ZLibStream.Write Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
Write(ReadOnlySpan<Byte>) |
Schreibt komprimierte Bytes aus der angegebenen Bytespanne in den zugrunde liegenden Stream. |
Write(Byte[], Int32, Int32) |
Schreibt komprimierte Bytes aus dem angegebenen Bytearray in den zugrunde liegenden Stream. |
Write(ReadOnlySpan<Byte>)
- Quelle:
- ZLibStream.cs
- Quelle:
- ZLibStream.cs
- Quelle:
- ZLibStream.cs
Schreibt komprimierte Bytes aus der angegebenen Bytespanne in den zugrunde liegenden Stream.
public:
override void Write(ReadOnlySpan<System::Byte> buffer);
public override void Write (ReadOnlySpan<byte> buffer);
override this.Write : ReadOnlySpan<byte> -> unit
Public Overrides Sub Write (buffer As ReadOnlySpan(Of Byte))
Parameter
- buffer
- ReadOnlySpan<Byte>
Der Puffer, aus dem Daten geschrieben werden sollen.
Gilt für:
Write(Byte[], Int32, Int32)
- Quelle:
- ZLibStream.cs
- Quelle:
- ZLibStream.cs
- Quelle:
- ZLibStream.cs
Schreibt komprimierte Bytes aus dem angegebenen Bytearray in den zugrunde liegenden Stream.
public:
override void Write(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count);
public override void Write (byte[] buffer, int offset, int count);
override this.Write : byte[] * int * int -> unit
Public Overrides Sub Write (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer)
Parameter
- buffer
- Byte[]
Der Puffer, aus dem Daten geschrieben werden sollen.
- offset
- Int32
Der Byteoffset in buffer, ab dem geschrieben werden soll.
- count
- Int32
Die maximale Anzahl der zu schreibenden Bytes.