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Image.RotateFlip(RotateFlipType) Methode

Definition

Dreht und/oder kippt das Image.

public:
 void RotateFlip(System::Drawing::RotateFlipType rotateFlipType);
public void RotateFlip (System.Drawing.RotateFlipType rotateFlipType);
member this.RotateFlip : System.Drawing.RotateFlipType -> unit
Public Sub RotateFlip (rotateFlipType As RotateFlipType)

Parameter

rotateFlipType
RotateFlipType

Ein RotateFlipType-Member, der den Typ der Drehung bzw. des Kippens für das Bild angibt.

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird veranschaulicht, wie die RotateFlip -Methode für eine Image - und die RotateFlipType -Enumeration aufgerufen wird.

Dieses Beispiel ist für die Verwendung mit einem Windows-Formular konzipiert, das einen PictureBox benannten PictureBox1 und eine Schaltfläche mit dem Namen Button1enthält. Fügen Sie den Code in ein Formular ein, rufen Sie InitializeBitmap den Konstruktor des Formulars auf, und ordnen Sie Button1_Click sie dem Ereignis der Schaltfläche Click zu. Stellen Sie sicher, dass der Dateipfad zur Bitmap auf Ihrem System gültig ist.

Bitmap^ bitmap1;
void InitializeBitmap()
{
   try
   {
      bitmap1 = dynamic_cast<Bitmap^>(Bitmap::FromFile( "C:\\Documents and Settings\\"
      "All Users\\Documents\\My Music\\music.bmp" ));
      PictureBox1->SizeMode = PictureBoxSizeMode::AutoSize;
      PictureBox1->Image = bitmap1;
   }
   catch ( System::IO::FileNotFoundException^ ) 
   {
      MessageBox::Show( "There was an error."
      "Check the path to the bitmap." );
   }

}

void Button1_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
   if ( bitmap1 != nullptr )
   {
      bitmap1->RotateFlip( RotateFlipType::Rotate180FlipY );
      PictureBox1->Image = bitmap1;
   }
}
Bitmap bitmap1;

private void InitializeBitmap()
{
    try
    {
        bitmap1 = (Bitmap)Bitmap.FromFile(@"C:\Documents and Settings\" + 
            @"All Users\Documents\My Music\music.bmp");
        PictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.AutoSize;
        PictureBox1.Image = bitmap1;
    }
    catch(System.IO.FileNotFoundException)
    {
        MessageBox.Show("There was an error." + 
            "Check the path to the bitmap.");
    }
}

private void Button1_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{

    if (bitmap1 != null)
    {
        bitmap1.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate180FlipY);
        PictureBox1.Image = bitmap1;
    }
}
Dim bitmap1 As Bitmap

Private Sub InitializeBitmap()
    Try
        bitmap1 = CType(Bitmap.FromFile("C:\Documents and Settings\All Users\" _
            & "Documents\My Music\music.bmp"), Bitmap)
        PictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.AutoSize
        PictureBox1.Image = bitmap1
    Catch ex As System.IO.FileNotFoundException
        MessageBox.Show("There was an error. Check the path to the bitmap.")
    End Try


End Sub

Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, _
    ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click

    If bitmap1 IsNot Nothing Then
        bitmap1.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate180FlipY)
        PictureBox1.Image = bitmap1
    End If

End Sub

Hinweise

Die RotateFlip -Methode dreht das Bild im Uhrzeigersinn.

Wenn Sie ein Bild zeichnen möchten, nachdem es gedreht wurde, sollten Sie immer ein neues Grafikobjekt aus dem Bild abrufen, andernfalls könnte eine Ausnahme auftreten.

Gilt für: