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ZLibStream Klasse

Definition

Stellt Methoden und Eigenschaften bereit, die zum Komprimieren und Dekomprimieren von Datenströmen mithilfe der Zlib-Datenformatspezifikation verwendet werden.

public ref class ZLibStream sealed : System::IO::Stream
public sealed class ZLibStream : System.IO.Stream
type ZLibStream = class
    inherit Stream
Public NotInheritable Class ZLibStream
Inherits Stream
Vererbung

Konstruktoren

ZLibStream(Stream, CompressionLevel)

Initialisiert eine neue Instanz der ZLibStream Klasse mithilfe der angegebenen Datenstrom- und Komprimierungsebene.

ZLibStream(Stream, CompressionLevel, Boolean)

Initialisiert eine neue Instanz der ZLibStream-Klasse mithilfe des angegebenen Datenstroms, der Komprimierungsebene und ob die stream geöffnet bleiben sollen.

ZLibStream(Stream, CompressionMode)

Initialisiert eine neue Instanz der ZLibStream Klasse mithilfe des angegebenen Datenstrom- und Komprimierungsmodus.

ZLibStream(Stream, CompressionMode, Boolean)

Initialisiert eine neue Instanz der ZLibStream-Klasse mithilfe des angegebenen Datenstroms, komprimierungsmodus und ob die stream geöffnet bleiben soll.

Eigenschaften

BaseStream

Ruft einen Verweis auf den zugrunde liegenden Datenstrom ab.

CanRead

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Datenstrom das Lesen unterstützt.

CanSeek

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Datenstrom die Suche unterstützt.

CanTimeout

Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob der aktuelle Datenstrom Timeout ausführen kann.

(Geerbt von Stream)
CanWrite

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Datenstrom das Schreiben unterstützt.

Length

Diese Eigenschaft wird nicht unterstützt und löst immer eine NotSupportedExceptionaus.

Position

Diese Eigenschaft wird nicht unterstützt und löst immer eine NotSupportedExceptionaus.

ReadTimeout

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts in Millisekunden, der bestimmt, wie lange der Datenstrom vor dem Timeout zu lesen versucht.

(Geerbt von Stream)
WriteTimeout

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts in Millisekunden, der bestimmt, wie lange der Datenstrom versucht, vor dem Timeout zu schreiben.

(Geerbt von Stream)

Methoden

BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

Startet einen asynchronen Lesevorgang.

BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

Startet einen asynchronen Schreibvorgang.

Close()

Schließt den aktuellen Datenstrom und gibt alle Ressourcen (z. B. Sockets und Dateihandles) frei, die dem aktuellen Datenstrom zugeordnet sind. Anstatt diese Methode aufzurufen, stellen Sie sicher, dass der Datenstrom ordnungsgemäß verworfen ist.

(Geerbt von Stream)
CopyTo(Stream)

Liest die Bytes aus dem aktuellen Datenstrom und schreibt sie in einen anderen Datenstrom. Beide Datenströme werden um die Anzahl der kopierten Bytes erweitert.

(Geerbt von Stream)
CopyTo(Stream, Int32)

Liest die Bytes aus dem aktuellen Datenstrom und schreibt sie mithilfe der angegebenen Puffergröße in einen anderen Datenstrom.

CopyToAsync(Stream)

Liest die Bytes asynchron aus dem aktuellen Datenstrom und schreibt sie in einen anderen Datenstrom. Beide Datenströme werden um die Anzahl der kopierten Bytes erweitert.

(Geerbt von Stream)
CopyToAsync(Stream, CancellationToken)

Liest die Bytes asynchron aus dem aktuellen Datenstrom und schreibt sie mithilfe eines angegebenen Abbruchtokens in einen anderen Datenstrom. Beide Datenströme werden um die Anzahl der kopierten Bytes erweitert.

(Geerbt von Stream)
CopyToAsync(Stream, Int32)

Liest die Bytes asynchron aus dem aktuellen Datenstrom und schreibt sie mithilfe einer angegebenen Puffergröße in einen anderen Datenstrom. Beide Datenströme werden um die Anzahl der kopierten Bytes erweitert.

(Geerbt von Stream)
CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken)

Liest asynchron die Bytes aus dem aktuellen Datenstrom und schreibt sie in einen anderen Datenstrom, wobei eine angegebene Puffergröße und ein Abbruchtoken verwendet wird.

CreateObjRef(Type)

Erstellt ein Objekt, das alle relevanten Informationen enthält, die zum Generieren eines Proxys erforderlich sind, der für die Kommunikation mit einem Remoteobjekt verwendet wird.

(Geerbt von MarshalByRefObject)
CreateWaitHandle()
Veraltet.
Veraltet.
Veraltet.

Weist ein WaitHandle-Objekt zu.

(Geerbt von Stream)
Dispose()

Gibt alle vom Streamverwendeten Ressourcen frei.

(Geerbt von Stream)
Dispose(Boolean)

Gibt die nicht verwalteten Ressourcen frei, die vom Stream verwendet werden, und gibt optional die verwalteten Ressourcen frei.

(Geerbt von Stream)
DisposeAsync()

Gibt asynchron alle vom Datenstrom verwendeten Ressourcen frei.

EndRead(IAsyncResult)

Wartet auf den Abschluss des ausstehenden asynchronen Lesevorgangs.

EndWrite(IAsyncResult)

Beendet einen asynchronen Schreibvorgang.

Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt dem aktuellen Objekt entspricht.

(Geerbt von Object)
Flush()

Löscht die internen Puffer.

FlushAsync()

Löscht asynchron alle Puffer für diesen Datenstrom und bewirkt, dass alle gepufferten Daten auf das zugrunde liegende Gerät geschrieben werden.

(Geerbt von Stream)
FlushAsync(CancellationToken)

Löscht asynchron alle Puffer für diesen Datenstrom, bewirkt, dass alle gepufferten Daten auf das zugrunde liegende Gerät geschrieben werden, und überwacht Abbruchanforderungen.

GetHashCode()

Dient als Standardhashfunktion.

(Geerbt von Object)
GetLifetimeService()
Veraltet.

Ruft das aktuelle Lebensdauerdienstobjekt ab, das die Lebensdauerrichtlinie für diese Instanz steuert.

(Geerbt von MarshalByRefObject)
GetType()

Ruft die Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
InitializeLifetimeService()
Veraltet.

Ruft ein Lebensdauerdienstobjekt ab, um die Lebensdauerrichtlinie für diese Instanz zu steuern.

(Geerbt von MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie der aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen MarshalByRefObject-Objekts.

(Geerbt von MarshalByRefObject)
ObjectInvariant()
Veraltet.

Bietet Unterstützung für eine Contract.

(Geerbt von Stream)
Read(Byte[], Int32, Int32)

Liest eine Anzahl von dekomprimierten Bytes in das angegebene Bytearray.

Read(Span<Byte>)

Liest eine Anzahl dekomprimierter Bytes in die angegebene Bytespanne.

ReadAsync(Byte[], Int32, Int32)

Liest asynchron eine Abfolge von Bytes aus dem aktuellen Datenstrom und wechselt die Position innerhalb des Datenstroms um die Anzahl der gelesenen Bytes.

(Geerbt von Stream)
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Liest asynchron eine Abfolge von Bytes aus dem aktuellen Datenstrom, wechselt die Position innerhalb des Datenstroms um die Anzahl der gelesenen Bytes und überwacht Abbruchanforderungen.

ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

Liest asynchron eine Abfolge von Bytes aus dem aktuellen Datenstrom, wechselt die Position innerhalb des Datenstroms um die Anzahl der gelesenen Bytes und überwacht Abbruchanforderungen.

ReadAtLeast(Span<Byte>, Int32, Boolean)

Liest mindestens eine Minimale Anzahl von Bytes aus dem aktuellen Datenstrom und wechselt die Position innerhalb des Datenstroms um die Anzahl der gelesenen Bytes.

(Geerbt von Stream)
ReadAtLeastAsync(Memory<Byte>, Int32, Boolean, CancellationToken)

Liest asynchron mindestens eine Mindestanzahl von Bytes aus dem aktuellen Datenstrom, wechselt die Position innerhalb des Datenstroms um die Anzahl der gelesenen Bytes und überwacht Abbruchanforderungen.

(Geerbt von Stream)
ReadByte()

Liest ein Byte aus dem Datenstrom und wechselt die Position innerhalb des Datenstroms um ein Byte oder gibt -1 zurück, wenn am Ende des Datenstroms.

ReadExactly(Byte[], Int32, Int32)

Liest count Anzahl von Bytes aus dem aktuellen Datenstrom und wechselt die Position innerhalb des Datenstroms.

(Geerbt von Stream)
ReadExactly(Span<Byte>)

Liest Bytes aus dem aktuellen Datenstrom und wechselt die Position innerhalb des Datenstroms, bis die buffer gefüllt ist.

(Geerbt von Stream)
ReadExactlyAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Liest asynchron count Anzahl von Bytes aus dem aktuellen Datenstrom, wechselt die Position innerhalb des Datenstroms und überwacht Abbruchanforderungen.

(Geerbt von Stream)
ReadExactlyAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

Liest asynchron Bytes aus dem aktuellen Datenstrom, wechselt die Position innerhalb des Datenstroms, bis die buffer gefüllt ist, und überwacht Abbruchanforderungen.

(Geerbt von Stream)
Seek(Int64, SeekOrigin)

Diese Methode wird nicht unterstützt und löst immer eine NotSupportedExceptionaus.

SetLength(Int64)

Diese Methode wird nicht unterstützt und löst immer eine NotSupportedExceptionaus.

ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)
Write(Byte[], Int32, Int32)

Schreibt komprimierte Bytes in den zugrunde liegenden Datenstrom aus dem angegebenen Bytearray.

Write(ReadOnlySpan<Byte>)

Schreibt komprimierte Bytes in den zugrunde liegenden Datenstrom aus der angegebenen Bytespanne.

WriteAsync(Byte[], Int32, Int32)

Schreibt asynchron eine Bytesequenz in den aktuellen Datenstrom und wechselt die aktuelle Position innerhalb dieses Datenstroms um die Anzahl der geschriebenen Bytes.

(Geerbt von Stream)
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Schreibt asynchron eine Bytesequenz in den aktuellen Datenstrom, wechselt die aktuelle Position innerhalb dieses Datenstroms um die Anzahl der geschriebenen Bytes und überwacht Abbruchanforderungen.

WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

Schreibt asynchron eine Bytesequenz in den aktuellen Datenstrom, wechselt die aktuelle Position innerhalb dieses Datenstroms um die Anzahl der geschriebenen Bytes und überwacht Abbruchanforderungen.

WriteByte(Byte)

Schreibt ein Byte in die aktuelle Position im Datenstrom und wechselt die Position innerhalb des Datenstroms um ein Byte.

Erweiterungsmethoden

CopyToAsync(Stream, PipeWriter, CancellationToken)

Liest die Bytes asynchron aus dem Stream und schreibt sie mithilfe eines Abbruchtokens in das angegebene PipeWriter.

ConfigureAwait(IAsyncDisposable, Boolean)

Konfiguriert, wie auf die von einem asynchronen Einweg zurückgegebenen Aufgaben gewartet wird.

Gilt für: