BinaryReader Konstruktoren
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Initialisiert eine neue Instanz der BinaryReader-Klasse.
Überlädt
BinaryReader(Stream) |
Initialisiert eine neue Instanz der auf dem bereitgestellten Stream basierenden BinaryReader-Klasse mit einer spezifischen Stream- und Zeichencodierung unter Verwendung von UTF-8. |
BinaryReader(Stream, Encoding) |
Initialisiert eine neue Instanz der auf dem bereitgestellten Stream basierenden BinaryReader-Klasse mit einer spezifischen Stream- und Zeichencodierung. |
BinaryReader(Stream, Encoding, Boolean) |
Initialisiert eine neue Instanz der BinaryReader-Klasse auf Grundlage des angegebenen Streams und der Zeichencodierung und lässt den Stream optional geöffnet. |
BinaryReader(Stream)
- Quelle:
- BinaryReader.cs
- Quelle:
- BinaryReader.cs
- Quelle:
- BinaryReader.cs
Initialisiert eine neue Instanz der auf dem bereitgestellten Stream basierenden BinaryReader-Klasse mit einer spezifischen Stream- und Zeichencodierung unter Verwendung von UTF-8.
public:
BinaryReader(System::IO::Stream ^ input);
public BinaryReader (System.IO.Stream input);
new System.IO.BinaryReader : System.IO.Stream -> System.IO.BinaryReader
Public Sub New (input As Stream)
Parameter
- input
- Stream
Der Eingabestream.
Ausnahmen
Der Stream unterstützt keine Lesevorgänge, ist null
oder er wurde bereits geschlossen.
Beispiele
Im folgenden Codebeispiel wird veranschaulicht, wie Anwendungseinstellungen in einer Datei gespeichert und abgerufen werden.
using System;
using System.IO;
using System.Text;
class ConsoleApplication
{
const string fileName = "AppSettings.dat";
static void Main()
{
WriteDefaultValues();
DisplayValues();
}
public static void WriteDefaultValues()
{
using (var stream = File.Open(fileName, FileMode.Create))
{
using (var writer = new BinaryWriter(stream, Encoding.UTF8, false))
{
writer.Write(1.250F);
writer.Write(@"c:\Temp");
writer.Write(10);
writer.Write(true);
}
}
}
public static void DisplayValues()
{
float aspectRatio;
string tempDirectory;
int autoSaveTime;
bool showStatusBar;
if (File.Exists(fileName))
{
using (var stream = File.Open(fileName, FileMode.Open))
{
using (var reader = new BinaryReader(stream, Encoding.UTF8, false))
{
aspectRatio = reader.ReadSingle();
tempDirectory = reader.ReadString();
autoSaveTime = reader.ReadInt32();
showStatusBar = reader.ReadBoolean();
}
}
Console.WriteLine("Aspect ratio set to: " + aspectRatio);
Console.WriteLine("Temp directory is: " + tempDirectory);
Console.WriteLine("Auto save time set to: " + autoSaveTime);
Console.WriteLine("Show status bar: " + showStatusBar);
}
}
}
open System.IO
open System.Text
let fileName = "AppSettings.dat"
let writeDefaultValues () =
use stream = File.Open(fileName, FileMode.Create)
use writer = new BinaryWriter(stream, Encoding.UTF8, false)
writer.Write 1.250F
writer.Write @"c:\Temp"
writer.Write 10
writer.Write true
let displayValues () =
if File.Exists fileName then
use stream = File.Open(fileName, FileMode.Open)
use reader = new BinaryReader(stream, Encoding.UTF8, false)
let aspectRatio = reader.ReadSingle()
let tempDirectory = reader.ReadString()
let autoSaveTime = reader.ReadInt32()
let showStatusBar = reader.ReadBoolean()
printfn $"Aspect ratio set to: {aspectRatio}"
printfn $"Temp directory is: {tempDirectory}"
printfn $"Auto save time set to: {autoSaveTime}"
printfn $"Show status bar: {showStatusBar}"
writeDefaultValues ()
displayValues ()
Imports System.IO
Module Module1
Const fileName As String = "AppSettings.dat"
Sub Main()
WriteDefaultValues()
DisplayValues()
End Sub
Sub WriteDefaultValues()
Using writer As BinaryWriter = New BinaryWriter(File.Open(fileName, FileMode.Create))
writer.Write(1.25F)
writer.Write("c:\Temp")
writer.Write(10)
writer.Write(True)
End Using
End Sub
Sub DisplayValues()
Dim aspectRatio As Single
Dim tempDirectory As String
Dim autoSaveTime As Integer
Dim showStatusBar As Boolean
If (File.Exists(fileName)) Then
Using reader As BinaryReader = New BinaryReader(File.Open(fileName, FileMode.Open))
aspectRatio = reader.ReadSingle()
tempDirectory = reader.ReadString()
autoSaveTime = reader.ReadInt32()
showStatusBar = reader.ReadBoolean()
End Using
Console.WriteLine("Aspect ratio set to: " & aspectRatio)
Console.WriteLine("Temp directory is: " & tempDirectory)
Console.WriteLine("Auto save time set to: " & autoSaveTime)
Console.WriteLine("Show status bar: " & showStatusBar)
End If
End Sub
End Module
Hinweise
Eine Liste allgemeiner E/A-Aufgaben finden Sie unter Allgemeine E/A-Aufgaben.
Weitere Informationen
- UTF8Encoding
- Datei- und Stream-E/A
- How to: Lesen von Text aus einer Datei
- How to: Schreiben von Text in eine Datei
Gilt für:
BinaryReader(Stream, Encoding)
- Quelle:
- BinaryReader.cs
- Quelle:
- BinaryReader.cs
- Quelle:
- BinaryReader.cs
Initialisiert eine neue Instanz der auf dem bereitgestellten Stream basierenden BinaryReader-Klasse mit einer spezifischen Stream- und Zeichencodierung.
public:
BinaryReader(System::IO::Stream ^ input, System::Text::Encoding ^ encoding);
public BinaryReader (System.IO.Stream input, System.Text.Encoding encoding);
new System.IO.BinaryReader : System.IO.Stream * System.Text.Encoding -> System.IO.BinaryReader
Public Sub New (input As Stream, encoding As Encoding)
Parameter
- input
- Stream
Der Eingabestream.
- encoding
- Encoding
Die zu verwendende Zeichencodierung.
Ausnahmen
Der Stream unterstützt keine Lesevorgänge, ist null
oder er wurde bereits geschlossen.
encoding
ist null
.
Hinweise
Eine Liste allgemeiner E/A-Aufgaben finden Sie unter Allgemeine E/A-Aufgaben.
Weitere Informationen
- Datei- und Stream-E/A
- How to: Lesen von Text aus einer Datei
- How to: Schreiben von Text in eine Datei
Gilt für:
BinaryReader(Stream, Encoding, Boolean)
- Quelle:
- BinaryReader.cs
- Quelle:
- BinaryReader.cs
- Quelle:
- BinaryReader.cs
Initialisiert eine neue Instanz der BinaryReader-Klasse auf Grundlage des angegebenen Streams und der Zeichencodierung und lässt den Stream optional geöffnet.
public:
BinaryReader(System::IO::Stream ^ input, System::Text::Encoding ^ encoding, bool leaveOpen);
public BinaryReader (System.IO.Stream input, System.Text.Encoding encoding, bool leaveOpen);
new System.IO.BinaryReader : System.IO.Stream * System.Text.Encoding * bool -> System.IO.BinaryReader
Public Sub New (input As Stream, encoding As Encoding, leaveOpen As Boolean)
Parameter
- input
- Stream
Der Eingabestream.
- encoding
- Encoding
Die zu verwendende Zeichencodierung.
- leaveOpen
- Boolean
true
, um den Datenstrom geöffnet zu lassen, nach dem das BinaryReader-Objekt freigegeben wurde; andernfalls false
.
Ausnahmen
Der Stream unterstützt keine Lesevorgänge, ist null
oder er wurde bereits geschlossen.
encoding
oder input
ist null
.
Weitere Informationen
- Datei- und Stream-E/A
- How to: Lesen von Text aus einer Datei
- How to: Schreiben von Text in eine Datei