RegionInfo.CurrencySymbol Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft das dem Land bzw. der Region zugeordnete Währungssymbol ab.
public:
virtual property System::String ^ CurrencySymbol { System::String ^ get(); };
public virtual string CurrencySymbol { get; }
member this.CurrencySymbol : string
Public Overridable ReadOnly Property CurrencySymbol As String
Eigenschaftswert
Das dem Land bzw. der Region zugeordnete Währungssymbol.
Beispiele
Im folgenden Codebeispiel werden die Eigenschaften der RegionInfo -Klasse angezeigt.
using namespace System;
using namespace System::Globalization;
int main()
{
// Displays the property values of the RegionInfo for "US".
RegionInfo^ myRI1 = gcnew RegionInfo( "US" );
Console::WriteLine( " Name: {0}", myRI1->Name );
Console::WriteLine( " DisplayName: {0}", myRI1->DisplayName );
Console::WriteLine( " EnglishName: {0}", myRI1->EnglishName );
Console::WriteLine( " IsMetric: {0}", myRI1->IsMetric );
Console::WriteLine( " ThreeLetterISORegionName: {0}", myRI1->ThreeLetterISORegionName );
Console::WriteLine( " ThreeLetterWindowsRegionName: {0}", myRI1->ThreeLetterWindowsRegionName );
Console::WriteLine( " TwoLetterISORegionName: {0}", myRI1->TwoLetterISORegionName );
Console::WriteLine( " CurrencySymbol: {0}", myRI1->CurrencySymbol );
Console::WriteLine( " ISOCurrencySymbol: {0}", myRI1->ISOCurrencySymbol );
}
/*
This code produces the following output.
Name: US
DisplayName: United States
EnglishName: United States
IsMetric: False
ThreeLetterISORegionName: USA
ThreeLetterWindowsRegionName: USA
TwoLetterISORegionName: US
CurrencySymbol: $
ISOCurrencySymbol: USD
*/
using System;
using System.Globalization;
public class SamplesRegionInfo {
public static void Main() {
// Displays the property values of the RegionInfo for "US".
RegionInfo myRI1 = new RegionInfo( "US" );
Console.WriteLine( " Name: {0}", myRI1.Name );
Console.WriteLine( " DisplayName: {0}", myRI1.DisplayName );
Console.WriteLine( " EnglishName: {0}", myRI1.EnglishName );
Console.WriteLine( " IsMetric: {0}", myRI1.IsMetric );
Console.WriteLine( " ThreeLetterISORegionName: {0}", myRI1.ThreeLetterISORegionName );
Console.WriteLine( " ThreeLetterWindowsRegionName: {0}", myRI1.ThreeLetterWindowsRegionName );
Console.WriteLine( " TwoLetterISORegionName: {0}", myRI1.TwoLetterISORegionName );
Console.WriteLine( " CurrencySymbol: {0}", myRI1.CurrencySymbol );
Console.WriteLine( " ISOCurrencySymbol: {0}", myRI1.ISOCurrencySymbol );
}
}
/*
This code produces the following output.
Name: US
DisplayName: United States
EnglishName: United States
IsMetric: False
ThreeLetterISORegionName: USA
ThreeLetterWindowsRegionName: USA
TwoLetterISORegionName: US
CurrencySymbol: $
ISOCurrencySymbol: USD
*/
Imports System.Globalization
Public Class SamplesRegionInfo
Public Shared Sub Main()
' Displays the property values of the RegionInfo for "US".
Dim myRI1 As New RegionInfo("US")
Console.WriteLine(" Name: {0}", myRI1.Name)
Console.WriteLine(" DisplayName: {0}", myRI1.DisplayName)
Console.WriteLine(" EnglishName: {0}", myRI1.EnglishName)
Console.WriteLine(" IsMetric: {0}", myRI1.IsMetric)
Console.WriteLine(" ThreeLetterISORegionName: {0}", myRI1.ThreeLetterISORegionName)
Console.WriteLine(" ThreeLetterWindowsRegionName: {0}", myRI1.ThreeLetterWindowsRegionName)
Console.WriteLine(" TwoLetterISORegionName: {0}", myRI1.TwoLetterISORegionName)
Console.WriteLine(" CurrencySymbol: {0}", myRI1.CurrencySymbol)
Console.WriteLine(" ISOCurrencySymbol: {0}", myRI1.ISOCurrencySymbol)
End Sub
End Class
'This code produces the following output.
'
' Name: US
' DisplayName: United States
' EnglishName: United States
' IsMetric: False
' ThreeLetterISORegionName: USA
' ThreeLetterWindowsRegionName: USA
' TwoLetterISORegionName: US
' CurrencySymbol: $
' ISOCurrencySymbol: USD
Hinweise
Beispielsweise ist das Währungssymbol für die USA "$".
Wenn das aktuelle RegionInfo Objekt mit einer bestimmten Kultur erstellt wird und mehr als eine Sprache im entsprechenden Land/der entsprechenden Region verwendet wird, gibt die CurrencySymbol -Eigenschaft das Währungssymbol zurück, das der spezifischen Kultur zugeordnet ist.
Gilt für:
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