Directory.Exists(String) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Bestimmt, ob der angegebene Pfad auf ein vorhandenes Verzeichnis auf einem Datenträger verweist.
public:
static bool Exists(System::String ^ path);
public static bool Exists (string path);
public static bool Exists (string? path);
static member Exists : string -> bool
Public Shared Function Exists (path As String) As Boolean
Parameter
- path
- String
Der zu testende Pfad.
Gibt zurück
true
, wenn sich path
auf ein vorhandenes Verzeichnis bezieht; false
, wenn ein Verzeichnis nicht vorhanden ist, oder wenn beim Versuch festzustellen, ob ein angegebenes Verzeichnis vorhanden ist, ein Fehler auftritt.
Beispiele
Im folgenden Beispiel wird ein Array von Datei- oder Verzeichnisnamen in der Befehlszeile verwendet, die Art des Namens bestimmt und entsprechend verarbeitet.
// For File::Exists, Directory::Exists
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Collections;
// Insert logic for processing found files here.
void ProcessFile( String^ path )
{
Console::WriteLine( "Processed file '{0}'.", path );
}
// Process all files in the directory passed in, recurse on any directories
// that are found, and process the files they contain.
void ProcessDirectory( String^ targetDirectory )
{
// Process the list of files found in the directory.
array<String^>^fileEntries = Directory::GetFiles( targetDirectory );
IEnumerator^ files = fileEntries->GetEnumerator();
while ( files->MoveNext() )
{
String^ fileName = safe_cast<String^>(files->Current);
ProcessFile( fileName );
}
// Recurse into subdirectories of this directory.
array<String^>^subdirectoryEntries = Directory::GetDirectories( targetDirectory );
IEnumerator^ dirs = subdirectoryEntries->GetEnumerator();
while ( dirs->MoveNext() )
{
String^ subdirectory = safe_cast<String^>(dirs->Current);
ProcessDirectory( subdirectory );
}
}
int main( int argc, char *argv[] )
{
for ( int i = 1; i < argc; i++ )
{
String^ path = gcnew String(argv[ i ]);
if ( File::Exists( path ) )
{
// This path is a file
ProcessFile( path );
}
else
if ( Directory::Exists( path ) )
{
// This path is a directory
ProcessDirectory( path );
}
else
{
Console::WriteLine( "{0} is not a valid file or directory.", path );
}
}
}
// For File.Exists, Directory.Exists
using System;
using System.IO;
using System.Collections;
public class RecursiveFileProcessor
{
public static void Main(string[] args)
{
foreach(string path in args)
{
if(File.Exists(path))
{
// This path is a file
ProcessFile(path);
}
else if(Directory.Exists(path))
{
// This path is a directory
ProcessDirectory(path);
}
else
{
Console.WriteLine("{0} is not a valid file or directory.", path);
}
}
}
// Process all files in the directory passed in, recurse on any directories
// that are found, and process the files they contain.
public static void ProcessDirectory(string targetDirectory)
{
// Process the list of files found in the directory.
string [] fileEntries = Directory.GetFiles(targetDirectory);
foreach(string fileName in fileEntries)
ProcessFile(fileName);
// Recurse into subdirectories of this directory.
string [] subdirectoryEntries = Directory.GetDirectories(targetDirectory);
foreach(string subdirectory in subdirectoryEntries)
ProcessDirectory(subdirectory);
}
// Insert logic for processing found files here.
public static void ProcessFile(string path)
{
Console.WriteLine("Processed file '{0}'.", path);
}
}
module RecursiveFileProcessor
open System.IO
// Insert logic for processing found files here.
let processFile path =
printfn $"Processed file '%s{path}'."
// Process all files in the directory passed in, recurse on any directories
// that are found, and process the files they contain.
let rec processDirectory targetDirectory =
// Process the list of files found in the directory.
let fileEntries = Directory.GetFiles targetDirectory
for fileName in fileEntries do
processFile fileName
// Recurse into subdirectories of this directory.
let subdirectoryEntries = Directory.GetDirectories targetDirectory
for subdirectory in subdirectoryEntries do
processDirectory subdirectory
[<EntryPoint>]
let main args =
for path in args do
if File.Exists path then
// This path is a file
processFile path
elif Directory.Exists path then
// This path is a directory
processDirectory path
else
printfn $"{path} is not a valid file or directory."
0
' For File.Exists, Directory.Exists
Imports System.IO
Imports System.Collections
Public Class RecursiveFileProcessor
Public Overloads Shared Sub Main(ByVal args() As String)
Dim path As String
For Each path In args
If File.Exists(path) Then
' This path is a file.
ProcessFile(path)
Else
If Directory.Exists(path) Then
' This path is a directory.
ProcessDirectory(path)
Else
Console.WriteLine("{0} is not a valid file or directory.", path)
End If
End If
Next path
End Sub
' Process all files in the directory passed in, recurse on any directories
' that are found, and process the files they contain.
Public Shared Sub ProcessDirectory(ByVal targetDirectory As String)
Dim fileEntries As String() = Directory.GetFiles(targetDirectory)
' Process the list of files found in the directory.
Dim fileName As String
For Each fileName In fileEntries
ProcessFile(fileName)
Next fileName
Dim subdirectoryEntries As String() = Directory.GetDirectories(targetDirectory)
' Recurse into subdirectories of this directory.
Dim subdirectory As String
For Each subdirectory In subdirectoryEntries
ProcessDirectory(subdirectory)
Next subdirectory
End Sub
' Insert logic for processing found files here.
Public Shared Sub ProcessFile(ByVal path As String)
Console.WriteLine("Processed file '{0}'.", path)
End Sub
End Class
Hinweise
Der path
Parameter darf relative oder absolute Pfadinformationen angeben. Relative Pfadinformationen werden relativ zum aktuellen Arbeitsverzeichnis interpretiert.
Nachfolgende Leerzeichen werden am Ende des path
Parameters entfernt, bevor überprüft wird, ob das Verzeichnis vorhanden ist.
Die Groß-/Kleinschreibung des path
Parameters entspricht der des Dateisystems, in dem der Code ausgeführt wird. Beispielsweise wird bei NTFS (dem standardmäßigen Windows-Dateisystem) die Groß-/Kleinschreibung und bei Linux-Dateisystemen die Groß-/Kleinschreibung nicht beachtet.
Wenn Sie nicht mindestens über eine schreibgeschützte Berechtigung für das Verzeichnis verfügen, gibt die Exists -Methode zurück false
.
Die Exists -Methode gibt zurück false
, wenn beim Versuch, zu ermitteln, ob die angegebene Datei vorhanden ist, ein Fehler auftritt. Dies kann in Situationen auftreten, in denen Ausnahmen ausgelöst werden, z. B. das Übergeben eines Dateinamens mit ungültigen Zeichen oder zu vielen Zeichen, ein fehlerhafter oder fehlender Datenträger oder wenn der Aufrufer nicht über die Berechtigung zum Lesen der Datei verfügt.