FileStream Konstruktoren
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream Klasse.
Überlädt
FileStream(SafeFileHandle, FileAccess) |
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream Klasse für das angegebene Dateihandle mit der angegebenen Lese-/Schreibberechtigung. |
FileStream(String, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions, FileSecurity) |
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream Klasse mit dem angegebenen Pfad, erstellungsmodus, Zugriffsberechtigungen und Freigabeberechtigungen, puffergröße, zusätzliche Dateioptionen, Zugriffssteuerung und Überwachungssicherheit. |
FileStream(String, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions) |
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream Klasse mit dem angegebenen Pfad, erstellungsmodus, Zugriffsrechten und Freigabeberechtigungen, der Puffergröße und zusätzlichen Dateioptionen. |
FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, FileOptions) |
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream Klasse mit dem angegebenen Pfad, Erstellungsmodus, Lese-/Schreibzugriff und Freigabeberechtigung, der Zugriff auf andere FileStreams kann auf dieselbe Datei, die Puffergröße und zusätzliche Dateioptionen verfügen. |
FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32) |
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream Klasse mit dem angegebenen Pfad, erstellungsmodus, Lese-/Schreibzugriff und Freigabeberechtigung und Puffergröße. |
FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean, Int32, Boolean) |
Veraltet.
Veraltet.
Veraltet.
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream Klasse für das angegebene Dateihandle mit der angegebenen Lese-/Schreibberechtigung, |
FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare) |
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream Klasse mit dem angegebenen Pfad, erstellungsmodus, Lese-/Schreibberechtigung und Freigabeberechtigung. |
FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean, Int32) |
Veraltet.
Veraltet.
Veraltet.
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream Klasse für das angegebene Dateihandle mit der angegebenen Lese-/Schreibberechtigung, |
FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, Boolean) |
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream Klasse mit dem angegebenen Pfad, Erstellungsmodus, Lese-/Schreibzugriff und Freigabeberechtigung, Puffergröße und synchronem oder asynchronem Zustand. |
FileStream(String, FileMode, FileAccess) |
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream Klasse mit dem angegebenen Pfad, Erstellungsmodus und Lese-/Schreibzugriff. |
FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean) |
Veraltet.
Veraltet.
Veraltet.
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream-Klasse für das angegebene Dateihandle mit der angegebenen Lese-/Schreibberechtigung und |
FileStream(SafeFileHandle, FileAccess, Int32) |
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream-Klasse für das angegebene Dateihandle mit der angegebenen Lese-/Schreibberechtigung und puffergröße. |
FileStream(SafeFileHandle, FileAccess, Int32, Boolean) |
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream Klasse für das angegebene Dateihandle mit der angegebenen Lese-/Schreibberechtigung, Puffergröße und synchronem oder asynchronem Zustand. |
FileStream(String, FileStreamOptions) |
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream Klasse mit dem angegebenen Pfad, Erstellungsmodus, Lese-/Schreib- und Freigabeberechtigungen, Puffergröße, zusätzliche Dateioptionen, Präallocation-Größe und dem Zugriff auf andere FileStreams kann dieselbe Datei haben. |
FileStream(String, FileMode) |
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream Klasse mit dem angegebenen Pfad- und Erstellungsmodus. |
FileStream(IntPtr, FileAccess) |
Veraltet.
Veraltet.
Veraltet.
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream Klasse für das angegebene Dateihandle mit der angegebenen Lese-/Schreibberechtigung. |
FileStream(SafeFileHandle, FileAccess)
- Quelle:
- FileStream.cs
- Quelle:
- FileStream.cs
- Quelle:
- FileStream.cs
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream Klasse für das angegebene Dateihandle mit der angegebenen Lese-/Schreibberechtigung.
public:
FileStream(Microsoft::Win32::SafeHandles::SafeFileHandle ^ handle, System::IO::FileAccess access);
public FileStream (Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle handle, System.IO.FileAccess access);
new System.IO.FileStream : Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As SafeFileHandle, access As FileAccess)
Parameter
- handle
- SafeFileHandle
Ein Dateihandle für die Datei, die das aktuelle FileStream
-Objekt kapselt.
- access
- FileAccess
Eine bitweise Kombination der Enumerationswerte, die die eigenschaften CanRead und CanWrite des FileStream
Objekts festlegen.
Ausnahmen
access
ist kein Feld von FileAccess.
Der Aufrufer verfügt nicht über die erforderliche Berechtigung.
Ein E/A-Fehler, z. B. ein Datenträgerfehler, ist aufgetreten.
-oder-
Der Datenstrom wurde geschlossen.
Die angeforderte access
ist vom Betriebssystem für das angegebene Dateihandle nicht zulässig, z. B. wenn access
Write
oder ReadWrite
ist und der Dateihandle für schreibgeschützten Zugriff festgelegt ist.
Hinweise
Wenn Close aufgerufen wird, wird das Handle ebenfalls geschlossen, und die Handleanzahl der Datei wird erhöht.
FileStream
geht davon aus, dass sie die exklusive Kontrolle über den Handle hat. Das Lesen, Schreiben oder Suchen, während ein FileStream
ebenfalls ein Handle hält, kann zu Einer Beschädigung von Daten führen. Rufen Sie für die Datensicherheit vor der Verwendung des Handles Flush auf, und vermeiden Sie das Aufrufen anderer Methoden als Close
, nachdem Sie das Handle verwendet haben.
Vorsicht
Wenn Sie eine Reihe von Zeichen mit einer bestimmten kulturellen Einstellung kompilieren und dieselben Zeichen mit einer anderen kulturellen Einstellung abrufen, können die Zeichen möglicherweise nicht interpretiert werden und eine Ausnahme ausgelöst werden.
FileShare.Read
ist die Standardeinstellung für diese FileStream-Konstruktoren ohne FileShare
Parameter.
Eine Liste allgemeiner Datei- und Verzeichnisvorgänge finden Sie unter Allgemeine E/A-Aufgaben.
Weitere Informationen
Gilt für:
FileStream(String, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions, FileSecurity)
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream Klasse mit dem angegebenen Pfad, erstellungsmodus, Zugriffsberechtigungen und Freigabeberechtigungen, puffergröße, zusätzliche Dateioptionen, Zugriffssteuerung und Überwachungssicherheit.
public:
FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::Security::AccessControl::FileSystemRights rights, System::IO::FileShare share, int bufferSize, System::IO::FileOptions options, System::Security::AccessControl::FileSecurity ^ fileSecurity);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.Security.AccessControl.FileSystemRights rights, System.IO.FileShare share, int bufferSize, System.IO.FileOptions options, System.Security.AccessControl.FileSecurity fileSecurity);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.Security.AccessControl.FileSystemRights * System.IO.FileShare * int * System.IO.FileOptions * System.Security.AccessControl.FileSecurity -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, rights As FileSystemRights, share As FileShare, bufferSize As Integer, options As FileOptions, fileSecurity As FileSecurity)
Parameter
- path
- String
Ein relativer oder absoluter Pfad für die Datei, die das aktuelle FileStream-Objekt kapselt.
- mode
- FileMode
Einer der Enumerationswerte, der bestimmt, wie die Datei geöffnet oder erstellt wird.
- rights
- FileSystemRights
Eine bitweise Kombination der Enumerationswerte, die die Beim Erstellen von Zugriffs- und Überwachungsregeln für die Datei zu verwendenden Zugriffsrechte bestimmt.
- share
- FileShare
Eine bitweise Kombination der Enumerationswerte, die bestimmt, wie die Datei von Prozessen gemeinsam genutzt wird.
- bufferSize
- Int32
Ein positiver Int32 Wert größer als 0, der die Puffergröße angibt. Die Standardpuffergröße ist 4096.
- options
- FileOptions
Eine bitweise Kombination der Enumerationswerte, die zusätzliche Dateioptionen angibt.
- fileSecurity
- FileSecurity
Ein Objekt, das die Zugriffssteuerung und die Überwachungssicherheit für die Datei bestimmt.
Ausnahmen
path
ist null
.
.NET Framework- und .NET Core-Versionen, die älter als 2.1 sind: path
ist eine leere Zeichenfolge (""), enthält nur Leerzeichen oder enthält mindestens ein ungültiges Zeichen.
-oder-
path
bezieht sich auf ein Nicht-Dateigerät, z. B. "con:", "com1:", "lpt1:", usw. in einer NTFS-Umgebung.
path
bezieht sich auf ein Nicht-Dateigerät, z. B. "con:", "com1:", "lpt1:", usw. in einer Nicht-NTFS-Umgebung.
bufferSize
ist negativ oder null.
-oder-
mode
, access
oder share
einen ungültigen Wert enthalten.
Die Datei kann nicht gefunden werden, z. B. wenn mode
FileMode.Truncate
oder FileMode.Open
ist und die durch path
angegebene Datei nicht vorhanden ist. Die Datei muss bereits in diesen Modi vorhanden sein.
Ein E/A-Fehler, z. B. das Angeben FileMode.CreateNew
, wenn die durch path
angegebene Datei bereits vorhanden ist, ist aufgetreten.
-oder-
Der Datenstrom wurde geschlossen.
Der Aufrufer verfügt nicht über die erforderliche Berechtigung.
Der angegebene Pfad ist ungültig, z. B. auf einem nicht zugeordneten Laufwerk.
Die angeforderte access
ist vom Betriebssystem für die angegebene path
nicht zulässig, z. B. wenn access
Write
oder ReadWrite
ist und die Datei oder das Verzeichnis für schreibgeschützten Zugriff festgelegt ist.
-oder-
Encrypted wird für options
angegeben, die Dateiverschlüsselung wird jedoch auf der aktuellen Plattform nicht unterstützt.
Der angegebene path
, Dateiname oder beides überschreitet die vom System definierte maximale Länge.
Das aktuelle Betriebssystem ist nicht Windows NT oder höher.
Beispiele
Im folgenden Beispiel werden Daten in eine Datei geschrieben und dann die Daten mithilfe des FileStream-Objekts gelesen.
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Text;
using namespace System::Security::AccessControl;
using namespace System::Security::Principal;
int main()
{
try
{
// Create a file and write data to it.
// Create an array of bytes.
array<Byte>^ messageByte =
Encoding::ASCII->GetBytes("Here is some data.");
// Specify an access control list (ACL)
FileSecurity^ fs = gcnew FileSecurity();
fs->AddAccessRule(
gcnew FileSystemAccessRule("MYDOMAIN\\MyAccount",
FileSystemRights::Modify, AccessControlType::Allow));
// Create a file using the FileStream class.
FileStream^ fWrite = gcnew FileStream("test.txt",
FileMode::Create, FileSystemRights::Modify,
FileShare::None, 8, FileOptions::None, fs);
// Write the number of bytes to the file.
fWrite->WriteByte((Byte)messageByte->Length);
// Write the bytes to the file.
fWrite->Write(messageByte, 0, messageByte->Length);
// Close the stream.
fWrite->Close();
// Open a file and read the number of bytes.
FileStream^ fRead =
gcnew FileStream("test.txt", FileMode::Open);
// The first byte is the string length.
int length = (int)fRead->ReadByte();
// Create a new byte array for the data.
array<Byte>^ readBytes = gcnew array<Byte>(length);
// Read the data from the file.
fRead->Read(readBytes, 0, readBytes->Length);
// Close the stream.
fRead->Close();
// Display the data.
Console::WriteLine(Encoding::ASCII->GetString(readBytes));
Console::WriteLine("Done writing and reading data.");
}
catch (IdentityNotMappedException^)
{
Console::WriteLine("You need to use your own credentials " +
" 'MYDOMAIN\\MyAccount'.");
}
catch (IOException^ ex)
{
Console::WriteLine(ex->Message);
}
}
using System;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Security.AccessControl;
namespace FileSystemExample
{
class FileStreamExample
{
public static void Main()
{
try
{
// Create a file and write data to it.
// Create an array of bytes.
byte[] messageByte = Encoding.ASCII.GetBytes("Here is some data.");
// Specify an access control list (ACL)
FileSecurity fs = new FileSecurity();
fs.AddAccessRule(new FileSystemAccessRule(@"DOMAINNAME\AccountName",
FileSystemRights.ReadData,
AccessControlType.Allow));
// Create a file using the FileStream class.
FileStream fWrite = new FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileSystemRights.Modify, FileShare.None, 8, FileOptions.None, fs);
// Write the number of bytes to the file.
fWrite.WriteByte((byte)messageByte.Length);
// Write the bytes to the file.
fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length);
// Close the stream.
fWrite.Close();
// Open a file and read the number of bytes.
FileStream fRead = new FileStream("test.txt", FileMode.Open);
// The first byte is the string length.
int length = (int)fRead.ReadByte();
// Create a new byte array for the data.
byte[] readBytes = new byte[length];
// Read the data from the file.
fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length);
// Close the stream.
fRead.Close();
// Display the data.
Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(readBytes));
Console.WriteLine("Done writing and reading data.");
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e);
}
Console.ReadLine();
}
}
}
open System
open System.IO;
open System.Text
open System.Security.AccessControl;
try
// Create a file and write data to it.
// Create an array of bytes.
let messageByte = Encoding.ASCII.GetBytes "Here is some data."
// Specify an access control list (ACL)
let fs = FileSecurity()
FileSystemAccessRule(@"DOMAINNAME\AccountName", FileSystemRights.ReadData, AccessControlType.Allow)
|> fs.AddAccessRule
// Create a file using the FileStream class.
let fWrite = new FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileSystemRights.Modify, FileShare.None, 8, FileOptions.None, fs)
// Write the number of bytes to the file.
byte messageByte.Length
|> fWrite.WriteByte
// Write the bytes to the file.
fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length);
// Close the stream.
fWrite.Close();
// Open a file and read the number of bytes.
let fRead = new FileStream("test.txt", FileMode.Open)
// The first byte is the string length.
let length = fRead.ReadByte() |> int
// Create a new byte array for the data.
let readBytes = Array.zeroCreate length
// Read the data from the file.
fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length);
// Close the stream.
fRead.Close();
// Display the data.
printfn $"{Encoding.ASCII.GetString readBytes}"
printfn "Done writing and reading data."
with e ->
printfn $"{e}"
Imports System.IO
Imports System.Text
Imports System.Security.AccessControl
Module FileStreamExample
Sub Main()
Try
' Create a file and write data to it.
' Create an array of bytes.
Dim messageByte As Byte() = Encoding.ASCII.GetBytes("Here is some data.")
' Specify an access control list (ACL)
Dim fs As New FileSecurity()
fs.AddAccessRule(New FileSystemAccessRule("DOMAINNAME\AccountName", FileSystemRights.ReadData, AccessControlType.Allow))
' Create a file using the FileStream class.
Dim fWrite As New FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileSystemRights.Modify, FileShare.None, 8, FileOptions.None, fs)
' Write the number of bytes to the file.
fWrite.WriteByte(System.Convert.ToByte(messageByte.Length))
' Write the bytes to the file.
fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length)
' Close the stream.
fWrite.Close()
' Open a file and read the number of bytes.
Dim fRead As New FileStream("test.txt", FileMode.Open)
' The first byte is the string length.
Dim length As Integer = Fix(fRead.ReadByte())
' Create a new byte array for the data.
Dim readBytes(length) As Byte
' Read the data from the file.
fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length)
' Close the stream.
fRead.Close()
' Display the data.
Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(readBytes))
Console.WriteLine("Done writing and reading data.")
Catch e As Exception
Console.WriteLine(e)
End Try
Console.ReadLine()
End Sub
End Module
Hinweise
.NET Framework unterstützt keinen direkten Zugriff auf physische Datenträger über Pfade, die Gerätenamen sind, z. B. "\\.\PHYSICALDRIVE0".
Verwenden Sie diesen FileStream-Konstruktor, um Zugriffsrechte zum Zeitpunkt der Erstellung einer Datei anzuwenden. Um auf Rechte für eine vorhandene Datei zuzugreifen oder sie zu ändern, sollten Sie die methoden GetAccessControl und SetAccessControl verwenden.
Der fileOptions
-Parameter wird verwendet, um Zugriff auf erweiterte Vorgänge bereitzustellen, die Sie beim Erstellen eines FileStream-Objekts verwenden können.
Der parameter path
kann ein Dateiname sein, einschließlich einer Datei auf einer UNC-Freigabe (Universal Naming Convention).
Anmerkung
path
ist nicht erforderlich, um eine auf dem Datenträger gespeicherte Datei zu sein; Es kann sich um einen beliebigen Teil eines Systems sein, der den Zugriff über Datenströme unterstützt. Je nach System kann diese Klasse beispielsweise auf ein physisches Gerät zugreifen.
CanSeek ist für alle FileStream Objekte true
, die Dateien kapseln. Wenn path
ein Gerät angibt, das die Suche nicht unterstützt, ist die CanSeek Eigenschaft für die resultierende FileStreamfalse
. Weitere Informationen finden Sie unter CanSeek.
Vorsicht
Wenn Sie eine Reihe von Zeichen mit einer bestimmten kulturellen Einstellung kompilieren und dieselben Zeichen mit einer anderen kulturellen Einstellung abrufen, können die Zeichen möglicherweise nicht interpretiert werden und eine Ausnahme ausgelöst werden.
Eine Liste allgemeiner Datei- und Verzeichnisvorgänge finden Sie unter Allgemeine E/A-Aufgaben.
Wichtig
Dieser Konstruktor ist in .NET Core nicht vorhanden. Stattdessen können Sie ab .NET Core 3.1 die folgende Erweiterungsmethode der FileSystemAclExtensions
Klasse innerhalb der System.Security.AccessControl
-Assembly verwenden: Create(FileInfo, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions, FileSecurity).
Weitere Informationen
Gilt für:
FileStream(String, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions)
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream Klasse mit dem angegebenen Pfad, erstellungsmodus, Zugriffsrechten und Freigabeberechtigungen, der Puffergröße und zusätzlichen Dateioptionen.
public:
FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::Security::AccessControl::FileSystemRights rights, System::IO::FileShare share, int bufferSize, System::IO::FileOptions options);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.Security.AccessControl.FileSystemRights rights, System.IO.FileShare share, int bufferSize, System.IO.FileOptions options);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.Security.AccessControl.FileSystemRights * System.IO.FileShare * int * System.IO.FileOptions -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, rights As FileSystemRights, share As FileShare, bufferSize As Integer, options As FileOptions)
Parameter
- path
- String
Ein relativer oder absoluter Pfad für die Datei, die das aktuelle FileStream-Objekt kapselt.
- mode
- FileMode
Einer der Enumerationswerte, der bestimmt, wie die Datei geöffnet oder erstellt wird.
- rights
- FileSystemRights
Eine bitweise Kombination der Enumerationswerte, die die Beim Erstellen von Zugriffs- und Überwachungsregeln für die Datei zu verwendenden Zugriffsrechte bestimmt.
- share
- FileShare
Eine bitweise Kombination der Enumerationswerte, die bestimmt, wie die Datei von Prozessen gemeinsam genutzt wird.
- bufferSize
- Int32
Ein positiver Int32 Wert größer als 0, der die Puffergröße angibt. Die Standardpuffergröße ist 4096.
- options
- FileOptions
Eine bitweise Kombination der Enumerationswerte, die zusätzliche Dateioptionen angibt.
Ausnahmen
path
ist null
.
.NET Framework- und .NET Core-Versionen, die älter als 2.1 sind: path
ist eine leere Zeichenfolge (""), enthält nur Leerzeichen oder enthält mindestens ein ungültiges Zeichen.
-oder-
path
bezieht sich auf ein Nicht-Dateigerät, z. B. "con:", "com1:", "lpt1:", usw. in einer NTFS-Umgebung.
path
bezieht sich auf ein Nicht-Dateigerät, z. B. "con:", "com1:", "lpt1:", usw. in einer Nicht-NTFS-Umgebung.
bufferSize
ist negativ oder null.
-oder-
mode
, access
oder share
einen ungültigen Wert enthalten.
Die Datei kann nicht gefunden werden, z. B. wenn mode
FileMode.Truncate
oder FileMode.Open
ist und die durch path
angegebene Datei nicht vorhanden ist. Die Datei muss bereits in diesen Modi vorhanden sein.
Das aktuelle Betriebssystem ist nicht Windows NT oder höher.
Ein E/A-Fehler, z. B. das Angeben FileMode.CreateNew
, wenn die durch path
angegebene Datei bereits vorhanden ist, ist aufgetreten.
-oder-
Der Datenstrom wurde geschlossen.
Der Aufrufer verfügt nicht über die erforderliche Berechtigung.
Der angegebene Pfad ist ungültig, z. B. auf einem nicht zugeordneten Laufwerk.
Die angeforderte access
ist vom Betriebssystem für die angegebene path
nicht zulässig, z. B. wenn access
Write
oder ReadWrite
ist und die Datei oder das Verzeichnis für schreibgeschützten Zugriff festgelegt ist.
-oder-
Encrypted wird für options
angegeben, die Dateiverschlüsselung wird jedoch auf der aktuellen Plattform nicht unterstützt.
Der angegebene path
, Dateiname oder beides überschreitet die vom System definierte maximale Länge.
Hinweise
.NET Framework unterstützt keinen direkten Zugriff auf physische Datenträger über Pfade, die Gerätenamen sind, z. B. "\\.\PHYSICALDRIVE0".
Verwenden Sie diesen FileStream-Konstruktor, um Zugriffsrechte zum Zeitpunkt der Erstellung einer Datei anzuwenden. Um auf Rechte für eine vorhandene Datei zuzugreifen oder sie zu ändern, sollten Sie die methoden GetAccessControl und SetAccessControl verwenden.
Der fileOptions
-Parameter wird verwendet, um Zugriff auf erweiterte Vorgänge bereitzustellen, die Sie beim Erstellen eines FileStream-Objekts verwenden können.
Der parameter path
kann ein Dateiname sein, einschließlich einer Datei auf einer UNC-Freigabe (Universal Naming Convention).
Anmerkung
path
ist nicht erforderlich, um eine auf dem Datenträger gespeicherte Datei zu sein; Es kann sich um einen beliebigen Teil eines Systems sein, der den Zugriff über Datenströme unterstützt. Je nach System kann diese Klasse beispielsweise auf ein physisches Gerät zugreifen.
CanSeek ist für alle FileStream Objekte true
, die Dateien kapseln. Wenn path
ein Gerät angibt, das die Suche nicht unterstützt, ist die CanSeek Eigenschaft für die resultierende FileStreamfalse
. Weitere Informationen finden Sie unter CanSeek.
Vorsicht
Wenn Sie eine Reihe von Zeichen mit einer bestimmten kulturellen Einstellung kompilieren und dieselben Zeichen mit einer anderen kulturellen Einstellung abrufen, können die Zeichen möglicherweise nicht interpretiert werden und eine Ausnahme ausgelöst werden.
Eine Liste allgemeiner Datei- und Verzeichnisvorgänge finden Sie unter Allgemeine E/A-Aufgaben.
Weitere Informationen
Gilt für:
FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, FileOptions)
- Quelle:
- FileStream.cs
- Quelle:
- FileStream.cs
- Quelle:
- FileStream.cs
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream Klasse mit dem angegebenen Pfad, Erstellungsmodus, Lese-/Schreibzugriff und Freigabeberechtigung, der Zugriff auf andere FileStreams kann auf dieselbe Datei, die Puffergröße und zusätzliche Dateioptionen verfügen.
public:
FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access, System::IO::FileShare share, int bufferSize, System::IO::FileOptions options);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access, System.IO.FileShare share, int bufferSize, System.IO.FileOptions options);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess * System.IO.FileShare * int * System.IO.FileOptions -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess, share As FileShare, bufferSize As Integer, options As FileOptions)
Parameter
- path
- String
Ein relativer oder absoluter Pfad für die Datei, die das aktuelle FileStream
-Objekt kapselt.
- mode
- FileMode
Einer der Enumerationswerte, der bestimmt, wie die Datei geöffnet oder erstellt wird.
- access
- FileAccess
Eine bitweise Kombination der Enumerationswerte, die bestimmt, wie auf die Datei über das FileStream
-Objekt zugegriffen werden kann. Dadurch werden auch die von den eigenschaften CanRead und CanWrite des FileStream
Objekts zurückgegebenen Werte bestimmt.
CanSeek ist true
, wenn path
eine Datenträgerdatei angibt.
- share
- FileShare
Eine bitweise Kombination der Enumerationswerte, die bestimmt, wie die Datei von Prozessen gemeinsam genutzt wird.
- bufferSize
- Int32
Ein positiver Int32 Wert größer als 0, der die Puffergröße angibt. Die Standardpuffergröße ist 4096.
- options
- FileOptions
Eine bitweise Kombination der Enumerationswerte, die zusätzliche Dateioptionen angibt.
Ausnahmen
path
ist null
.
.NET Framework- und .NET Core-Versionen, die älter als 2.1 sind: path
ist eine leere Zeichenfolge (""), enthält nur Leerzeichen oder enthält mindestens ein ungültiges Zeichen.
-oder-
path
bezieht sich auf ein Nicht-Dateigerät, z. B. "con:", "com1:", "lpt1:", usw. in einer NTFS-Umgebung.
path
bezieht sich auf ein Nicht-Dateigerät, z. B. "con:", "com1:", "lpt1:", usw. in einer Nicht-NTFS-Umgebung.
bufferSize
ist negativ oder null.
-oder-
mode
, access
oder share
einen ungültigen Wert enthalten.
Die Datei kann nicht gefunden werden, z. B. wenn mode
FileMode.Truncate
oder FileMode.Open
ist und die durch path
angegebene Datei nicht vorhanden ist. Die Datei muss bereits in diesen Modi vorhanden sein.
Ein E/A-Fehler, z. B. das Angeben FileMode.CreateNew
, wenn die durch path
angegebene Datei bereits vorhanden ist, ist aufgetreten.
-oder-
Der Datenstrom wurde geschlossen.
Der Aufrufer verfügt nicht über die erforderliche Berechtigung.
Der angegebene Pfad ist ungültig, z. B. auf einem nicht zugeordneten Laufwerk.
Die angeforderte access
ist vom Betriebssystem für die angegebene path
nicht zulässig, z. B. wenn access
Write
oder ReadWrite
ist und die Datei oder das Verzeichnis für schreibgeschützten Zugriff festgelegt ist.
-oder-
Encrypted wird für options
angegeben, die Dateiverschlüsselung wird jedoch auf der aktuellen Plattform nicht unterstützt.
Der angegebene Pfad, der Dateiname oder beide überschreiten die vom System definierte maximale Länge.
Beispiele
Im folgenden Beispiel werden Daten in eine Datei geschrieben und dann die Daten mithilfe des FileStream-Objekts gelesen.
#using <System.dll>
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Text;
using namespace System::Security::AccessControl;
int main()
{
try
{
// Create a file and write data to it.
// Create an array of bytes.
array<Byte>^ messageByte =
Encoding::ASCII->GetBytes("Here is some data.");
// Create a file using the FileStream class.
FileStream^ fWrite = gcnew FileStream("test.txt", FileMode::Create,
FileAccess::ReadWrite, FileShare::None, 8, FileOptions::None);
// Write the number of bytes to the file.
fWrite->WriteByte((Byte)messageByte->Length);
// Write the bytes to the file.
fWrite->Write(messageByte, 0, messageByte->Length);
// Close the stream.
fWrite->Close();
// Open a file and read the number of bytes.
FileStream^ fRead = gcnew FileStream("test.txt",
FileMode::Open);
// The first byte is the string length.
int length = (int)fRead->ReadByte();
// Create a new byte array for the data.
array<Byte>^ readBytes = gcnew array<Byte>(length);
// Read the data from the file.
fRead->Read(readBytes, 0, readBytes->Length);
// Close the stream.
fRead->Close();
// Display the data.
Console::WriteLine(Encoding::ASCII->GetString(readBytes));
Console::WriteLine("Done writing and reading data.");
}
catch (IOException^ ex)
{
Console::WriteLine(ex->Message);
}
}
using System;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Security.AccessControl;
namespace FileSystemExample
{
class FileStreamExample
{
public static void Main()
{
try
{
// Create a file and write data to it.
// Create an array of bytes.
byte[] messageByte = Encoding.ASCII.GetBytes("Here is some data.");
// Create a file using the FileStream class.
FileStream fWrite = new FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 8, FileOptions.None);
// Write the number of bytes to the file.
fWrite.WriteByte((byte)messageByte.Length);
// Write the bytes to the file.
fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length);
// Close the stream.
fWrite.Close();
// Open a file and read the number of bytes.
FileStream fRead = new FileStream("test.txt", FileMode.Open);
// The first byte is the string length.
int length = (int)fRead.ReadByte();
// Create a new byte array for the data.
byte[] readBytes = new byte[length];
// Read the data from the file.
fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length);
// Close the stream.
fRead.Close();
// Display the data.
Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(readBytes));
Console.WriteLine("Done writing and reading data.");
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e);
}
Console.ReadLine();
}
}
}
open System.IO
open System.Text
try
// Create a file and write data to it.
// Create an array of bytes.
let messageByte = Encoding.ASCII.GetBytes "Here is some data."
// Create a file using the FileStream class.
let fWrite =
new FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 8, FileOptions.None)
// Write the number of bytes to the file.
byte messageByte.Length |> fWrite.WriteByte
// Write the bytes to the file.
fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length)
// Close the stream.
fWrite.Close()
// Open a file and read the number of bytes.
let fRead = new FileStream("test.txt", FileMode.Open)
// The first byte is the string length.
let length = fRead.ReadByte() |> int
// Create a new byte array for the data.
let readBytes = Array.zeroCreate length
// Read the data from the file.
fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length) |> ignore
// Close the stream.
fRead.Close()
// Display the data.
printfn $"{Encoding.ASCII.GetString readBytes}"
printfn "Done writing and reading data."
with e ->
printfn $"{e}"
Imports System.IO
Imports System.Text
Imports System.Security.AccessControl
Module FileStreamExample
Sub Main()
Try
' Create a file and write data to it.
' Create an array of bytes.
Dim messageByte As Byte() = Encoding.ASCII.GetBytes("Here is some data.")
' Create a file using the FileStream class.
Dim fWrite As New FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 8, FileOptions.None)
' Write the number of bytes to the file.
fWrite.WriteByte(System.Convert.ToByte(messageByte.Length))
' Write the bytes to the file.
fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length)
' Close the stream.
fWrite.Close()
' Open a file and read the number of bytes.
Dim fRead As New FileStream("test.txt", FileMode.Open)
' The first byte is the string length.
Dim length As Integer = Fix(fRead.ReadByte())
' Create a new byte array for the data.
Dim readBytes(length) As Byte
' Read the data from the file.
fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length)
' Close the stream.
fRead.Close()
' Display the data.
Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(readBytes))
Console.WriteLine("Done writing and reading data.")
Catch e As Exception
Console.WriteLine(e)
End Try
Console.ReadLine()
End Sub
End Module
Hinweise
.NET Framework unterstützt keinen direkten Zugriff auf physische Datenträger über Pfade, die Gerätenamen sind, z. B. "\\.\PHYSICALDRIVE0".
Der fileOptions
-Parameter wird verwendet, um Zugriff auf erweiterte Vorgänge bereitzustellen, die beim Erstellen eines FileStream-Objekts genutzt werden können.
Der parameter path
kann ein Dateiname sein, einschließlich einer Datei auf einer UNC-Freigabe (Universal Naming Convention).
Anmerkung
path
ist nicht erforderlich, um eine auf dem Datenträger gespeicherte Datei zu sein; Es kann sich um einen beliebigen Teil eines Systems sein, der den Zugriff über Datenströme unterstützt. Je nach System kann diese Klasse beispielsweise auf ein physisches Gerät zugreifen.
CanSeek ist für alle FileStream Objekte true
, die Dateien kapseln. Wenn path
ein Gerät angibt, das die Suche nicht unterstützt, ist die CanSeek Eigenschaft für die resultierende FileStreamfalse
. Weitere Informationen finden Sie unter CanSeek.
Vorsicht
Wenn Sie eine Reihe von Zeichen mit einer bestimmten kulturellen Einstellung kompilieren und dieselben Zeichen mit einer anderen kulturellen Einstellung abrufen, können die Zeichen möglicherweise nicht interpretiert werden und eine Ausnahme ausgelöst werden.
Eine Liste allgemeiner Datei- und Verzeichnisvorgänge finden Sie unter Allgemeine E/A-Aufgaben.
Weitere Informationen
Gilt für:
FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32)
- Quelle:
- FileStream.cs
- Quelle:
- FileStream.cs
- Quelle:
- FileStream.cs
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream Klasse mit dem angegebenen Pfad, erstellungsmodus, Lese-/Schreibzugriff und Freigabeberechtigung und Puffergröße.
public:
FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access, System::IO::FileShare share, int bufferSize);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access, System.IO.FileShare share, int bufferSize);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess * System.IO.FileShare * int -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess, share As FileShare, bufferSize As Integer)
Parameter
- path
- String
Ein relativer oder absoluter Pfad für die Datei, die das aktuelle FileStream
-Objekt kapselt.
- mode
- FileMode
Einer der Enumerationswerte, der bestimmt, wie die Datei geöffnet oder erstellt wird.
- access
- FileAccess
Eine bitweise Kombination der Enumerationswerte, die bestimmt, wie auf die Datei über das FileStream
-Objekt zugegriffen werden kann. Dadurch werden auch die von den eigenschaften CanRead und CanWrite des FileStream
Objekts zurückgegebenen Werte bestimmt.
CanSeek ist true
, wenn path
eine Datenträgerdatei angibt.
- share
- FileShare
Eine bitweise Kombination der Enumerationswerte, die bestimmt, wie die Datei von Prozessen gemeinsam genutzt wird.
- bufferSize
- Int32
Ein positiver Int32 Wert größer als 0, der die Puffergröße angibt. Die Standardpuffergröße ist 4096.
Ausnahmen
path
ist null
.
.NET Framework- und .NET Core-Versionen, die älter als 2.1 sind: path
ist eine leere Zeichenfolge (""), enthält nur Leerzeichen oder enthält mindestens ein ungültiges Zeichen.
-oder-
path
bezieht sich auf ein Nicht-Dateigerät, z. B. "con:", "com1:", "lpt1:", usw. in einer NTFS-Umgebung.
path
bezieht sich auf ein Nicht-Dateigerät, z. B. "con:", "com1:", "lpt1:", usw. in einer Nicht-NTFS-Umgebung.
bufferSize
ist negativ oder null.
-oder-
mode
, access
oder share
einen ungültigen Wert enthalten.
Die Datei kann nicht gefunden werden, z. B. wenn mode
FileMode.Truncate
oder FileMode.Open
ist und die durch path
angegebene Datei nicht vorhanden ist. Die Datei muss bereits in diesen Modi vorhanden sein.
Ein E/A-Fehler, z. B. das Angeben FileMode.CreateNew
, wenn die durch path
angegebene Datei bereits vorhanden ist, ist aufgetreten.
-oder-
Der Datenstrom wurde geschlossen.
Der Aufrufer verfügt nicht über die erforderliche Berechtigung.
Der angegebene Pfad ist ungültig, z. B. auf einem nicht zugeordneten Laufwerk.
Die angeforderte access
ist vom Betriebssystem für die angegebene path
nicht zulässig, z. B. wenn access
Write
oder ReadWrite
ist und die Datei oder das Verzeichnis für schreibgeschützten Zugriff festgelegt ist.
Der angegebene Pfad, der Dateiname oder beide überschreiten die vom System definierte maximale Länge.
Hinweise
.NET Framework unterstützt keinen direkten Zugriff auf physische Datenträger über Pfade, die Gerätenamen sind, z. B. "\\.\PHYSICALDRIVE0".
Der parameter path
kann ein Dateiname sein, einschließlich einer Datei auf einer UNC-Freigabe (Universal Naming Convention).
Anmerkung
path
ist nicht erforderlich, um eine auf dem Datenträger gespeicherte Datei zu sein; Es kann sich um einen beliebigen Teil eines Systems sein, der den Zugriff über Datenströme unterstützt. Je nach System kann diese Klasse beispielsweise auf ein physisches Gerät zugreifen.
CanSeek ist für alle FileStream Objekte true
, die Dateien kapseln. Wenn path
ein Gerät angibt, das die Suche nicht unterstützt, ist die CanSeek Eigenschaft für die resultierende FileStreamfalse
. Weitere Informationen finden Sie unter CanSeek.
Vorsicht
Wenn Sie eine Reihe von Zeichen mit einer bestimmten kulturellen Einstellung kompilieren und dieselben Zeichen mit einer anderen kulturellen Einstellung abrufen, können die Zeichen möglicherweise nicht interpretiert werden und eine Ausnahme ausgelöst werden.
Eine Liste allgemeiner Datei- und Verzeichnisvorgänge finden Sie unter Allgemeine E/A-Aufgaben.
Weitere Informationen
Gilt für:
FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean, Int32, Boolean)
- Quelle:
- FileStream.cs
- Quelle:
- FileStream.cs
- Quelle:
- FileStream.cs
Achtung
This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202
Achtung
This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.
Achtung
This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream Klasse für das angegebene Dateihandle mit der angegebenen Lese-/Schreibberechtigung, FileStream
Instanzbesitz, Puffergröße und synchronem oder asynchronem Zustand.
public:
FileStream(IntPtr handle, System::IO::FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize, bool isAsync);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize, bool isAsync);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize, bool isAsync);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize, bool isAsync);
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize, bool isAsync);
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int * bool -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int * bool -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int * bool -> System.IO.FileStream
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int * bool -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As IntPtr, access As FileAccess, ownsHandle As Boolean, bufferSize As Integer, isAsync As Boolean)
Parameter
- handle
-
IntPtr
nativeint
Ein Dateihandle für die Datei, die dieses FileStream
-Objekt kapselt.
- access
- FileAccess
Eine bitweise Kombination der Enumerationswerte, die die eigenschaften CanRead und CanWrite des FileStream
Objekts festlegen.
- ownsHandle
- Boolean
true
, wenn der Dateihandle dieser FileStream
Instanz gehört; andernfalls false
.
- bufferSize
- Int32
Ein positiver Int32 Wert größer als 0, der die Puffergröße angibt. Die Standardpuffergröße ist 4096.
- isAsync
- Boolean
true
, wenn das Handle asynchron geöffnet wurde (d. h. im überlappenden E/A-Modus); andernfalls false
.
- Attribute
Ausnahmen
access
kleiner als FileAccess.Read
oder größer als FileAccess.ReadWrite
oder bufferSize
kleiner oder gleich 0 ist.
Das Handle ist ungültig.
Ein E/A-Fehler, z. B. ein Datenträgerfehler, ist aufgetreten.
-oder-
Der Datenstrom wurde geschlossen.
Der Aufrufer verfügt nicht über die erforderliche Berechtigung.
Die angeforderte access
ist vom Betriebssystem für das angegebene Dateihandle nicht zulässig, z. B. wenn access
Write
oder ReadWrite
ist und der Dateihandle für schreibgeschützten Zugriff festgelegt ist.
Hinweise
Das FileStream
-Objekt erhält den angegebenen Zugriff auf die Datei. Der Besitz des Handles wird wie angegeben angegeben. Wenn diese FileStream
das Handle besitzt, schließt auch ein Aufruf der Close-Methode das Handle. Insbesondere wird die Handleanzahl der Datei erhöht. Das FileStream
-Objekt erhält die angegebene Puffergröße.
FileStream
geht davon aus, dass sie die exklusive Kontrolle über den Handle hat. Das Lesen, Schreiben oder Suchen, während ein FileStream
ebenfalls ein Handle hält, kann zu Einer Beschädigung von Daten führen. Rufen Sie für die Datensicherheit vor der Verwendung des Handles Flush auf, und vermeiden Sie das Aufrufen anderer Methoden als Close
, nachdem Sie das Handle verwendet haben. Alternativ können Sie vor dem Aufrufen dieses FileStream
-Konstruktors in das Handle lesen und schreiben.
FileShare.Read
ist die Standardeinstellung für diese FileStream-Konstruktoren ohne FileShare
Parameter.
Vorsicht
Wenn Sie eine Reihe von Zeichen mit einer bestimmten kulturellen Einstellung kompilieren und dieselben Zeichen mit einer anderen kulturellen Einstellung abrufen, können die Zeichen möglicherweise nicht interpretiert werden und eine Ausnahme ausgelöst werden.
Eine Liste allgemeiner Datei- und Verzeichnisvorgänge finden Sie unter Allgemeine E/A-Aufgaben.
Weitere Informationen
Gilt für:
FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare)
- Quelle:
- FileStream.cs
- Quelle:
- FileStream.cs
- Quelle:
- FileStream.cs
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream Klasse mit dem angegebenen Pfad, erstellungsmodus, Lese-/Schreibberechtigung und Freigabeberechtigung.
public:
FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access, System::IO::FileShare share);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access, System.IO.FileShare share);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess * System.IO.FileShare -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess, share As FileShare)
Parameter
- path
- String
Ein relativer oder absoluter Pfad für die Datei, die das aktuelle FileStream
-Objekt kapselt.
- mode
- FileMode
Einer der Enumerationswerte, der bestimmt, wie die Datei geöffnet oder erstellt wird.
- access
- FileAccess
Eine bitweise Kombination der Enumerationswerte, die bestimmt, wie auf die Datei über das FileStream
-Objekt zugegriffen werden kann. Dadurch werden auch die von den eigenschaften CanRead und CanWrite des FileStream
Objekts zurückgegebenen Werte bestimmt.
CanSeek ist true
, wenn path
eine Datenträgerdatei angibt.
- share
- FileShare
Eine bitweise Kombination der Enumerationswerte, die bestimmt, wie die Datei von Prozessen gemeinsam genutzt wird.
Ausnahmen
path
ist null
.
.NET Framework- und .NET Core-Versionen, die älter als 2.1 sind: path
ist eine leere Zeichenfolge (""), enthält nur Leerzeichen oder enthält mindestens ein ungültiges Zeichen.
-oder-
path
bezieht sich auf ein Nicht-Dateigerät, z. B. "con:", "com1:", "lpt1:", usw. in einer NTFS-Umgebung.
path
bezieht sich auf ein Nicht-Dateigerät, z. B. "con:", "com1:", "lpt1:", usw. in einer Nicht-NTFS-Umgebung.
Die Datei kann nicht gefunden werden, z. B. wenn mode
FileMode.Truncate
oder FileMode.Open
ist und die durch path
angegebene Datei nicht vorhanden ist. Die Datei muss bereits in diesen Modi vorhanden sein.
Ein E/A-Fehler, z. B. das Angeben FileMode.CreateNew
, wenn die durch path
angegebene Datei bereits vorhanden ist, ist aufgetreten.
-oder-
Der Datenstrom wurde geschlossen.
Der Aufrufer verfügt nicht über die erforderliche Berechtigung.
Der angegebene Pfad ist ungültig, z. B. auf einem nicht zugeordneten Laufwerk.
Die angeforderte access
ist vom Betriebssystem für die angegebene path
nicht zulässig, z. B. wenn access
Write
oder ReadWrite
ist und die Datei oder das Verzeichnis für schreibgeschützten Zugriff festgelegt ist.
Der angegebene Pfad, der Dateiname oder beide überschreiten die vom System definierte maximale Länge.
mode
enthält einen ungültigen Wert.
Beispiele
Dieses Codebeispiel ist Teil eines größeren Beispiels, das für die Lock-Methode bereitgestellt wird.
FileStream^ fileStream = gcnew FileStream( "Test#@@#.dat",FileMode::OpenOrCreate,FileAccess::ReadWrite,FileShare::ReadWrite );
using(FileStream fileStream = new FileStream(
"Test#@@#.dat", FileMode.OpenOrCreate,
FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite))
use fileStream =
new FileStream("Test#@@#.dat", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite)
Dim aFileStream As New FileStream( _
"Test#@@#.dat", FileMode.OpenOrCreate, _
FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite)
Hinweise
.NET Framework unterstützt keinen direkten Zugriff auf physische Datenträger über Pfade, die Gerätenamen sind, z. B. "\\.\PHYSICALDRIVE0".
Der parameter path
kann ein Dateiname sein, einschließlich einer Datei auf einer UNC-Freigabe (Universal Naming Convention).
Der Konstruktor erhält Lese-/Schreibzugriff auf die Datei und wird mit lesezugriff geöffnet (d. a. Anforderungen zum Öffnen der Datei zum Schreiben durch diesen oder einen anderen Prozess schlagen fehl, bis das FileStream
Objekt geschlossen wurde, aber Leseversuche erfolgreich sind). Die Puffergröße wird auf die Standardgröße von 4096 Bytes (4 KB) festgelegt.
Anmerkung
path
ist nicht erforderlich, um eine auf dem Datenträger gespeicherte Datei zu sein; Es kann sich um einen beliebigen Teil eines Systems sein, der den Zugriff über Datenströme unterstützt. Je nach System kann diese Klasse beispielsweise auf ein physisches Gerät zugreifen.
CanSeek ist für alle FileStream Objekte true
, die Dateien kapseln. Wenn path
ein Gerät angibt, das die Suche nicht unterstützt, ist die CanSeek Eigenschaft für die resultierende FileStreamfalse
. Weitere Informationen finden Sie unter CanSeek.
Vorsicht
Wenn Sie eine Reihe von Zeichen mit einer bestimmten kulturellen Einstellung kompilieren und dieselben Zeichen mit einer anderen kulturellen Einstellung abrufen, können die Zeichen möglicherweise nicht interpretiert werden und eine Ausnahme ausgelöst werden.
Eine Liste allgemeiner Datei- und Verzeichnisvorgänge finden Sie unter Allgemeine E/A-Aufgaben.
Weitere Informationen
Gilt für:
FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean, Int32)
- Quelle:
- FileStream.cs
- Quelle:
- FileStream.cs
- Quelle:
- FileStream.cs
Achtung
This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202
Achtung
This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.
Achtung
This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream Klasse für das angegebene Dateihandle mit der angegebenen Lese-/Schreibberechtigung, FileStream
Instanzbesitz und Puffergröße.
public:
FileStream(IntPtr handle, System::IO::FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize);
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize);
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int -> System.IO.FileStream
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As IntPtr, access As FileAccess, ownsHandle As Boolean, bufferSize As Integer)
Parameter
- handle
-
IntPtr
nativeint
Ein Dateihandle für die Datei, die dieses FileStream
-Objekt kapselt.
- access
- FileAccess
Eine bitweise Kombination der Enumerationswerte, die die eigenschaften CanRead und CanWrite des FileStream
Objekts festlegen.
- ownsHandle
- Boolean
true
, wenn der Dateihandle dieser FileStream
Instanz gehört; andernfalls false
.
- bufferSize
- Int32
Ein positiver Int32 Wert größer als 0, der die Puffergröße angibt. Die Standardpuffergröße ist 4096.
- Attribute
Ausnahmen
bufferSize
ist negativ.
Ein E/A-Fehler, z. B. ein Datenträgerfehler, ist aufgetreten.
-oder-
Der Datenstrom wurde geschlossen.
Der Aufrufer verfügt nicht über die erforderliche Berechtigung.
Die angeforderte access
ist vom Betriebssystem für das angegebene Dateihandle nicht zulässig, z. B. wenn access
Write
oder ReadWrite
ist und der Dateihandle für schreibgeschützten Zugriff festgelegt ist.
Hinweise
Das FileStream
-Objekt erhält den angegebenen Zugriff auf die Datei. Der Besitz des Handles wird wie angegeben angegeben. Wenn diese FileStream
das Handle besitzt, schließt auch ein Aufruf der Close-Methode das Handle. Insbesondere wird die Handleanzahl der Datei erhöht. Das FileStream
-Objekt erhält die angegebene Puffergröße.
FileStream
geht davon aus, dass sie die exklusive Kontrolle über den Handle hat. Das Lesen, Schreiben oder Suchen, während ein FileStream
ebenfalls ein Handle hält, kann zu Einer Beschädigung von Daten führen. Rufen Sie für die Datensicherheit vor der Verwendung des Handles Flush auf, und vermeiden Sie das Aufrufen anderer Methoden als Close
, nachdem Sie das Handle verwendet haben. Alternativ können Sie vor dem Aufrufen dieses FileStream
-Konstruktors in das Handle lesen und schreiben.
FileShare.Read
ist die Standardeinstellung für diese FileStream-Konstruktoren ohne FileShare
Parameter.
Vorsicht
Wenn Sie eine Reihe von Zeichen mit einer bestimmten kulturellen Einstellung kompilieren und dieselben Zeichen mit einer anderen kulturellen Einstellung abrufen, können die Zeichen möglicherweise nicht interpretiert werden und eine Ausnahme ausgelöst werden.
Eine Liste allgemeiner Datei- und Verzeichnisvorgänge finden Sie unter Allgemeine E/A-Aufgaben.
Weitere Informationen
Gilt für:
FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, Boolean)
- Quelle:
- FileStream.cs
- Quelle:
- FileStream.cs
- Quelle:
- FileStream.cs
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream Klasse mit dem angegebenen Pfad, Erstellungsmodus, Lese-/Schreibzugriff und Freigabeberechtigung, Puffergröße und synchronem oder asynchronem Zustand.
public:
FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access, System::IO::FileShare share, int bufferSize, bool useAsync);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access, System.IO.FileShare share, int bufferSize, bool useAsync);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess * System.IO.FileShare * int * bool -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess, share As FileShare, bufferSize As Integer, useAsync As Boolean)
Parameter
- path
- String
Ein relativer oder absoluter Pfad für die Datei, die das aktuelle FileStream
-Objekt kapselt.
- mode
- FileMode
Einer der Enumerationswerte, der bestimmt, wie die Datei geöffnet oder erstellt wird.
- access
- FileAccess
Eine bitweise Kombination der Enumerationswerte, die bestimmt, wie auf die Datei über das FileStream
-Objekt zugegriffen werden kann. Dadurch werden auch die von den eigenschaften CanRead und CanWrite des FileStream
Objekts zurückgegebenen Werte bestimmt.
CanSeek ist true
, wenn path
eine Datenträgerdatei angibt.
- share
- FileShare
Eine bitweise Kombination der Enumerationswerte, die bestimmt, wie die Datei von Prozessen gemeinsam genutzt wird.
- bufferSize
- Int32
Ein positiver Int32 Wert größer als 0, der die Puffergröße angibt. Die Standardpuffergröße ist 4096.
- useAsync
- Boolean
Gibt an, ob asynchrone E/A oder synchrone E/A verwendet werden soll. Beachten Sie jedoch, dass das zugrunde liegende Betriebssystem möglicherweise keine asynchrone E/A unterstützt. Wenn Sie also true
angeben, wird das Handle je nach Plattform möglicherweise synchron geöffnet. Wenn sie asynchron geöffnet werden, werden die methoden BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) und BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) bei großen Lese- oder Schreibvorgängen besser ausgeführt, aber sie sind bei kleinen Lese- oder Schreibvorgängen möglicherweise wesentlich langsamer. Wenn die Anwendung für die Nutzung asynchroner E/A-Vorgänge konzipiert ist, legen Sie den useAsync
Parameter auf true
fest. Die ordnungsgemäße Verwendung asynchroner E/A-Vorgänge kann Anwendungen um den Faktor 10 beschleunigen. Die Verwendung der Anwendung für asynchrone E/A kann jedoch die Leistung um den Faktor 10 verringern.
Ausnahmen
path
ist null
.
.NET Framework- und .NET Core-Versionen, die älter als 2.1 sind: path
ist eine leere Zeichenfolge (""), enthält nur Leerzeichen oder enthält mindestens ein ungültiges Zeichen.
-oder-
path
bezieht sich auf ein Nicht-Dateigerät, z. B. "con:", "com1:", "lpt1:", usw. in einer NTFS-Umgebung.
path
bezieht sich auf ein Nicht-Dateigerät, z. B. "con:", "com1:", "lpt1:", usw. in einer Nicht-NTFS-Umgebung.
bufferSize
ist negativ oder null.
-oder-
mode
, access
oder share
einen ungültigen Wert enthalten.
Die Datei kann nicht gefunden werden, z. B. wenn mode
FileMode.Truncate
oder FileMode.Open
ist und die durch path
angegebene Datei nicht vorhanden ist. Die Datei muss bereits in diesen Modi vorhanden sein.
Ein E/A-Fehler, z. B. das Angeben FileMode.CreateNew
, wenn die durch path
angegebene Datei bereits vorhanden ist, ist aufgetreten.
-oder-
Der Datenstrom wurde geschlossen.
Der Aufrufer verfügt nicht über die erforderliche Berechtigung.
Der angegebene Pfad ist ungültig, z. B. auf einem nicht zugeordneten Laufwerk.
Die angeforderte access
ist vom Betriebssystem für die angegebene path
nicht zulässig, z. B. wenn access
Write
oder ReadWrite
ist und die Datei oder das Verzeichnis für schreibgeschützten Zugriff festgelegt ist.
Der angegebene Pfad, der Dateiname oder beide überschreiten die vom System definierte maximale Länge.
Beispiele
Das folgende Codebeispiel zeigt, wie Daten asynchron in eine Datei geschrieben und dann überprüft werden, ob die Daten richtig geschrieben wurden. Ein State
-Objekt wird erstellt, um Informationen vom Hauptthread an die methoden EndReadCallback
und EndWriteCallback
zu übergeben.
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Threading;
// Maintain state information to be passed to
// EndWriteCallback and EndReadCallback.
ref class State
{
private:
// fStream is used to read and write to the file.
FileStream^ fStream;
// writeArray stores data that is written to the file.
array<Byte>^writeArray;
// readArray stores data that is read from the file.
array<Byte>^readArray;
// manualEvent signals the main thread
// when verification is complete.
ManualResetEvent^ manualEvent;
public:
State( FileStream^ fStream, array<Byte>^writeArray, ManualResetEvent^ manualEvent )
{
this->fStream = fStream;
this->writeArray = writeArray;
this->manualEvent = manualEvent;
readArray = gcnew array<Byte>(writeArray->Length);
}
property FileStream^ FStream
{
FileStream^ get()
{
return fStream;
}
}
property array<Byte>^ WriteArray
{
array<Byte>^ get()
{
return writeArray;
}
}
property array<Byte>^ ReadArray
{
array<Byte>^ get()
{
return readArray;
}
}
property ManualResetEvent^ ManualEvent
{
ManualResetEvent^ get()
{
return manualEvent;
}
}
};
ref class FStream
{
private:
// When BeginRead is finished reading data from the file, the
// EndReadCallback method is called to end the asynchronous
// read operation and then verify the data.
static void EndReadCallback( IAsyncResult^ asyncResult )
{
State^ tempState = dynamic_cast<State^>(asyncResult->AsyncState);
int readCount = tempState->FStream->EndRead( asyncResult );
int i = 0;
while ( i < readCount )
{
if ( tempState->ReadArray[ i ] != tempState->WriteArray[ i++ ] )
{
Console::WriteLine( "Error writing data." );
tempState->FStream->Close();
return;
}
}
Console::WriteLine( "The data was written to {0} "
"and verified.", tempState->FStream->Name );
tempState->FStream->Close();
// Signal the main thread that the verification is finished.
tempState->ManualEvent->Set();
}
public:
// When BeginWrite is finished writing data to the file, the
// EndWriteCallback method is called to end the asynchronous
// write operation and then read back and verify the data.
static void EndWriteCallback( IAsyncResult^ asyncResult )
{
State^ tempState = dynamic_cast<State^>(asyncResult->AsyncState);
FileStream^ fStream = tempState->FStream;
fStream->EndWrite( asyncResult );
// Asynchronously read back the written data.
fStream->Position = 0;
asyncResult = fStream->BeginRead( tempState->ReadArray, 0, tempState->ReadArray->Length, gcnew AsyncCallback( &FStream::EndReadCallback ), tempState );
// Concurrently do other work, such as
// logging the write operation.
}
};
int main()
{
// Create a synchronization object that gets
// signaled when verification is complete.
ManualResetEvent^ manualEvent = gcnew ManualResetEvent( false );
// Create the data to write to the file.
array<Byte>^writeArray = gcnew array<Byte>(100000);
(gcnew Random)->NextBytes( writeArray );
FileStream^ fStream = gcnew FileStream( "Test#@@#.dat",FileMode::Create,FileAccess::ReadWrite,FileShare::None,4096,true );
// Check that the FileStream was opened asynchronously.
Console::WriteLine( "fStream was {0}opened asynchronously.", fStream->IsAsync ? (String^)"" : "not " );
// Asynchronously write to the file.
IAsyncResult^ asyncResult = fStream->BeginWrite( writeArray, 0, writeArray->Length, gcnew AsyncCallback( &FStream::EndWriteCallback ), gcnew State( fStream,writeArray,manualEvent ) );
// Concurrently do other work and then wait
// for the data to be written and verified.
manualEvent->WaitOne( 5000, false );
}
using System;
using System.IO;
using System.Threading;
class FStream
{
static void Main()
{
// Create a synchronization object that gets
// signaled when verification is complete.
ManualResetEvent manualEvent = new ManualResetEvent(false);
// Create random data to write to the file.
byte[] writeArray = new byte[100000];
new Random().NextBytes(writeArray);
FileStream fStream =
new FileStream("Test#@@#.dat", FileMode.Create,
FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 4096, true);
// Check that the FileStream was opened asynchronously.
Console.WriteLine("fStream was {0}opened asynchronously.",
fStream.IsAsync ? "" : "not ");
// Asynchronously write to the file.
IAsyncResult asyncResult = fStream.BeginWrite(
writeArray, 0, writeArray.Length,
new AsyncCallback(EndWriteCallback),
new State(fStream, writeArray, manualEvent));
// Concurrently do other work and then wait
// for the data to be written and verified.
manualEvent.WaitOne(5000, false);
}
// When BeginWrite is finished writing data to the file, the
// EndWriteCallback method is called to end the asynchronous
// write operation and then read back and verify the data.
static void EndWriteCallback(IAsyncResult asyncResult)
{
State tempState = (State)asyncResult.AsyncState;
FileStream fStream = tempState.FStream;
fStream.EndWrite(asyncResult);
// Asynchronously read back the written data.
fStream.Position = 0;
asyncResult = fStream.BeginRead(
tempState.ReadArray, 0 , tempState.ReadArray.Length,
new AsyncCallback(EndReadCallback), tempState);
// Concurrently do other work, such as
// logging the write operation.
}
// When BeginRead is finished reading data from the file, the
// EndReadCallback method is called to end the asynchronous
// read operation and then verify the data.
static void EndReadCallback(IAsyncResult asyncResult)
{
State tempState = (State)asyncResult.AsyncState;
int readCount = tempState.FStream.EndRead(asyncResult);
int i = 0;
while(i < readCount)
{
if(tempState.ReadArray[i] != tempState.WriteArray[i++])
{
Console.WriteLine("Error writing data.");
tempState.FStream.Close();
return;
}
}
Console.WriteLine("The data was written to {0} and verified.",
tempState.FStream.Name);
tempState.FStream.Close();
// Signal the main thread that the verification is finished.
tempState.ManualEvent.Set();
}
// Maintain state information to be passed to
// EndWriteCallback and EndReadCallback.
class State
{
// fStream is used to read and write to the file.
FileStream fStream;
// writeArray stores data that is written to the file.
byte[] writeArray;
// readArray stores data that is read from the file.
byte[] readArray;
// manualEvent signals the main thread
// when verification is complete.
ManualResetEvent manualEvent;
public State(FileStream fStream, byte[] writeArray,
ManualResetEvent manualEvent)
{
this.fStream = fStream;
this.writeArray = writeArray;
this.manualEvent = manualEvent;
readArray = new byte[writeArray.Length];
}
public FileStream FStream
{ get{ return fStream; } }
public byte[] WriteArray
{ get{ return writeArray; } }
public byte[] ReadArray
{ get{ return readArray; } }
public ManualResetEvent ManualEvent
{ get{ return manualEvent; } }
}
}
open System
open System.IO
open System.Threading
// Maintain state information to be passed to
// EndWriteCallback and EndReadCallback.
type State(fStream: FileStream, writeArray: byte[], manualEvent: ManualResetEvent) =
// readArray stores data that is read from the file.
let readArray = Array.zeroCreate writeArray.Length
member _.FStream = fStream
member _.WriteArray = writeArray
member _.ReadArray = readArray
member _.ManualEvent = manualEvent
// When BeginRead is finished reading data from the file, the
// EndReadCallback method is called to end the asynchronous
// read operation and then verify the data.
let endReadCallback (asyncResult: IAsyncResult) =
let tempState = asyncResult.AsyncState :?> State
let readCount = tempState.FStream.EndRead asyncResult
let mutable i = 0
let mutable errored = false
while i < readCount do
if tempState.ReadArray[i] <> tempState.WriteArray[i] then
printfn "Error writing data."
tempState.FStream.Close()
errored <- true
i <- readCount
i <- i + 1
printfn $"The data was written to {tempState.FStream.Name} and verified."
tempState.FStream.Close()
// Signal the main thread that the verification is finished.
tempState.ManualEvent.Set() |> ignore
// When BeginWrite is finished writing data to the file, the
// EndWriteCallback method is called to end the asynchronous
// write operation and then read back and verify the data.
let endWriteCallback (asyncResult: IAsyncResult) =
let tempState = asyncResult.AsyncState :?> State
let fStream = tempState.FStream
fStream.EndWrite asyncResult
// Asynchronously read back the written data.
fStream.Position <- 0
let asyncResult =
fStream.BeginRead(tempState.ReadArray, 0, tempState.ReadArray.Length, AsyncCallback endReadCallback, tempState)
// Concurrently do other work, such as
// logging the write operation.
()
// Create a synchronization object that gets
// signaled when verification is complete.
let manualEvent = new ManualResetEvent false
// Create random data to write to the file.
let writeArray = Array.zeroCreate 100000
Random.Shared.NextBytes writeArray
let fStream =
new FileStream("Test#@@#.dat", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 4096, true)
// Check that the FileStream was opened asynchronously.
if fStream.IsAsync then "" else "not "
|> printfn "fStream was %sopened asynchronously."
// Asynchronously write to the file.
let asyncResult =
fStream.BeginWrite(
writeArray,
0,
writeArray.Length,
AsyncCallback endWriteCallback,
State(fStream, writeArray, manualEvent)
)
// Concurrently do other work and then wait
// for the data to be written and verified.
manualEvent.WaitOne(5000, false) |> ignore
Imports System.IO
Imports System.Threading
Class FStream
Shared Sub Main()
' Create a synchronization object that gets
' signaled when verification is complete.
Dim manualEvent As New ManualResetEvent(False)
' Create random data to write to the file.
Dim writeArray(100000) As Byte
Dim randomGenerator As New Random()
randomGenerator.NextBytes(writeArray)
Dim fStream As New FileStream("Test#@@#.dat", _
FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, _
FileShare.None, 4096, True)
' Check that the FileStream was opened asynchronously.
If fStream.IsAsync = True
Console.WriteLine("fStream was opened asynchronously.")
Else
Console.WriteLine("fStream was not opened asynchronously.")
End If
' Asynchronously write to the file.
Dim asyncResult As IAsyncResult = fStream.BeginWrite( _
writeArray, 0, writeArray.Length, _
AddressOf EndWriteCallback , _
New State(fStream, writeArray, manualEvent))
' Concurrently do other work and then wait
' for the data to be written and verified.
manualEvent.WaitOne(5000, False)
End Sub
' When BeginWrite is finished writing data to the file, the
' EndWriteCallback method is called to end the asynchronous
' write operation and then read back and verify the data.
Private Shared Sub EndWriteCallback(asyncResult As IAsyncResult)
Dim tempState As State = _
DirectCast(asyncResult.AsyncState, State)
Dim fStream As FileStream = tempState.FStream
fStream.EndWrite(asyncResult)
' Asynchronously read back the written data.
fStream.Position = 0
asyncResult = fStream.BeginRead( _
tempState.ReadArray, 0 , tempState.ReadArray.Length, _
AddressOf EndReadCallback, tempState)
' Concurrently do other work, such as
' logging the write operation.
End Sub
' When BeginRead is finished reading data from the file, the
' EndReadCallback method is called to end the asynchronous
' read operation and then verify the data.
Private Shared Sub EndReadCallback(asyncResult As IAsyncResult)
Dim tempState As State = _
DirectCast(asyncResult.AsyncState, State)
Dim readCount As Integer = _
tempState.FStream.EndRead(asyncResult)
Dim i As Integer = 0
While(i < readCount)
If(tempState.ReadArray(i) <> tempState.WriteArray(i))
Console.WriteLine("Error writing data.")
tempState.FStream.Close()
Return
End If
i += 1
End While
Console.WriteLine("The data was written to {0} and " & _
"verified.", tempState.FStream.Name)
tempState.FStream.Close()
' Signal the main thread that the verification is finished.
tempState.ManualEvent.Set()
End Sub
' Maintain state information to be passed to
' EndWriteCallback and EndReadCallback.
Private Class State
' fStreamValue is used to read and write to the file.
Dim fStreamValue As FileStream
' writeArrayValue stores data that is written to the file.
Dim writeArrayValue As Byte()
' readArrayValue stores data that is read from the file.
Dim readArrayValue As Byte()
' manualEvent signals the main thread
' when verification is complete.
Dim manualEventValue As ManualResetEvent
Sub New(aStream As FileStream, anArray As Byte(), _
manualEvent As ManualResetEvent)
fStreamValue = aStream
writeArrayValue = anArray
manualEventValue = manualEvent
readArrayValue = New Byte(anArray.Length - 1){}
End Sub
Public ReadOnly Property FStream() As FileStream
Get
Return fStreamValue
End Get
End Property
Public ReadOnly Property WriteArray() As Byte()
Get
Return writeArrayValue
End Get
End Property
Public ReadOnly Property ReadArray() As Byte()
Get
Return readArrayValue
End Get
End Property
Public ReadOnly Property ManualEvent() As ManualResetEvent
Get
Return manualEventValue
End Get
End Property
End Class
End Class
Hinweise
.NET Framework unterstützt keinen direkten Zugriff auf physische Datenträger über Pfade, die Gerätenamen sind, z. B. "\\.\PHYSICALDRIVE0".
Der parameter path
kann ein Dateiname sein, einschließlich einer Datei auf einer UNC-Freigabe (Universal Naming Convention).
Anmerkung
path
ist nicht erforderlich, um eine auf dem Datenträger gespeicherte Datei zu sein; Es kann sich um einen beliebigen Teil eines Systems sein, der den Zugriff über Datenströme unterstützt. Je nach System kann diese Klasse beispielsweise auf ein physisches Gerät zugreifen.
CanSeek ist für alle FileStream Objekte true
, die Dateien kapseln. Wenn path
ein Gerät angibt, das die Suche nicht unterstützt, ist die CanSeek Eigenschaft für die resultierende FileStreamfalse
. Weitere Informationen finden Sie unter CanSeek.
Vorsicht
Wenn Sie eine Reihe von Zeichen mit einer bestimmten kulturellen Einstellung kompilieren und dieselben Zeichen mit einer anderen kulturellen Einstellung abrufen, können die Zeichen möglicherweise nicht interpretiert werden und eine Ausnahme ausgelöst werden.
Eine Liste allgemeiner Datei- und Verzeichnisvorgänge finden Sie unter Allgemeine E/A-Aufgaben.
Weitere Informationen
Gilt für:
FileStream(String, FileMode, FileAccess)
- Quelle:
- FileStream.cs
- Quelle:
- FileStream.cs
- Quelle:
- FileStream.cs
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream Klasse mit dem angegebenen Pfad, Erstellungsmodus und Lese-/Schreibzugriff.
public:
FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess)
Parameter
- path
- String
Ein relativer oder absoluter Pfad für die Datei, die das aktuelle FileStream
-Objekt kapselt.
- mode
- FileMode
Einer der Enumerationswerte, der bestimmt, wie die Datei geöffnet oder erstellt wird.
- access
- FileAccess
Eine bitweise Kombination der Enumerationswerte, die bestimmt, wie auf die Datei über das FileStream
-Objekt zugegriffen werden kann. Dadurch werden auch die von den eigenschaften CanRead und CanWrite des FileStream
Objekts zurückgegebenen Werte bestimmt.
CanSeek ist true
, wenn path
eine Datenträgerdatei angibt.
Ausnahmen
path
ist null
.
.NET Framework- und .NET Core-Versionen, die älter als 2.1 sind: path
ist eine leere Zeichenfolge (""), enthält nur Leerzeichen oder enthält mindestens ein ungültiges Zeichen.
-oder-
path
bezieht sich auf ein Nicht-Dateigerät, z. B. "con:", "com1:", "lpt1:", usw. in einer NTFS-Umgebung.
path
bezieht sich auf ein Nicht-Dateigerät, z. B. "con:", "com1:", "lpt1:", usw. in einer Nicht-NTFS-Umgebung.
Die Datei kann nicht gefunden werden, z. B. wenn mode
FileMode.Truncate
oder FileMode.Open
ist und die durch path
angegebene Datei nicht vorhanden ist. Die Datei muss bereits in diesen Modi vorhanden sein.
Ein E/A-Fehler, z. B. das Angeben FileMode.CreateNew
, wenn die durch path
angegebene Datei bereits vorhanden ist, ist aufgetreten.
-oder-
Der Datenstrom wurde geschlossen.
Der Aufrufer verfügt nicht über die erforderliche Berechtigung.
Der angegebene Pfad ist ungültig, z. B. auf einem nicht zugeordneten Laufwerk.
Die angeforderte access
ist vom Betriebssystem für die angegebene path
nicht zulässig, z. B. wenn access
Write
oder ReadWrite
ist und die Datei oder das Verzeichnis für schreibgeschützten Zugriff festgelegt ist.
Der angegebene Pfad, der Dateiname oder beide überschreiten die vom System definierte maximale Länge.
mode
enthält einen ungültigen Wert.
Hinweise
.NET Framework unterstützt keinen direkten Zugriff auf physische Datenträger über Pfade, die Gerätenamen sind, z. B. "\\.\PHYSICALDRIVE0".
Der parameter path
kann ein Dateiname sein, einschließlich einer Datei auf einer UNC-Freigabe (Universal Naming Convention).
Der Konstruktor erhält Lese-/Schreibzugriff auf die Datei und wird mit lesezugriff geöffnet (d. a. Anforderungen zum Öffnen der Datei zum Schreiben durch diesen oder einen anderen Prozess schlagen fehl, bis das FileStream
Objekt geschlossen wurde, aber Leseversuche erfolgreich sind). Die Puffergröße wird auf die Standardgröße von 4096 Bytes (4 KB) festgelegt.
Anmerkung
path
ist nicht erforderlich, um eine auf dem Datenträger gespeicherte Datei zu sein; Es kann sich um einen beliebigen Teil eines Systems sein, der den Zugriff über Datenströme unterstützt. Je nach System kann diese Klasse beispielsweise auf ein physisches Gerät zugreifen.
CanSeek ist für alle FileStream Objekte true
, die Dateien kapseln. Wenn path
ein Gerät angibt, das die Suche nicht unterstützt, ist die CanSeek Eigenschaft für die resultierende FileStreamfalse
. Weitere Informationen finden Sie unter CanSeek.
FileShare.Read
ist die Standardeinstellung für diese FileStream-Konstruktoren ohne FileShare
Parameter.
Vorsicht
Wenn Sie eine Reihe von Zeichen mit einer bestimmten kulturellen Einstellung kompilieren und dieselben Zeichen mit einer anderen kulturellen Einstellung abrufen, können die Zeichen möglicherweise nicht interpretiert werden und eine Ausnahme ausgelöst werden.
Eine Liste allgemeiner Datei- und Verzeichnisvorgänge finden Sie unter Allgemeine E/A-Aufgaben.
Weitere Informationen
Gilt für:
FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean)
- Quelle:
- FileStream.cs
- Quelle:
- FileStream.cs
- Quelle:
- FileStream.cs
Achtung
This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202
Achtung
This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.
Achtung
This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream-Klasse für das angegebene Dateihandle mit der angegebenen Lese-/Schreibberechtigung und FileStream
Instanzbesitz.
public:
FileStream(IntPtr handle, System::IO::FileAccess access, bool ownsHandle);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle);
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle);
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool -> System.IO.FileStream
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As IntPtr, access As FileAccess, ownsHandle As Boolean)
Parameter
- handle
-
IntPtr
nativeint
Ein Dateihandle für die Datei, die das aktuelle FileStream
-Objekt kapselt.
- access
- FileAccess
Eine bitweise Kombination der Enumerationswerte, die die eigenschaften CanRead und CanWrite des FileStream
Objekts festlegen.
- ownsHandle
- Boolean
true
, wenn der Dateihandle dieser FileStream
Instanz gehört; andernfalls false
.
- Attribute
Ausnahmen
access
ist kein Feld von FileAccess.
Der Aufrufer verfügt nicht über die erforderliche Berechtigung.
Ein E/A-Fehler, z. B. ein Datenträgerfehler, ist aufgetreten.
-oder-
Der Datenstrom wurde geschlossen.
Die angeforderte access
ist vom Betriebssystem für das angegebene Dateihandle nicht zulässig, z. B. wenn access
Write
oder ReadWrite
ist und der Dateihandle für schreibgeschützten Zugriff festgelegt ist.
Hinweise
Das FileStream
-Objekt erhält den angegebenen Zugriff auf die Datei. Der Besitz des Handles wird wie angegeben angegeben. Wenn dieser Vorgang das Handle besitzt, wird auch ein Aufruf der Close-Methode das Handle geschlossen, und die Handleanzahl der Datei wird erhöht. Das FileStream
-Objekt erhält die Standardpuffergröße von 4096 Byte.
FileStream
geht davon aus, dass sie die exklusive Kontrolle über den Handle hat. Das Lesen, Schreiben oder Suchen, während ein FileStream
ebenfalls ein Handle hält, kann zu Einer Beschädigung von Daten führen. Rufen Sie Flush aus Gründen der Datensicherheit auf, bevor Sie das Handle verwenden, und vermeiden Sie andere Methoden als Close
, nachdem Sie das Handle verwendet haben.
FileShare.Read
ist die Standardeinstellung für diese FileStream-Konstruktoren ohne FileShare
Parameter.
Vorsicht
Wenn Sie eine Reihe von Zeichen mit einer bestimmten kulturellen Einstellung kompilieren und dieselben Zeichen mit einer anderen kulturellen Einstellung abrufen, können die Zeichen möglicherweise nicht interpretiert werden und eine Ausnahme ausgelöst werden.
Eine Liste allgemeiner Datei- und Verzeichnisvorgänge finden Sie unter Allgemeine E/A-Aufgaben.
Weitere Informationen
Gilt für:
FileStream(SafeFileHandle, FileAccess, Int32)
- Quelle:
- FileStream.cs
- Quelle:
- FileStream.cs
- Quelle:
- FileStream.cs
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream-Klasse für das angegebene Dateihandle mit der angegebenen Lese-/Schreibberechtigung und puffergröße.
public:
FileStream(Microsoft::Win32::SafeHandles::SafeFileHandle ^ handle, System::IO::FileAccess access, int bufferSize);
public FileStream (Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle handle, System.IO.FileAccess access, int bufferSize);
new System.IO.FileStream : Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle * System.IO.FileAccess * int -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As SafeFileHandle, access As FileAccess, bufferSize As Integer)
Parameter
- handle
- SafeFileHandle
Ein Dateihandle für die Datei, die das aktuelle FileStream
-Objekt kapselt.
- access
- FileAccess
Eine FileAccess Konstante, die die Eigenschaften CanRead und CanWrite des FileStream
Objekts festlegt.
- bufferSize
- Int32
Ein positiver Int32 Wert größer als 0, der die Puffergröße angibt. Die Standardpuffergröße ist 4096.
Ausnahmen
Der handle
-Parameter ist ein ungültiger Handle.
-oder-
Der handle
-Parameter ist ein synchrones Handle und wurde asynchron verwendet.
Der bufferSize
-Parameter ist negativ.
Ein E/A-Fehler, z. B. ein Datenträgerfehler, ist aufgetreten.
-oder-
Der Datenstrom wurde geschlossen.
Der Aufrufer verfügt nicht über die erforderliche Berechtigung.
Die angeforderte access
ist vom Betriebssystem für das angegebene Dateihandle nicht zulässig, z. B. wenn access
Write
oder ReadWrite
ist und der Dateihandle für schreibgeschützten Zugriff festgelegt ist.
Hinweise
FileStream
geht davon aus, dass sie die exklusive Kontrolle über den Handle hat. Das Lesen, Schreiben oder Suchen, während ein FileStream
ebenfalls ein Handle hält, kann zu Einer Beschädigung von Daten führen. Rufen Sie für die Datensicherheit vor der Verwendung des Handles Flush auf, und vermeiden Sie das Aufrufen anderer Methoden als Close
, nachdem Sie das Handle verwendet haben. Alternativ können Sie vor dem Aufrufen dieses FileStream
-Konstruktors in das Handle lesen und schreiben.
FileShare.Read
ist die Standardeinstellung für diese FileStream-Konstruktoren ohne FileShare
Parameter.
Vorsicht
Wenn Sie eine Reihe von Zeichen mit einer bestimmten kulturellen Einstellung kompilieren und dieselben Zeichen mit einer anderen kulturellen Einstellung abrufen, können die Zeichen möglicherweise nicht interpretiert werden und eine Ausnahme ausgelöst werden.
Eine Liste allgemeiner Datei- und Verzeichnisvorgänge finden Sie unter Allgemeine E/A-Aufgaben.
Weitere Informationen
Gilt für:
FileStream(SafeFileHandle, FileAccess, Int32, Boolean)
- Quelle:
- FileStream.cs
- Quelle:
- FileStream.cs
- Quelle:
- FileStream.cs
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream Klasse für das angegebene Dateihandle mit der angegebenen Lese-/Schreibberechtigung, Puffergröße und synchronem oder asynchronem Zustand.
public:
FileStream(Microsoft::Win32::SafeHandles::SafeFileHandle ^ handle, System::IO::FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync);
public FileStream (Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle handle, System.IO.FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync);
new System.IO.FileStream : Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle * System.IO.FileAccess * int * bool -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As SafeFileHandle, access As FileAccess, bufferSize As Integer, isAsync As Boolean)
Parameter
- handle
- SafeFileHandle
Ein Dateihandle für die Datei, die dieses FileStream
-Objekt kapselt.
- access
- FileAccess
Eine bitweise Kombination der Enumerationswerte, die die eigenschaften CanRead und CanWrite des FileStream
Objekts festlegen.
- bufferSize
- Int32
Ein positiver Int32 Wert größer als 0, der die Puffergröße angibt. Die Standardpuffergröße ist 4096.
- isAsync
- Boolean
true
, wenn das Handle asynchron geöffnet wurde (d. h. im überlappenden E/A-Modus); andernfalls false
.
Ausnahmen
Der handle
-Parameter ist ein ungültiger Handle.
-oder-
Der handle
-Parameter ist ein synchrones Handle und wurde asynchron verwendet.
Der bufferSize
-Parameter ist negativ.
Ein E/A-Fehler, z. B. ein Datenträgerfehler, ist aufgetreten.
-oder-
Der Datenstrom wurde geschlossen.
Der Aufrufer verfügt nicht über die erforderliche Berechtigung.
Die angeforderte access
ist vom Betriebssystem für das angegebene Dateihandle nicht zulässig, z. B. wenn access
Write
oder ReadWrite
ist und der Dateihandle für schreibgeschützten Zugriff festgelegt ist.
Hinweise
Sie legen den parameter isAsync
auf true
fest, um das Dateihandle asynchron zu öffnen. Wenn der Parameter true
ist, verwendet der Datenstrom überlappende E/A, um Dateivorgänge asynchron auszuführen. Der Parameter muss jedoch nicht true
werden, um die methode ReadAsync, WriteAsyncoder CopyToAsync aufzurufen. Wenn der isAsync
-Parameter false
ist und Sie die asynchronen Lese- und Schreibvorgänge aufrufen, wird der UI-Thread immer noch nicht blockiert, aber der tatsächliche E/A-Vorgang wird synchron ausgeführt.
FileStream
geht davon aus, dass sie die exklusive Kontrolle über den Handle hat. Das Lesen, Schreiben oder Suchen, während ein FileStream
ebenfalls ein Handle hält, kann zu Einer Beschädigung von Daten führen. Rufen Sie für die Datensicherheit vor der Verwendung des Handles Flush auf, und vermeiden Sie das Aufrufen anderer Methoden als Close
, nachdem Sie das Handle verwendet haben. Alternativ können Sie vor dem Aufrufen dieses FileStream
-Konstruktors in das Handle lesen und schreiben.
FileShare.Read
ist die Standardeinstellung für diese FileStream-Konstruktoren ohne FileShare
Parameter.
Vorsicht
Wenn Sie eine Reihe von Zeichen mit einer bestimmten kulturellen Einstellung kompilieren und dieselben Zeichen mit einer anderen kulturellen Einstellung abrufen, können die Zeichen möglicherweise nicht interpretiert werden und eine Ausnahme ausgelöst werden.
Eine Liste allgemeiner Datei- und Verzeichnisvorgänge finden Sie unter Allgemeine E/A-Aufgaben.
Weitere Informationen
Gilt für:
FileStream(String, FileStreamOptions)
- Quelle:
- FileStream.cs
- Quelle:
- FileStream.cs
- Quelle:
- FileStream.cs
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream Klasse mit dem angegebenen Pfad, Erstellungsmodus, Lese-/Schreib- und Freigabeberechtigungen, Puffergröße, zusätzliche Dateioptionen, Präallocation-Größe und dem Zugriff auf andere FileStreams kann dieselbe Datei haben.
public:
FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileStreamOptions ^ options);
public FileStream (string path, System.IO.FileStreamOptions options);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileStreamOptions -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, options As FileStreamOptions)
Parameter
- path
- String
Ein relativer oder absoluter Pfad für die Datei, die von der aktuellen FileStream Instanz gekapselt wird.
- options
- FileStreamOptions
Ein Objekt, das optionale FileStream zu verwendenden Parameter beschreibt.
Ausnahmen
path
oder options
ist null
.
path
ist eine leere Zeichenfolge, enthält nur Leerzeichen oder enthält mindestens ein ungültiges Zeichen.
-oder-
path
bezieht sich auf ein Nichtdateigerät, z. B. CON:
, COM1:
oder LPT1:
in einer NTFS-Umgebung.
path
bezieht sich auf ein Nicht-Dateigerät, z. B. CON:
, COM1:
, LPT1:
usw. in einer Nicht-NTFS-Umgebung.
Die Datei kann nicht gefunden werden, z. B. wenn ModeFileMode.Truncate
oder FileMode.Open
ist und die durch path
angegebene Datei nicht vorhanden ist. Die Datei muss bereits in diesen Modi vorhanden sein.
Ein E/A-Fehler, z. B. das Angeben FileMode.CreateNew
, wenn die durch path
angegebene Datei bereits vorhanden ist, ist aufgetreten.
-oder-
Der Datenstrom wurde geschlossen.
-oder-
Der Datenträger war voll (wenn PreallocationSize bereitgestellt wurde und path
auf eine normale Datei verweist).
-oder-
Die Datei war zu groß (wenn PreallocationSize bereitgestellt wurde und path
auf eine normale Datei verweist).
Der Aufrufer verfügt nicht über die erforderliche Berechtigung.
Der angegebene Pfad ist ungültig, z. B. auf einem nicht zugeordneten Laufwerk.
Die angeforderte Access ist vom Betriebssystem für die angegebene path
nicht zulässig, z. B. wenn AccessWrite oder ReadWrite ist und die Datei oder das Verzeichnis für schreibgeschützten Zugriff festgelegt ist.
-oder-
Encrypted wird für Options angegeben, die Dateiverschlüsselung wird jedoch auf der aktuellen Plattform nicht unterstützt.
Der angegebene Pfad, der Dateiname oder beide überschreiten die vom System definierte maximale Länge.
Hinweise
Das Angeben eines Werts für PreallocationSize bietet einen Hinweis auf die Präallocation-Größe, aber keine starke Garantie. Vollständige Nutzungsdetails finden Sie in der Dokumentation zu PreallocationSize.
Gilt für:
FileStream(String, FileMode)
- Quelle:
- FileStream.cs
- Quelle:
- FileStream.cs
- Quelle:
- FileStream.cs
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream Klasse mit dem angegebenen Pfad- und Erstellungsmodus.
public:
FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode)
Parameter
- path
- String
Ein relativer oder absoluter Pfad für die Datei, die das aktuelle FileStream
-Objekt kapselt.
- mode
- FileMode
Einer der Enumerationswerte, der bestimmt, wie die Datei geöffnet oder erstellt wird.
Ausnahmen
.NET Framework- und .NET Core-Versionen, die älter als 2.1 sind: path
ist eine leere Zeichenfolge (""), enthält nur Leerzeichen oder enthält mindestens ein ungültiges Zeichen.
-oder-
path
bezieht sich auf ein Nicht-Dateigerät, z. B. "con:", "com1:", "lpt1:", usw. in einer NTFS-Umgebung.
path
bezieht sich auf ein Nicht-Dateigerät, z. B. "con:", "com1:", "lpt1:", usw. in einer Nicht-NTFS-Umgebung.
path
ist null
.
Der Aufrufer verfügt nicht über die erforderliche Berechtigung.
Die Datei kann nicht gefunden werden, z. B. wenn mode
FileMode.Truncate
oder FileMode.Open
ist und die durch path
angegebene Datei nicht vorhanden ist. Die Datei muss bereits in diesen Modi vorhanden sein.
path
gibt eine Schreibgeschützte Datei an.
Ein E/A-Fehler, z. B. das Angeben FileMode.CreateNew
, wenn die durch path
angegebene Datei bereits vorhanden ist, ist aufgetreten.
-oder-
Der Datenstrom wurde geschlossen.
Der angegebene Pfad ist ungültig, z. B. auf einem nicht zugeordneten Laufwerk.
Der angegebene Pfad, der Dateiname oder beide überschreiten die vom System definierte maximale Länge.
mode
enthält einen ungültigen Wert.
Beispiele
Im folgenden Codebeispiel wird gezeigt, wie Daten in eine Datei, byte byte byte geschrieben und dann überprüft werden, ob die Daten richtig geschrieben wurden.
using namespace System;
using namespace System::IO;
int main()
{
String^ fileName = "Test@##@.dat";
// Create random data to write to the file.
array<Byte>^dataArray = gcnew array<Byte>(100000);
(gcnew Random)->NextBytes( dataArray );
FileStream^ fileStream = gcnew FileStream( fileName,FileMode::Create );
try
{
// Write the data to the file, byte by byte.
for ( int i = 0; i < dataArray->Length; i++ )
{
fileStream->WriteByte( dataArray[ i ] );
}
// Set the stream position to the beginning of the file.
fileStream->Seek( 0, SeekOrigin::Begin );
// Read and verify the data.
for ( int i = 0; i < fileStream->Length; i++ )
{
if ( dataArray[ i ] != fileStream->ReadByte() )
{
Console::WriteLine( "Error writing data." );
return -1;
}
}
Console::WriteLine( "The data was written to {0} "
"and verified.", fileStream->Name );
}
finally
{
fileStream->Close();
}
}
using System;
using System.IO;
class FStream
{
static void Main()
{
const string fileName = "Test#@@#.dat";
// Create random data to write to the file.
byte[] dataArray = new byte[100000];
new Random().NextBytes(dataArray);
using(FileStream
fileStream = new FileStream(fileName, FileMode.Create))
{
// Write the data to the file, byte by byte.
for(int i = 0; i < dataArray.Length; i++)
{
fileStream.WriteByte(dataArray[i]);
}
// Set the stream position to the beginning of the file.
fileStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
// Read and verify the data.
for(int i = 0; i < fileStream.Length; i++)
{
if(dataArray[i] != fileStream.ReadByte())
{
Console.WriteLine("Error writing data.");
return;
}
}
Console.WriteLine("The data was written to {0} " +
"and verified.", fileStream.Name);
}
}
}
open System
open System.IO
let fileName = "Test#@@#.dat"
// Create random data to write to the file.
let dataArray = Array.zeroCreate 100000
Random.Shared.NextBytes dataArray
do
use fileStream = new FileStream(fileName, FileMode.Create)
// Write the data to the file, byte by byte.
for i = 0 to dataArray.Length - 1 do
fileStream.WriteByte dataArray[i]
// Set the stream position to the beginning of the file.
fileStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin) |> ignore
// Read and verify the data.
for i in 0L .. fileStream.Length - 1L do
if dataArray[int i] <> (fileStream.ReadByte() |> byte) then
printfn "Error writing data."
exit 1
printfn $"The data was written to {fileStream.Name} and verified."
Imports System.IO
Imports System.Text
Class FStream
Shared Sub Main()
Const fileName As String = "Test#@@#.dat"
' Create random data to write to the file.
Dim dataArray(100000) As Byte
Dim randomGenerator As New Random()
randomGenerator.NextBytes(dataArray)
Dim fileStream As FileStream = _
new FileStream(fileName, FileMode.Create)
Try
' Write the data to the file, byte by byte.
For i As Integer = 0 To dataArray.Length - 1
fileStream.WriteByte(dataArray(i))
Next i
' Set the stream position to the beginning of the stream.
fileStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin)
' Read and verify the data.
For i As Integer = 0 To _
CType(fileStream.Length, Integer) - 1
If dataArray(i) <> fileStream.ReadByte() Then
Console.WriteLine("Error writing data.")
Return
End If
Next i
Console.WriteLine("The data was written to {0} " & _
"and verified.", fileStream.Name)
Finally
fileStream.Close()
End Try
End Sub
End Class
Hinweise
.NET Framework unterstützt keinen direkten Zugriff auf physische Datenträger über Pfade, die Gerätenamen sind, z. B. "\\.\PHYSICALDRIVE0".
Der parameter path
kann ein Dateiname sein, einschließlich einer Datei auf einer UNC-Freigabe (Universal Naming Convention).
Der Konstruktor erhält Lese-/Schreibzugriff auf die Datei und wird mit lesezugriff geöffnet (d. a. Anforderungen zum Öffnen der Datei zum Schreiben durch diesen oder einen anderen Prozess schlagen fehl, bis das FileStream
Objekt geschlossen wurde, aber Leseversuche erfolgreich sind).
Sie können diesen Konstruktor nicht verwenden, um schreibgeschützte Dateien zu öffnen. Stattdessen müssen Sie einen Konstruktor verwenden, der einen FileAccess
-Parameter akzeptiert, wobei der Wert auf FileAccess.Read
festgelegt ist.
Die Puffergröße wird auf die Standardgröße von 4096 Bytes (4 KB) festgelegt.
Anmerkung
path
ist nicht erforderlich, um eine auf dem Datenträger gespeicherte Datei zu sein; Es kann sich um einen beliebigen Teil eines Systems sein, der den Zugriff über Datenströme unterstützt. Je nach System kann diese Klasse beispielsweise auf ein physisches Gerät zugreifen.
CanSeek ist für alle FileStream Objekte true
, die Dateien kapseln. Wenn path
ein Gerät angibt, das die Suche nicht unterstützt, ist die CanSeek Eigenschaft für die resultierende FileStreamfalse
. Weitere Informationen finden Sie unter CanSeek.
FileShare.Read
ist die Standardeinstellung für diese FileStream-Konstruktoren ohne FileShare
Parameter.
Wenn für Konstruktoren ohne FileAccess Parameter der mode
-Parameter auf Appendfestgelegt ist, ist Write der Standardzugriff. Andernfalls wird der Zugriff auf ReadWritefestgelegt.
Vorsicht
Wenn Sie eine Reihe von Zeichen mit einer bestimmten kulturellen Einstellung kompilieren und dieselben Zeichen mit einer anderen kulturellen Einstellung abrufen, können die Zeichen möglicherweise nicht interpretiert werden und eine Ausnahme ausgelöst werden.
Eine Liste allgemeiner Datei- und Verzeichnisvorgänge finden Sie unter Allgemeine E/A-Aufgaben.
Weitere Informationen
Gilt für:
FileStream(IntPtr, FileAccess)
- Quelle:
- FileStream.cs
- Quelle:
- FileStream.cs
- Quelle:
- FileStream.cs
Achtung
This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202
Achtung
This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead.
Achtung
This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream Klasse für das angegebene Dateihandle mit der angegebenen Lese-/Schreibberechtigung.
public:
FileStream(IntPtr handle, System::IO::FileAccess access);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead.")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access);
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access);
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead.")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As IntPtr, access As FileAccess)
Parameter
- handle
-
IntPtr
nativeint
Ein Dateihandle für die Datei, die das aktuelle FileStream
-Objekt kapselt.
- access
- FileAccess
Eine bitweise Kombination der Enumerationswerte, die die eigenschaften CanRead und CanWrite des FileStream
Objekts festlegen.
- Attribute
Ausnahmen
access
ist kein Feld von FileAccess.
Der Aufrufer verfügt nicht über die erforderliche Berechtigung.
Ein E/A-Fehler, z. B. ein Datenträgerfehler, ist aufgetreten.
-oder-
Der Datenstrom wurde geschlossen.
Die angeforderte access
ist vom Betriebssystem für das angegebene Dateihandle nicht zulässig, z. B. wenn access
Write
oder ReadWrite
ist und der Dateihandle für schreibgeschützten Zugriff festgelegt ist.
Hinweise
Wenn Close aufgerufen wird, wird das Handle ebenfalls geschlossen, und die Handleanzahl der Datei wird erhöht.
FileStream
geht davon aus, dass sie die exklusive Kontrolle über den Handle hat. Das Lesen, Schreiben oder Suchen, während ein FileStream
ebenfalls ein Handle hält, kann zu Einer Beschädigung von Daten führen. Rufen Sie für die Datensicherheit vor der Verwendung des Handles Flush auf, und vermeiden Sie das Aufrufen anderer Methoden als Close
, nachdem Sie das Handle verwendet haben.
Vorsicht
Wenn Sie eine Reihe von Zeichen mit einer bestimmten kulturellen Einstellung kompilieren und dieselben Zeichen mit einer anderen kulturellen Einstellung abrufen, können die Zeichen möglicherweise nicht interpretiert werden und eine Ausnahme ausgelöst werden.
FileShare.Read
ist die Standardeinstellung für diese FileStream-Konstruktoren ohne FileShare
Parameter.
Eine Liste allgemeiner Datei- und Verzeichnisvorgänge finden Sie unter Allgemeine E/A-Aufgaben.