TextureBrush Konstruktoren
Definition
Wichtig
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Initialisiert ein neues TextureBrush-Objekt, das das angegebene Bild verwendet.
Überlädt
TextureBrush(Image) |
Initialisiert ein neues TextureBrush-Objekt, das das angegebene Bild verwendet. |
TextureBrush(Image, WrapMode) |
Initialisiert ein neues TextureBrush-Objekt, das das angegebene Bild und den angegebenen Umbruchmodus verwendet. |
TextureBrush(Image, Rectangle) |
Initialisiert ein neues TextureBrush-Objekt, das das angegebene Bild und das umschließende Rechteck verwendet. |
TextureBrush(Image, RectangleF) |
Initialisiert ein neues TextureBrush-Objekt, das das angegebene Bild und das umschließende Rechteck verwendet. |
TextureBrush(Image, WrapMode, Rectangle) |
Initialisiert ein neues TextureBrush-Objekt, das das angegebene Bild, den angegebenen Umbruchmodus und das angegebene umschließende Rechteck verwendet. |
TextureBrush(Image, WrapMode, RectangleF) |
Initialisiert ein neues TextureBrush-Objekt, das das angegebene Bild, den angegebenen Umbruchmodus und das angegebene umschließende Rechteck verwendet. |
TextureBrush(Image, Rectangle, ImageAttributes) |
Initialisiert ein neues TextureBrush-Objekt, das das angegebene Bild, das angegebene umschließende Rechteck und die angegebenen Bildattribute verwendet. |
TextureBrush(Image, RectangleF, ImageAttributes) |
Initialisiert ein neues TextureBrush-Objekt, das das angegebene Bild, das angegebene umschließende Rechteck und die angegebenen Bildattribute verwendet. |
TextureBrush(Image)
- Quelle:
- TextureBrush.cs
- Quelle:
- TextureBrush.cs
- Quelle:
- TextureBrush.cs
Initialisiert ein neues TextureBrush-Objekt, das das angegebene Bild verwendet.
public:
TextureBrush(System::Drawing::Image ^ bitmap);
public TextureBrush (System.Drawing.Image bitmap);
new System.Drawing.TextureBrush : System.Drawing.Image -> System.Drawing.TextureBrush
Public Sub New (bitmap As Image)
Parameter
- bitmap
- Image
Das Image-Objekt, mit dem dieses TextureBrush-Objekt Innenbereiche füllt.
Beispiele
Im folgenden Codebeispiel wird veranschaulicht, wie Sie mithilfe der FromFile -Methode eine neue Bitmap abrufen. Außerdem wird ein TextureBrushveranschaulicht.
Dieses Beispiel ist für die Verwendung mit Windows Forms konzipiert. Create ein Formular mit einer Schaltfläche mit dem Namen Button2. Fügen Sie den Code in das Formular ein, und ordnen Sie die Button2_Click-Methode dem Ereignis der Click
Schaltfläche zu.
private:
void Button2_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
try
{
Bitmap^ image1 = dynamic_cast<Bitmap^>(Image::FromFile( "C:\\Documents and Settings\\"
"All Users\\Documents\\My Music\\music.bmp", true ));
TextureBrush^ texture = gcnew TextureBrush( image1 );
texture->WrapMode = System::Drawing::Drawing2D::WrapMode::Tile;
Graphics^ formGraphics = this->CreateGraphics();
formGraphics->FillEllipse( texture, RectangleF(90.0F,110.0F,100,100) );
delete formGraphics;
}
catch ( System::IO::FileNotFoundException^ )
{
MessageBox::Show( "There was an error opening the bitmap."
"Please check the path." );
}
}
private void Button2_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{
try
{
Bitmap image1 = (Bitmap) Image.FromFile(@"C:\Documents and Settings\" +
@"All Users\Documents\My Music\music.bmp", true);
TextureBrush texture = new TextureBrush(image1);
texture.WrapMode = System.Drawing.Drawing2D.WrapMode.Tile;
Graphics formGraphics = this.CreateGraphics();
formGraphics.FillEllipse(texture,
new RectangleF(90.0F, 110.0F, 100, 100));
formGraphics.Dispose();
}
catch(System.IO.FileNotFoundException)
{
MessageBox.Show("There was an error opening the bitmap." +
"Please check the path.");
}
}
Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, _
ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click
Try
Dim image1 As Bitmap = _
CType(Image.FromFile("C:\Documents and Settings\" _
& "All Users\Documents\My Music\music.bmp", True), Bitmap)
Dim texture As New TextureBrush(image1)
texture.WrapMode = Drawing2D.WrapMode.Tile
Dim formGraphics As Graphics = Me.CreateGraphics()
formGraphics.FillEllipse(texture, _
New RectangleF(90.0F, 110.0F, 100, 100))
formGraphics.Dispose()
Catch ex As System.IO.FileNotFoundException
MessageBox.Show("There was an error opening the bitmap." _
& "Please check the path.")
End Try
End Sub
Gilt für:
TextureBrush(Image, WrapMode)
- Quelle:
- TextureBrush.cs
- Quelle:
- TextureBrush.cs
- Quelle:
- TextureBrush.cs
Initialisiert ein neues TextureBrush-Objekt, das das angegebene Bild und den angegebenen Umbruchmodus verwendet.
public:
TextureBrush(System::Drawing::Image ^ image, System::Drawing::Drawing2D::WrapMode wrapMode);
public TextureBrush (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Drawing2D.WrapMode wrapMode);
new System.Drawing.TextureBrush : System.Drawing.Image * System.Drawing.Drawing2D.WrapMode -> System.Drawing.TextureBrush
Public Sub New (image As Image, wrapMode As WrapMode)
Parameter
- image
- Image
Das Image-Objekt, mit dem dieses TextureBrush-Objekt Innenbereiche füllt.
- wrapMode
- WrapMode
Eine WrapMode-Enumeration, die angibt, wie dieses TextureBrush-Objekt gekachelt wird.
Gilt für:
TextureBrush(Image, Rectangle)
- Quelle:
- TextureBrush.cs
- Quelle:
- TextureBrush.cs
- Quelle:
- TextureBrush.cs
Initialisiert ein neues TextureBrush-Objekt, das das angegebene Bild und das umschließende Rechteck verwendet.
public:
TextureBrush(System::Drawing::Image ^ image, System::Drawing::Rectangle dstRect);
public TextureBrush (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Rectangle dstRect);
new System.Drawing.TextureBrush : System.Drawing.Image * System.Drawing.Rectangle -> System.Drawing.TextureBrush
Public Sub New (image As Image, dstRect As Rectangle)
Parameter
- image
- Image
Das Image-Objekt, mit dem dieses TextureBrush-Objekt Innenbereiche füllt.
- dstRect
- Rectangle
Eine Rectangle-Struktur, die das umschließende Rechteck für dieses TextureBrush-Objekt darstellt.
Gilt für:
TextureBrush(Image, RectangleF)
- Quelle:
- TextureBrush.cs
- Quelle:
- TextureBrush.cs
- Quelle:
- TextureBrush.cs
Initialisiert ein neues TextureBrush-Objekt, das das angegebene Bild und das umschließende Rechteck verwendet.
public:
TextureBrush(System::Drawing::Image ^ image, System::Drawing::RectangleF dstRect);
public TextureBrush (System.Drawing.Image image, System.Drawing.RectangleF dstRect);
new System.Drawing.TextureBrush : System.Drawing.Image * System.Drawing.RectangleF -> System.Drawing.TextureBrush
Public Sub New (image As Image, dstRect As RectangleF)
Parameter
- image
- Image
Das Image-Objekt, mit dem dieses TextureBrush-Objekt Innenbereiche füllt.
- dstRect
- RectangleF
Eine RectangleF-Struktur, die das umschließende Rechteck für dieses TextureBrush-Objekt darstellt.
Gilt für:
TextureBrush(Image, WrapMode, Rectangle)
- Quelle:
- TextureBrush.cs
- Quelle:
- TextureBrush.cs
- Quelle:
- TextureBrush.cs
Initialisiert ein neues TextureBrush-Objekt, das das angegebene Bild, den angegebenen Umbruchmodus und das angegebene umschließende Rechteck verwendet.
public:
TextureBrush(System::Drawing::Image ^ image, System::Drawing::Drawing2D::WrapMode wrapMode, System::Drawing::Rectangle dstRect);
public TextureBrush (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Drawing2D.WrapMode wrapMode, System.Drawing.Rectangle dstRect);
new System.Drawing.TextureBrush : System.Drawing.Image * System.Drawing.Drawing2D.WrapMode * System.Drawing.Rectangle -> System.Drawing.TextureBrush
Public Sub New (image As Image, wrapMode As WrapMode, dstRect As Rectangle)
Parameter
- image
- Image
Das Image-Objekt, mit dem dieses TextureBrush-Objekt Innenbereiche füllt.
- wrapMode
- WrapMode
Eine WrapMode-Enumeration, die angibt, wie dieses TextureBrush-Objekt gekachelt wird.
- dstRect
- Rectangle
Eine Rectangle-Struktur, die das umschließende Rechteck für dieses TextureBrush-Objekt darstellt.
Gilt für:
TextureBrush(Image, WrapMode, RectangleF)
- Quelle:
- TextureBrush.cs
- Quelle:
- TextureBrush.cs
- Quelle:
- TextureBrush.cs
Initialisiert ein neues TextureBrush-Objekt, das das angegebene Bild, den angegebenen Umbruchmodus und das angegebene umschließende Rechteck verwendet.
public:
TextureBrush(System::Drawing::Image ^ image, System::Drawing::Drawing2D::WrapMode wrapMode, System::Drawing::RectangleF dstRect);
public TextureBrush (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Drawing2D.WrapMode wrapMode, System.Drawing.RectangleF dstRect);
new System.Drawing.TextureBrush : System.Drawing.Image * System.Drawing.Drawing2D.WrapMode * System.Drawing.RectangleF -> System.Drawing.TextureBrush
Public Sub New (image As Image, wrapMode As WrapMode, dstRect As RectangleF)
Parameter
- image
- Image
Das Image-Objekt, mit dem dieses TextureBrush-Objekt Innenbereiche füllt.
- wrapMode
- WrapMode
Eine WrapMode-Enumeration, die angibt, wie dieses TextureBrush-Objekt gekachelt wird.
- dstRect
- RectangleF
Eine RectangleF-Struktur, die das umschließende Rechteck für dieses TextureBrush-Objekt darstellt.
Gilt für:
TextureBrush(Image, Rectangle, ImageAttributes)
- Quelle:
- TextureBrush.cs
- Quelle:
- TextureBrush.cs
- Quelle:
- TextureBrush.cs
Initialisiert ein neues TextureBrush-Objekt, das das angegebene Bild, das angegebene umschließende Rechteck und die angegebenen Bildattribute verwendet.
public:
TextureBrush(System::Drawing::Image ^ image, System::Drawing::Rectangle dstRect, System::Drawing::Imaging::ImageAttributes ^ imageAttr);
public TextureBrush (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Rectangle dstRect, System.Drawing.Imaging.ImageAttributes imageAttr);
public TextureBrush (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Rectangle dstRect, System.Drawing.Imaging.ImageAttributes? imageAttr);
new System.Drawing.TextureBrush : System.Drawing.Image * System.Drawing.Rectangle * System.Drawing.Imaging.ImageAttributes -> System.Drawing.TextureBrush
Public Sub New (image As Image, dstRect As Rectangle, imageAttr As ImageAttributes)
Parameter
- image
- Image
Das Image-Objekt, mit dem dieses TextureBrush-Objekt Innenbereiche füllt.
- dstRect
- Rectangle
Eine Rectangle-Struktur, die das umschließende Rechteck für dieses TextureBrush-Objekt darstellt.
- imageAttr
- ImageAttributes
Ein ImageAttributes-Objekt, das zusätzliche Informationen über das von diesem TextureBrush-Objekt verwendete Bild enthält.
Gilt für:
TextureBrush(Image, RectangleF, ImageAttributes)
- Quelle:
- TextureBrush.cs
- Quelle:
- TextureBrush.cs
- Quelle:
- TextureBrush.cs
Initialisiert ein neues TextureBrush-Objekt, das das angegebene Bild, das angegebene umschließende Rechteck und die angegebenen Bildattribute verwendet.
public:
TextureBrush(System::Drawing::Image ^ image, System::Drawing::RectangleF dstRect, System::Drawing::Imaging::ImageAttributes ^ imageAttr);
public TextureBrush (System.Drawing.Image image, System.Drawing.RectangleF dstRect, System.Drawing.Imaging.ImageAttributes imageAttr);
public TextureBrush (System.Drawing.Image image, System.Drawing.RectangleF dstRect, System.Drawing.Imaging.ImageAttributes? imageAttr);
new System.Drawing.TextureBrush : System.Drawing.Image * System.Drawing.RectangleF * System.Drawing.Imaging.ImageAttributes -> System.Drawing.TextureBrush
Public Sub New (image As Image, dstRect As RectangleF, imageAttr As ImageAttributes)
Parameter
- image
- Image
Das Image-Objekt, mit dem dieses TextureBrush-Objekt Innenbereiche füllt.
- dstRect
- RectangleF
Eine RectangleF-Struktur, die das umschließende Rechteck für dieses TextureBrush-Objekt darstellt.
- imageAttr
- ImageAttributes
Ein ImageAttributes-Objekt, das zusätzliche Informationen über das von diesem TextureBrush-Objekt verwendete Bild enthält.