BufferedStream.BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Methode
Definition
Wichtig
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Beginnt einen asynchronen Schreibvorgang. (Verwenden Sie stattdessen WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken).)
public:
override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? callback, object? state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object? state);
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
Parameter
- buffer
- Byte[]
Der Puffer mit den Daten, die in den aktuellen Stream geschrieben werden sollen.
- offset
- Int32
Der nullbasierte Byteoffset im buffer
, ab dem Bytes in den aktuellen Stream kopiert werden.
- count
- Int32
Die maximale Anzahl der zu schreibenden Bytes.
- callback
- AsyncCallback
Die Methode, die aufgerufen werden soll, wenn der asynchrone Schreibvorgang abgeschlossen ist.
- state
- Object
Ein vom Benutzer bereitgestelltes Objekt, das diese asynchrone Schreibanforderung von anderen Anforderungen unterscheidet.
Gibt zurück
Ein Objekt, das auf den asynchronen Schreibvorgang verweist, der möglicherweise noch aussteht.
Ausnahmen
Die Länge von buffer
minus offset
ist kleiner als count
.
buffer
ist null
.
offset
oder count
ist ein negativer Wert.
Der Stream unterstützt das Schreiben nicht.
Hinweise
In der .NET Framework 4 und früheren Versionen erforderlich, wie z. B. BeginWrite und EndWrite , asynchrone Datei-Vorgänge zu implementieren. Diese Methoden sind weiterhin im .NET Framework 4.5 verfügbar, um Legacycode zu unterstützen. Die neuen asynchronen Methoden wie ReadAsync, WriteAsyncund FlushAsynchelfen Ihnen jedoch, asynchrone Dateivorgänge einfacher zu implementieren.
EndWrite muss für jede IAsyncResult von BeginWritegenau einmal aufgerufen werden. EndWrite wird blockiert, bis der E/A-Vorgang abgeschlossen ist.