FileStream Konstruktoren
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream-Klasse.
Überlädt
FileStream(SafeFileHandle, FileAccess) |
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream-Klasse für das angegebene Dateihandle und mit der angegebenen Lese- und Schreibberechtigung. |
FileStream(String, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions, FileSecurity) |
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream-Klasse mit den Angaben für den Pfad, den Erstellungsmodus, die Zugriffsrechte und die Freigabeberechtigung, die Puffergröße, zusätzliche Dateioptionen, die Zugriffssteuerung und die Überwachungssicherheit. |
FileStream(String, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions) |
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream-Klasse mit den Angaben für den Pfad, den Erstellungsmodus, die Zugriffsrechte und die Freigabeberechtigung, die Puffergröße und zusätzliche Dateioptionen. |
FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, FileOptions) |
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream-Klasse mit den Angaben für den Pfad, den Erstellungsmodus, die Lese-/Schreib- und Freigabeberechtigung, die Zugriffsmöglichkeiten anderer FileStreams auf die gleiche Datei, die Puffergröße und zusätzliche Dateioptionen. |
FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32) |
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream-Klasse mit den Angaben für den Pfad, den Erstellungsmodus, die Lese-/Schreib- und Freigabeberechtigung sowie die Puffergröße. |
FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean, Int32, Boolean) |
Veraltet.
Veraltet.
Veraltet.
Veraltet.
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream-Klasse für das angegebene Dateihandle mit den Angaben für die Lese-/Schreibberechtigung, den Besitz der |
FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare) |
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream-Klasse mit den Angaben für den Pfad, den Erstellungsmodus, die Lese-/Schreib- und Freigabeberechtigung. |
FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean, Int32) |
Veraltet.
Veraltet.
Veraltet.
Veraltet.
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream-Klasse für das angegebene Dateihandle mit den Angaben für die Lese-/Schreibberechtigung, den Besitz der |
FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, Boolean) |
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream-Klasse mit den Angaben für den Pfad, den Erstellungsmodus, die Lese-/Schreib- und Freigabeberechtigung, die Puffergröße und den synchronen bzw. asynchronen Zustand. |
FileStream(String, FileMode, FileAccess) |
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream-Klasse mit den Angaben für den Pfad, den Erstellungsmodus und die Lese-/Schreibberechtigung. |
FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean) |
Veraltet.
Veraltet.
Veraltet.
Veraltet.
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream-Klasse für das angegebene Dateihandle mit den Angaben für die Lese-/Schreibberechtigung und für den Besitz der |
FileStream(SafeFileHandle, FileAccess, Int32) |
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream-Klasse für das angegebene Dateihandle mit den Angaben für die Lese-/Schreibberechtigung und die Puffergröße. |
FileStream(SafeFileHandle, FileAccess, Int32, Boolean) |
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream-Klasse für das angegebene Dateihandle mit den Angaben für die Lese-/Schreibberechtigung, die Puffergröße und den synchronen bzw. asynchronen Zustand. |
FileStream(String, FileStreamOptions) |
Initialisiert eine neue Instanz der -Klasse mit dem FileStream angegebenen Pfad, erstellungsmodus, Lese-/Schreib- und Freigabeberechtigung, Puffergröße, zusätzlichen Dateioptionen, Vorabspeicherungsgröße und dem Zugriff, den andere FileStreams auf dieselbe Datei haben können. |
FileStream(String, FileMode) |
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream-Klasse mit dem angegebenen Pfad und dem angegebenen Erstellungsmodus. |
FileStream(IntPtr, FileAccess) |
Veraltet.
Veraltet.
Veraltet.
Veraltet.
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream-Klasse für das angegebene Dateihandle und mit der angegebenen Lese- und Schreibberechtigung. |
FileStream(SafeFileHandle, FileAccess)
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream-Klasse für das angegebene Dateihandle und mit der angegebenen Lese- und Schreibberechtigung.
public:
FileStream(Microsoft::Win32::SafeHandles::SafeFileHandle ^ handle, System::IO::FileAccess access);
public FileStream (Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle handle, System.IO.FileAccess access);
new System.IO.FileStream : Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As SafeFileHandle, access As FileAccess)
Parameter
- handle
- SafeFileHandle
Ein Dateihandle für die Datei, die vom aktuellen FileStream
-Objekt gekapselt wird.
- access
- FileAccess
Eine bitweise Kombination der Enumerationswerte, die die Eigenschaften CanRead und CanWrite des FileStream
-Objekts festlegen.
Ausnahmen
access
ist kein Feld von FileAccess.
Der Aufrufer verfügt nicht über die erforderliche Berechtigung.
Ein E/A-Fehler, z. B. ein Datenträgerfehler, ist aufgetreten.
- oder -
Der Stream wurde geschlossen.
Der angeforderte access
für das angegebene Dateihandle wird vom Betriebssystem nicht zugelassen. Dies ist z. B. der Fall, wenn access
auf Write
oder ReadWrite
festgelegt und das Dateihandle schreibgeschützt ist.
Hinweise
Wenn Close aufgerufen wird, wird das Handle ebenfalls geschlossen, und die Handleanzahl der Datei wird verringert.
FileStream
setzt voraus, dass es die exklusive Kontrolle über den Handle hat. Lesen, Schreiben oder Suchen, während ein FileStream
ebenfalls ein Handle enthält, kann zu Datenbeschädigungen führen. Rufen Flush Sie aus Gründen der Datensicherheit vor der Verwendung des Handles auf, und vermeiden Sie das Aufrufen anderer Methoden als Close
nach der Verwendung des Handles.
Achtung
Wenn Sie einen Zeichensatz mit einer bestimmten kulturellen Einstellung kompilieren und dieselben Zeichen mit einer anderen kulturellen Einstellung abrufen, sind die Zeichen möglicherweise nicht interpretierbar und können eine Ausnahme auslösen.
FileShare.Read
ist die Standardeinstellung für diese FileStream Konstruktoren ohne FileShare
Parameter.
Eine Liste allgemeiner Datei- und Verzeichnisvorgänge finden Sie unter Allgemeine E/A-Aufgaben.
Weitere Informationen
- Datei- und Stream-E/A
- How to: Lesen von Text aus einer Datei
- How to: Schreiben von Text in eine Datei
Gilt für:
FileStream(String, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions, FileSecurity)
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream-Klasse mit den Angaben für den Pfad, den Erstellungsmodus, die Zugriffsrechte und die Freigabeberechtigung, die Puffergröße, zusätzliche Dateioptionen, die Zugriffssteuerung und die Überwachungssicherheit.
public:
FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::Security::AccessControl::FileSystemRights rights, System::IO::FileShare share, int bufferSize, System::IO::FileOptions options, System::Security::AccessControl::FileSecurity ^ fileSecurity);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.Security.AccessControl.FileSystemRights rights, System.IO.FileShare share, int bufferSize, System.IO.FileOptions options, System.Security.AccessControl.FileSecurity fileSecurity);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.Security.AccessControl.FileSystemRights * System.IO.FileShare * int * System.IO.FileOptions * System.Security.AccessControl.FileSecurity -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, rights As FileSystemRights, share As FileShare, bufferSize As Integer, options As FileOptions, fileSecurity As FileSecurity)
Parameter
- path
- String
Ein relativer oder absoluter Pfad zu der Datei, die vom aktuellen FileStream-Objekt gekapselt wird.
- mode
- FileMode
Einer der Enumerationswerte, der bestimmt, wie die Datei geöffnet oder erstellt wird.
- rights
- FileSystemRights
Eine bitweise Kombination der Enumerationswerte, die die beim Erstellen der Zugriffs- und Überwachungsregeln für die Datei zu verwendenden Zugriffsrechte festlegt.
- share
- FileShare
Eine bitweise Kombination der Enumerationswerte, die bestimmt, wie die Datei von Prozessen gemeinsam verwendet wird.
- bufferSize
- Int32
Ein positiver Int32-Wert größer als 0 (null), der die Puffergröße angibt. Die Standardpuffergröße ist 4096.
- options
- FileOptions
Eine bitweise Kombination der Enumerationswerte, die zusätzliche Dateioptionen angibt.
- fileSecurity
- FileSecurity
Ein Objekt, das die Zugriffssteuerung und die Überwachungssicherheit für die Datei bestimmt.
Ausnahmen
path
ist null
.
.NET Framework und .NET Core-Versionen älter als 2.1: path
ist eine leere Zeichenfolge (""), enthält nur Leerzeichen oder enthält mindestens ein ungültiges Zeichen.
- oder -
path
verweist auf ein Nicht-Datei-Gerät, etwa "con:", "com1:", "lpt1:" usw., in einer NTFS-Umgebung.
path
verweist auf ein Nicht-Datei-Gerät, etwa "con:", "com1:", "lpt1:" usw., in einer Nicht-NTFS-Umgebung.
bufferSize
ist negativ oder 0 (null).
- oder -
mode
, access
oder share
enthält einen ungültigen Wert.
Die Datei kann nicht gefunden werden. Dies ist z. B. der Fall, wenn mode
auf FileMode.Truncate
oder FileMode.Open
festgelegt und die durch path
angegebene Datei nicht vorhanden ist. Die Datei muss bereits in diesen Modi vorhanden sein.
Es ist ein E/A-Fehler aufgetreten, beispielsweise weil FileMode.CreateNew
angegeben wurde, die durch path
angegebene Datei aber bereits vorhanden ist.
- oder -
Der Stream wurde geschlossen.
Der Aufrufer verfügt nicht über die erforderliche Berechtigung.
Der angegebene Pfad ist ungültig, z. B. befindet er sich auf einem nicht zugeordneten Laufwerk.
Der angeforderte access
für den angegebenen path
wird vom Betriebssystem nicht zugelassen. Dies ist z. B. der Fall, wenn access
auf Write
oder ReadWrite
festgelegt und die Datei bzw. das Verzeichnis schreibgeschützt ist.
- oder -
Encrypted ist für options
angegeben, aber Dateiverschlüsselung wird auf der aktuellen Plattform nicht unterstützt.
Der angegebene path
und/oder der angegebene Dateiname überschreiten die vom System definierte maximale Länge.
Das aktuelle Betriebssystem ist nicht Windows NT oder höher.
Beispiele
Im folgenden Beispiel werden Daten in eine Datei geschrieben und dann die Daten mithilfe des FileStream -Objekts gelesen.
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Text;
using namespace System::Security::AccessControl;
using namespace System::Security::Principal;
int main()
{
try
{
// Create a file and write data to it.
// Create an array of bytes.
array<Byte>^ messageByte =
Encoding::ASCII->GetBytes("Here is some data.");
// Specify an access control list (ACL)
FileSecurity^ fs = gcnew FileSecurity();
fs->AddAccessRule(
gcnew FileSystemAccessRule("MYDOMAIN\\MyAccount",
FileSystemRights::Modify, AccessControlType::Allow));
// Create a file using the FileStream class.
FileStream^ fWrite = gcnew FileStream("test.txt",
FileMode::Create, FileSystemRights::Modify,
FileShare::None, 8, FileOptions::None, fs);
// Write the number of bytes to the file.
fWrite->WriteByte((Byte)messageByte->Length);
// Write the bytes to the file.
fWrite->Write(messageByte, 0, messageByte->Length);
// Close the stream.
fWrite->Close();
// Open a file and read the number of bytes.
FileStream^ fRead =
gcnew FileStream("test.txt", FileMode::Open);
// The first byte is the string length.
int length = (int)fRead->ReadByte();
// Create a new byte array for the data.
array<Byte>^ readBytes = gcnew array<Byte>(length);
// Read the data from the file.
fRead->Read(readBytes, 0, readBytes->Length);
// Close the stream.
fRead->Close();
// Display the data.
Console::WriteLine(Encoding::ASCII->GetString(readBytes));
Console::WriteLine("Done writing and reading data.");
}
catch (IdentityNotMappedException^)
{
Console::WriteLine("You need to use your own credentials " +
" 'MYDOMAIN\\MyAccount'.");
}
catch (IOException^ ex)
{
Console::WriteLine(ex->Message);
}
}
using System;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Security.AccessControl;
namespace FileSystemExample
{
class FileStreamExample
{
public static void Main()
{
try
{
// Create a file and write data to it.
// Create an array of bytes.
byte[] messageByte = Encoding.ASCII.GetBytes("Here is some data.");
// Specify an access control list (ACL)
FileSecurity fs = new FileSecurity();
fs.AddAccessRule(new FileSystemAccessRule(@"DOMAINNAME\AccountName",
FileSystemRights.ReadData,
AccessControlType.Allow));
// Create a file using the FileStream class.
FileStream fWrite = new FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileSystemRights.Modify, FileShare.None, 8, FileOptions.None, fs);
// Write the number of bytes to the file.
fWrite.WriteByte((byte)messageByte.Length);
// Write the bytes to the file.
fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length);
// Close the stream.
fWrite.Close();
// Open a file and read the number of bytes.
FileStream fRead = new FileStream("test.txt", FileMode.Open);
// The first byte is the string length.
int length = (int)fRead.ReadByte();
// Create a new byte array for the data.
byte[] readBytes = new byte[length];
// Read the data from the file.
fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length);
// Close the stream.
fRead.Close();
// Display the data.
Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(readBytes));
Console.WriteLine("Done writing and reading data.");
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e);
}
Console.ReadLine();
}
}
}
open System
open System.IO;
open System.Text
open System.Security.AccessControl;
try
// Create a file and write data to it.
// Create an array of bytes.
let messageByte = Encoding.ASCII.GetBytes "Here is some data."
// Specify an access control list (ACL)
let fs = FileSecurity()
FileSystemAccessRule(@"DOMAINNAME\AccountName", FileSystemRights.ReadData, AccessControlType.Allow)
|> fs.AddAccessRule
// Create a file using the FileStream class.
let fWrite = new FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileSystemRights.Modify, FileShare.None, 8, FileOptions.None, fs)
// Write the number of bytes to the file.
byte messageByte.Length
|> fWrite.WriteByte
// Write the bytes to the file.
fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length);
// Close the stream.
fWrite.Close();
// Open a file and read the number of bytes.
let fRead = new FileStream("test.txt", FileMode.Open)
// The first byte is the string length.
let length = fRead.ReadByte() |> int
// Create a new byte array for the data.
let readBytes = Array.zeroCreate length
// Read the data from the file.
fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length);
// Close the stream.
fRead.Close();
// Display the data.
printfn $"{Encoding.ASCII.GetString readBytes}"
printfn "Done writing and reading data."
with e ->
printfn $"{e}"
Imports System.IO
Imports System.Text
Imports System.Security.AccessControl
Module FileStreamExample
Sub Main()
Try
' Create a file and write data to it.
' Create an array of bytes.
Dim messageByte As Byte() = Encoding.ASCII.GetBytes("Here is some data.")
' Specify an access control list (ACL)
Dim fs As New FileSecurity()
fs.AddAccessRule(New FileSystemAccessRule("DOMAINNAME\AccountName", FileSystemRights.ReadData, AccessControlType.Allow))
' Create a file using the FileStream class.
Dim fWrite As New FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileSystemRights.Modify, FileShare.None, 8, FileOptions.None, fs)
' Write the number of bytes to the file.
fWrite.WriteByte(System.Convert.ToByte(messageByte.Length))
' Write the bytes to the file.
fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length)
' Close the stream.
fWrite.Close()
' Open a file and read the number of bytes.
Dim fRead As New FileStream("test.txt", FileMode.Open)
' The first byte is the string length.
Dim length As Integer = Fix(fRead.ReadByte())
' Create a new byte array for the data.
Dim readBytes(length) As Byte
' Read the data from the file.
fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length)
' Close the stream.
fRead.Close()
' Display the data.
Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(readBytes))
Console.WriteLine("Done writing and reading data.")
Catch e As Exception
Console.WriteLine(e)
End Try
Console.ReadLine()
End Sub
End Module
Hinweise
Der .NET Framework unterstützt keinen direkten Zugriff auf physische Datenträger über Pfade, die Gerätenamen sind, z. B. "\\.\PHYSICALDRIVE0 ".
Verwenden Sie diesen FileStream Konstruktor, um Zugriffsrechte beim Erstellen einer Datei anzuwenden. Um auf Rechte für eine vorhandene Datei zuzugreifen oder diese zu ändern, sollten Sie die GetAccessControl Methoden und SetAccessControl verwenden.
Der fileOptions
Parameter wird verwendet, um Zugriff auf erweiterte Vorgänge zu ermöglichen, die beim Erstellen eines FileStream Objekts genutzt werden können.
Der path
Parameter kann ein Dateiname sein, einschließlich einer Datei auf einer UNC-Freigabe (Universal Naming Convention).
Hinweis
path
ist nicht erforderlich, um eine datei zu sein, die auf dem Datenträger gespeichert ist; Es kann sich um einen beliebigen Teil eines Systems sein, der den Zugriff über Streams unterstützt. Je nach System kann diese Klasse beispielsweise auf ein physisches Gerät zugreifen.
CanSeek ist true
für alle FileStream Objekte, die Dateien kapseln. Wenn path
ein Gerät angibt, das die Suche nicht unterstützt, ist false
die CanSeek Eigenschaft für das resultierende FileStream . Weitere Informationen finden Sie unter CanSeek.
Achtung
Wenn Sie einen Zeichensatz mit einer bestimmten kulturellen Einstellung kompilieren und dieselben Zeichen mit einer anderen kulturellen Einstellung abrufen, sind die Zeichen möglicherweise nicht interpretierbar und können eine Ausnahme auslösen.
Eine Liste allgemeiner Datei- und Verzeichnisvorgänge finden Sie unter Allgemeine E/A-Aufgaben.
Wichtig
Dieser Konstruktor ist in .NET Core nicht vorhanden. Stattdessen können Sie ab .NET Core 3.1 die folgende Erweiterungsmethode der FileSystemAclExtensions
-Klasse in der System.Security.AccessControl
Assembly verwenden: Create(FileInfo, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions, FileSecurity).
Weitere Informationen
- Datei- und Stream-E/A
- How to: Lesen von Text aus einer Datei
- How to: Schreiben von Text in eine Datei
Gilt für:
FileStream(String, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions)
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream-Klasse mit den Angaben für den Pfad, den Erstellungsmodus, die Zugriffsrechte und die Freigabeberechtigung, die Puffergröße und zusätzliche Dateioptionen.
public:
FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::Security::AccessControl::FileSystemRights rights, System::IO::FileShare share, int bufferSize, System::IO::FileOptions options);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.Security.AccessControl.FileSystemRights rights, System.IO.FileShare share, int bufferSize, System.IO.FileOptions options);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.Security.AccessControl.FileSystemRights * System.IO.FileShare * int * System.IO.FileOptions -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, rights As FileSystemRights, share As FileShare, bufferSize As Integer, options As FileOptions)
Parameter
- path
- String
Ein relativer oder absoluter Pfad zu der Datei, die vom aktuellen FileStream-Objekt gekapselt wird.
- mode
- FileMode
Einer der Enumerationswerte, der bestimmt, wie die Datei geöffnet oder erstellt wird.
- rights
- FileSystemRights
Eine bitweise Kombination der Enumerationswerte, die die beim Erstellen der Zugriffs- und Überwachungsregeln für die Datei zu verwendenden Zugriffsrechte festlegt.
- share
- FileShare
Eine bitweise Kombination der Enumerationswerte, die bestimmt, wie die Datei von Prozessen gemeinsam verwendet wird.
- bufferSize
- Int32
Ein positiver Int32-Wert größer als 0 (null), der die Puffergröße angibt. Die Standardpuffergröße ist 4096.
- options
- FileOptions
Eine bitweise Kombination der Enumerationswerte, die zusätzliche Dateioptionen angibt.
Ausnahmen
path
ist null
.
.NET Framework und .NET Core-Versionen älter als 2.1: path
ist eine leere Zeichenfolge (""), die nur Leerzeichen enthält oder ein oder mehrere ungültige Zeichen enthält.
- oder -
path
verweist auf ein Nicht-Datei-Gerät, etwa "con:", "com1:", "lpt1:" usw., in einer NTFS-Umgebung.
path
verweist auf ein Nicht-Datei-Gerät, etwa "con:", "com1:", "lpt1:" usw., in einer Nicht-NTFS-Umgebung.
bufferSize
ist negativ oder 0 (null).
- oder -
mode
, access
oder share
enthält einen ungültigen Wert.
Die Datei kann nicht gefunden werden. Dies ist z. B. der Fall, wenn mode
auf FileMode.Truncate
oder FileMode.Open
festgelegt und die durch path
angegebene Datei nicht vorhanden ist. Die Datei muss bereits in diesen Modi vorhanden sein.
Das aktuelle Betriebssystem ist nicht Windows NT oder höher.
Es ist ein E/A-Fehler aufgetreten, beispielsweise weil FileMode.CreateNew
angegeben wurde, die durch path
angegebene Datei aber bereits vorhanden ist.
- oder -
Der Stream wurde geschlossen.
Der Aufrufer verfügt nicht über die erforderliche Berechtigung.
Der angegebene Pfad ist ungültig, z. B. befindet er sich auf einem nicht zugeordneten Laufwerk.
Der angeforderte access
für den angegebenen path
wird vom Betriebssystem nicht zugelassen. Dies ist z. B. der Fall, wenn access
auf Write
oder ReadWrite
festgelegt und die Datei bzw. das Verzeichnis schreibgeschützt ist.
- oder -
Encrypted ist für options
angegeben, aber Dateiverschlüsselung wird auf der aktuellen Plattform nicht unterstützt.
Der angegebene path
und/oder der angegebene Dateiname überschreiten die vom System definierte maximale Länge.
Hinweise
Der .NET Framework unterstützt keinen direkten Zugriff auf physische Datenträger über Pfade, die Gerätenamen sind, z. B. "\\.\PHYSICALDRIVE0".
Verwenden Sie diesen FileStream Konstruktor, um Zugriffsrechte beim Erstellen einer Datei anzuwenden. Um auf Rechte für eine vorhandene Datei zuzugreifen oder diese zu ändern, sollten Sie die GetAccessControl Methoden und SetAccessControl verwenden.
Der fileOptions
Parameter wird verwendet, um Zugriff auf komplexere Vorgänge zu ermöglichen, die beim Erstellen eines FileStream Objekts genutzt werden können.
Der path
Parameter kann ein Dateiname sein, einschließlich einer Datei auf einer UNC-Freigabe (Universal Naming Convention).
Hinweis
path
ist nicht erforderlich, dass es sich um eine Datei handelt, die auf dem Datenträger gespeichert ist; Dies kann ein beliebiger Teil eines Systems sein, der den Zugriff über Streams unterstützt. Abhängig vom System kann diese Klasse beispielsweise auf ein physisches Gerät zugreifen.
CanSeek ist true
für alle FileStream Objekte, die Dateien kapseln. Wenn path
ein Gerät angibt, das die Suche nicht unterstützt, ist false
die CanSeek -Eigenschaft für das resultierende FileStream . Weitere Informationen finden Sie unter CanSeek.
Achtung
Wenn Sie eine Reihe von Zeichen mit einer bestimmten kulturellen Einstellung kompilieren und dieselben Zeichen mit einer anderen kulturellen Einstellung abrufen, sind die Zeichen möglicherweise nicht interpretierbar und können eine Ausnahme auslösen.
Eine Liste der allgemeinen Datei- und Verzeichnisvorgänge finden Sie unter Allgemeine E/A-Aufgaben.
Weitere Informationen
- Datei- und Stream-E/A
- How to: Lesen von Text aus einer Datei
- How to: Schreiben von Text in eine Datei
Gilt für:
FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, FileOptions)
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream-Klasse mit den Angaben für den Pfad, den Erstellungsmodus, die Lese-/Schreib- und Freigabeberechtigung, die Zugriffsmöglichkeiten anderer FileStreams auf die gleiche Datei, die Puffergröße und zusätzliche Dateioptionen.
public:
FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access, System::IO::FileShare share, int bufferSize, System::IO::FileOptions options);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access, System.IO.FileShare share, int bufferSize, System.IO.FileOptions options);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess * System.IO.FileShare * int * System.IO.FileOptions -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess, share As FileShare, bufferSize As Integer, options As FileOptions)
Parameter
- path
- String
Ein relativer oder absoluter Pfad zu der Datei, die vom aktuellen FileStream
-Objekt gekapselt wird.
- mode
- FileMode
Einer der Enumerationswerte, der bestimmt, wie die Datei geöffnet oder erstellt wird.
- access
- FileAccess
Eine bitweise Kombination der Enumerationswerte, die bestimmt, wie vom FileStream
-Objekt auf die Datei zugegriffen werden kann. Dies bestimmt ebenfalls die von den CanRead- und CanWrite-Eigenschaften des FileStream
-Objekts zurückgegebenen Werte. CanSeek ist true
, wenn path
eine Datei auf einem Datenträger darstellt.
- share
- FileShare
Eine bitweise Kombination der Enumerationswerte, die bestimmt, wie die Datei von Prozessen gemeinsam verwendet wird.
- bufferSize
- Int32
Ein positiver Int32-Wert größer als 0 (null), der die Puffergröße angibt. Die Standardpuffergröße ist 4096.
- options
- FileOptions
Eine bitweise Kombination der Enumerationswerte, die zusätzliche Dateioptionen angibt.
Ausnahmen
path
ist null
.
.NET Framework und .NET Core-Versionen älter als 2.1: path
ist eine leere Zeichenfolge (""), die nur Leerzeichen enthält oder ein oder mehrere ungültige Zeichen enthält.
- oder -
path
verweist auf ein Nicht-Datei-Gerät, etwa "con:", "com1:", "lpt1:" usw., in einer NTFS-Umgebung.
path
verweist auf ein Nicht-Datei-Gerät, etwa "con:", "com1:", "lpt1:" usw., in einer Nicht-NTFS-Umgebung.
bufferSize
ist negativ oder 0 (null).
- oder -
mode
, access
oder share
enthält einen ungültigen Wert.
Die Datei kann nicht gefunden werden. Dies ist z. B. der Fall, wenn mode
auf FileMode.Truncate
oder FileMode.Open
festgelegt und die durch path
angegebene Datei nicht vorhanden ist. Die Datei muss bereits in diesen Modi vorhanden sein.
Es ist ein E/A-Fehler aufgetreten, beispielsweise weil FileMode.CreateNew
angegeben wurde, die durch path
angegebene Datei aber bereits vorhanden ist.
- oder -
Der Stream wurde geschlossen.
Der Aufrufer verfügt nicht über die erforderliche Berechtigung.
Der angegebene Pfad ist ungültig, z. B. befindet er sich auf einem nicht zugeordneten Laufwerk.
Der angeforderte access
für den angegebenen path
wird vom Betriebssystem nicht zugelassen. Dies ist z. B. der Fall, wenn access
auf Write
oder ReadWrite
festgelegt und die Datei bzw. das Verzeichnis schreibgeschützt ist.
- oder -
Encrypted ist für options
angegeben, aber Dateiverschlüsselung wird auf der aktuellen Plattform nicht unterstützt.
Der angegebene Pfad und/oder Dateiname überschreiten die vom System definierte maximale Länge.
Beispiele
Im folgenden Beispiel werden Daten in eine Datei geschrieben und dann mithilfe des FileStream -Objekts gelesen.
#using <System.dll>
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Text;
using namespace System::Security::AccessControl;
int main()
{
try
{
// Create a file and write data to it.
// Create an array of bytes.
array<Byte>^ messageByte =
Encoding::ASCII->GetBytes("Here is some data.");
// Create a file using the FileStream class.
FileStream^ fWrite = gcnew FileStream("test.txt", FileMode::Create,
FileAccess::ReadWrite, FileShare::None, 8, FileOptions::None);
// Write the number of bytes to the file.
fWrite->WriteByte((Byte)messageByte->Length);
// Write the bytes to the file.
fWrite->Write(messageByte, 0, messageByte->Length);
// Close the stream.
fWrite->Close();
// Open a file and read the number of bytes.
FileStream^ fRead = gcnew FileStream("test.txt",
FileMode::Open);
// The first byte is the string length.
int length = (int)fRead->ReadByte();
// Create a new byte array for the data.
array<Byte>^ readBytes = gcnew array<Byte>(length);
// Read the data from the file.
fRead->Read(readBytes, 0, readBytes->Length);
// Close the stream.
fRead->Close();
// Display the data.
Console::WriteLine(Encoding::ASCII->GetString(readBytes));
Console::WriteLine("Done writing and reading data.");
}
catch (IOException^ ex)
{
Console::WriteLine(ex->Message);
}
}
using System;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Security.AccessControl;
namespace FileSystemExample
{
class FileStreamExample
{
public static void Main()
{
try
{
// Create a file and write data to it.
// Create an array of bytes.
byte[] messageByte = Encoding.ASCII.GetBytes("Here is some data.");
// Create a file using the FileStream class.
FileStream fWrite = new FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 8, FileOptions.None);
// Write the number of bytes to the file.
fWrite.WriteByte((byte)messageByte.Length);
// Write the bytes to the file.
fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length);
// Close the stream.
fWrite.Close();
// Open a file and read the number of bytes.
FileStream fRead = new FileStream("test.txt", FileMode.Open);
// The first byte is the string length.
int length = (int)fRead.ReadByte();
// Create a new byte array for the data.
byte[] readBytes = new byte[length];
// Read the data from the file.
fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length);
// Close the stream.
fRead.Close();
// Display the data.
Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(readBytes));
Console.WriteLine("Done writing and reading data.");
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e);
}
Console.ReadLine();
}
}
}
open System.IO
open System.Text
try
// Create a file and write data to it.
// Create an array of bytes.
let messageByte = Encoding.ASCII.GetBytes "Here is some data."
// Create a file using the FileStream class.
let fWrite =
new FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 8, FileOptions.None)
// Write the number of bytes to the file.
byte messageByte.Length |> fWrite.WriteByte
// Write the bytes to the file.
fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length)
// Close the stream.
fWrite.Close()
// Open a file and read the number of bytes.
let fRead = new FileStream("test.txt", FileMode.Open)
// The first byte is the string length.
let length = fRead.ReadByte() |> int
// Create a new byte array for the data.
let readBytes = Array.zeroCreate length
// Read the data from the file.
fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length) |> ignore
// Close the stream.
fRead.Close()
// Display the data.
printfn $"{Encoding.ASCII.GetString readBytes}"
printfn "Done writing and reading data."
with e ->
printfn $"{e}"
Imports System.IO
Imports System.Text
Imports System.Security.AccessControl
Module FileStreamExample
Sub Main()
Try
' Create a file and write data to it.
' Create an array of bytes.
Dim messageByte As Byte() = Encoding.ASCII.GetBytes("Here is some data.")
' Create a file using the FileStream class.
Dim fWrite As New FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 8, FileOptions.None)
' Write the number of bytes to the file.
fWrite.WriteByte(System.Convert.ToByte(messageByte.Length))
' Write the bytes to the file.
fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length)
' Close the stream.
fWrite.Close()
' Open a file and read the number of bytes.
Dim fRead As New FileStream("test.txt", FileMode.Open)
' The first byte is the string length.
Dim length As Integer = Fix(fRead.ReadByte())
' Create a new byte array for the data.
Dim readBytes(length) As Byte
' Read the data from the file.
fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length)
' Close the stream.
fRead.Close()
' Display the data.
Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(readBytes))
Console.WriteLine("Done writing and reading data.")
Catch e As Exception
Console.WriteLine(e)
End Try
Console.ReadLine()
End Sub
End Module
Hinweise
Der .NET Framework unterstützt keinen direkten Zugriff auf physische Datenträger über Pfade, die Gerätenamen sind, z. B. "\\.\PHYSICALDRIVE0".
Der fileOptions
Parameter wird verwendet, um Zugriff auf komplexere Vorgänge zu ermöglichen, die beim Erstellen eines FileStream Objekts genutzt werden können.
Der path
Parameter kann ein Dateiname sein, einschließlich einer Datei auf einer UNC-Freigabe (Universal Naming Convention).
Hinweis
path
ist nicht erforderlich, dass es sich um eine Datei handelt, die auf dem Datenträger gespeichert ist; Dies kann ein beliebiger Teil eines Systems sein, der den Zugriff über Streams unterstützt. Abhängig vom System kann diese Klasse beispielsweise auf ein physisches Gerät zugreifen.
CanSeek ist true
für alle FileStream Objekte, die Dateien kapseln. Wenn path
ein Gerät angibt, das die Suche nicht unterstützt, ist false
die CanSeek -Eigenschaft für das resultierende FileStream . Weitere Informationen finden Sie unter CanSeek.
Achtung
Wenn Sie eine Reihe von Zeichen mit einer bestimmten kulturellen Einstellung kompilieren und dieselben Zeichen mit einer anderen kulturellen Einstellung abrufen, sind die Zeichen möglicherweise nicht interpretierbar und können eine Ausnahme auslösen.
Eine Liste der allgemeinen Datei- und Verzeichnisvorgänge finden Sie unter Allgemeine E/A-Aufgaben.
Weitere Informationen
- Datei- und Stream-E/A
- How to: Lesen von Text aus einer Datei
- How to: Schreiben von Text in eine Datei
Gilt für:
FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32)
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream-Klasse mit den Angaben für den Pfad, den Erstellungsmodus, die Lese-/Schreib- und Freigabeberechtigung sowie die Puffergröße.
public:
FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access, System::IO::FileShare share, int bufferSize);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access, System.IO.FileShare share, int bufferSize);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess * System.IO.FileShare * int -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess, share As FileShare, bufferSize As Integer)
Parameter
- path
- String
Ein relativer oder absoluter Pfad zu der Datei, die vom aktuellen FileStream
-Objekt gekapselt wird.
- mode
- FileMode
Einer der Enumerationswerte, der bestimmt, wie die Datei geöffnet oder erstellt wird.
- access
- FileAccess
Eine bitweise Kombination der Enumerationswerte, die bestimmt, wie vom FileStream
-Objekt auf die Datei zugegriffen werden kann. Dies bestimmt ebenfalls die von den CanRead- und CanWrite-Eigenschaften des FileStream
-Objekts zurückgegebenen Werte. CanSeek ist true
, wenn path
eine Datei auf einem Datenträger darstellt.
- share
- FileShare
Eine bitweise Kombination der Enumerationswerte, die bestimmt, wie die Datei von Prozessen gemeinsam verwendet wird.
- bufferSize
- Int32
Ein positiver Int32-Wert größer als 0 (null), der die Puffergröße angibt. Die Standardpuffergröße ist 4096.
Ausnahmen
path
ist null
.
.NET Framework und .NET Core-Versionen älter als 2.1: path
ist eine leere Zeichenfolge (""), die nur Leerzeichen enthält oder ein oder mehrere ungültige Zeichen enthält.
- oder -
path
verweist auf ein Nicht-Datei-Gerät, etwa "con:", "com1:", "lpt1:" usw., in einer NTFS-Umgebung.
path
verweist auf ein Nicht-Datei-Gerät, etwa "con:", "com1:", "lpt1:" usw., in einer Nicht-NTFS-Umgebung.
bufferSize
ist negativ oder 0 (null).
- oder -
mode
, access
oder share
enthält einen ungültigen Wert.
Die Datei kann nicht gefunden werden. Dies ist z. B. der Fall, wenn mode
auf FileMode.Truncate
oder FileMode.Open
festgelegt und die durch path
angegebene Datei nicht vorhanden ist. Die Datei muss bereits in diesen Modi vorhanden sein.
Es ist ein E/A-Fehler aufgetreten, beispielsweise weil FileMode.CreateNew
angegeben wurde, die durch path
angegebene Datei aber bereits vorhanden ist.
- oder -
Der Stream wurde geschlossen.
Der Aufrufer verfügt nicht über die erforderliche Berechtigung.
Der angegebene Pfad ist ungültig, z. B. befindet er sich auf einem nicht zugeordneten Laufwerk.
Der angeforderte access
für den angegebenen path
wird vom Betriebssystem nicht zugelassen. Dies ist z. B. der Fall, wenn access
auf Write
oder ReadWrite
festgelegt und die Datei bzw. das Verzeichnis schreibgeschützt ist.
Der angegebene Pfad und/oder Dateiname überschreiten die vom System definierte maximale Länge.
Hinweise
Der .NET Framework unterstützt keinen direkten Zugriff auf physische Datenträger über Pfade, die Gerätenamen sind, z. B. "\\.\PHYSICALDRIVE0".
Der path
Parameter kann ein Dateiname sein, einschließlich einer Datei auf einer UNC-Freigabe (Universal Naming Convention).
Hinweis
path
ist nicht erforderlich, dass es sich um eine Datei handelt, die auf dem Datenträger gespeichert ist; Dies kann ein beliebiger Teil eines Systems sein, der den Zugriff über Streams unterstützt. Abhängig vom System kann diese Klasse beispielsweise auf ein physisches Gerät zugreifen.
CanSeek ist true
für alle FileStream Objekte, die Dateien kapseln. Wenn path
ein Gerät angibt, das die Suche nicht unterstützt, ist false
die CanSeek -Eigenschaft für das resultierende FileStream . Weitere Informationen finden Sie unter CanSeek.
Achtung
Wenn Sie eine Reihe von Zeichen mit einer bestimmten kulturellen Einstellung kompilieren und dieselben Zeichen mit einer anderen kulturellen Einstellung abrufen, sind die Zeichen möglicherweise nicht interpretierbar und können eine Ausnahme auslösen.
Eine Liste der allgemeinen Datei- und Verzeichnisvorgänge finden Sie unter Allgemeine E/A-Aufgaben.
Weitere Informationen
- Datei- und Stream-E/A
- How to: Lesen von Text aus einer Datei
- How to: Schreiben von Text in eine Datei
Gilt für:
FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean, Int32, Boolean)
Achtung
This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202
Achtung
This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.
Achtung
This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202
Achtung
Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream-Klasse für das angegebene Dateihandle mit den Angaben für die Lese-/Schreibberechtigung, den Besitz der FileStream
-Instanz, die Puffergröße und den synchronen bzw. asynchronen Zustand.
public:
FileStream(IntPtr handle, System::IO::FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize, bool isAsync);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize, bool isAsync);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize, bool isAsync);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize, bool isAsync);
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize, bool isAsync);
[System.Obsolete("Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize, bool isAsync);
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int * bool -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int * bool -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int * bool -> System.IO.FileStream
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int * bool -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int * bool -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As IntPtr, access As FileAccess, ownsHandle As Boolean, bufferSize As Integer, isAsync As Boolean)
Parameter
- handle
-
IntPtr
nativeint
Ein Dateihandle für die Datei, die von diesem FileStream
-Objekt gekapselt wird.
- access
- FileAccess
Eine bitweise Kombination der Enumerationswerte, die die Eigenschaften CanRead und CanWrite des FileStream
-Objekts festlegen.
- ownsHandle
- Boolean
true
, wenn das Dateihandle im Besitz dieser FileStream
-Instanz sein wird, andernfalls false
.
- bufferSize
- Int32
Ein positiver Int32-Wert größer als 0 (null), der die Puffergröße angibt. Die Standardpuffergröße ist 4096.
- isAsync
- Boolean
true
, wenn das Handle asynchron geöffnet wurde (im überlappenden E/A-Modus), andernfalls false
.
- Attribute
Ausnahmen
access
ist kleiner als FileAccess.Read
oder größer als FileAccess.ReadWrite
oder bufferSize
ist kleiner als oder gleich 0.
Das Handle ist ungültig.
Ein E/A-Fehler, z. B. ein Datenträgerfehler, ist aufgetreten.
- oder -
Der Stream wurde geschlossen.
Der Aufrufer verfügt nicht über die erforderliche Berechtigung.
Der angeforderte access
für das angegebene Dateihandle wird vom Betriebssystem nicht zugelassen. Dies ist z. B. der Fall, wenn access
auf Write
oder ReadWrite
festgelegt und das Dateihandle schreibgeschützt ist.
Hinweise
Dem FileStream
-Objekt wird der angegebene Zugriff auf die Datei gewährt. Der Besitz des Handles ist wie angegeben. Wenn dieses FileStream
das Handle besitzt, wird durch einen Aufruf der Close -Methode auch das Handle geschlossen. Insbesondere wird die Handleanzahl der Datei verringert. Das FileStream
-Objekt erhält die angegebene Puffergröße.
FileStream
geht davon aus, dass es die exklusive Kontrolle über das Handle hat. Lesen, Schreiben oder Suchen, während ein FileStream
ebenfalls ein Handle enthält, kann zu Einer Datenbeschädigung führen. Rufen Flush Sie aus Gründen der Datensicherheit auf, bevor Sie das Handle verwenden, und vermeiden Sie den Aufruf anderer Methoden als Close
nach der Verwendung des Handles. Alternativ können Sie das Handle lesen und in das Handle schreiben, bevor Sie diesen FileStream
Konstruktor aufrufen.
FileShare.Read
ist die Standardeinstellung für diese FileStream Konstruktoren ohne Parameter FileShare
.
Achtung
Wenn Sie eine Reihe von Zeichen mit einer bestimmten kulturellen Einstellung kompilieren und dieselben Zeichen mit einer anderen kulturellen Einstellung abrufen, sind die Zeichen möglicherweise nicht interpretierbar und können eine Ausnahme auslösen.
Eine Liste der allgemeinen Datei- und Verzeichnisvorgänge finden Sie unter Allgemeine E/A-Aufgaben.
Weitere Informationen
- Datei- und Stream-E/A
- How to: Lesen von Text aus einer Datei
- How to: Schreiben von Text in eine Datei
Gilt für:
FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare)
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream-Klasse mit den Angaben für den Pfad, den Erstellungsmodus, die Lese-/Schreib- und Freigabeberechtigung.
public:
FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access, System::IO::FileShare share);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access, System.IO.FileShare share);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess * System.IO.FileShare -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess, share As FileShare)
Parameter
- path
- String
Ein relativer oder absoluter Pfad zu der Datei, die vom aktuellen FileStream
-Objekt gekapselt wird.
- mode
- FileMode
Einer der Enumerationswerte, der bestimmt, wie die Datei geöffnet oder erstellt wird.
- access
- FileAccess
Eine bitweise Kombination der Enumerationswerte, die bestimmt, wie vom FileStream
-Objekt auf die Datei zugegriffen werden kann. Dies bestimmt ebenfalls die von den CanRead- und CanWrite-Eigenschaften des FileStream
-Objekts zurückgegebenen Werte. CanSeek ist true
, wenn path
eine Datei auf einem Datenträger darstellt.
- share
- FileShare
Eine bitweise Kombination der Enumerationswerte, die bestimmt, wie die Datei von Prozessen gemeinsam verwendet wird.
Ausnahmen
path
ist null
.
.NET Framework und .NET Core-Versionen älter als 2.1: path
ist eine leere Zeichenfolge (""), die nur Leerzeichen enthält oder ein oder mehrere ungültige Zeichen enthält.
- oder -
path
verweist auf ein Nicht-Datei-Gerät, etwa "con:", "com1:", "lpt1:" usw., in einer NTFS-Umgebung.
path
verweist auf ein Nicht-Datei-Gerät, etwa "con:", "com1:", "lpt1:" usw., in einer Nicht-NTFS-Umgebung.
Die Datei kann nicht gefunden werden. Dies ist z. B. der Fall, wenn mode
auf FileMode.Truncate
oder FileMode.Open
festgelegt und die durch path
angegebene Datei nicht vorhanden ist. Die Datei muss bereits in diesen Modi vorhanden sein.
Es ist ein E/A-Fehler aufgetreten, beispielsweise weil FileMode.CreateNew
angegeben wurde, die durch path
angegebene Datei aber bereits vorhanden ist.
- oder -
Der Stream wurde geschlossen.
Der Aufrufer verfügt nicht über die erforderliche Berechtigung.
Der angegebene Pfad ist ungültig, z. B. befindet er sich auf einem nicht zugeordneten Laufwerk.
Der angeforderte access
für den angegebenen path
wird vom Betriebssystem nicht zugelassen. Dies ist z. B. der Fall, wenn access
auf Write
oder ReadWrite
festgelegt und die Datei bzw. das Verzeichnis schreibgeschützt ist.
Der angegebene Pfad und/oder Dateiname überschreiten die vom System definierte maximale Länge.
mode
enthält einen ungültigen Wert.
Beispiele
Dieses Codebeispiel ist Teil eines größeren Beispiels für die Lock -Methode.
FileStream^ fileStream = gcnew FileStream( "Test#@@#.dat",FileMode::OpenOrCreate,FileAccess::ReadWrite,FileShare::ReadWrite );
using(FileStream fileStream = new FileStream(
"Test#@@#.dat", FileMode.OpenOrCreate,
FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite))
use fileStream =
new FileStream("Test#@@#.dat", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite)
Dim aFileStream As New FileStream( _
"Test#@@#.dat", FileMode.OpenOrCreate, _
FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite)
Hinweise
Der .NET Framework unterstützt keinen direkten Zugriff auf physische Datenträger über Pfade, die Gerätenamen sind, z. B. "\\.\PHYSICALDRIVE0".
Der path
Parameter kann ein Dateiname sein, einschließlich einer Datei auf einer UNC-Freigabe (Universal Naming Convention).
Der Konstruktor erhält Lese-/Schreibzugriff auf die Datei, und er wird freigegebenen Lesezugriff geöffnet (d. a. Anforderungen zum Öffnen der Datei zum Schreiben durch diesen oder einen anderen Prozess schlagen fehl, bis das FileStream
Objekt geschlossen wurde, aber Leseversuche erfolgreich sind). Die Puffergröße ist auf die Standardgröße von 4.096 Bytes (4 KB) festgelegt.
Hinweis
path
ist nicht erforderlich, dass es sich um eine Datei handelt, die auf dem Datenträger gespeichert ist; Dies kann ein beliebiger Teil eines Systems sein, der den Zugriff über Streams unterstützt. Abhängig vom System kann diese Klasse beispielsweise auf ein physisches Gerät zugreifen.
CanSeek ist true
für alle FileStream Objekte, die Dateien kapseln. Wenn path
ein Gerät angibt, das die Suche nicht unterstützt, ist false
die CanSeek -Eigenschaft für das resultierende FileStream . Weitere Informationen finden Sie unter CanSeek.
Achtung
Wenn Sie eine Reihe von Zeichen mit einer bestimmten kulturellen Einstellung kompilieren und dieselben Zeichen mit einer anderen kulturellen Einstellung abrufen, sind die Zeichen möglicherweise nicht interpretierbar und können eine Ausnahme auslösen.
Eine Liste der allgemeinen Datei- und Verzeichnisvorgänge finden Sie unter Allgemeine E/A-Aufgaben.
Weitere Informationen
- Datei- und Stream-E/A
- How to: Lesen von Text aus einer Datei
- How to: Schreiben von Text in eine Datei
Gilt für:
FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean, Int32)
Achtung
This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202
Achtung
This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.
Achtung
This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202
Achtung
Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream-Klasse für das angegebene Dateihandle mit den Angaben für die Lese-/Schreibberechtigung, den Besitz der FileStream
-Instanz und die Puffergröße.
public:
FileStream(IntPtr handle, System::IO::FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize);
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize);
[System.Obsolete("Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize);
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int -> System.IO.FileStream
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As IntPtr, access As FileAccess, ownsHandle As Boolean, bufferSize As Integer)
Parameter
- handle
-
IntPtr
nativeint
Ein Dateihandle für die Datei, die von diesem FileStream
-Objekt gekapselt wird.
- access
- FileAccess
Eine bitweise Kombination der Enumerationswerte, die die Eigenschaften CanRead und CanWrite des FileStream
-Objekts festlegen.
- ownsHandle
- Boolean
true
, wenn das Dateihandle im Besitz dieser FileStream
-Instanz sein wird, andernfalls false
.
- bufferSize
- Int32
Ein positiver Int32-Wert größer als 0 (null), der die Puffergröße angibt. Die Standardpuffergröße ist 4096.
- Attribute
Ausnahmen
bufferSize
ist ein negativer Wert.
Ein E/A-Fehler, z. B. ein Datenträgerfehler, ist aufgetreten.
- oder -
Der Stream wurde geschlossen.
Der Aufrufer verfügt nicht über die erforderliche Berechtigung.
Der angeforderte access
für das angegebene Dateihandle wird vom Betriebssystem nicht zugelassen. Dies ist z. B. der Fall, wenn access
auf Write
oder ReadWrite
festgelegt und das Dateihandle schreibgeschützt ist.
Hinweise
Dem FileStream
-Objekt wird der angegebene Zugriff auf die Datei gewährt. Der Besitz des Handles ist wie angegeben. Wenn dieses FileStream
das Handle besitzt, wird durch einen Aufruf der Close -Methode auch das Handle geschlossen. Insbesondere wird die Handleanzahl der Datei verringert. Das FileStream
-Objekt erhält die angegebene Puffergröße.
FileStream
geht davon aus, dass es die exklusive Kontrolle über das Handle hat. Lesen, Schreiben oder Suchen, während ein FileStream
ebenfalls ein Handle enthält, kann zu Einer Datenbeschädigung führen. Rufen Flush Sie aus Gründen der Datensicherheit auf, bevor Sie das Handle verwenden, und vermeiden Sie den Aufruf anderer Methoden als Close
nach der Verwendung des Handles. Alternativ können Sie das Handle lesen und in das Handle schreiben, bevor Sie diesen FileStream
Konstruktor aufrufen.
FileShare.Read
ist die Standardeinstellung für diese FileStream Konstruktoren ohne Parameter FileShare
.
Achtung
Wenn Sie eine Reihe von Zeichen mit einer bestimmten kulturellen Einstellung kompilieren und dieselben Zeichen mit einer anderen kulturellen Einstellung abrufen, sind die Zeichen möglicherweise nicht interpretierbar und können eine Ausnahme auslösen.
Eine Liste der allgemeinen Datei- und Verzeichnisvorgänge finden Sie unter Allgemeine E/A-Aufgaben.
Weitere Informationen
- Datei- und Stream-E/A
- How to: Lesen von Text aus einer Datei
- How to: Schreiben von Text in eine Datei
Gilt für:
FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, Boolean)
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream-Klasse mit den Angaben für den Pfad, den Erstellungsmodus, die Lese-/Schreib- und Freigabeberechtigung, die Puffergröße und den synchronen bzw. asynchronen Zustand.
public:
FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access, System::IO::FileShare share, int bufferSize, bool useAsync);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access, System.IO.FileShare share, int bufferSize, bool useAsync);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess * System.IO.FileShare * int * bool -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess, share As FileShare, bufferSize As Integer, useAsync As Boolean)
Parameter
- path
- String
Ein relativer oder absoluter Pfad zu der Datei, die vom aktuellen FileStream
-Objekt gekapselt wird.
- mode
- FileMode
Einer der Enumerationswerte, der bestimmt, wie die Datei geöffnet oder erstellt wird.
- access
- FileAccess
Eine bitweise Kombination der Enumerationswerte, die bestimmt, wie vom FileStream
-Objekt auf die Datei zugegriffen werden kann. Dies bestimmt ebenfalls die von den CanRead- und CanWrite-Eigenschaften des FileStream
-Objekts zurückgegebenen Werte. CanSeek ist true
, wenn path
eine Datei auf einem Datenträger darstellt.
- share
- FileShare
Eine bitweise Kombination der Enumerationswerte, die bestimmt, wie die Datei von Prozessen gemeinsam verwendet wird.
- bufferSize
- Int32
Ein positiver Int32-Wert größer als 0 (null), der die Puffergröße angibt. Die Standardpuffergröße ist 4096.
- useAsync
- Boolean
Gibt an, ob eine asynchrone E/A oder eine synchrone E/A verwendet wird. Beachten Sie jedoch, dass das zugrunde liegende Betriebssystem möglicherweise keine asynchrone E/A unterstützt, sodass das Handle je nach Plattform auch bei der Angabe von true
möglicherweise synchron geöffnet wird. Bei asynchronem Öffnen liefern die BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)-Methode und die BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)-Methode bei umfangreichen Lese- oder Schreibvorgängen eine höhere Leistung, sind aber möglicherweise bei kleinen Lese- und Schreibvorgängen wesentlich langsamer. Wenn die Anwendung die Vorteile der asynchronen E/A nutzen kann, legen Sie den useAsync
-Parameter auf true
fest. Wird die asynchrone E/A richtig eingesetzt, können Anwendungen um ein Zehnfaches beschleunigt werden. Wenn die Anwendung jedoch nicht an eine asynchrone E/A angepasst wurde, kann dies die Leistung auch um das Zehnfache verringern.
Ausnahmen
path
ist null
.
.NET Framework und .NET Core-Versionen älter als 2.1: path
ist eine leere Zeichenfolge (""), die nur Leerzeichen enthält oder ein oder mehrere ungültige Zeichen enthält.
- oder -
path
verweist auf ein Nicht-Datei-Gerät, etwa "con:", "com1:", "lpt1:" usw., in einer NTFS-Umgebung.
path
verweist auf ein Nicht-Datei-Gerät, etwa "con:", "com1:", "lpt1:" usw., in einer Nicht-NTFS-Umgebung.
bufferSize
ist negativ oder 0 (null).
- oder -
mode
, access
oder share
enthält einen ungültigen Wert.
Die Datei kann nicht gefunden werden. Dies ist z. B. der Fall, wenn mode
auf FileMode.Truncate
oder FileMode.Open
festgelegt und die durch path
angegebene Datei nicht vorhanden ist. Die Datei muss bereits in diesen Modi vorhanden sein.
Es ist ein E/A-Fehler aufgetreten, beispielsweise weil FileMode.CreateNew
angegeben wurde, die durch path
angegebene Datei aber bereits vorhanden ist.
- oder -
Der Stream wurde geschlossen.
Der Aufrufer verfügt nicht über die erforderliche Berechtigung.
Der angegebene Pfad ist ungültig, z. B. befindet er sich auf einem nicht zugeordneten Laufwerk.
Der angeforderte access
für den angegebenen path
wird vom Betriebssystem nicht zugelassen. Dies ist z. B. der Fall, wenn access
auf Write
oder ReadWrite
festgelegt und die Datei bzw. das Verzeichnis schreibgeschützt ist.
Der angegebene Pfad und/oder Dateiname überschreiten die vom System definierte maximale Länge.
Beispiele
Im folgenden Codebeispiel wird gezeigt, wie Daten asynchron in eine Datei geschrieben und dann überprüft werden, ob die Daten ordnungsgemäß geschrieben wurden. Ein State
-Objekt wird erstellt, um Informationen aus dem Hauptthread an die EndReadCallback
Methoden und EndWriteCallback
zu übergeben.
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Threading;
// Maintain state information to be passed to
// EndWriteCallback and EndReadCallback.
ref class State
{
private:
// fStream is used to read and write to the file.
FileStream^ fStream;
// writeArray stores data that is written to the file.
array<Byte>^writeArray;
// readArray stores data that is read from the file.
array<Byte>^readArray;
// manualEvent signals the main thread
// when verification is complete.
ManualResetEvent^ manualEvent;
public:
State( FileStream^ fStream, array<Byte>^writeArray, ManualResetEvent^ manualEvent )
{
this->fStream = fStream;
this->writeArray = writeArray;
this->manualEvent = manualEvent;
readArray = gcnew array<Byte>(writeArray->Length);
}
property FileStream^ FStream
{
FileStream^ get()
{
return fStream;
}
}
property array<Byte>^ WriteArray
{
array<Byte>^ get()
{
return writeArray;
}
}
property array<Byte>^ ReadArray
{
array<Byte>^ get()
{
return readArray;
}
}
property ManualResetEvent^ ManualEvent
{
ManualResetEvent^ get()
{
return manualEvent;
}
}
};
ref class FStream
{
private:
// When BeginRead is finished reading data from the file, the
// EndReadCallback method is called to end the asynchronous
// read operation and then verify the data.
static void EndReadCallback( IAsyncResult^ asyncResult )
{
State^ tempState = dynamic_cast<State^>(asyncResult->AsyncState);
int readCount = tempState->FStream->EndRead( asyncResult );
int i = 0;
while ( i < readCount )
{
if ( tempState->ReadArray[ i ] != tempState->WriteArray[ i++ ] )
{
Console::WriteLine( "Error writing data." );
tempState->FStream->Close();
return;
}
}
Console::WriteLine( "The data was written to {0} "
"and verified.", tempState->FStream->Name );
tempState->FStream->Close();
// Signal the main thread that the verification is finished.
tempState->ManualEvent->Set();
}
public:
// When BeginWrite is finished writing data to the file, the
// EndWriteCallback method is called to end the asynchronous
// write operation and then read back and verify the data.
static void EndWriteCallback( IAsyncResult^ asyncResult )
{
State^ tempState = dynamic_cast<State^>(asyncResult->AsyncState);
FileStream^ fStream = tempState->FStream;
fStream->EndWrite( asyncResult );
// Asynchronously read back the written data.
fStream->Position = 0;
asyncResult = fStream->BeginRead( tempState->ReadArray, 0, tempState->ReadArray->Length, gcnew AsyncCallback( &FStream::EndReadCallback ), tempState );
// Concurrently do other work, such as
// logging the write operation.
}
};
int main()
{
// Create a synchronization object that gets
// signaled when verification is complete.
ManualResetEvent^ manualEvent = gcnew ManualResetEvent( false );
// Create the data to write to the file.
array<Byte>^writeArray = gcnew array<Byte>(100000);
(gcnew Random)->NextBytes( writeArray );
FileStream^ fStream = gcnew FileStream( "Test#@@#.dat",FileMode::Create,FileAccess::ReadWrite,FileShare::None,4096,true );
// Check that the FileStream was opened asynchronously.
Console::WriteLine( "fStream was {0}opened asynchronously.", fStream->IsAsync ? (String^)"" : "not " );
// Asynchronously write to the file.
IAsyncResult^ asyncResult = fStream->BeginWrite( writeArray, 0, writeArray->Length, gcnew AsyncCallback( &FStream::EndWriteCallback ), gcnew State( fStream,writeArray,manualEvent ) );
// Concurrently do other work and then wait
// for the data to be written and verified.
manualEvent->WaitOne( 5000, false );
}
using System;
using System.IO;
using System.Threading;
class FStream
{
static void Main()
{
// Create a synchronization object that gets
// signaled when verification is complete.
ManualResetEvent manualEvent = new ManualResetEvent(false);
// Create random data to write to the file.
byte[] writeArray = new byte[100000];
new Random().NextBytes(writeArray);
FileStream fStream =
new FileStream("Test#@@#.dat", FileMode.Create,
FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 4096, true);
// Check that the FileStream was opened asynchronously.
Console.WriteLine("fStream was {0}opened asynchronously.",
fStream.IsAsync ? "" : "not ");
// Asynchronously write to the file.
IAsyncResult asyncResult = fStream.BeginWrite(
writeArray, 0, writeArray.Length,
new AsyncCallback(EndWriteCallback),
new State(fStream, writeArray, manualEvent));
// Concurrently do other work and then wait
// for the data to be written and verified.
manualEvent.WaitOne(5000, false);
}
// When BeginWrite is finished writing data to the file, the
// EndWriteCallback method is called to end the asynchronous
// write operation and then read back and verify the data.
static void EndWriteCallback(IAsyncResult asyncResult)
{
State tempState = (State)asyncResult.AsyncState;
FileStream fStream = tempState.FStream;
fStream.EndWrite(asyncResult);
// Asynchronously read back the written data.
fStream.Position = 0;
asyncResult = fStream.BeginRead(
tempState.ReadArray, 0 , tempState.ReadArray.Length,
new AsyncCallback(EndReadCallback), tempState);
// Concurrently do other work, such as
// logging the write operation.
}
// When BeginRead is finished reading data from the file, the
// EndReadCallback method is called to end the asynchronous
// read operation and then verify the data.
static void EndReadCallback(IAsyncResult asyncResult)
{
State tempState = (State)asyncResult.AsyncState;
int readCount = tempState.FStream.EndRead(asyncResult);
int i = 0;
while(i < readCount)
{
if(tempState.ReadArray[i] != tempState.WriteArray[i++])
{
Console.WriteLine("Error writing data.");
tempState.FStream.Close();
return;
}
}
Console.WriteLine("The data was written to {0} and verified.",
tempState.FStream.Name);
tempState.FStream.Close();
// Signal the main thread that the verification is finished.
tempState.ManualEvent.Set();
}
// Maintain state information to be passed to
// EndWriteCallback and EndReadCallback.
class State
{
// fStream is used to read and write to the file.
FileStream fStream;
// writeArray stores data that is written to the file.
byte[] writeArray;
// readArray stores data that is read from the file.
byte[] readArray;
// manualEvent signals the main thread
// when verification is complete.
ManualResetEvent manualEvent;
public State(FileStream fStream, byte[] writeArray,
ManualResetEvent manualEvent)
{
this.fStream = fStream;
this.writeArray = writeArray;
this.manualEvent = manualEvent;
readArray = new byte[writeArray.Length];
}
public FileStream FStream
{ get{ return fStream; } }
public byte[] WriteArray
{ get{ return writeArray; } }
public byte[] ReadArray
{ get{ return readArray; } }
public ManualResetEvent ManualEvent
{ get{ return manualEvent; } }
}
}
open System
open System.IO
open System.Threading
// Maintain state information to be passed to
// EndWriteCallback and EndReadCallback.
type State(fStream: FileStream, writeArray: byte[], manualEvent: ManualResetEvent) =
// readArray stores data that is read from the file.
let readArray = Array.zeroCreate writeArray.Length
member _.FStream = fStream
member _.WriteArray = writeArray
member _.ReadArray = readArray
member _.ManualEvent = manualEvent
// When BeginRead is finished reading data from the file, the
// EndReadCallback method is called to end the asynchronous
// read operation and then verify the data.
let endReadCallback (asyncResult: IAsyncResult) =
let tempState = asyncResult.AsyncState :?> State
let readCount = tempState.FStream.EndRead asyncResult
let mutable i = 0
let mutable errored = false
while i < readCount do
if tempState.ReadArray[i] <> tempState.WriteArray[i] then
printfn "Error writing data."
tempState.FStream.Close()
errored <- true
i <- readCount
i <- i + 1
printfn $"The data was written to {tempState.FStream.Name} and verified."
tempState.FStream.Close()
// Signal the main thread that the verification is finished.
tempState.ManualEvent.Set() |> ignore
// When BeginWrite is finished writing data to the file, the
// EndWriteCallback method is called to end the asynchronous
// write operation and then read back and verify the data.
let endWriteCallback (asyncResult: IAsyncResult) =
let tempState = asyncResult.AsyncState :?> State
let fStream = tempState.FStream
fStream.EndWrite asyncResult
// Asynchronously read back the written data.
fStream.Position <- 0
let asyncResult =
fStream.BeginRead(tempState.ReadArray, 0, tempState.ReadArray.Length, AsyncCallback endReadCallback, tempState)
// Concurrently do other work, such as
// logging the write operation.
()
// Create a synchronization object that gets
// signaled when verification is complete.
let manualEvent = new ManualResetEvent false
// Create random data to write to the file.
let writeArray = Array.zeroCreate 100000
Random.Shared.NextBytes writeArray
let fStream =
new FileStream("Test#@@#.dat", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 4096, true)
// Check that the FileStream was opened asynchronously.
if fStream.IsAsync then "" else "not "
|> printfn "fStream was %sopened asynchronously."
// Asynchronously write to the file.
let asyncResult =
fStream.BeginWrite(
writeArray,
0,
writeArray.Length,
AsyncCallback endWriteCallback,
State(fStream, writeArray, manualEvent)
)
// Concurrently do other work and then wait
// for the data to be written and verified.
manualEvent.WaitOne(5000, false) |> ignore
Imports System.IO
Imports System.Threading
Class FStream
Shared Sub Main()
' Create a synchronization object that gets
' signaled when verification is complete.
Dim manualEvent As New ManualResetEvent(False)
' Create random data to write to the file.
Dim writeArray(100000) As Byte
Dim randomGenerator As New Random()
randomGenerator.NextBytes(writeArray)
Dim fStream As New FileStream("Test#@@#.dat", _
FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, _
FileShare.None, 4096, True)
' Check that the FileStream was opened asynchronously.
If fStream.IsAsync = True
Console.WriteLine("fStream was opened asynchronously.")
Else
Console.WriteLine("fStream was not opened asynchronously.")
End If
' Asynchronously write to the file.
Dim asyncResult As IAsyncResult = fStream.BeginWrite( _
writeArray, 0, writeArray.Length, _
AddressOf EndWriteCallback , _
New State(fStream, writeArray, manualEvent))
' Concurrently do other work and then wait
' for the data to be written and verified.
manualEvent.WaitOne(5000, False)
End Sub
' When BeginWrite is finished writing data to the file, the
' EndWriteCallback method is called to end the asynchronous
' write operation and then read back and verify the data.
Private Shared Sub EndWriteCallback(asyncResult As IAsyncResult)
Dim tempState As State = _
DirectCast(asyncResult.AsyncState, State)
Dim fStream As FileStream = tempState.FStream
fStream.EndWrite(asyncResult)
' Asynchronously read back the written data.
fStream.Position = 0
asyncResult = fStream.BeginRead( _
tempState.ReadArray, 0 , tempState.ReadArray.Length, _
AddressOf EndReadCallback, tempState)
' Concurrently do other work, such as
' logging the write operation.
End Sub
' When BeginRead is finished reading data from the file, the
' EndReadCallback method is called to end the asynchronous
' read operation and then verify the data.
Private Shared Sub EndReadCallback(asyncResult As IAsyncResult)
Dim tempState As State = _
DirectCast(asyncResult.AsyncState, State)
Dim readCount As Integer = _
tempState.FStream.EndRead(asyncResult)
Dim i As Integer = 0
While(i < readCount)
If(tempState.ReadArray(i) <> tempState.WriteArray(i))
Console.WriteLine("Error writing data.")
tempState.FStream.Close()
Return
End If
i += 1
End While
Console.WriteLine("The data was written to {0} and " & _
"verified.", tempState.FStream.Name)
tempState.FStream.Close()
' Signal the main thread that the verification is finished.
tempState.ManualEvent.Set()
End Sub
' Maintain state information to be passed to
' EndWriteCallback and EndReadCallback.
Private Class State
' fStreamValue is used to read and write to the file.
Dim fStreamValue As FileStream
' writeArrayValue stores data that is written to the file.
Dim writeArrayValue As Byte()
' readArrayValue stores data that is read from the file.
Dim readArrayValue As Byte()
' manualEvent signals the main thread
' when verification is complete.
Dim manualEventValue As ManualResetEvent
Sub New(aStream As FileStream, anArray As Byte(), _
manualEvent As ManualResetEvent)
fStreamValue = aStream
writeArrayValue = anArray
manualEventValue = manualEvent
readArrayValue = New Byte(anArray.Length - 1){}
End Sub
Public ReadOnly Property FStream() As FileStream
Get
Return fStreamValue
End Get
End Property
Public ReadOnly Property WriteArray() As Byte()
Get
Return writeArrayValue
End Get
End Property
Public ReadOnly Property ReadArray() As Byte()
Get
Return readArrayValue
End Get
End Property
Public ReadOnly Property ManualEvent() As ManualResetEvent
Get
Return manualEventValue
End Get
End Property
End Class
End Class
Hinweise
Der .NET Framework unterstützt keinen direkten Zugriff auf physische Datenträger über Pfade, die Gerätenamen sind, z. B. "\\.\PHYSICALDRIVE0".
Der path
Parameter kann ein Dateiname sein, einschließlich einer Datei auf einer UNC-Freigabe (Universal Naming Convention).
Hinweis
path
ist nicht erforderlich, dass es sich um eine Datei handelt, die auf dem Datenträger gespeichert ist; Dies kann ein beliebiger Teil eines Systems sein, der den Zugriff über Streams unterstützt. Abhängig vom System kann diese Klasse beispielsweise auf ein physisches Gerät zugreifen.
CanSeek ist true
für alle FileStream Objekte, die Dateien kapseln. Wenn path
ein Gerät angibt, das die Suche nicht unterstützt, ist false
die CanSeek -Eigenschaft für das resultierende FileStream . Weitere Informationen finden Sie unter CanSeek.
Achtung
Wenn Sie eine Reihe von Zeichen mit einer bestimmten kulturellen Einstellung kompilieren und dieselben Zeichen mit einer anderen kulturellen Einstellung abrufen, sind die Zeichen möglicherweise nicht interpretierbar und können eine Ausnahme auslösen.
Eine Liste der allgemeinen Datei- und Verzeichnisvorgänge finden Sie unter Allgemeine E/A-Aufgaben.
Weitere Informationen
- File
- Datei- und Stream-E/A
- How to: Lesen von Text aus einer Datei
- How to: Schreiben von Text in eine Datei
Gilt für:
FileStream(String, FileMode, FileAccess)
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream-Klasse mit den Angaben für den Pfad, den Erstellungsmodus und die Lese-/Schreibberechtigung.
public:
FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess)
Parameter
- path
- String
Ein relativer oder absoluter Pfad zu der Datei, die vom aktuellen FileStream
-Objekt gekapselt wird.
- mode
- FileMode
Einer der Enumerationswerte, der bestimmt, wie die Datei geöffnet oder erstellt wird.
- access
- FileAccess
Eine bitweise Kombination der Enumerationswerte, die bestimmt, wie vom FileStream
-Objekt auf die Datei zugegriffen werden kann. Dies bestimmt ebenfalls die von den CanRead- und CanWrite-Eigenschaften des FileStream
-Objekts zurückgegebenen Werte. CanSeek ist true
, wenn path
eine Datei auf einem Datenträger darstellt.
Ausnahmen
path
ist null
.
.NET Framework und .NET Core-Versionen älter als 2.1: path
ist eine leere Zeichenfolge (""), die nur Leerzeichen enthält oder ein oder mehrere ungültige Zeichen enthält.
- oder -
path
verweist auf ein Nicht-Datei-Gerät, etwa "con:", "com1:", "lpt1:" usw., in einer NTFS-Umgebung.
path
verweist auf ein Nicht-Datei-Gerät, etwa "con:", "com1:", "lpt1:" usw., in einer Nicht-NTFS-Umgebung.
Die Datei kann nicht gefunden werden. Dies ist z. B. der Fall, wenn mode
auf FileMode.Truncate
oder FileMode.Open
festgelegt und die durch path
angegebene Datei nicht vorhanden ist. Die Datei muss bereits in diesen Modi vorhanden sein.
Es ist ein E/A-Fehler aufgetreten, beispielsweise weil FileMode.CreateNew
angegeben wurde, die durch path
angegebene Datei aber bereits vorhanden ist.
- oder -
Der Stream wurde geschlossen.
Der Aufrufer verfügt nicht über die erforderliche Berechtigung.
Der angegebene Pfad ist ungültig, z. B. befindet er sich auf einem nicht zugeordneten Laufwerk.
Der angeforderte access
für den angegebenen path
wird vom Betriebssystem nicht zugelassen. Dies ist z. B. der Fall, wenn access
auf Write
oder ReadWrite
festgelegt und die Datei bzw. das Verzeichnis schreibgeschützt ist.
Der angegebene Pfad und/oder Dateiname überschreiten die vom System definierte maximale Länge.
mode
enthält einen ungültigen Wert.
Hinweise
Der .NET Framework unterstützt keinen direkten Zugriff auf physische Datenträger über Pfade, die Gerätenamen sind, z. B. "\\.\PHYSICALDRIVE0 ".
Der path
Parameter kann ein Dateiname sein, einschließlich einer Datei auf einer UNC-Freigabe (Universal Naming Convention).
Der Konstruktor erhält Lese-/Schreibzugriff auf die Datei, und er wird geöffnet, um den Lesezugriff gemeinsam zu nutzen (d. a. Anforderungen zum Öffnen der Datei zum Schreiben durch diesen oder einen anderen Prozess schlagen fehl, bis das FileStream
Objekt geschlossen wurde, aber Leseversuche erfolgreich sind). Die Puffergröße ist auf die Standardgröße von 4096 Bytes (4 KB) festgelegt.
Hinweis
path
ist nicht erforderlich, um eine datei zu sein, die auf dem Datenträger gespeichert ist; Es kann sich um einen beliebigen Teil eines Systems sein, der den Zugriff über Streams unterstützt. Je nach System kann diese Klasse beispielsweise auf ein physisches Gerät zugreifen.
CanSeek ist true
für alle FileStream Objekte, die Dateien kapseln. Wenn path
ein Gerät angibt, das die Suche nicht unterstützt, ist false
die CanSeek Eigenschaft für das resultierende FileStream . Weitere Informationen finden Sie unter CanSeek.
FileShare.Read
ist die Standardeinstellung für diese FileStream Konstruktoren ohne FileShare
Parameter.
Achtung
Wenn Sie einen Zeichensatz mit einer bestimmten kulturellen Einstellung kompilieren und dieselben Zeichen mit einer anderen kulturellen Einstellung abrufen, sind die Zeichen möglicherweise nicht interpretierbar und können eine Ausnahme auslösen.
Eine Liste allgemeiner Datei- und Verzeichnisvorgänge finden Sie unter Allgemeine E/A-Aufgaben.
Weitere Informationen
- Datei- und Stream-E/A
- How to: Lesen von Text aus einer Datei
- How to: Schreiben von Text in eine Datei
Gilt für:
FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean)
Achtung
This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202
Achtung
This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.
Achtung
This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202
Achtung
Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream-Klasse für das angegebene Dateihandle mit den Angaben für die Lese-/Schreibberechtigung und für den Besitz der FileStream
-Instanz.
public:
FileStream(IntPtr handle, System::IO::FileAccess access, bool ownsHandle);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle);
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle);
[System.Obsolete("Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle);
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool -> System.IO.FileStream
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As IntPtr, access As FileAccess, ownsHandle As Boolean)
Parameter
- handle
-
IntPtr
nativeint
Ein Dateihandle für die Datei, die vom aktuellen FileStream
-Objekt gekapselt wird.
- access
- FileAccess
Eine bitweise Kombination der Enumerationswerte, die die Eigenschaften CanRead und CanWrite des FileStream
-Objekts festlegen.
- ownsHandle
- Boolean
true
, wenn das Dateihandle im Besitz dieser FileStream
-Instanz sein wird, andernfalls false
.
- Attribute
Ausnahmen
access
ist kein Feld von FileAccess.
Der Aufrufer verfügt nicht über die erforderliche Berechtigung.
Ein E/A-Fehler, z. B. ein Datenträgerfehler, ist aufgetreten.
- oder -
Der Stream wurde geschlossen.
Der angeforderte access
für das angegebene Dateihandle wird vom Betriebssystem nicht zugelassen. Dies ist z. B. der Fall, wenn access
auf Write
oder ReadWrite
festgelegt und das Dateihandle schreibgeschützt ist.
Hinweise
Dem FileStream
-Objekt wird der angegebene Zugriff auf die Datei gewährt. Der Besitz des Handles ist wie angegeben. Wenn dieser Prozess den Handle besitzt, schließt ein Aufruf der Close -Methode auch das Handle, und die Handleanzahl der Datei wird verringert. Das FileStream
Objekt erhält die Standardpuffergröße von 4096 Bytes.
FileStream
setzt voraus, dass es die exklusive Kontrolle über den Handle hat. Lesen, Schreiben oder Suchen, während ein FileStream
ebenfalls ein Handle enthält, kann zu Datenbeschädigungen führen. Rufen Flush Sie aus Gründen der Datensicherheit vor der Verwendung des Handles auf, und vermeiden Sie das Aufrufen anderer Methoden als Close
nach der Verwendung des Handles.
FileShare.Read
ist die Standardeinstellung für diese FileStream Konstruktoren ohne FileShare
Parameter.
Achtung
Wenn Sie einen Zeichensatz mit einer bestimmten kulturellen Einstellung kompilieren und dieselben Zeichen mit einer anderen kulturellen Einstellung abrufen, sind die Zeichen möglicherweise nicht interpretierbar und können eine Ausnahme auslösen.
Eine Liste allgemeiner Datei- und Verzeichnisvorgänge finden Sie unter Allgemeine E/A-Aufgaben.
Weitere Informationen
- Datei- und Stream-E/A
- How to: Lesen von Text aus einer Datei
- How to: Schreiben von Text in eine Datei
Gilt für:
FileStream(SafeFileHandle, FileAccess, Int32)
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream-Klasse für das angegebene Dateihandle mit den Angaben für die Lese-/Schreibberechtigung und die Puffergröße.
public:
FileStream(Microsoft::Win32::SafeHandles::SafeFileHandle ^ handle, System::IO::FileAccess access, int bufferSize);
public FileStream (Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle handle, System.IO.FileAccess access, int bufferSize);
new System.IO.FileStream : Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle * System.IO.FileAccess * int -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As SafeFileHandle, access As FileAccess, bufferSize As Integer)
Parameter
- handle
- SafeFileHandle
Ein Dateihandle für die Datei, die vom aktuellen FileStream
-Objekt gekapselt wird.
- access
- FileAccess
Eine FileAccess-Konstante, die die CanRead- und CanWrite-Eigenschaften des FileStream
-Objekts festlegt.
- bufferSize
- Int32
Ein positiver Int32-Wert größer als 0 (null), der die Puffergröße angibt. Die Standardpuffergröße ist 4096.
Ausnahmen
Der handle
-Parameter ist ein ungültiges Handle.
- oder -
Der handle
-Parameter ist ein synchrones Handle und wurde asynchron verwendet.
Der bufferSize
-Parameter ist negativ.
Ein E/A-Fehler, z. B. ein Datenträgerfehler, ist aufgetreten.
- oder -
Der Stream wurde geschlossen.
Der Aufrufer verfügt nicht über die erforderliche Berechtigung.
Der angeforderte access
für das angegebene Dateihandle wird vom Betriebssystem nicht zugelassen. Dies ist z. B. der Fall, wenn access
auf Write
oder ReadWrite
festgelegt und das Dateihandle schreibgeschützt ist.
Hinweise
FileStream
setzt voraus, dass es die exklusive Kontrolle über den Handle hat. Lesen, Schreiben oder Suchen, während ein FileStream
ebenfalls ein Handle enthält, kann zu Datenbeschädigungen führen. Rufen Flush Sie aus Gründen der Datensicherheit vor der Verwendung des Handles auf, und vermeiden Sie das Aufrufen anderer Methoden als Close
nach der Verwendung des Handles. Alternativ können Sie lesen und in das Handle schreiben, bevor Sie diesen FileStream
Konstruktor aufrufen.
FileShare.Read
ist die Standardeinstellung für diese FileStream Konstruktoren ohne FileShare
Parameter.
Achtung
Wenn Sie einen Zeichensatz mit einer bestimmten kulturellen Einstellung kompilieren und dieselben Zeichen mit einer anderen kulturellen Einstellung abrufen, sind die Zeichen möglicherweise nicht interpretierbar und können eine Ausnahme auslösen.
Eine Liste allgemeiner Datei- und Verzeichnisvorgänge finden Sie unter Allgemeine E/A-Aufgaben.
Weitere Informationen
- Datei- und Stream-E/A
- How to: Lesen von Text aus einer Datei
- How to: Schreiben von Text in eine Datei
Gilt für:
FileStream(SafeFileHandle, FileAccess, Int32, Boolean)
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream-Klasse für das angegebene Dateihandle mit den Angaben für die Lese-/Schreibberechtigung, die Puffergröße und den synchronen bzw. asynchronen Zustand.
public:
FileStream(Microsoft::Win32::SafeHandles::SafeFileHandle ^ handle, System::IO::FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync);
public FileStream (Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle handle, System.IO.FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync);
new System.IO.FileStream : Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle * System.IO.FileAccess * int * bool -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As SafeFileHandle, access As FileAccess, bufferSize As Integer, isAsync As Boolean)
Parameter
- handle
- SafeFileHandle
Ein Dateihandle für die Datei, die von diesem FileStream
-Objekt gekapselt wird.
- access
- FileAccess
Eine bitweise Kombination der Enumerationswerte, die die Eigenschaften CanRead und CanWrite des FileStream
-Objekts festlegen.
- bufferSize
- Int32
Ein positiver Int32-Wert größer als 0 (null), der die Puffergröße angibt. Die Standardpuffergröße ist 4096.
- isAsync
- Boolean
true
, wenn das Handle asynchron geöffnet wurde (im überlappenden E/A-Modus), andernfalls false
.
Ausnahmen
Der handle
-Parameter ist ein ungültiges Handle.
- oder -
Der handle
-Parameter ist ein synchrones Handle und wurde asynchron verwendet.
Der bufferSize
-Parameter ist negativ.
Ein E/A-Fehler, z. B. ein Datenträgerfehler, ist aufgetreten.
- oder -
Der Stream wurde geschlossen.
Der Aufrufer verfügt nicht über die erforderliche Berechtigung.
Der angeforderte access
für das angegebene Dateihandle wird vom Betriebssystem nicht zugelassen. Dies ist z. B. der Fall, wenn access
auf Write
oder ReadWrite
festgelegt und das Dateihandle schreibgeschützt ist.
Hinweise
Sie legen den isAsync
Parameter auf fest true
, um das Dateihandle asynchron zu öffnen. Wenn der Parameter ist true
, verwendet der Stream überlappende E/A, um Dateivorgänge asynchron auszuführen. Der Parameter muss jedoch nicht seintrue
, um die ReadAsync- oder WriteAsyncCopyToAsync -Methode aufzurufen. Wenn der isAsync
Parameter ist false
und Sie die asynchronen Lese- und Schreibvorgänge aufrufen, wird der UI-Thread weiterhin nicht blockiert, aber der tatsächliche E/A-Vorgang wird synchron ausgeführt.
FileStream
setzt voraus, dass es die exklusive Kontrolle über den Handle hat. Lesen, Schreiben oder Suchen, während ein FileStream
ebenfalls ein Handle enthält, kann zu Datenbeschädigungen führen. Rufen Flush Sie aus Gründen der Datensicherheit vor der Verwendung des Handles auf, und vermeiden Sie das Aufrufen anderer Methoden als Close
nach der Verwendung des Handles. Alternativ können Sie lesen und in das Handle schreiben, bevor Sie diesen FileStream
Konstruktor aufrufen.
FileShare.Read
ist die Standardeinstellung für diese FileStream Konstruktoren ohne FileShare
Parameter.
Achtung
Wenn Sie einen Zeichensatz mit einer bestimmten kulturellen Einstellung kompilieren und dieselben Zeichen mit einer anderen kulturellen Einstellung abrufen, sind die Zeichen möglicherweise nicht interpretierbar und können eine Ausnahme auslösen.
Eine Liste allgemeiner Datei- und Verzeichnisvorgänge finden Sie unter Allgemeine E/A-Aufgaben.
Weitere Informationen
- Datei- und Stream-E/A
- How to: Lesen von Text aus einer Datei
- How to: Schreiben von Text in eine Datei
Gilt für:
FileStream(String, FileStreamOptions)
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream -Klasse mit dem angegebenen Pfad, erstellungsmodus, Lese-/Schreib- und Freigabeberechtigung, Puffergröße, zusätzlichen Dateioptionen, Vorabspeicherungsgröße und dem Zugriff, den andere FileStreams auf dieselbe Datei haben können.
public:
FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileStreamOptions ^ options);
public FileStream (string path, System.IO.FileStreamOptions options);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileStreamOptions -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, options As FileStreamOptions)
Parameter
- path
- String
Ein relativer oder absoluter Pfad für die Datei, die von der aktuellen FileStream Instanz gekapselt wird.
- options
- FileStreamOptions
Ein -Objekt, das die zu verwendenden optionalen FileStream Parameter beschreibt.
Ausnahmen
path
oder options
ist null
.
path
ist eine leere Zeichenfolge, enthält nur Leerzeichen oder enthält mindestens ein ungültiges Zeichen.
Oder
path
bezieht sich auf ein Nicht-Dateigerät, z CON:
. B. , COM1:
oder LPT1:
, in einer NTFS-Umgebung.
path
bezieht sich auf ein Nicht-Dateigerät, z CON:
. B. , COM1:
, LPT1:
usw. in einer Nicht-NTFS-Umgebung.
Die Datei kann nicht gefunden werden. Dies ist z. B. der Fall, wenn Mode auf FileMode.Truncate
oder FileMode.Open
festgelegt und die durch path
angegebene Datei nicht vorhanden ist. Die Datei muss bereits in diesen Modi vorhanden sein.
Es ist ein E/A-Fehler aufgetreten, beispielsweise weil FileMode.CreateNew
angegeben wurde, die durch path
angegebene Datei aber bereits vorhanden ist.
- oder -
Der Stream wurde geschlossen.
Oder
Der Datenträger war voll (wenn PreallocationSize bereitgestellt wurde und path
auf eine normale Datei verweist).
Oder
Die Datei war zu groß (wenn PreallocationSize bereitgestellt wurde und path
auf eine normale Datei verweist).
Der Aufrufer verfügt nicht über die erforderliche Berechtigung.
Der angegebene Pfad ist ungültig, z. B. befindet er sich auf einem nicht zugeordneten Laufwerk.
Der angeforderte Access für den angegebenen path
wird vom Betriebssystem nicht zugelassen. Dies ist z. B. der Fall, wenn Access auf Write oder ReadWrite festgelegt und die Datei bzw. das Verzeichnis schreibgeschützt ist.
- oder -
Encrypted wird für Options angegeben, aber die Dateiverschlüsselung wird auf der aktuellen Plattform nicht unterstützt.
Der angegebene Pfad und/oder Dateiname überschreiten die vom System definierte maximale Länge.
Hinweise
Die Angabe eines Werts für PreallocationSize bietet einen Hinweis auf die Größe der Vorabzuordnung, aber keine starke Garantie. Vollständige Nutzungsdetails finden Sie in der Dokumentation für PreallocationSize.
Gilt für:
FileStream(String, FileMode)
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream-Klasse mit dem angegebenen Pfad und dem angegebenen Erstellungsmodus.
public:
FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode)
Parameter
- path
- String
Ein relativer oder absoluter Pfad zu der Datei, die vom aktuellen FileStream
-Objekt gekapselt wird.
- mode
- FileMode
Einer der Enumerationswerte, der bestimmt, wie die Datei geöffnet oder erstellt wird.
Ausnahmen
.NET Framework und .NET Core-Versionen älter als 2.1: path
ist eine leere Zeichenfolge (""), die nur Leerzeichen enthält oder ein oder mehrere ungültige Zeichen enthält.
- oder -
path
verweist auf ein Nicht-Datei-Gerät, etwa "con:", "com1:", "lpt1:" usw., in einer NTFS-Umgebung.
path
verweist auf ein Nicht-Datei-Gerät, etwa "con:", "com1:", "lpt1:" usw., in einer Nicht-NTFS-Umgebung.
path
ist null
.
Der Aufrufer verfügt nicht über die erforderliche Berechtigung.
Die Datei kann nicht gefunden werden. Dies ist z. B. der Fall, wenn mode
auf FileMode.Truncate
oder FileMode.Open
festgelegt und die durch path
angegebene Datei nicht vorhanden ist. Die Datei muss bereits in diesen Modi vorhanden sein.
path
gibt eine schreibgeschützte Datei an.
Es ist ein E/A-Fehler aufgetreten, beispielsweise weil FileMode.CreateNew
angegeben wurde, die durch path
angegebene Datei aber bereits vorhanden ist.
- oder -
Der Stream wurde geschlossen.
Der angegebene Pfad ist ungültig, z. B. befindet er sich auf einem nicht zugeordneten Laufwerk.
Der angegebene Pfad und/oder Dateiname überschreiten die vom System definierte maximale Länge.
mode
enthält einen ungültigen Wert.
Beispiele
Das folgende Codebeispiel zeigt, wie Daten in eine Datei geschrieben werden, byte byte, und dann überprüfen, ob die Daten ordnungsgemäß geschrieben wurden.
using namespace System;
using namespace System::IO;
int main()
{
String^ fileName = "Test@##@.dat";
// Create random data to write to the file.
array<Byte>^dataArray = gcnew array<Byte>(100000);
(gcnew Random)->NextBytes( dataArray );
FileStream^ fileStream = gcnew FileStream( fileName,FileMode::Create );
try
{
// Write the data to the file, byte by byte.
for ( int i = 0; i < dataArray->Length; i++ )
{
fileStream->WriteByte( dataArray[ i ] );
}
// Set the stream position to the beginning of the file.
fileStream->Seek( 0, SeekOrigin::Begin );
// Read and verify the data.
for ( int i = 0; i < fileStream->Length; i++ )
{
if ( dataArray[ i ] != fileStream->ReadByte() )
{
Console::WriteLine( "Error writing data." );
return -1;
}
}
Console::WriteLine( "The data was written to {0} "
"and verified.", fileStream->Name );
}
finally
{
fileStream->Close();
}
}
using System;
using System.IO;
class FStream
{
static void Main()
{
const string fileName = "Test#@@#.dat";
// Create random data to write to the file.
byte[] dataArray = new byte[100000];
new Random().NextBytes(dataArray);
using(FileStream
fileStream = new FileStream(fileName, FileMode.Create))
{
// Write the data to the file, byte by byte.
for(int i = 0; i < dataArray.Length; i++)
{
fileStream.WriteByte(dataArray[i]);
}
// Set the stream position to the beginning of the file.
fileStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
// Read and verify the data.
for(int i = 0; i < fileStream.Length; i++)
{
if(dataArray[i] != fileStream.ReadByte())
{
Console.WriteLine("Error writing data.");
return;
}
}
Console.WriteLine("The data was written to {0} " +
"and verified.", fileStream.Name);
}
}
}
open System
open System.IO
let fileName = "Test#@@#.dat"
// Create random data to write to the file.
let dataArray = Array.zeroCreate 100000
Random.Shared.NextBytes dataArray
do
use fileStream = new FileStream(fileName, FileMode.Create)
// Write the data to the file, byte by byte.
for i = 0 to dataArray.Length - 1 do
fileStream.WriteByte dataArray[i]
// Set the stream position to the beginning of the file.
fileStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin) |> ignore
// Read and verify the data.
for i in 0L .. fileStream.Length - 1L do
if dataArray[int i] <> (fileStream.ReadByte() |> byte) then
printfn "Error writing data."
exit 1
printfn $"The data was written to {fileStream.Name} and verified."
Imports System.IO
Imports System.Text
Class FStream
Shared Sub Main()
Const fileName As String = "Test#@@#.dat"
' Create random data to write to the file.
Dim dataArray(100000) As Byte
Dim randomGenerator As New Random()
randomGenerator.NextBytes(dataArray)
Dim fileStream As FileStream = _
new FileStream(fileName, FileMode.Create)
Try
' Write the data to the file, byte by byte.
For i As Integer = 0 To dataArray.Length - 1
fileStream.WriteByte(dataArray(i))
Next i
' Set the stream position to the beginning of the stream.
fileStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin)
' Read and verify the data.
For i As Integer = 0 To _
CType(fileStream.Length, Integer) - 1
If dataArray(i) <> fileStream.ReadByte() Then
Console.WriteLine("Error writing data.")
Return
End If
Next i
Console.WriteLine("The data was written to {0} " & _
"and verified.", fileStream.Name)
Finally
fileStream.Close()
End Try
End Sub
End Class
Hinweise
Der .NET Framework unterstützt keinen direkten Zugriff auf physische Datenträger über Pfade, die Gerätenamen sind, z. B. "\\.\PHYSICALDRIVE0".
Der path
Parameter kann ein Dateiname sein, einschließlich einer Datei auf einer UNC-Freigabe (Universal Naming Convention).
Der Konstruktor erhält Lese-/Schreibzugriff auf die Datei, und er wird freigegebenen Lesezugriff geöffnet (d. a. Anforderungen zum Öffnen der Datei zum Schreiben durch diesen oder einen anderen Prozess schlagen fehl, bis das FileStream
Objekt geschlossen wurde, aber Leseversuche erfolgreich sind).
Sie können diesen Konstruktor nicht verwenden, um schreibgeschützte Dateien zu öffnen. Stattdessen müssen Sie einen Konstruktor verwenden, der einen FileAccess
Parameter akzeptiert, dessen Wert auf FileAccess.Read
festgelegt ist.
Die Puffergröße ist auf die Standardgröße von 4.096 Bytes (4 KB) festgelegt.
Hinweis
path
ist nicht erforderlich, dass es sich um eine Datei handelt, die auf dem Datenträger gespeichert ist; Dies kann ein beliebiger Teil eines Systems sein, der den Zugriff über Streams unterstützt. Abhängig vom System kann diese Klasse beispielsweise auf ein physisches Gerät zugreifen.
CanSeek ist true
für alle FileStream Objekte, die Dateien kapseln. Wenn path
ein Gerät angibt, das die Suche nicht unterstützt, ist false
die CanSeek -Eigenschaft für das resultierende FileStream . Weitere Informationen finden Sie unter CanSeek.
FileShare.Read
ist die Standardeinstellung für diese FileStream Konstruktoren ohne Parameter FileShare
.
Bei Konstruktoren ohne Parameter FileAccess ist der Standardzugriff der Standardzugriff, wenn der mode
Parameter auf AppendWrite festgelegt ist. Andernfalls wird der Zugriff auf ReadWritefestgelegt.
Achtung
Wenn Sie eine Reihe von Zeichen mit einer bestimmten kulturellen Einstellung kompilieren und dieselben Zeichen mit einer anderen kulturellen Einstellung abrufen, sind die Zeichen möglicherweise nicht interpretierbar und können eine Ausnahme auslösen.
Eine Liste der allgemeinen Datei- und Verzeichnisvorgänge finden Sie unter Allgemeine E/A-Aufgaben.
Weitere Informationen
- InvalidPathChars
- Datei- und Stream-E/A
- How to: Lesen von Text aus einer Datei
- How to: Schreiben von Text in eine Datei
Gilt für:
FileStream(IntPtr, FileAccess)
Achtung
This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202
Achtung
This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead.
Achtung
This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202
Achtung
Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream-Klasse für das angegebene Dateihandle und mit der angegebenen Lese- und Schreibberechtigung.
public:
FileStream(IntPtr handle, System::IO::FileAccess access);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead.")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access);
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access);
[System.Obsolete("Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access);
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead.")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As IntPtr, access As FileAccess)
Parameter
- handle
-
IntPtr
nativeint
Ein Dateihandle für die Datei, die vom aktuellen FileStream
-Objekt gekapselt wird.
- access
- FileAccess
Eine bitweise Kombination der Enumerationswerte, die die Eigenschaften CanRead und CanWrite des FileStream
-Objekts festlegen.
- Attribute
Ausnahmen
access
ist kein Feld von FileAccess.
Der Aufrufer verfügt nicht über die erforderliche Berechtigung.
Ein E/A-Fehler, z. B. ein Datenträgerfehler, ist aufgetreten.
- oder -
Der Stream wurde geschlossen.
Der angeforderte access
für das angegebene Dateihandle wird vom Betriebssystem nicht zugelassen. Dies ist z. B. der Fall, wenn access
auf Write
oder ReadWrite
festgelegt und das Dateihandle schreibgeschützt ist.
Hinweise
Wenn Close aufgerufen wird, wird auch das Handle geschlossen, und die Handleanzahl der Datei wird verringert.
FileStream
geht davon aus, dass es die exklusive Kontrolle über das Handle hat. Lesen, Schreiben oder Suchen, während ein FileStream
ebenfalls ein Handle enthält, kann zu Einer Datenbeschädigung führen. Rufen Flush Sie aus Gründen der Datensicherheit auf, bevor Sie das Handle verwenden, und vermeiden Sie den Aufruf anderer Methoden als Close
nach der Verwendung des Handles.
Achtung
Wenn Sie eine Reihe von Zeichen mit einer bestimmten kulturellen Einstellung kompilieren und dieselben Zeichen mit einer anderen kulturellen Einstellung abrufen, sind die Zeichen möglicherweise nicht interpretierbar und können eine Ausnahme auslösen.
FileShare.Read
ist die Standardeinstellung für diese FileStream Konstruktoren ohne Parameter FileShare
.
Eine Liste der allgemeinen Datei- und Verzeichnisvorgänge finden Sie unter Allgemeine E/A-Aufgaben.
Weitere Informationen
- Datei- und Stream-E/A
- How to: Lesen von Text aus einer Datei
- How to: Schreiben von Text in eine Datei