FileStream.WriteAsync Methode

Definition

Überlädt

WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Schreibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse eine Folge von Bytes asynchron in den aktuellen Stream und erhöht die aktuelle Position im Stream um die Anzahl der geschriebenen Bytes und überwacht Abbruchanforderungen.

WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

Schreibt eine Bytesequenz aus einem Speicherbereich asynchron in den aktuellen Dateidatenstrom, erhöht die aktuelle Position im Dateidatenstrom um die Anzahl geschriebener Bytes und überwacht Abbruchanforderungen.

WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Quelle:
FileStream.cs
Quelle:
FileStream.cs
Quelle:
FileStream.cs

Schreibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse eine Folge von Bytes asynchron in den aktuellen Stream und erhöht die aktuelle Position im Stream um die Anzahl der geschriebenen Bytes und überwacht Abbruchanforderungen.

public:
 override System::Threading::Tasks::Task ^ WriteAsync(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, System::Threading::CancellationToken cancellationToken);
public override System.Threading.Tasks.Task WriteAsync (byte[] buffer, int offset, int count, System.Threading.CancellationToken cancellationToken);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override System.Threading.Tasks.Task WriteAsync (byte[] buffer, int offset, int count, System.Threading.CancellationToken cancellationToken);
override this.WriteAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.WriteAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task
Public Overrides Function WriteAsync (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, cancellationToken As CancellationToken) As Task

Parameter

buffer
Byte[]

Der Puffer, aus dem Daten geschrieben werden sollen.

offset
Int32

Der nullbasierte Byteoffset im buffer, ab dem Bytes in den Stream kopiert werden.

count
Int32

Die maximale Anzahl der zu schreibenden Bytes.

cancellationToken
CancellationToken

Das Token zum Überwachen von Abbruchanforderungen.

Gibt zurück

Eine Aufgabe, die den asynchronen Schreibvorgang darstellt.

Attribute

Ausnahmen

buffer ist null.

offset oder count ist ein negativer Wert.

Die Summe von offset und count ist größer als die Pufferlänge.

Der Stream unterstützt das Schreiben nicht.

Der Stream wurde verworfen.

Der Stream wird zurzeit von einem vorherigen Schreibvorgang verwendet.

Das Abbruchtoken wurde abgebrochen. Diese Ausnahme wird in der zurückgegebenen Aufgabe gespeichert.

Beispiele

Das folgende Beispiel zeigt, wie asynchron in eine Datei geschrieben wird.

using System;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.IO;

namespace WpfApplication1
{
    public partial class MainWindow : Window
    {
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private async void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            UnicodeEncoding uniencoding = new UnicodeEncoding();
            string filename = @"c:\Users\exampleuser\Documents\userinputlog.txt";

            byte[] result = uniencoding.GetBytes(UserInput.Text);

            using (FileStream SourceStream = File.Open(filename, FileMode.OpenOrCreate))
            {
                SourceStream.Seek(0, SeekOrigin.End);
                await SourceStream.WriteAsync(result, 0, result.Length);
            }
        }
    }
}
Imports System.IO
Imports System.Text

Class MainWindow
    Private Async Sub Button_Click(sender As Object, e As RoutedEventArgs)
        Dim uniencoding As UnicodeEncoding = New UnicodeEncoding()
        Dim filename As String = "c:\Users\exampleuser\Documents\userinputlog.txt"

        Dim result As Byte() = uniencoding.GetBytes(UserInput.Text)

        Using SourceStream As FileStream = File.Open(filename, FileMode.OpenOrCreate)
            SourceStream.Seek(0, SeekOrigin.End)
            Await SourceStream.WriteAsync(result, 0, result.Length)
        End Using
    End Sub
End Class

Hinweise

Mit WriteAsync der -Methode können Sie ressourcenintensive Dateivorgänge ausführen, ohne den Standard Thread zu blockieren. Diese Leistungsüberlegung ist besonders wichtig für Apps, bei denen ein zeitaufwändiger Streamvorgang den UI-Thread blockieren und Ihre App so erscheinen lässt, als ob sie nicht funktioniert.

Verwenden Sie die CanWrite -Eigenschaft, um zu bestimmen, ob die aktuelle instance das Schreiben unterstützt.

Wenn der Vorgang abgebrochen wird, bevor er abgeschlossen wird, enthält die zurückgegebene Aufgabe den Canceled Wert für die Status -Eigenschaft. Wenn das Handle für die Datei verworfen wird, enthält die zurückgegebene Aufgabe die ObjectDisposedException Ausnahme in der Exception -Eigenschaft.

Diese Methode speichert in der Aufgabe, die alle Nichtverwendungsausnahmen zurückgibt, die die synchrone Entsprechung der Methode auslösen kann. Wenn eine Ausnahme in der zurückgegebenen Aufgabe gespeichert wird, wird diese Ausnahme ausgelöst, wenn die Aufgabe erwartet wird. Verwendungsausnahmen wie ArgumentExceptionwerden weiterhin synchron ausgelöst. Informationen zu den gespeicherten Ausnahmen finden Sie unter ausnahmen, die von ausgelöst werden Write(Byte[], Int32, Int32).

Weitere Informationen

Gilt für:

WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

Quelle:
FileStream.cs
Quelle:
FileStream.cs
Quelle:
FileStream.cs

Schreibt eine Bytesequenz aus einem Speicherbereich asynchron in den aktuellen Dateidatenstrom, erhöht die aktuelle Position im Dateidatenstrom um die Anzahl geschriebener Bytes und überwacht Abbruchanforderungen.

public override System.Threading.Tasks.ValueTask WriteAsync (ReadOnlyMemory<byte> buffer, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);
override this.WriteAsync : ReadOnlyMemory<byte> * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask
Public Overrides Function WriteAsync (buffer As ReadOnlyMemory(Of Byte), Optional cancellationToken As CancellationToken = Nothing) As ValueTask

Parameter

buffer
ReadOnlyMemory<Byte>

Die Region im Arbeitsspeicher, aus der die Daten für das Schreiben gelesen werden sollen.

cancellationToken
CancellationToken

Das Token zum Überwachen von Abbruchanforderungen. Der Standardwert ist None.

Gibt zurück

Eine Aufgabe, die den asynchronen Schreibvorgang darstellt.

Ausnahmen

Das Abbruchtoken wurde abgebrochen. Diese Ausnahme wird in der zurückgegebenen Aufgabe gespeichert.

Hinweise

Mit WriteAsync der -Methode können Sie ressourcenintensive E/A-Vorgänge ausführen, ohne den Standard Thread zu blockieren. Diese Leistungsüberlegung ist besonders wichtig für Apps, bei denen ein zeitaufwändiger Streamvorgang den UI-Thread blockieren und Ihre App so erscheinen lässt, als ob sie nicht funktioniert.

Verwenden Sie die CanWrite -Eigenschaft, um zu bestimmen, ob die aktuelle instance das Schreiben unterstützt.

Wenn der Vorgang abgebrochen wird, bevor er abgeschlossen wird, enthält die zurückgegebene Aufgabe den TaskStatus.Canceled Wert für die Task.Status -Eigenschaft.

Gilt für: