TextureBrush.ScaleTransform Methode
Definition
Wichtig
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Skaliert die lokale geometrische Transformation dieses TextureBrush Objekts um die angegebenen Beträge. Diese Methode stellt die Skalierungsmatrix der Transformation voran.
Überlädt
ScaleTransform(Single, Single) |
Skaliert die lokale geometrische Transformation dieses TextureBrush Objekts um die angegebenen Beträge. Diese Methode stellt die Skalierungsmatrix der Transformation voran. |
ScaleTransform(Single, Single, MatrixOrder) |
Skaliert die lokale geometrische Transformation dieses TextureBrush Objekts um die angegebenen Mengen in der angegebenen Reihenfolge. |
ScaleTransform(Single, Single)
- Quelle:
- TextureBrush.cs
- Quelle:
- TextureBrush.cs
- Quelle:
- TextureBrush.cs
- Quelle:
- TextureBrush.cs
- Quelle:
- TextureBrush.cs
Skaliert die lokale geometrische Transformation dieses TextureBrush Objekts um die angegebenen Beträge. Diese Methode stellt die Skalierungsmatrix der Transformation voran.
public:
void ScaleTransform(float sx, float sy);
public void ScaleTransform (float sx, float sy);
member this.ScaleTransform : single * single -> unit
Public Sub ScaleTransform (sx As Single, sy As Single)
Parameter
- sx
- Single
Der Betrag, um den die Transformation in x-Richtung skaliert werden soll.
- sy
- Single
Der Betrag, um den die Transformation in y-Richtung skaliert werden soll.
Beispiele
Das folgende Beispiel wurde für die Verwendung mit Windows Forms entwickelt und erfordert PaintEventArgse
, bei dem es sich um einen Parameter des Paint
-Ereignishandlers handelt. Der Code führt die folgenden Aktionen aus:
Erstellt ein TextureBrush -Objekt.
Skaliert das Texturbild zweimal in x-Richtung.
Füllt ein Rechteck auf dem Bildschirm mit dem Texturpinsel.
void ScaleTransform_Example1( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a TextureBrush object.
TextureBrush^ tBrush = gcnew TextureBrush( gcnew Bitmap( "texture.jpg" ) );
// Scale the texture image 2X in the x-direction.
tBrush->ScaleTransform( 2, 1 );
// Fill a rectangle with tBrush.
e->Graphics->FillRectangle( tBrush, 0, 0, 100, 100 );
}
public void ScaleTransform_Example1(PaintEventArgs e)
{
// Create a TextureBrush object.
TextureBrush tBrush = new TextureBrush(new Bitmap("texture.jpg"));
// Scale the texture image 2X in the x-direction.
tBrush.ScaleTransform(2, 1);
// Fill a rectangle with tBrush.
e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100);
}
Public Sub ScaleTransform_Example1(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a TextureBrush object.
Dim tBrush As New TextureBrush(New Bitmap("texture.jpg"))
' Scale the texture image 2X in the x-direction.
tBrush.ScaleTransform(2, 1)
' Fill a rectangle with tBrush.
e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100)
End Sub
Gilt für:
ScaleTransform(Single, Single, MatrixOrder)
- Quelle:
- TextureBrush.cs
- Quelle:
- TextureBrush.cs
- Quelle:
- TextureBrush.cs
- Quelle:
- TextureBrush.cs
- Quelle:
- TextureBrush.cs
Skaliert die lokale geometrische Transformation dieses TextureBrush Objekts um die angegebenen Mengen in der angegebenen Reihenfolge.
public:
void ScaleTransform(float sx, float sy, System::Drawing::Drawing2D::MatrixOrder order);
public void ScaleTransform (float sx, float sy, System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder order);
member this.ScaleTransform : single * single * System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder -> unit
Public Sub ScaleTransform (sx As Single, sy As Single, order As MatrixOrder)
Parameter
- sx
- Single
Der Betrag, um den die Transformation in x-Richtung skaliert werden soll.
- sy
- Single
Der Betrag, um den die Transformation in y-Richtung skaliert werden soll.
- order
- MatrixOrder
Eine MatrixOrder Enumeration, die angibt, ob die Skalierungsmatrix angefügt oder vorangestellt werden soll.
Beispiele
Das folgende Beispiel wurde für die Verwendung mit Windows Forms entwickelt und erfordert PaintEventArgse
, bei dem es sich um einen Parameter des Paint
-Ereignishandlers handelt. Der Code führt die folgenden Aktionen aus:
Erstellt ein TextureBrush -Objekt.
Skaliert das Texturbild zweimal in x-Richtung.
Füllt ein Rechteck auf dem Bildschirm mit dem Texturpinsel.
void ScaleTransform_Example2( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a TextureBrush object.
TextureBrush^ tBrush = gcnew TextureBrush( gcnew Bitmap( "texture.jpg" ) );
// Scale the texture image 2X in the x-direction.
tBrush->ScaleTransform( 2, 1, MatrixOrder::Prepend );
// Fill a rectangle with tBrush.
e->Graphics->FillRectangle( tBrush, 0, 0, 100, 100 );
}
public void ScaleTransform_Example2(PaintEventArgs e)
{
// Create a TextureBrush object.
TextureBrush tBrush = new TextureBrush(new Bitmap("texture.jpg"));
// Scale the texture image 2X in the x-direction.
tBrush.ScaleTransform(2, 1, MatrixOrder.Prepend);
// Fill a rectangle with tBrush.
e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100);
}
Public Sub ScaleTransform_Example2(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a TextureBrush object.
Dim tBrush As New TextureBrush(New Bitmap("texture.jpg"))
' Scale the texture image 2X in the x-direction.
tBrush.ScaleTransform(2, 1, MatrixOrder.Prepend)
' Fill a rectangle with tBrush.
e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100)
End Sub