich 0 ist, als Unendlichkeit ausgewertet wird oder keine gültige Zahl ist.
family
ist null
.
Gilt für:
Font(String, Single, FontStyle, GraphicsUnit, Byte)
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
Initialisiert eine neue Font mit einer angegebenen Größe, Formatvorlage, Einheit und Zeichensatz.
public:
Font(System::String ^ familyName, float emSize, System::Drawing::FontStyle style, System::Drawing::GraphicsUnit unit, System::Byte gdiCharSet);
public Font (string familyName, float emSize, System.Drawing.FontStyle style, System.Drawing.GraphicsUnit unit, byte gdiCharSet);
new System.Drawing.Font : string * single * System.Drawing.FontStyle * System.Drawing.GraphicsUnit * byte -> System.Drawing.Font
Public Sub New (familyName As String, emSize As Single, style As FontStyle, unit As GraphicsUnit, gdiCharSet As Byte)
Parameter
- familyName
- String
Eine Zeichenfolgendarstellung der FontFamily für die neue Font.
- emSize
- Single
Der Em-Size der neuen Schriftart in den einheiten, die durch den parameter unit
angegeben werden.
- unit
- GraphicsUnit
Die GraphicsUnit der neuen Schriftart.
- gdiCharSet
- Byte
Ein Byte, der einen GDI-Zeichensatz angibt, der für diese Schriftart verwendet werden soll.
Ausnahmen
emSize
kleiner oder gleich 0 ist, als Unendlichkeit ausgewertet wird oder keine gültige Zahl ist.
Hinweise
Der gdiCharSet
-Parameter akzeptiert einen Wert aus der Liste, die in der Windows SDK-Headerdatei WinGDI.h definiert ist. Windows Forms-Anwendungen unterstützen TrueType-Schriftarten und verfügen über eingeschränkte Unterstützung für OpenType-Schriftarten. Wenn der parameter familyName
eine Schriftart angibt, die nicht auf dem Computer installiert ist, auf dem die Anwendung ausgeführt wird oder nicht unterstützt wird, wird Microsoft Sans Serif ersetzt.
Weitere Informationen
Gilt für:
Font(String, Single, FontStyle)
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
Initialisiert eine neue Font mithilfe einer angegebenen Größe und formatvorlage.
public:
Font(System::String ^ familyName, float emSize, System::Drawing::FontStyle style);
public Font (string familyName, float emSize, System.Drawing.FontStyle style);
new System.Drawing.Font : string * single * System.Drawing.FontStyle -> System.Drawing.Font
Public Sub New (familyName As String, emSize As Single, style As FontStyle)
Parameter
- familyName
- String
Eine Zeichenfolgendarstellung der FontFamily für die neue Font.
- emSize
- Single
Die Em-Größe in Punkt der neuen Schriftart.
Ausnahmen
emSize
kleiner oder gleich 0 ist, als Unendlichkeit ausgewertet wird oder keine gültige Zahl ist.
Hinweise
Die resultierende Schriftart hat die Unit Eigenschaft auf Pointfestgelegt. Windows Forms-Anwendungen unterstützen TrueType-Schriftarten und verfügen über eingeschränkte Unterstützung für OpenType-Schriftarten. Wenn der parameter familyName
eine Schriftart angibt, die nicht auf dem Computer installiert ist, auf dem die Anwendung ausgeführt wird oder nicht unterstützt wird, wird Microsoft Sans Serif ersetzt.
Gilt für:
Font(FontFamily, Single, GraphicsUnit)
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
public:
Font(System::Drawing::FontFamily ^ family, float emSize, System::Drawing::GraphicsUnit unit);
public Font (System.Drawing.FontFamily family, float emSize, System.Drawing.GraphicsUnit unit);
new System.Drawing.Font : System.Drawing.FontFamily * single * System.Drawing.GraphicsUnit -> System.Drawing.Font
Public Sub New (family As FontFamily, emSize As Single, unit As GraphicsUnit)
Parameter
- family
- FontFamily
Die FontFamily des neuen Font.
- emSize
- Single
Der Em-Size der neuen Schriftart in den einheiten, die durch den parameter unit
angegeben werden.
- unit
- GraphicsUnit
Die GraphicsUnit der neuen Schriftart.
Ausnahmen
family
ist null
.
emSize
kleiner oder gleich 0 ist, als Unendlichkeit ausgewertet wird oder keine gültige Zahl ist.
Hinweise
Die resultierende Schriftart hat die Style Eigenschaft auf FontStyle.Regularfestgelegt.
Gilt für:
Font(FontFamily, Single, FontStyle)
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
Initialisiert eine neue Font mithilfe einer angegebenen Größe und formatvorlage.
public:
Font(System::Drawing::FontFamily ^ family, float emSize, System::Drawing::FontStyle style);
public Font (System.Drawing.FontFamily family, float emSize, System.Drawing.FontStyle style);
new System.Drawing.Font : System.Drawing.FontFamily * single * System.Drawing.FontStyle -> System.Drawing.Font
Public Sub New (family As FontFamily, emSize As Single, style As FontStyle)
Parameter
- family
- FontFamily
Die FontFamily des neuen Font.
- emSize
- Single
Die Em-Größe in Punkt der neuen Schriftart.
Ausnahmen
emSize
kleiner oder gleich 0 ist, als Unendlichkeit ausgewertet wird oder keine gültige Zahl ist.
family
ist null
.
Beispiele
Im folgenden Codebeispiel wird veranschaulicht, wie die Font Eigenschaft einer Schaltfläche auf eine neue fett formatierte Fontfestgelegt wird. Dieses Beispiel wurde für die Verwendung mit einem Windows Form-Formular entwickelt, das eine Schaltfläche mit dem Namen Button1
enthält. Fügen Sie den folgenden Code in Ihr Formular ein, und ordnen Sie die Button1_Click
-Methode dem Click-Ereignis der Schaltfläche zu.
private:
void Button1_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
Button1->Font = gcnew System::Drawing::Font( FontFamily::GenericSansSerif,12.0F,FontStyle::Bold );
}
private void Button1_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{
if (Button1.Font.Style != FontStyle.Bold)
Button1.Font = new Font(FontFamily.GenericSansSerif,
12.0F, FontStyle.Bold);
}
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, _
ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
If Not Button1.Font.Style = FontStyle.Bold Then
Button1.Font = New Font(FontFamily.GenericSansSerif, _
12.0F, FontStyle.Bold)
End If
End Sub
Hinweise
Die resultierende Schriftart hat die Unit Eigenschaft auf Pointfestgelegt.
Gilt für:
Font(String, Single)
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
Initialisiert eine neue Font mit einer angegebenen Größe.
public:
Font(System::String ^ familyName, float emSize);
public Font (string familyName, float emSize);
new System.Drawing.Font : string * single -> System.Drawing.Font
Public Sub New (familyName As String, emSize As Single)
Parameter
- familyName
- String
Eine Zeichenfolgendarstellung der FontFamily für die neue Font.
- emSize
- Single
Die Em-Größe in Punkt der neuen Schriftart.
Ausnahmen
emSize
kleiner oder gleich 0 ist, wird als Unendlichkeit ausgewertet oder ist keine gültige Zahl.
Beispiele
Im folgenden Codebeispiel wird die Verwendung des Font-Konstruktors veranschaulicht. Dieses Beispiel wurde für die Verwendung mit einem Windows Form entwickelt und erfordert eine PaintEventArgse
, die ein Parameter des Paint-Ereignisses ist.
private void ConstructFontWithString(PaintEventArgs e)
{
Font font1 = new Font("Arial", 20);
e.Graphics.DrawString("Arial Font", font1, Brushes.Red, new PointF(10, 10));
}
Private Sub ConstructFontWithString(ByVal e As PaintEventArgs)
Dim font1 As New Font("Arial", 20)
e.Graphics.DrawString("Arial Font", font1, Brushes.Red, New PointF(10, 10))
End Sub
Hinweise
Die resultierende Schriftart hat die Style Eigenschaft auf FontStyle.Regular und die Unit-Eigenschaft auf GraphicsUnit.Pointfestgelegt. Windows Forms-Anwendungen unterstützen TrueType-Schriftarten und verfügen über eingeschränkte Unterstützung für OpenType-Schriftarten. Wenn der parameter familyName
eine Schriftart angibt, die nicht auf dem Computer installiert ist, auf dem die Anwendung ausgeführt wird oder nicht unterstützt wird, wird Microsoft Sans Serif ersetzt.
Gilt für:
Font(FontFamily, Single)
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
Initialisiert eine neue Font mit einer angegebenen Größe.
public:
Font(System::Drawing::FontFamily ^ family, float emSize);
public Font (System.Drawing.FontFamily family, float emSize);
new System.Drawing.Font : System.Drawing.FontFamily * single -> System.Drawing.Font
Public Sub New (family As FontFamily, emSize As Single)
Parameter
- family
- FontFamily
Die FontFamily des neuen Font.
- emSize
- Single
Die Em-Größe in Punkt der neuen Schriftart.
Ausnahmen
emSize
kleiner oder gleich 0 ist, als Unendlichkeit ausgewertet wird oder keine gültige Zahl ist.
Hinweise
Die resultierende Schriftart hat die Style Eigenschaft auf Regular und die Unit-Eigenschaft auf Pointfestgelegt.
Gilt für:
Font(String, Single, GraphicsUnit)
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
public:
Font(System::String ^ familyName, float emSize, System::Drawing::GraphicsUnit unit);
public Font (string familyName, float emSize, System.Drawing.GraphicsUnit unit);
new System.Drawing.Font : string * single * System.Drawing.GraphicsUnit -> System.Drawing.Font
Public Sub New (familyName As String, emSize As Single, unit As GraphicsUnit)
Parameter
- familyName
- String
Eine Zeichenfolgendarstellung der FontFamily für die neue Font.
- emSize
- Single
Der Em-Size der neuen Schriftart in den einheiten, die durch den parameter unit
angegeben werden.
- unit
- GraphicsUnit
Die GraphicsUnit der neuen Schriftart.
Ausnahmen
emSize
kleiner oder gleich 0 ist, als Unendlichkeit ausgewertet wird oder keine gültige Zahl ist.
Hinweise
Die resultierende Schriftart hat die Style Eigenschaft auf FontStyle.Regularfestgelegt.