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BufferedStream.BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Methode

Definition

Beginnt einen asynchronen Schreibvorgang. (Verwenden Sie stattdessen WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken).)

public:
 override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? callback, object? state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object? state);
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult

Parameter

buffer
Byte[]

Der Puffer mit den Daten, die in den aktuellen Stream geschrieben werden sollen.

offset
Int32

Der nullbasierte Byteoffset im buffer, ab dem Bytes in den aktuellen Stream kopiert werden.

count
Int32

Die maximale Anzahl der zu schreibenden Bytes.

callback
AsyncCallback

Die Methode, die aufgerufen werden soll, wenn der asynchrone Schreibvorgang abgeschlossen ist.

state
Object

Ein vom Benutzer bereitgestelltes Objekt, das diese asynchrone Schreibanforderung von anderen Anforderungen unterscheidet.

Gibt zurück

Ein Objekt, das auf den asynchronen Schreibvorgang verweist, der möglicherweise noch aussteht.

Ausnahmen

Die Länge von buffer minus offset ist kleiner als count.

buffer ist null.

offset oder count ist ein negativer Wert.

Der Stream unterstützt das Schreiben nicht.

Hinweise

In der .NET Framework 4 und früheren Versionen erforderlich, wie z. B. BeginWrite und EndWrite , asynchrone Datei-Vorgänge zu implementieren. Diese Methoden sind weiterhin im .NET Framework 4.5 verfügbar, um Legacycode zu unterstützen. Die neuen asynchronen Methoden wie ReadAsync, WriteAsyncund FlushAsynchelfen Ihnen jedoch, asynchrone Dateivorgänge einfacher zu implementieren.

EndWrite muss für jede IAsyncResult von BeginWritegenau einmal aufgerufen werden. EndWrite wird blockiert, bis der E/A-Vorgang abgeschlossen ist.

Gilt für: