Rectangle.Intersect Methode
Definition
Wichtig
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Bestimmt die Rectangle-Struktur, die die Schnittmenge zweier Rechtecke darstellt.
Überlädt
Intersect(Rectangle, Rectangle) |
Gibt eine dritte Rectangle-Struktur zurück, die die Schnittmenge zweier anderer Rectangle-Strukturen darstellt. Wenn keine Schnittmenge vorliegt, wird ein leeres Rectangle zurückgegeben. |
Intersect(Rectangle) |
Ersetzt dieses Rectangle durch die Schnittmenge dieses Rechtecks und des angegebenen Rectangle. |
Intersect(Rectangle, Rectangle)
- Quelle:
- Rectangle.cs
- Quelle:
- Rectangle.cs
- Quelle:
- Rectangle.cs
public:
static System::Drawing::Rectangle Intersect(System::Drawing::Rectangle a, System::Drawing::Rectangle b);
public static System.Drawing.Rectangle Intersect (System.Drawing.Rectangle a, System.Drawing.Rectangle b);
static member Intersect : System.Drawing.Rectangle * System.Drawing.Rectangle -> System.Drawing.Rectangle
Public Shared Function Intersect (a As Rectangle, b As Rectangle) As Rectangle
Parameter
Ein Rechteck, mit dem eine Schnittmenge gebildet werden soll.
Ein Rechteck, mit dem eine Schnittmenge gebildet werden soll.
Gibt zurück
Ein Rectangle, das die Schnittmenge von a
und b
darstellt.
Beispiele
Im folgenden Codebeispiel werden die IntersectElemente und IsEmptyIntersectsWith veranschaulicht. Dieses Beispiel sollte mit einem Windows-Formular verwendet werden. Fügen Sie diesen Code in ein Formular ein, und rufen Sie diese Methode auf, wenn Sie das Ereignis des Formulars Paint behandeln und als PaintEventArgsübergebene
.
private:
void StaticRectangleIntersection( PaintEventArgs^ e )
{
Rectangle rectangle1 = Rectangle(50,50,200,100);
Rectangle rectangle2 = Rectangle(70,20,100,200);
e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Black, rectangle1 );
e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Red, rectangle2 );
if ( rectangle1.IntersectsWith( rectangle2 ) )
{
Rectangle rectangle3 = Rectangle::Intersect( rectangle1, rectangle2 );
if ( !rectangle3.IsEmpty )
{
e->Graphics->FillRectangle( Brushes::Green, rectangle3 );
}
}
}
private void StaticRectangleIntersection(PaintEventArgs e)
{
Rectangle rectangle1 = new Rectangle(50, 50, 200, 100);
Rectangle rectangle2 = new Rectangle(70, 20, 100, 200);
Rectangle rectangle3 = new Rectangle();
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, rectangle1);
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, rectangle2);
if (rectangle1.IntersectsWith(rectangle2))
{
rectangle3 = Rectangle.Intersect(rectangle1, rectangle2);
if (!rectangle3.IsEmpty)
{
e.Graphics.FillRectangle(Brushes.Green, rectangle3);
}
}
}
Private Sub StaticRectangleIntersection(ByVal e As PaintEventArgs)
Dim rectangle1 As New Rectangle(50, 50, 200, 100)
Dim rectangle2 As New Rectangle(70, 20, 100, 200)
Dim rectangle3 As New Rectangle
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, rectangle1)
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, rectangle2)
If (rectangle1.IntersectsWith(rectangle2)) Then
rectangle3 = Rectangle.Intersect(rectangle1, rectangle2)
If Not rectangle3.IsEmpty Then
e.Graphics.FillRectangle(Brushes.Green, rectangle3)
End If
End If
End Sub
Gilt für:
Intersect(Rectangle)
- Quelle:
- Rectangle.cs
- Quelle:
- Rectangle.cs
- Quelle:
- Rectangle.cs
public:
void Intersect(System::Drawing::Rectangle rect);
public void Intersect (System.Drawing.Rectangle rect);
member this.Intersect : System.Drawing.Rectangle -> unit
Public Sub Intersect (rect As Rectangle)
Parameter
Beispiele
Im folgenden Codebeispiel werden die IntersectElemente und IsEmptyIntersectsWith veranschaulicht. Dieses Beispiel sollte mit einem Windows-Formular verwendet werden. Fügen Sie diesen Code in ein Formular ein, und rufen Sie diese Methode auf, wenn Sie das Ereignis des Formulars Paint behandeln und als PaintEventArgsübergebene
.
private:
void InstanceRectangleIntersection( PaintEventArgs^ e )
{
Rectangle rectangle1 = Rectangle(50,50,200,100);
Rectangle rectangle2 = Rectangle(70,20,100,200);
e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Black, rectangle1 );
e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Red, rectangle2 );
if ( rectangle1.IntersectsWith( rectangle2 ) )
{
rectangle1.Intersect( rectangle2 );
if ( !rectangle1.IsEmpty )
{
e->Graphics->FillRectangle( Brushes::Green, rectangle1 );
}
}
}
private void InstanceRectangleIntersection(PaintEventArgs e)
{
Rectangle rectangle1 = new Rectangle(50, 50, 200, 100);
Rectangle rectangle2 = new Rectangle(70, 20, 100, 200);
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, rectangle1);
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, rectangle2);
if (rectangle1.IntersectsWith(rectangle2))
{
rectangle1.Intersect(rectangle2);
if (!rectangle1.IsEmpty)
{
e.Graphics.FillRectangle(Brushes.Green, rectangle1);
}
}
}
Private Sub InstanceRectangleIntersection( _
ByVal e As PaintEventArgs)
Dim rectangle1 As New Rectangle(50, 50, 200, 100)
Dim rectangle2 As New Rectangle(70, 20, 100, 200)
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, rectangle1)
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, rectangle2)
If (rectangle1.IntersectsWith(rectangle2)) Then
rectangle1.Intersect(rectangle2)
If Not (rectangle1.IsEmpty) Then
e.Graphics.FillRectangle(Brushes.Green, rectangle1)
End If
End If
End Sub