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TextureBrush.ScaleTransform Methode

Definition

Skaliert die lokale geometrische Transformation dieses TextureBrush-Objekts um die angegebenen Beträge. Diese Methode stellt der Transformation die Skalierungsmatrix voran.

Überlädt

ScaleTransform(Single, Single)

Skaliert die lokale geometrische Transformation dieses TextureBrush-Objekts um die angegebenen Beträge. Diese Methode stellt der Transformation die Skalierungsmatrix voran.

ScaleTransform(Single, Single, MatrixOrder)

Skaliert die lokale geometrische Transformation dieses TextureBrush-Objekts um die angegebenen Beträge in angegebener Reihenfolge.

ScaleTransform(Single, Single)

Quelle:
TextureBrush.cs
Quelle:
TextureBrush.cs
Quelle:
TextureBrush.cs

Skaliert die lokale geometrische Transformation dieses TextureBrush-Objekts um die angegebenen Beträge. Diese Methode stellt der Transformation die Skalierungsmatrix voran.

public:
 void ScaleTransform(float sx, float sy);
public void ScaleTransform (float sx, float sy);
member this.ScaleTransform : single * single -> unit
Public Sub ScaleTransform (sx As Single, sy As Single)

Parameter

sx
Single

Der Betrag, um den die Transformation in X-Richtung skaliert werden soll.

sy
Single

Der Betrag, um den die Transformation in Y-Richtung skaliert werden soll.

Beispiele

Das folgende Beispiel ist für die Verwendung mit Windows Forms konzipiert und erfordert PaintEventArgse, was ein Parameter des Paint Ereignishandlers ist. Der Code führt die folgenden Aktionen aus:

  • Erstellt ein TextureBrush-Objekt.

  • Skaliert das Texturbild zweimal in x-Richtung.

  • Füllt mithilfe des Texturpinsels ein Rechteck auf dem Bildschirm aus.

void ScaleTransform_Example1( PaintEventArgs^ e )
{
   // Create a TextureBrush object.
   TextureBrush^ tBrush = gcnew TextureBrush( gcnew Bitmap( "texture.jpg" ) );

   // Scale the texture image 2X in the x-direction.
   tBrush->ScaleTransform( 2, 1 );

   // Fill a rectangle with tBrush.
   e->Graphics->FillRectangle( tBrush, 0, 0, 100, 100 );
}
public void ScaleTransform_Example1(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create a TextureBrush object.
    TextureBrush tBrush = new TextureBrush(new Bitmap("texture.jpg"));
             
    // Scale the texture image 2X in the x-direction.
    tBrush.ScaleTransform(2, 1);
             
    // Fill a rectangle with tBrush.
    e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100);
}
Public Sub ScaleTransform_Example1(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create a TextureBrush object.
    Dim tBrush As New TextureBrush(New Bitmap("texture.jpg"))

    ' Scale the texture image 2X in the x-direction.
    tBrush.ScaleTransform(2, 1)

    ' Fill a rectangle with tBrush.
    e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100)
End Sub

Gilt für:

ScaleTransform(Single, Single, MatrixOrder)

Quelle:
TextureBrush.cs
Quelle:
TextureBrush.cs
Quelle:
TextureBrush.cs

Skaliert die lokale geometrische Transformation dieses TextureBrush-Objekts um die angegebenen Beträge in angegebener Reihenfolge.

public:
 void ScaleTransform(float sx, float sy, System::Drawing::Drawing2D::MatrixOrder order);
public void ScaleTransform (float sx, float sy, System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder order);
member this.ScaleTransform : single * single * System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder -> unit
Public Sub ScaleTransform (sx As Single, sy As Single, order As MatrixOrder)

Parameter

sx
Single

Der Betrag, um den die Transformation in X-Richtung skaliert werden soll.

sy
Single

Der Betrag, um den die Transformation in Y-Richtung skaliert werden soll.

order
MatrixOrder

Eine MatrixOrder-Enumeration, die angibt, ob die Skalierungsmatrix vorangestellt oder angefügt werden soll.

Beispiele

Das folgende Beispiel ist für die Verwendung mit Windows Forms konzipiert und erfordert PaintEventArgse, was ein Parameter des Paint Ereignishandlers ist. Der Code führt die folgenden Aktionen aus:

  • Erstellt ein TextureBrush-Objekt.

  • Skaliert das Texturbild zweimal in x-Richtung.

  • Füllt mithilfe des Texturpinsels ein Rechteck auf dem Bildschirm aus.

void ScaleTransform_Example2( PaintEventArgs^ e )
{
   // Create a TextureBrush object.
   TextureBrush^ tBrush = gcnew TextureBrush( gcnew Bitmap( "texture.jpg" ) );

   // Scale the texture image 2X in the x-direction.
   tBrush->ScaleTransform( 2, 1, MatrixOrder::Prepend );

   // Fill a rectangle with tBrush.
   e->Graphics->FillRectangle( tBrush, 0, 0, 100, 100 );
}
public void ScaleTransform_Example2(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create a TextureBrush object.
    TextureBrush tBrush = new TextureBrush(new Bitmap("texture.jpg"));
             
    // Scale the texture image 2X in the x-direction.
    tBrush.ScaleTransform(2, 1, MatrixOrder.Prepend);
             
    // Fill a rectangle with tBrush.
    e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100);
}
Public Sub ScaleTransform_Example2(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create a TextureBrush object.
    Dim tBrush As New TextureBrush(New Bitmap("texture.jpg"))

    ' Scale the texture image 2X in the x-direction.
    tBrush.ScaleTransform(2, 1, MatrixOrder.Prepend)

    ' Fill a rectangle with tBrush.
    e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100)
End Sub

Gilt für: