ImageAttributes.SetColorMatrix Methode

Definition

Legt die Farbanpassungsmatrix fest.

Überlädt

SetColorMatrix(ColorMatrix)

Legt die Farbanpassungsmatrix für die Standardkategorie fest.

SetColorMatrix(ColorMatrix, ColorMatrixFlag)

Legt die Farbanpassungsmatrix für die Standardkategorie fest.

SetColorMatrix(ColorMatrix, ColorMatrixFlag, ColorAdjustType)

Legt die Farbanpassungsmatrix für eine angegebene Kategorie fest.

SetColorMatrix(ColorMatrix)

Quelle:
ImageAttributes.cs
Quelle:
ImageAttributes.cs
Quelle:
ImageAttributes.cs

Legt die Farbanpassungsmatrix für die Standardkategorie fest.

public:
 void SetColorMatrix(System::Drawing::Imaging::ColorMatrix ^ newColorMatrix);
public void SetColorMatrix (System.Drawing.Imaging.ColorMatrix newColorMatrix);
member this.SetColorMatrix : System.Drawing.Imaging.ColorMatrix -> unit
Public Sub SetColorMatrix (newColorMatrix As ColorMatrix)

Parameter

newColorMatrix
ColorMatrix

Die Farbanpassungsmatrix.

Beispiele

Das folgende Codebeispiel ist für die Verwendung mit Windows Forms konzipiert und erfordert PaintEventArgse, was ein Parameter des Paint Ereignishandlers ist. Der Code führt die folgenden Aktionen aus:

  1. Erstellt ein Rechteckbild, für das alle Farbwerte auf 128 festgelegt sind, und erzeugt ein Rechteck, das mit einer durchgehenden mittelgrauen Farbe gefüllt ist. Der Code zeichnet dann dieses Rechteckbild auf den Bildschirm.

  2. Erstellt einen ColorMatrix und legt dessen Matrix Position auf 1,75 fest, wodurch die rote Komponente des Bilds hervorgehoben wird.

  3. Erstellt ein ImageAttributes -Objekt und ruft die -Methode auf SetColorMatrix .

  4. Zeichnet das Bild (ein zweites Rechteck) mit ColorMatrix dem soeben im Objekt festgelegten auf den ImageAttributes Bildschirm.

Beachten Sie, dass das zweite Rechteck die Farbe Rot hervorgehoben hat.

private:
   void SetColorMatrixExample( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create a rectangle image with all colors set to 128 (medium
      // gray).
      Bitmap^ myBitmap = gcnew Bitmap( 50,50,PixelFormat::Format32bppArgb );
      Graphics^ g = Graphics::FromImage( myBitmap );
      g->FillRectangle( gcnew SolidBrush( Color::FromArgb( 255, 128, 128, 128 ) ), Rectangle(0,0,50,50) );
      myBitmap->Save( "Rectangle1.jpg" );

      // Open an Image file and draw it to the screen.
      Image^ myImage = Image::FromFile( "Rectangle1.jpg" );
      e->Graphics->DrawImage( myImage, 20, 20 );

      // Initialize the color matrix.
      ColorMatrix^ myColorMatrix = gcnew ColorMatrix;

      // Red
      myColorMatrix->Matrix00 = 1.75f;

      // Green
      myColorMatrix->Matrix11 = 1.00f;

      // Blue
      myColorMatrix->Matrix22 = 1.00f;

      // alpha
      myColorMatrix->Matrix33 = 1.00f;

      // w
      myColorMatrix->Matrix44 = 1.00f;

      // Create an ImageAttributes object and set the color matrix.
      ImageAttributes^ imageAttr = gcnew ImageAttributes;
      imageAttr->SetColorMatrix( myColorMatrix );

      // Draw the image using the color matrix.
      Rectangle rect = Rectangle(100,20,200,200);
      e->Graphics->DrawImage( myImage, rect, 0, 0, 200, 200, GraphicsUnit::Pixel, imageAttr );
   }
private void SetColorMatrixExample(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create a rectangle image with all colors set to 128 (medium
             
    // gray).
    Bitmap myBitmap = new Bitmap(50, 50, PixelFormat.Format32bppArgb);
    Graphics g = Graphics.FromImage(myBitmap);
    g.FillRectangle(new SolidBrush(Color.FromArgb(255, 128, 128, 128)),
        new Rectangle(0, 0, 50, 50));
    myBitmap.Save("Rectangle1.jpg");
             
    // Open an Image file and draw it to the screen.
    Image myImage = Image.FromFile("Rectangle1.jpg");
    e.Graphics.DrawImage(myImage, 20, 20);
             
    // Initialize the color matrix.
    ColorMatrix myColorMatrix = new ColorMatrix();
    
    // Red
    myColorMatrix.Matrix00 = 1.75f; 
    
    // Green
    myColorMatrix.Matrix11 = 1.00f; 
    
    // Blue
    myColorMatrix.Matrix22 = 1.00f; 
    
    // alpha
    myColorMatrix.Matrix33 = 1.00f; 
   
    // w
    myColorMatrix.Matrix44 = 1.00f; 

    // Create an ImageAttributes object and set the color matrix.
    ImageAttributes imageAttr = new ImageAttributes();
    imageAttr.SetColorMatrix(myColorMatrix);
             
    // Draw the image using the color matrix.
    Rectangle rect = new Rectangle(100, 20, 200, 200);
    e.Graphics.DrawImage(myImage, rect, 0, 0, 200, 200, 
        GraphicsUnit.Pixel, imageAttr);      
}
Public Sub SetColorMatrixExample(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create a rectangle image with all colors set to 128 (medium

    ' gray).
    Dim myBitmap As New Bitmap(50, 50, PixelFormat.Format32bppArgb)
    Dim g As Graphics = Graphics.FromImage(myBitmap)
    g.FillRectangle(New SolidBrush(Color.FromArgb(255, 128, 128, _
    128)), New Rectangle(0, 0, 50, 50))
    myBitmap.Save("Rectangle1.jpg")

    ' Open an Image file and draw it to the screen.
    Dim myImage As Image = Image.FromFile("Rectangle1.jpg")
    e.Graphics.DrawImage(myImage, 20, 20)

    ' Initialize the color matrix.
    Dim myColorMatrix As New ColorMatrix
    myColorMatrix.Matrix00 = 1.75F
    ' Red
    myColorMatrix.Matrix11 = 1.0F
    ' Green
    myColorMatrix.Matrix22 = 1.0F
    ' Blue
    myColorMatrix.Matrix33 = 1.0F
    ' alpha
    myColorMatrix.Matrix44 = 1.0F
    ' w

    ' Create an ImageAttributes object and set the color matrix.
    Dim imageAttr As New ImageAttributes
    imageAttr.SetColorMatrix(myColorMatrix)

    ' Draw the image using the color matrix.
    Dim rect As New Rectangle(100, 20, 200, 200)
    e.Graphics.DrawImage(myImage, rect, 0, 0, 200, 200, _
    GraphicsUnit.Pixel, imageAttr)
    ' Image
End Sub
'SetColorMatrixExample

Hinweise

Ein ImageAttributes Objekt verwaltet Farb- und Graustufeneinstellungen für fünf Anpassungskategorien: Standard, Bitmap, Pinsel, Stift und Text. Sie können beispielsweise eine Farbanpassungsmatrix für die Standardkategorie, eine andere Farbanpassungsmatrix für die Bitmapkategorie und dennoch eine andere Farbanpassungsmatrix für die Stiftkategorie angeben.

Die Standardeinstellungen für Farbanpassung und Graustufenanpassung gelten für alle Kategorien, die keine eigenen Anpassungseinstellungen haben. Wenn Sie beispielsweise nie Anpassungseinstellungen für die Stiftkategorie angeben, gelten die Standardeinstellungen für die Stiftkategorie.

Das Aufrufen der ImageAttributes.SetColorMatrix(ColorMatrix) -Methode entspricht dem Aufrufen der ImageAttributes.SetColorMatrix(ColorMatrix, ColorMatrixFlag) -Methode und der Übergabe ColorMatrixFlag.Default für den flags -Parameter. ColorMatrixFlag.Default gibt an, dass alle Farben (einschließlich Graufarben) durch die Farbanpassungsmatrix angepasst werden.

Weitere Informationen

Gilt für:

SetColorMatrix(ColorMatrix, ColorMatrixFlag)

Quelle:
ImageAttributes.cs
Quelle:
ImageAttributes.cs
Quelle:
ImageAttributes.cs

Legt die Farbanpassungsmatrix für die Standardkategorie fest.

public:
 void SetColorMatrix(System::Drawing::Imaging::ColorMatrix ^ newColorMatrix, System::Drawing::Imaging::ColorMatrixFlag flags);
public void SetColorMatrix (System.Drawing.Imaging.ColorMatrix newColorMatrix, System.Drawing.Imaging.ColorMatrixFlag flags);
member this.SetColorMatrix : System.Drawing.Imaging.ColorMatrix * System.Drawing.Imaging.ColorMatrixFlag -> unit
Public Sub SetColorMatrix (newColorMatrix As ColorMatrix, flags As ColorMatrixFlag)

Parameter

newColorMatrix
ColorMatrix

Die Farbanpassungsmatrix.

flags
ColorMatrixFlag

Ein Element von ColorMatrixFlag, das angibt, welcher Bild- und Farbtyp von der Farbanpassungsmatrix betroffen ist.

Beispiele

Ein Codebeispiel finden Sie in der SetColorMatrix(ColorMatrix) -Methode.

Hinweise

Ein ImageAttributes Objekt verwaltet Farb- und Graustufeneinstellungen für fünf Anpassungskategorien: Standard, Bitmap, Pinsel, Stift und Text. Sie können beispielsweise eine Farbanpassungsmatrix für die Standardkategorie, eine andere Farbanpassungsmatrix für die Bitmapkategorie und dennoch eine andere Farbanpassungsmatrix für die Stiftkategorie angeben.

Die Standardeinstellungen für Farbanpassung und Graustufenanpassung gelten für alle Kategorien, die keine eigenen Anpassungseinstellungen haben. Wenn Sie beispielsweise nie Anpassungseinstellungen für die Stiftkategorie angeben, gelten die Standardeinstellungen für die Stiftkategorie.

Weitere Informationen

Gilt für:

SetColorMatrix(ColorMatrix, ColorMatrixFlag, ColorAdjustType)

Quelle:
ImageAttributes.cs
Quelle:
ImageAttributes.cs
Quelle:
ImageAttributes.cs

Legt die Farbanpassungsmatrix für eine angegebene Kategorie fest.

public:
 void SetColorMatrix(System::Drawing::Imaging::ColorMatrix ^ newColorMatrix, System::Drawing::Imaging::ColorMatrixFlag mode, System::Drawing::Imaging::ColorAdjustType type);
public void SetColorMatrix (System.Drawing.Imaging.ColorMatrix newColorMatrix, System.Drawing.Imaging.ColorMatrixFlag mode, System.Drawing.Imaging.ColorAdjustType type);
member this.SetColorMatrix : System.Drawing.Imaging.ColorMatrix * System.Drawing.Imaging.ColorMatrixFlag * System.Drawing.Imaging.ColorAdjustType -> unit
Public Sub SetColorMatrix (newColorMatrix As ColorMatrix, mode As ColorMatrixFlag, type As ColorAdjustType)

Parameter

newColorMatrix
ColorMatrix

Die Farbanpassungsmatrix.

mode
ColorMatrixFlag

Ein Element von ColorMatrixFlag, das angibt, welcher Bild- und Farbtyp von der Farbanpassungsmatrix betroffen ist.

type
ColorAdjustType

Ein Element von ColorAdjustType, das die Kategorie angibt, für die die Farbanpassungsmatrix festgelegt ist.

Beispiele

Das folgende Codebeispiel zeigt, wie Sie die SetColorMatrix-Methode verwenden. Fügen Sie zum Ausführen dieses Beispiels den Code in eine Windows Form ein, und rufen Sie RotateColors die Ereignisbehandlungsmethode des Formulars Paint auf, indem Sie als PaintEventArgsübergebene.

private void RotateColors(PaintEventArgs e)
{
    Bitmap image = new Bitmap("RotationInput.bmp");
    ImageAttributes imageAttributes = new ImageAttributes();
    int width = image.Width;
    int height = image.Height;
    float degrees = 60f;
    double r = degrees * System.Math.PI / 180; // degrees to radians

    float[][] colorMatrixElements = { 
        new float[] {(float)System.Math.Cos(r),  (float)System.Math.Sin(r),  0,  0, 0},
        new float[] {(float)-System.Math.Sin(r),  (float)-System.Math.Cos(r),  0,  0, 0},
        new float[] {0,  0,  2,  0, 0},
        new float[] {0,  0,  0,  1, 0},
        new float[] {0, 0, 0, 0, 1}};

    ColorMatrix colorMatrix = new ColorMatrix(colorMatrixElements);

    imageAttributes.SetColorMatrix(
       colorMatrix,
       ColorMatrixFlag.Default,
       ColorAdjustType.Bitmap);

    e.Graphics.DrawImage(image, 10, 10, width, height);

    e.Graphics.DrawImage(
       image,
       new Rectangle(150, 10, width, height),  // destination rectangle 
        0, 0,        // upper-left corner of source rectangle 
        width,       // width of source rectangle
        height,      // height of source rectangle
        GraphicsUnit.Pixel,
       imageAttributes);
}
Private Sub RotateColors(ByVal e As PaintEventArgs)
    Dim image As Bitmap = New Bitmap("RotationInput.bmp")
    Dim imageAttributes As New ImageAttributes()
    Dim width As Integer = image.Width
    Dim height As Integer = image.Height
    Dim degrees As Single = 60.0F
    Dim r As Double = degrees * System.Math.PI / 180 ' degrees to radians
    Dim colorMatrixElements As Single()() = { _
       New Single() {CSng(System.Math.Cos(r)), _
                     CSng(System.Math.Sin(r)), 0, 0, 0}, _
       New Single() {CSng(-System.Math.Sin(r)), _
                     CSng(-System.Math.Cos(r)), 0, 0, 0}, _
       New Single() {0, 0, 2, 0, 0}, _
       New Single() {0, 0, 0, 1, 0}, _
       New Single() {0, 0, 0, 0, 1}}

    Dim colorMatrix As New ColorMatrix(colorMatrixElements)

    imageAttributes.SetColorMatrix( _
       colorMatrix, _
       ColorMatrixFlag.Default, _
       ColorAdjustType.Bitmap)

    e.Graphics.DrawImage(image, 10, 10, width, height)

    ' Pass in the destination rectangle (2nd argument), the upper-left corner 
    ' (3rd and 4th arguments), width (5th argument),  and height (6th 
    ' argument) of the source rectangle.
    e.Graphics.DrawImage( _
       image, _
       New Rectangle(150, 10, width, height), _
       0, 0, _
       width, _
       height, _
       GraphicsUnit.Pixel, _
       imageAttributes)
End Sub

Hinweise

Ein ImageAttributes Objekt verwaltet Farb- und Graustufeneinstellungen für fünf Anpassungskategorien: Standard, Bitmap, Pinsel, Stift und Text. Sie können beispielsweise eine Farbanpassungsmatrix für die Standardkategorie, eine andere Farbanpassungsmatrix für die Bitmapkategorie und dennoch eine andere Farbanpassungsmatrix für die Stiftkategorie angeben.

Die Standardeinstellungen für Farbanpassung und Graustufenanpassung gelten für alle Kategorien, die keine eigenen Anpassungseinstellungen haben. Wenn Sie beispielsweise nie Anpassungseinstellungen für die Stiftkategorie angeben, gelten die Standardeinstellungen für die Stiftkategorie.

Sobald Sie eine Farbanpassungs- oder Graustufenanpassungseinstellung für eine bestimmte Kategorie angeben, gelten die Standardeinstellungseinstellungen nicht mehr für diese Kategorie. Angenommen, Sie geben eine Sammlung von Anpassungseinstellungen für die Standardkategorie an. Wenn Sie die Farbanpassungsmatrix für die Stiftkategorie festlegen, indem Sie an die SetColorMatrix -Methode übergebenPen, gelten keine der Standardeinstellungseinstellungen für Stifte.

Gilt für: