TextureBrush.Transform Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft eine Kopie des Matrix-Objekt ab, das eine lokale geometrische Transformation für das diesem TextureBrush-Objekt zugeordnete Bild definiert, oder legt diese fest.
public:
property System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ Transform { System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ get(); void set(System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ value); };
public System.Drawing.Drawing2D.Matrix Transform { get; set; }
member this.Transform : System.Drawing.Drawing2D.Matrix with get, set
Public Property Transform As Matrix
Eigenschaftswert
Eine Kopie des Matrix-Objekts, das eine geometrische Transformation definiert, die nur für mit diesem TextureBrush-Objekt gezeichnete Füllungen verwendet wird.
Hinweise
Eine geometrische Transformation kann verwendet werden, um das Bild zu übersetzen, zu skalieren, zu drehen oder zu verzerren, das die Textur dieses Pinsels definiert. Da die von der Transform -Eigenschaft zurückgegebene Matrix eine Kopie der geometrischen Transformation des Pinsels ist, sollten Sie die Matrix verwerfen, wenn Sie sie nicht mehr benötigen.