Freigeben über


File.Open Methode

Definition

Öffnet einen FileStream für den angegebenen Pfad.

Überlädt

Open(String, FileMode, FileAccess, FileShare)

Öffnet einen FileStream auf dem angegebenen Pfad, der über den angegebenen Modus mit Lese-, Schreib- oder Lese-/Schreibzugriff und die angegebene Freigabeoption verfügt.

Open(String, FileMode)

Öffnet einen FileStream für den angegebenen Pfad mit Lese- und Schreibzugriff, der nicht weitergegeben werden kann.

Open(String, FileStreamOptions)

Initialisiert eine neue instance der FileStream -Klasse mit dem angegebenen Pfad, dem angegebenen Erstellungsmodus, lese-/schreib- und Freigabeberechtigungen, dem Zugriff, den andere FileStreams auf dieselbe Datei, die Puffergröße, zusätzliche Dateioptionen und die Zuordnungsgröße haben können.

Open(String, FileMode, FileAccess)

Öffnet einen FileStream unter dem angegebenen Pfad mit dem angegebenen Modus und Zugriff, der nicht weitergegeben werden kann.

Open(String, FileMode, FileAccess, FileShare)

Quelle:
File.cs
Quelle:
File.cs
Quelle:
File.cs

Öffnet einen FileStream auf dem angegebenen Pfad, der über den angegebenen Modus mit Lese-, Schreib- oder Lese-/Schreibzugriff und die angegebene Freigabeoption verfügt.

public:
 static System::IO::FileStream ^ Open(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access, System::IO::FileShare share);
public static System.IO.FileStream Open (string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access, System.IO.FileShare share);
static member Open : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess * System.IO.FileShare -> System.IO.FileStream
Public Shared Function Open (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess, share As FileShare) As FileStream

Parameter

path
String

Die zu öffnende Datei.

mode
FileMode

Ein FileMode-Wert, der angibt, ob eine Datei erstellt wird, wenn sie nicht vorhanden ist, und bestimmt, ob der Inhalt vorhandener Dateien beibehalten oder überschrieben wird.

access
FileAccess

Ein FileAccess-Wert, der die Vorgänge angibt, die für die Datei ausgeführt werden können.

share
FileShare

Ein FileShare-Wert, der die Art des Zugriffs angibt, die andere Threads auf die Datei haben.

Gibt zurück

Ein FileStream auf dem angegebenen Pfad, der über den angegebenen Modus mit Lese-, Schreib- oder Lese-/Schreibzugriff und die angegebene Freigabeoption verfügt.

Ausnahmen

.NET Framework und .NET Core-Versionen älter als 2.1: path ist eine Zeichenfolge der Länge null, enthält nur Leerzeichen oder enthält ein oder mehrere ungültige Zeichen. Sie können Abfragen für ungültige Zeichen mithilfe der GetInvalidPathChars()-Methode ausführen.

- oder -

access hat Read und mode hat Create, CreateNew, Truncate oder Append angegeben.

path ist null.

Der angegebene Pfad und/oder Dateiname überschreiten die vom System definierte maximale Länge.

Der angegebene Pfad ist ungültig (er befindet sich z. B. auf einem nicht zugeordneten Laufwerk).

Beim Öffnen der Datei ist ein E/A-Fehler aufgetreten.

path hat eine schreibgeschützte Datei angegeben, und access ist nicht Read.

- oder -

path hat ein Verzeichnis angegeben.

- oder -

Der Aufrufer verfügt nicht über die erforderliche Berechtigung.

- oder -

mode ist Create, und bei der angegebenen Datei handelt es sich um eine versteckte Datei.

mode, access oder share hat einen ungültigen Wert angegeben.

Die in path angegebene Datei wurde nicht gefunden.

path weist ein ungültiges Format auf.

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird eine Datei mit schreibgeschütztem Zugriff und nicht zulässiger Dateifreigabe geöffnet.

using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Text;

int main()
{
   String^ path = "c:\\temp\\MyTest.txt";
   
   // Create the file if it does not exist.
   if (  !File::Exists( path ) )
   {
      // Create the file.
      FileStream^ fs = File::Create( path );
      try
      {
         array<Byte>^info = (gcnew UTF8Encoding( true ))->GetBytes( "This is some text in the file." );
         
         // Add some information to the file.
         fs->Write( info, 0, info->Length );
      }
      finally
      {
         if ( fs )
                  delete (IDisposable^)fs;
      }
   }
   
   // Open the stream and read it back.
   FileStream^ fs = File::Open( path, FileMode::Open, FileAccess::Read, FileShare::None );
   try
   {
      array<Byte>^b = gcnew array<Byte>(1024);
      UTF8Encoding^ temp = gcnew UTF8Encoding( true );
      while ( fs->Read( b, 0, b->Length ) > 0 )
      {
         Console::WriteLine( temp->GetString( b ) );
      }
      try
      {
         // Try to get another handle to the same file.
         FileStream^ fs2 = File::Open( path, FileMode::Open );
         try
         {
            // Do some task here.
         }
         finally
         {
            if ( fs2 )
                        delete (IDisposable^)fs2;
         }
      }
      catch ( Exception^ e ) 
      {
         Console::Write( "Opening the file twice is disallowed." );
         Console::WriteLine( ", as expected: {0}", e );
      }
   }
   finally
   {
      if ( fs )
            delete (IDisposable^)fs;
   }
}
using System;
using System.IO;
using System.Text;

class Test
{
    public static void Main()
    {
        string path = @"c:\temp\MyTest.txt";

        // Create the file if it does not exist.
        if (!File.Exists(path))
        {
            // Create the file.
            using (FileStream fs = File.Create(path))
            {
                Byte[] info = new UTF8Encoding(true).GetBytes("This is some text in the file.");

                // Add some information to the file.
                fs.Write(info, 0, info.Length);
            }
        }

        // Open the stream and read it back.
        using (FileStream fs = File.Open(path, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.None))
        {
            byte[] b = new byte[1024];
            UTF8Encoding temp = new UTF8Encoding(true);

            while (fs.Read(b,0,b.Length) > 0)
            {
                Console.WriteLine(temp.GetString(b));
            }

            try
            {
                // Try to get another handle to the same file.
                using (FileStream fs2 = File.Open(path, FileMode.Open))
                {
                    // Do some task here.
                }
            }
            catch (Exception e)
            {
                Console.Write("Opening the file twice is disallowed.");
                Console.WriteLine(", as expected: {0}", e.ToString());
            }
        }
    }
}
open System.IO
open System.Text

let path = @"c:\temp\MyTest.txt"

// Create the file if it does not exist.
if File.Exists path |> not then
    // Create the file.
    use fs = File.Create path

    let info =
        UTF8Encoding(true)
            .GetBytes "This is some text in the file."

    // Add some information to the file.
    fs.Write(info, 0, info.Length)

// Open the stream and read it back.
do
    use fs =
        File.Open(path, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.None)

    let b = Array.zeroCreate 1024
    let temp = UTF8Encoding true

    while fs.Read(b, 0, b.Length) > 0 do
        printfn $"{temp.GetString b}"

    try
        // Try to get another handle to the same file.
        use fs2 = File.Open(path, FileMode.Open)
        // Do some task here.
        ()
    with
    | e -> printf "Opening the file twice is disallowed, as expected: {e}"
Imports System.IO
Imports System.Text

Public Class Test
  Public Shared Sub Main()
    Dim path As String = "c:\temp\MyTest.txt"

    ' Create the file if it does not exist. 
    If Not File.Exists(path) Then
      ' Create the file.
      Using fs As FileStream = File.Create(path)
        Dim info As Byte() = New UTF8Encoding(True).GetBytes("This is some text in the file.")

        ' Add some information to the file.
        fs.Write(info, 0, info.Length)
      End Using
    End If

    ' Open the stream and read it back.
    Using fs As FileStream = File.Open(path, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.None)
      Dim b(1023) As Byte
      Dim temp As UTF8Encoding = New UTF8Encoding(True)

      Do While fs.Read(b, 0, b.Length) > 0
        Console.WriteLine(temp.GetString(b))
      Loop

      Try
        ' Try to get another handle to the same file. 
        Using fs2 As FileStream = File.Open(path, FileMode.Open)
          ' Do some task here.
        End Using
      Catch e As Exception
        Console.Write("Opening the file twice is disallowed.")
        Console.WriteLine(", as expected: {0}", e.ToString())
      End Try

    End Using

  End Sub
End Class

Hinweise

Der path Parameter darf relative oder absolute Pfadinformationen angeben. Relative Pfadinformationen werden relativ zum aktuellen Arbeitsverzeichnis interpretiert. Informationen zum Abrufen des aktuellen Arbeitsverzeichnisses finden Sie unter GetCurrentDirectory.

Eine Liste der allgemeinen E/A-Aufgaben finden Sie unter Allgemeine E/A-Aufgaben.

Weitere Informationen

Gilt für:

Open(String, FileMode)

Quelle:
File.cs
Quelle:
File.cs
Quelle:
File.cs

Öffnet einen FileStream für den angegebenen Pfad mit Lese- und Schreibzugriff, der nicht weitergegeben werden kann.

public:
 static System::IO::FileStream ^ Open(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode);
public static System.IO.FileStream Open (string path, System.IO.FileMode mode);
static member Open : string * System.IO.FileMode -> System.IO.FileStream
Public Shared Function Open (path As String, mode As FileMode) As FileStream

Parameter

path
String

Die zu öffnende Datei.

mode
FileMode

Ein FileMode-Wert, der angibt, ob eine Datei erstellt wird, wenn sie nicht vorhanden ist, und bestimmt, ob der Inhalt vorhandener Dateien beibehalten oder überschrieben wird.

Gibt zurück

Ein im angegebenen Modus und Pfad geöffneter, nicht freigegebener FileStream mit Lese- und Schreibzugriff.

Ausnahmen

.NET Framework und .NET Core-Versionen älter als 2.1: path ist eine Zeichenfolge der Länge null, enthält nur Leerzeichen oder enthält ein oder mehrere ungültige Zeichen. Sie können Abfragen für ungültige Zeichen mithilfe der GetInvalidPathChars()-Methode ausführen.

path ist null.

Der angegebene Pfad und/oder Dateiname überschreiten die vom System definierte maximale Länge.

Der angegebene Pfad ist ungültig (er befindet sich z. B. auf einem nicht zugeordneten Laufwerk).

Beim Öffnen der Datei ist ein E/A-Fehler aufgetreten.

path hat eine schreibgeschützte Datei angegeben.

- oder -

Dieser Vorgang wird von der aktuellen Plattform nicht unterstützt.

- oder -

path hat ein Verzeichnis angegeben.

- oder -

Der Aufrufer verfügt nicht über die erforderliche Berechtigung.

- oder -

mode ist Create, und bei der angegebenen Datei handelt es sich um eine versteckte Datei.

mode hat einen ungültigen Wert angegeben.

Die in path angegebene Datei wurde nicht gefunden.

path weist ein ungültiges Format auf.

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird eine temporäre Datei erstellt und textiert. Im Beispiel wird die Datei dann mit T:System.IO.FileMode.Open geöffnet. Das heißt, wenn die Datei noch nicht vorhanden wäre, würde sie nicht erstellt.

using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Text;

int main()
{
   // Create a temporary file, and put some data into it.
   String^ path = Path::GetTempFileName();
   FileStream^ fs = File::Open( path, FileMode::Open, FileAccess::Write, FileShare::None );
   try
   {
      array<Byte>^info = (gcnew UTF8Encoding( true ))->GetBytes( "This is some text in the file." );
      
      // Add some information to the file.
      fs->Write( info, 0, info->Length );
   }
   finally
   {
      if ( fs )
            delete (IDisposable^)fs;
   }

   // Open the stream and read it back.
   fs = File::Open( path, FileMode::Open );
   try
   {
      array<Byte>^b = gcnew array<Byte>(1024);
      UTF8Encoding^ temp = gcnew UTF8Encoding( true );
      while ( fs->Read( b, 0, b->Length ) > 0 )
      {
         Console::WriteLine( temp->GetString( b ) );
      }
   }
   finally
   {
      if ( fs )
            delete (IDisposable^)fs;
   }
}
using System;
using System.IO;
using System.Text;

class Test
{
    public static void Main()
    {
        // Create a temporary file, and put some data into it.
        string path = Path.GetTempFileName();
        using (FileStream fs = File.Open(path, FileMode.Open, FileAccess.Write, FileShare.None))
        {
            Byte[] info = new UTF8Encoding(true).GetBytes("This is some text in the file.");
            // Add some information to the file.
            fs.Write(info, 0, info.Length);
        }

        // Open the stream and read it back.
        using (FileStream fs = File.Open(path, FileMode.Open))
        {
            byte[] b = new byte[1024];
            UTF8Encoding temp = new UTF8Encoding(true);

            while (fs.Read(b,0,b.Length) > 0)
            {
                Console.WriteLine(temp.GetString(b));
            }
        }
    }
}
open System.IO
open System.Text

// Create a temporary file, and put some data into it.
let path = Path.GetTempFileName()

do
    use fs =
        File.Open(path, FileMode.Open, FileAccess.Write, FileShare.None)

    let info =
        UTF8Encoding(true)
            .GetBytes "This is some text in the file."
    // Add some information to the file.
    fs.Write(info, 0, info.Length)

// Open the stream and read it back.
do
    use fs = File.Open(path, FileMode.Open)
    let b = Array.zeroCreate 1024
    let temp = UTF8Encoding true

    while fs.Read(b, 0, b.Length) > 0 do
        printfn $"{temp.GetString b}"
Imports System.IO
Imports System.Text

Public Class Test
  Public Shared Sub Main()
  
    ' Create a temporary file, and put some data into it. 
    Dim path1 As String = Path.GetTempFileName()
    Using fs As FileStream = File.Open(path1, FileMode.Open, FileAccess.Write, FileShare.None)
      Dim info As Byte() = New UTF8Encoding(True).GetBytes("This is some text in the file.")
      ' Add some information to the file.
      fs.Write(info, 0, info.Length)
    End Using

    ' Open the stream and read it back. 
    Using fs As FileStream = File.Open(path1, FileMode.Open)
      Dim b(1023) As Byte
      Dim temp As UTF8Encoding = New UTF8Encoding(True)
      Do While fs.Read(b, 0, b.Length) > 0
        Console.WriteLine(temp.GetString(b))
      Loop
    End Using

  End Sub
End Class

Hinweise

Der path Parameter darf relative oder absolute Pfadinformationen angeben. Relative Pfadinformationen werden relativ zum aktuellen Arbeitsverzeichnis interpretiert. Informationen zum Abrufen des aktuellen Arbeitsverzeichnisses finden Sie unter GetCurrentDirectory.

Eine Liste der allgemeinen E/A-Aufgaben finden Sie unter Allgemeine E/A-Aufgaben.

Weitere Informationen

Gilt für:

Open(String, FileStreamOptions)

Quelle:
File.cs
Quelle:
File.cs
Quelle:
File.cs

Initialisiert eine neue instance der FileStream -Klasse mit dem angegebenen Pfad, dem angegebenen Erstellungsmodus, lese-/schreib- und Freigabeberechtigungen, dem Zugriff, den andere FileStreams auf dieselbe Datei, die Puffergröße, zusätzliche Dateioptionen und die Zuordnungsgröße haben können.

public:
 static System::IO::FileStream ^ Open(System::String ^ path, System::IO::FileStreamOptions ^ options);
public static System.IO.FileStream Open (string path, System.IO.FileStreamOptions options);
static member Open : string * System.IO.FileStreamOptions -> System.IO.FileStream
Public Shared Function Open (path As String, options As FileStreamOptions) As FileStream

Parameter

path
String

Der Pfad der zu öffnenden Datei.

options
FileStreamOptions

Ein -Objekt, das die zu verwendenden optionalen FileStream Parameter beschreibt.

Gibt zurück

Ein FileStream instance, der die geöffnete Datei umschließt.

Hinweise

FileStream(String, FileStreamOptions) informationen zu Ausnahmen.

Gilt für:

Open(String, FileMode, FileAccess)

Quelle:
File.cs
Quelle:
File.cs
Quelle:
File.cs

Öffnet einen FileStream unter dem angegebenen Pfad mit dem angegebenen Modus und Zugriff, der nicht weitergegeben werden kann.

public:
 static System::IO::FileStream ^ Open(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access);
public static System.IO.FileStream Open (string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access);
static member Open : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
Public Shared Function Open (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess) As FileStream

Parameter

path
String

Die zu öffnende Datei.

mode
FileMode

Ein FileMode-Wert, der angibt, ob eine Datei erstellt wird, wenn sie nicht vorhanden ist, und bestimmt, ob der Inhalt vorhandener Dateien beibehalten oder überschrieben wird.

access
FileAccess

Ein FileAccess-Wert, der die Vorgänge angibt, die für die Datei ausgeführt werden können.

Gibt zurück

Ein FileStream ohne Freigabe, der Zugriff im angegebenen Modus mit angegebenem Zugriff auf die angegebene Datei bereitstellt.

Ausnahmen

.NET Framework und .NET Core-Versionen älter als 2.1: path ist eine Zeichenfolge der Länge null, enthält nur Leerzeichen oder enthält ein oder mehrere ungültige Zeichen. Sie können Abfragen für ungültige Zeichen mithilfe der GetInvalidPathChars()-Methode ausführen.

- oder -

access hat Read und mode hat Create, CreateNew, Truncate oder Append angegeben.

path ist null.

Der angegebene Pfad und/oder Dateiname überschreiten die vom System definierte maximale Länge.

Der angegebene Pfad ist ungültig (er befindet sich z. B. auf einem nicht zugeordneten Laufwerk).

Beim Öffnen der Datei ist ein E/A-Fehler aufgetreten.

path hat eine schreibgeschützte Datei angegeben, und access ist nicht Read.

- oder -

path hat ein Verzeichnis angegeben.

- oder -

Der Aufrufer verfügt nicht über die erforderliche Berechtigung.

- oder -

mode ist Create, und bei der angegebenen Datei handelt es sich um eine versteckte Datei.

mode oder access hat einen ungültigen Wert angegeben.

Die in path angegebene Datei wurde nicht gefunden.

path weist ein ungültiges Format auf.

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird eine Datei mit schreibgeschütztem Zugriff geöffnet.


using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Text;

int main()
{
    // This sample assumes that you have a folder named "c:\temp" on your computer.
    String^ filePath = "c:\\temp\\MyTest.txt";
    // Delete the file if it exists.
    if (File::Exists( filePath ))
    {
        File::Delete( filePath );
    }
    // Create the file.
    FileStream^ fs = File::Create( filePath );
    try
    {
        array<Byte>^ info = ( gcnew UTF8Encoding( true ))->GetBytes( "This is some text in the file." );
        
        // Add some information to the file.
        fs->Write( info, 0, info->Length );
    }
    finally
    {
        if ( fs )
            delete (IDisposable^)fs;
    }

    // Open the stream and read it back.
    fs = File::Open( filePath, FileMode::Open, FileAccess::Read );
    try
    {
        array<Byte>^ b = gcnew array<Byte>(1024);
        UTF8Encoding^ temp = gcnew UTF8Encoding( true );
        while ( fs->Read( b, 0, b->Length ) > 0 )
        {
            Console::WriteLine( temp->GetString( b ) );
        }
        try
        {
            // Try to write to the file.
            fs->Write( b, 0, b->Length );
        }
        catch ( Exception^ e ) 
        {
            Console::WriteLine( "Writing was disallowed, as expected: {0}", e->ToString() );
        }
    }
    finally
    {
        if ( fs )
            delete (IDisposable^)fs;
    }
}
using System;
using System.IO;
using System.Text;

class Test
{
    public static void Main()
    {
        // This sample assumes that you have a folder named "c:\temp" on your computer.
        string filePath = @"c:\temp\MyTest.txt";

        // Delete the file if it exists.
        if (File.Exists(filePath))
        {
            File.Delete(filePath);
        }

        // Create the file.
        using (FileStream fs = File.Create(filePath))
        {
            Byte[] info = new UTF8Encoding(true).GetBytes("This is some text in the file.");
            // Add some information to the file.
            fs.Write(info, 0, info.Length);
        }

        // Open the stream and read it back.
        using (FileStream fs = File.Open(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read))
        {
            byte[] b = new byte[1024];
            UTF8Encoding temp = new UTF8Encoding(true);

            while (fs.Read(b,0,b.Length) > 0)
            {
                Console.WriteLine(temp.GetString(b));
            }

            try
            {
                // Try to write to the file.
                fs.Write(b,0,b.Length);
            }
            catch (Exception e)
            {
                Console.WriteLine("Writing was disallowed, as expected: {0}", e.ToString());
            }
        }
    }
}
open System.IO
open System.Text

// This sample assumes that you have a folder named "c:\temp" on your computer.
let filePath = @"c:\temp\MyTest.txt"

// Delete the file if it exists.
if File.Exists filePath then
    File.Delete filePath

// Create the file.
do
    use fs = File.Create filePath

    let info =
        UTF8Encoding(true)
            .GetBytes "This is some text in the file."
    // Add some information to the file.
    fs.Write(info, 0, info.Length)

// Open the stream and read it back.
do
    use fs =
        File.Open(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read)

    let b = Array.zeroCreate 1024
    let temp = UTF8Encoding true

    while fs.Read(b, 0, b.Length) > 0 do
        printfn $"{temp.GetString b}"

    try
        // Try to write to the file.
        fs.Write(b, 0, b.Length)
    with
    | e -> printfn $"Writing was disallowed, as expected: {e}"
Imports System.IO
Imports System.Text

Public Class Test
  Public Shared Sub Main()
    ' This sample assumes that you have a folder named "c:\temp" on your computer. 
    Dim filePath As String = "c:\temp\MyTest.txt"

    ' Delete the file if it exists. 
    If File.Exists(filePath) Then
      File.Delete(filePath)
    End If

    ' Create the file.
    Using fs As FileStream = File.Create(filePath)
      Dim info As Byte() = New UTF8Encoding(True).GetBytes("This is some text in the file.")

      ' Add some information to the file.
      fs.Write(info, 0, info.Length)
    End Using

    ' Open the stream and read it back.
    Using fs As FileStream = File.Open(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read)
      Dim b(1023) As Byte
      Dim temp As UTF8Encoding = New UTF8Encoding(True)

      ' Display the information on the console. 
      Do While fs.Read(b, 0, b.Length) > 0
        Console.WriteLine(temp.GetString(b))
      Loop

      Try
        ' Try to write to the file
        fs.Write(b, 0, b.Length)
      Catch e As Exception
        Console.WriteLine("Writing was disallowed, as expected: " & e.ToString())
      End Try

    End Using

  End Sub
End Class

Hinweise

Der path Parameter darf relative oder absolute Pfadinformationen angeben. Relative Pfadinformationen werden relativ zum aktuellen Arbeitsverzeichnis interpretiert. Informationen zum Abrufen des aktuellen Arbeitsverzeichnisses finden Sie unter GetCurrentDirectory.

Weitere Informationen

Gilt für: