RotateFlipType Enumeration
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Gibt an, wie weit ein Bild gedreht und um welche Achse es gekippt werden soll.
public enum class RotateFlipType
public enum RotateFlipType
type RotateFlipType =
Public Enum RotateFlipType
- Vererbung
Felder
Rotate180FlipNone | 2 | Gibt eine Drehung um 180 Grad im Uhrzeigersinn ohne Kippen an. |
Rotate180FlipX | 6 | Gibt eine Drehung um 180 Grad im Uhrzeigersinn an, gefolgt von horizontalem Kippen. |
Rotate180FlipXY | 0 | Gibt eine Drehung um 180 Grad im Uhrzeigersinn an, gefolgt von horizontalem und vertikalem Kippen. |
Rotate180FlipY | 4 | Gibt eine Drehung um 180 Grad im Uhrzeigersinn an, gefolgt von vertikalem Kippen. |
Rotate270FlipNone | 3 | Gibt eine Drehung um 270 Grad im Uhrzeigersinn ohne Kippen an. |
Rotate270FlipX | 7 | Gibt eine Drehung um 270 Grad im Uhrzeigersinn an, gefolgt von horizontalem Kippen. |
Rotate270FlipXY | 1 | Gibt eine Drehung um 270 Grad im Uhrzeigersinn an, gefolgt von horizontalem und vertikalem Kippen. |
Rotate270FlipY | 5 | Gibt eine Drehung um 270 Grad im Uhrzeigersinn an, gefolgt von vertikalem Kippen. |
Rotate90FlipNone | 1 | Gibt eine Drehung um 90 Grad im Uhrzeigersinn ohne Kippen an. |
Rotate90FlipX | 5 | Gibt eine Drehung um 90 Grad im Uhrzeigersinn an, gefolgt von horizontalem Kippen. |
Rotate90FlipXY | 3 | Gibt eine Drehung um 90 Grad im Uhrzeigersinn an, gefolgt von horizontalem und vertikalem Kippen. |
Rotate90FlipY | 7 | Gibt eine Drehung um 90 Grad im Uhrzeigersinn an, gefolgt von vertikalem Kippen. |
RotateNoneFlipNone | 0 | Gibt an, dass kein Drehen im Uhrzeigersinn und kein Kippen verwendet wird. |
RotateNoneFlipX | 4 | Gibt keine Drehung um 90 Grad im Uhrzeigersinn an, gefolgt von horizontalem Kippen. |
RotateNoneFlipXY | 2 | Gibt an, dass kein Drehen im Uhrzeigersinn verwendet wird, jedoch horizontales und vertikales Kippen. |
RotateNoneFlipY | 6 | Gibt keine Drehung um 90 Grad im Uhrzeigersinn an, gefolgt von vertikalem Kippen. |
Beispiele
Im folgenden Codebeispiel wird veranschaulicht, wie die RotateFlip -Eigenschaft einer Image - und der RotateFlipType -Enumeration festgelegt wird.
Dieses Beispiel ist für die Verwendung mit einem Windows-Formular konzipiert, das einen PictureBox benannten PictureBox1
und eine Schaltfläche mit dem Namen Button1
enthält. Fügen Sie den Code in ein Formular ein, rufen Sie InitializeBitmap
den Konstruktor oder Load die Ereignisbehandlungsmethode des Formulars auf, und ordnen Sie Button1_Click
sie dem Ereignis der Schaltfläche Click zu. Stellen Sie sicher, dass der Dateipfad zur Bitmap auf Ihrem System gültig ist.
Bitmap^ bitmap1;
void InitializeBitmap()
{
try
{
bitmap1 = dynamic_cast<Bitmap^>(Bitmap::FromFile( "C:\\Documents and Settings\\"
"All Users\\Documents\\My Music\\music.bmp" ));
PictureBox1->SizeMode = PictureBoxSizeMode::AutoSize;
PictureBox1->Image = bitmap1;
}
catch ( System::IO::FileNotFoundException^ )
{
MessageBox::Show( "There was an error."
"Check the path to the bitmap." );
}
}
void Button1_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
if ( bitmap1 != nullptr )
{
bitmap1->RotateFlip( RotateFlipType::Rotate180FlipY );
PictureBox1->Image = bitmap1;
}
}
Bitmap bitmap1;
private void InitializeBitmap()
{
try
{
bitmap1 = (Bitmap)Bitmap.FromFile(@"C:\Documents and Settings\" +
@"All Users\Documents\My Music\music.bmp");
PictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.AutoSize;
PictureBox1.Image = bitmap1;
}
catch(System.IO.FileNotFoundException)
{
MessageBox.Show("There was an error." +
"Check the path to the bitmap.");
}
}
private void Button1_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{
if (bitmap1 != null)
{
bitmap1.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate180FlipY);
PictureBox1.Image = bitmap1;
}
}
Dim bitmap1 As Bitmap
Private Sub InitializeBitmap()
Try
bitmap1 = CType(Bitmap.FromFile("C:\Documents and Settings\All Users\" _
& "Documents\My Music\music.bmp"), Bitmap)
PictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.AutoSize
PictureBox1.Image = bitmap1
Catch ex As System.IO.FileNotFoundException
MessageBox.Show("There was an error. Check the path to the bitmap.")
End Try
End Sub
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, _
ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
If bitmap1 IsNot Nothing Then
bitmap1.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate180FlipY)
PictureBox1.Image = bitmap1
End If
End Sub
Hinweise
Das Bild wird im Uhrzeigersinn gedreht.