CallInfo Konstruktoren
Definition
Wichtig
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Erstellt eine neue CallInfo, die Argumente im dynamischen Bindungsprozess darstellt.
Überlädt
CallInfo(Int32, IEnumerable<String>) |
Erstellt eine neue CallInfo, die Argumente im dynamischen Bindungsprozess darstellt. |
CallInfo(Int32, String[]) |
Erstellt einen neuen |
CallInfo(Int32, IEnumerable<String>)
- Quelle:
- CallInfo.cs
- Quelle:
- CallInfo.cs
- Quelle:
- CallInfo.cs
Erstellt eine neue CallInfo, die Argumente im dynamischen Bindungsprozess darstellt.
public:
CallInfo(int argCount, System::Collections::Generic::IEnumerable<System::String ^> ^ argNames);
public CallInfo (int argCount, System.Collections.Generic.IEnumerable<string> argNames);
new System.Dynamic.CallInfo : int * seq<string> -> System.Dynamic.CallInfo
Public Sub New (argCount As Integer, argNames As IEnumerable(Of String))
Parameter
- argCount
- Int32
Die Anzahl der Argumente.
- argNames
- IEnumerable<String>
Die Argumentnamen.
Gilt für:
CallInfo(Int32, String[])
- Quelle:
- CallInfo.cs
- Quelle:
- CallInfo.cs
- Quelle:
- CallInfo.cs
Erstellt einen neuen PositionalArgumentInfo
.
public:
CallInfo(int argCount, ... cli::array <System::String ^> ^ argNames);
public CallInfo (int argCount, params string[] argNames);
new System.Dynamic.CallInfo : int * string[] -> System.Dynamic.CallInfo
Public Sub New (argCount As Integer, ParamArray argNames As String())
Parameter
- argCount
- Int32
Die Anzahl der Argumente.
- argNames
- String[]
Die Argumentnamen.
Gilt für:
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