FileStream Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt eine Stream für eine Datei bereit, die synchrone und asynchrone Lese- und Schreibvorgänge unterstützt.
public ref class FileStream : System::IO::Stream
public class FileStream : System.IO.Stream
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class FileStream : System.IO.Stream
type FileStream = class
inherit Stream
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type FileStream = class
inherit Stream
Public Class FileStream
Inherits Stream
- Vererbung
- Vererbung
- Abgeleitet
- Attribute
Beispiele
Im folgenden Beispiel werden einige der FileStream-Konstruktoren veranschaulicht.
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Text;
void AddText( FileStream^ fs, String^ value )
{
array<Byte>^info = (gcnew UTF8Encoding( true ))->GetBytes( value );
fs->Write( info, 0, info->Length );
}
int main()
{
String^ path = "c:\\temp\\MyTest.txt";
// Delete the file if it exists.
if ( File::Exists( path ) )
{
File::Delete( path );
}
//Create the file.
{
FileStream^ fs = File::Create( path );
try
{
AddText( fs, "This is some text" );
AddText( fs, "This is some more text," );
AddText( fs, "\r\nand this is on a new line" );
AddText( fs, "\r\n\r\nThe following is a subset of characters:\r\n" );
for ( int i = 1; i < 120; i++ )
{
AddText( fs, Convert::ToChar( i ).ToString() );
//Split the output at every 10th character.
if ( Math::IEEERemainder( Convert::ToDouble( i ), 10 ) == 0 )
{
AddText( fs, "\r\n" );
}
}
}
finally
{
if ( fs )
delete (IDisposable^)fs;
}
}
//Open the stream and read it back.
{
FileStream^ fs = File::OpenRead( path );
try
{
array<Byte>^b = gcnew array<Byte>(1024);
UTF8Encoding^ temp = gcnew UTF8Encoding( true );
while ( fs->Read( b, 0, b->Length ) > 0 )
{
Console::WriteLine( temp->GetString( b ) );
}
}
finally
{
if ( fs )
delete (IDisposable^)fs;
}
}
}
using System;
using System.IO;
using System.Text;
class Test
{
public static void Main()
{
string path = @"c:\temp\MyTest.txt";
// Delete the file if it exists.
if (File.Exists(path))
{
File.Delete(path);
}
//Create the file.
using (FileStream fs = File.Create(path))
{
AddText(fs, "This is some text");
AddText(fs, "This is some more text,");
AddText(fs, "\r\nand this is on a new line");
AddText(fs, "\r\n\r\nThe following is a subset of characters:\r\n");
for (int i=1;i < 120;i++)
{
AddText(fs, Convert.ToChar(i).ToString());
}
}
//Open the stream and read it back.
using (FileStream fs = File.OpenRead(path))
{
byte[] b = new byte[1024];
UTF8Encoding temp = new UTF8Encoding(true);
int readLen;
while ((readLen = fs.Read(b,0,b.Length)) > 0)
{
Console.WriteLine(temp.GetString(b,0,readLen));
}
}
}
private static void AddText(FileStream fs, string value)
{
byte[] info = new UTF8Encoding(true).GetBytes(value);
fs.Write(info, 0, info.Length);
}
}
open System
open System.IO
open System.Text
let addText (fs:FileStream) (value: string) =
let info = UTF8Encoding(true).GetBytes value
fs.Write(info, 0, info.Length);
let path = @"c:\temp\MyTest.txt"
// Delete the file if it exists.
if File.Exists path then
File.Delete path
//Create the file.
do
use fs = File.Create path
addText fs "This is some text"
addText fs "This is some more text,"
addText fs "\r\nand this is on a new line"
addText fs "\r\n\r\nThe following is a subset of characters:\r\n"
for i = 1 to 119 do
Convert.ToChar i
|> string
|> addText fs
do
//Open the stream and read it back.
use fs = File.OpenRead path
let b = Array.zeroCreate 1024
let temp = UTF8Encoding true
let mutable readLen = fs.Read(b,0,b.Length);
while readLen> 0 do
printfn $"{temp.GetString(b,0,readLen)}"
readLen <- fs.Read(b,0,b.Length)
Imports System.IO
Imports System.Text
Public Class Test
Public Shared Sub Main()
Dim path As String = "c:\temp\MyTest.txt"
' Delete the file if it exists.
If File.Exists(path) Then
File.Delete(path)
End If
'Create the file.
Dim fs As FileStream = File.Create(path)
AddText(fs, "This is some text")
AddText(fs, "This is some more text,")
AddText(fs, Environment.NewLine & "and this is on a new line")
AddText(fs, Environment.NewLine & Environment.NewLine)
AddText(fs, "The following is a subset of characters:" & Environment.NewLine)
Dim i As Integer
For i = 1 To 120
AddText(fs, Convert.ToChar(i).ToString())
Next
fs.Close()
'Open the stream and read it back.
fs = File.OpenRead(path)
Dim b(1023) As Byte
Dim temp As UTF8Encoding = New UTF8Encoding(True)
Do While fs.Read(b, 0, b.Length) > 0
Console.WriteLine(temp.GetString(b))
Loop
fs.Close()
End Sub
Private Shared Sub AddText(ByVal fs As FileStream, ByVal value As String)
Dim info As Byte() = New UTF8Encoding(True).GetBytes(value)
fs.Write(info, 0, info.Length)
End Sub
End Class
Das folgende Beispiel zeigt, wie Sie asynchron in eine Datei schreiben. Dieser Code wird in einer WPF-App mit dem Namen "UserInput" und einer Schaltfläche ausgeführt, die mit einem Click-Ereignishandler eingebunden ist, der Button_Click genannt wird. Der Dateipfad muss in eine Datei geändert werden, die auf dem Computer vorhanden ist.
using System;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.IO;
namespace WpfApplication1
{
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
}
private async void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
UnicodeEncoding uniencoding = new UnicodeEncoding();
string filename = @"c:\Users\exampleuser\Documents\userinputlog.txt";
byte[] result = uniencoding.GetBytes(UserInput.Text);
using (FileStream SourceStream = File.Open(filename, FileMode.OpenOrCreate))
{
SourceStream.Seek(0, SeekOrigin.End);
await SourceStream.WriteAsync(result, 0, result.Length);
}
}
}
}
Imports System.IO
Imports System.Text
Class MainWindow
Private Async Sub Button_Click(sender As Object, e As RoutedEventArgs)
Dim uniencoding As UnicodeEncoding = New UnicodeEncoding()
Dim filename As String = "c:\Users\exampleuser\Documents\userinputlog.txt"
Dim result As Byte() = uniencoding.GetBytes(UserInput.Text)
Using SourceStream As FileStream = File.Open(filename, FileMode.OpenOrCreate)
SourceStream.Seek(0, SeekOrigin.End)
Await SourceStream.WriteAsync(result, 0, result.Length)
End Using
End Sub
End Class
Hinweise
Weitere Informationen zu dieser API finden Sie in Ergänzende API-Hinweise für FileStream-.
Konstruktoren
FileStream(IntPtr, FileAccess) |
Veraltet.
Veraltet.
Veraltet.
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream Klasse für das angegebene Dateihandle mit der angegebenen Lese-/Schreibberechtigung. |
FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean) |
Veraltet.
Veraltet.
Veraltet.
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream-Klasse für das angegebene Dateihandle mit der angegebenen Lese-/Schreibberechtigung und |
FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean, Int32) |
Veraltet.
Veraltet.
Veraltet.
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream Klasse für das angegebene Dateihandle mit der angegebenen Lese-/Schreibberechtigung, |
FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean, Int32, Boolean) |
Veraltet.
Veraltet.
Veraltet.
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream Klasse für das angegebene Dateihandle mit der angegebenen Lese-/Schreibberechtigung, |
FileStream(SafeFileHandle, FileAccess) |
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream Klasse für das angegebene Dateihandle mit der angegebenen Lese-/Schreibberechtigung. |
FileStream(SafeFileHandle, FileAccess, Int32) |
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream-Klasse für das angegebene Dateihandle mit der angegebenen Lese-/Schreibberechtigung und puffergröße. |
FileStream(SafeFileHandle, FileAccess, Int32, Boolean) |
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream Klasse für das angegebene Dateihandle mit der angegebenen Lese-/Schreibberechtigung, Puffergröße und synchronem oder asynchronem Zustand. |
FileStream(String, FileMode) |
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream Klasse mit dem angegebenen Pfad- und Erstellungsmodus. |
FileStream(String, FileMode, FileAccess) |
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream Klasse mit dem angegebenen Pfad, Erstellungsmodus und Lese-/Schreibzugriff. |
FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare) |
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream Klasse mit dem angegebenen Pfad, erstellungsmodus, Lese-/Schreibberechtigung und Freigabeberechtigung. |
FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32) |
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream Klasse mit dem angegebenen Pfad, erstellungsmodus, Lese-/Schreibzugriff und Freigabeberechtigung und Puffergröße. |
FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, Boolean) |
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream Klasse mit dem angegebenen Pfad, Erstellungsmodus, Lese-/Schreibzugriff und Freigabeberechtigung, Puffergröße und synchronem oder asynchronem Zustand. |
FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, FileOptions) |
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream Klasse mit dem angegebenen Pfad, Erstellungsmodus, Lese-/Schreibzugriff und Freigabeberechtigung, der Zugriff auf andere FileStreams kann auf dieselbe Datei, die Puffergröße und zusätzliche Dateioptionen verfügen. |
FileStream(String, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions) |
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream Klasse mit dem angegebenen Pfad, erstellungsmodus, Zugriffsrechten und Freigabeberechtigungen, der Puffergröße und zusätzlichen Dateioptionen. |
FileStream(String, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions, FileSecurity) |
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream Klasse mit dem angegebenen Pfad, erstellungsmodus, Zugriffsberechtigungen und Freigabeberechtigungen, puffergröße, zusätzliche Dateioptionen, Zugriffssteuerung und Überwachungssicherheit. |
FileStream(String, FileStreamOptions) |
Initialisiert eine neue Instanz der FileStream Klasse mit dem angegebenen Pfad, Erstellungsmodus, Lese-/Schreib- und Freigabeberechtigungen, Puffergröße, zusätzliche Dateioptionen, Präallocation-Größe und dem Zugriff auf andere FileStreams kann dieselbe Datei haben. |
Eigenschaften
CanRead |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der aktuelle Datenstrom das Lesen unterstützt. |
CanSeek |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der aktuelle Datenstrom die Suche unterstützt. |
CanTimeout |
Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob der aktuelle Datenstrom Timeout ausführen kann. (Geerbt von Stream) |
CanWrite |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der aktuelle Datenstrom das Schreiben unterstützt. |
Handle |
Veraltet.
Veraltet.
Veraltet.
Ruft das Betriebssystemdateihandle für die Datei ab, die vom aktuellen |
IsAsync |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die |
Length |
Ruft die Länge in Bytes des Datenstroms ab. |
Name |
Ruft den absoluten Pfad der Datei, die in der |
Position |
Dient zum Abrufen oder Festlegen der aktuellen Position dieses Datenstroms. |
ReadTimeout |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts in Millisekunden, der bestimmt, wie lange der Datenstrom vor dem Timeout zu lesen versucht. (Geerbt von Stream) |
SafeFileHandle |
Ruft ein SafeFileHandle -Objekt, das das Betriebssystemdateihandle für die Datei darstellt, die das aktuelle FileStream -Objekt kapselt. |
WriteTimeout |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts in Millisekunden, der bestimmt, wie lange der Datenstrom versucht, vor dem Timeout zu schreiben. (Geerbt von Stream) |
Methoden
BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) |
Startet einen asynchronen Lesevorgang. Verwenden Sie stattdessen ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken). |
BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) |
Startet einen asynchronen Lesevorgang. (Verwenden Sie stattdessen ReadAsync(Byte[], Int32, Int32).) (Geerbt von Stream) |
BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) |
Startet einen asynchronen Schreibvorgang. Verwenden Sie stattdessen WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken). |
BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) |
Startet einen asynchronen Schreibvorgang. (Verwenden Sie stattdessen WriteAsync(Byte[], Int32, Int32).) (Geerbt von Stream) |
Close() |
Schließt den aktuellen Datenstrom und gibt alle Ressourcen (z. B. Sockets und Dateihandles) frei, die dem aktuellen Datenstrom zugeordnet sind. |
Close() |
Schließt den aktuellen Datenstrom und gibt alle Ressourcen (z. B. Sockets und Dateihandles) frei, die dem aktuellen Datenstrom zugeordnet sind. Anstatt diese Methode aufzurufen, stellen Sie sicher, dass der Datenstrom ordnungsgemäß verworfen ist. (Geerbt von Stream) |
CopyTo(Stream) |
Liest die Bytes aus dem aktuellen Datenstrom und schreibt sie in einen anderen Datenstrom. Beide Datenströme werden um die Anzahl der kopierten Bytes erweitert. (Geerbt von Stream) |
CopyTo(Stream, Int32) |
Stellt eine Stream für eine Datei bereit, die synchrone und asynchrone Lese- und Schreibvorgänge unterstützt. |
CopyTo(Stream, Int32) |
Liest die Bytes aus dem aktuellen Datenstrom und schreibt sie mithilfe einer angegebenen Puffergröße in einen anderen Datenstrom. Beide Datenströme werden um die Anzahl der kopierten Bytes erweitert. (Geerbt von Stream) |
CopyToAsync(Stream) |
Liest die Bytes asynchron aus dem aktuellen Datenstrom und schreibt sie in einen anderen Datenstrom. Beide Datenströme werden um die Anzahl der kopierten Bytes erweitert. (Geerbt von Stream) |
CopyToAsync(Stream, CancellationToken) |
Liest die Bytes asynchron aus dem aktuellen Datenstrom und schreibt sie mithilfe eines angegebenen Abbruchtokens in einen anderen Datenstrom. Beide Datenströme werden um die Anzahl der kopierten Bytes erweitert. (Geerbt von Stream) |
CopyToAsync(Stream, Int32) |
Liest die Bytes asynchron aus dem aktuellen Datenstrom und schreibt sie mithilfe einer angegebenen Puffergröße in einen anderen Datenstrom. Beide Datenströme werden um die Anzahl der kopierten Bytes erweitert. (Geerbt von Stream) |
CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken) |
Liest asynchron die Bytes aus dem aktuellen Dateidatenstrom und schreibt sie in einen anderen Datenstrom, wobei eine angegebene Puffergröße und ein Abbruchtoken verwendet wird. |
CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken) |
Liest asynchron die Bytes aus dem aktuellen Datenstrom und schreibt sie in einen anderen Datenstrom, wobei eine angegebene Puffergröße und ein Abbruchtoken verwendet wird. Beide Datenströme werden um die Anzahl der kopierten Bytes erweitert. (Geerbt von Stream) |
CreateObjRef(Type) |
Erstellt ein Objekt, das alle relevanten Informationen enthält, die zum Generieren eines Proxys erforderlich sind, der für die Kommunikation mit einem Remoteobjekt verwendet wird. (Geerbt von MarshalByRefObject) |
CreateWaitHandle() |
Veraltet.
Veraltet.
Veraltet.
Weist ein WaitHandle-Objekt zu. (Geerbt von Stream) |
Dispose() |
Gibt alle vom Streamverwendeten Ressourcen frei. (Geerbt von Stream) |
Dispose(Boolean) |
Gibt die nicht verwalteten Ressourcen frei, die vom FileStream verwendet werden, und gibt optional die verwalteten Ressourcen frei. |
DisposeAsync() |
Gibt asynchron die nicht verwalteten Ressourcen frei, die vom FileStreamverwendet werden. |
DisposeAsync() |
Gibt asynchron die nicht verwalteten Ressourcen frei, die vom Streamverwendet werden. (Geerbt von Stream) |
EndRead(IAsyncResult) |
Wartet, bis der ausstehende asynchrone Lesevorgang abgeschlossen ist. (Verwenden Sie stattdessen ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken).) |
EndRead(IAsyncResult) |
Wartet auf den Abschluss des ausstehenden asynchronen Lesevorgangs. (Verwenden Sie stattdessen ReadAsync(Byte[], Int32, Int32).) (Geerbt von Stream) |
EndWrite(IAsyncResult) |
Beendet einen asynchronen Schreibvorgang und blockiert, bis der E/A-Vorgang abgeschlossen ist. (Verwenden Sie stattdessen WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken).) |
EndWrite(IAsyncResult) |
Beendet einen asynchronen Schreibvorgang. (Verwenden Sie stattdessen WriteAsync(Byte[], Int32, Int32).) (Geerbt von Stream) |
Equals(Object) |
Bestimmt, ob das angegebene Objekt dem aktuellen Objekt entspricht. (Geerbt von Object) |
Finalize() |
Stellt sicher, dass Ressourcen freigegeben werden und andere Bereinigungsvorgänge ausgeführt werden, wenn der Garbage Collector die |
Flush() |
Löscht Puffer für diesen Datenstrom und bewirkt, dass in die Datei gepufferte Daten geschrieben werden. |
Flush(Boolean) |
Löscht Puffer für diesen Datenstrom und bewirkt, dass alle gepufferten Daten in die Datei geschrieben werden, und alle Zwischendateipuffer werden gelöscht. |
FlushAsync() |
Löscht asynchron alle Puffer für diesen Datenstrom und bewirkt, dass alle gepufferten Daten auf das zugrunde liegende Gerät geschrieben werden. (Geerbt von Stream) |
FlushAsync(CancellationToken) |
Löscht asynchron alle Puffer für diesen Datenstrom, bewirkt, dass alle gepufferten Daten auf das zugrunde liegende Gerät geschrieben werden, und überwacht Abbruchanforderungen. |
FlushAsync(CancellationToken) |
Löscht asynchron alle Puffer für diesen Datenstrom, bewirkt, dass alle gepufferten Daten auf das zugrunde liegende Gerät geschrieben werden, und überwacht Abbruchanforderungen. (Geerbt von Stream) |
GetAccessControl() |
Ruft ein FileSecurity -Objekt ab, das die Zugriffssteuerungslisteneinträge (Access Control List, ACL) für die datei kapselt, die vom aktuellen FileStream -Objekt beschrieben wird. |
GetHashCode() |
Dient als Standardhashfunktion. (Geerbt von Object) |
GetLifetimeService() |
Veraltet.
Ruft das aktuelle Lebensdauerdienstobjekt ab, das die Lebensdauerrichtlinie für diese Instanz steuert. (Geerbt von MarshalByRefObject) |
GetType() |
Ruft die Type der aktuellen Instanz ab. (Geerbt von Object) |
InitializeLifetimeService() |
Veraltet.
Ruft ein Lebensdauerdienstobjekt ab, um die Lebensdauerrichtlinie für diese Instanz zu steuern. (Geerbt von MarshalByRefObject) |
Lock(Int64, Int64) |
Verhindert, dass andere Prozesse in den FileStreamlesen oder schreiben. |
MemberwiseClone() |
Erstellt eine flache Kopie der aktuellen Object. (Geerbt von Object) |
MemberwiseClone(Boolean) |
Erstellt eine flache Kopie des aktuellen MarshalByRefObject-Objekts. (Geerbt von MarshalByRefObject) |
ObjectInvariant() |
Veraltet.
Bietet Unterstützung für eine Contract. (Geerbt von Stream) |
Read(Byte[], Int32, Int32) |
Liest einen Byteblock aus dem Datenstrom und schreibt die Daten in einen bestimmten Puffer. |
Read(Span<Byte>) |
Liest eine Bytesequenz aus dem aktuellen Dateidatenstrom und wechselt die Position innerhalb des Dateidatenstroms um die Anzahl der gelesenen Bytes. |
Read(Span<Byte>) |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben werden, liest sie eine Bytesequenz aus dem aktuellen Datenstrom und wechselt die Position innerhalb des Datenstroms um die Anzahl der gelesenen Bytes. (Geerbt von Stream) |
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) |
Liest asynchron eine Abfolge von Bytes aus dem aktuellen Datenstrom und wechselt die Position innerhalb des Datenstroms um die Anzahl der gelesenen Bytes. (Geerbt von Stream) |
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
Liest asynchron eine Bytesequenz aus dem aktuellen Dateidatenstrom und schreibt sie in ein Bytearray, das mit einem angegebenen Offset beginnt, führt die Position innerhalb des Dateidatenstroms um die Anzahl der gelesenen Bytes und überwacht Abbruchanforderungen. |
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
Liest asynchron eine Abfolge von Bytes aus dem aktuellen Datenstrom, wechselt die Position innerhalb des Datenstroms um die Anzahl der gelesenen Bytes und überwacht Abbruchanforderungen. (Geerbt von Stream) |
ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken) |
Liest asynchron eine Abfolge von Bytes aus dem aktuellen Dateidatenstrom und schreibt sie in einen Speicherbereich, wechselt die Position innerhalb des Dateidatenstroms um die Anzahl der gelesenen Bytes und überwacht Abbruchanforderungen. |
ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken) |
Liest asynchron eine Abfolge von Bytes aus dem aktuellen Datenstrom, wechselt die Position innerhalb des Datenstroms um die Anzahl der gelesenen Bytes und überwacht Abbruchanforderungen. (Geerbt von Stream) |
ReadAtLeast(Span<Byte>, Int32, Boolean) |
Liest mindestens eine Minimale Anzahl von Bytes aus dem aktuellen Datenstrom und wechselt die Position innerhalb des Datenstroms um die Anzahl der gelesenen Bytes. (Geerbt von Stream) |
ReadAtLeastAsync(Memory<Byte>, Int32, Boolean, CancellationToken) |
Liest asynchron mindestens eine Mindestanzahl von Bytes aus dem aktuellen Datenstrom, wechselt die Position innerhalb des Datenstroms um die Anzahl der gelesenen Bytes und überwacht Abbruchanforderungen. (Geerbt von Stream) |
ReadByte() |
Liest ein Byte aus der Datei und wechselt die Leseposition um ein Byte. |
ReadExactly(Byte[], Int32, Int32) |
Liest |
ReadExactly(Span<Byte>) |
Liest Bytes aus dem aktuellen Datenstrom und wechselt die Position innerhalb des Datenstroms, bis die |
ReadExactlyAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
Liest asynchron |
ReadExactlyAsync(Memory<Byte>, CancellationToken) |
Liest asynchron Bytes aus dem aktuellen Datenstrom, wechselt die Position innerhalb des Datenstroms, bis die |
Seek(Int64, SeekOrigin) |
Legt die aktuelle Position dieses Datenstroms auf den angegebenen Wert fest. |
SetAccessControl(FileSecurity) |
Wendet Zugriffssteuerungslisteneinträge (Access Control List, ACL) an, die durch ein FileSecurity-Objekt beschriebene Datei auf die datei angewendet werden, die vom aktuellen FileStream-Objekt beschrieben wird. |
SetLength(Int64) |
Legt die Länge dieses Datenstroms auf den angegebenen Wert fest. |
ToString() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Geerbt von Object) |
Unlock(Int64, Int64) |
Ermöglicht den Zugriff durch andere Prozesse auf eine zuvor gesperrte Datei oder einen Teil einer Datei. |
Write(Byte[], Int32, Int32) |
Schreibt einen Byteblock in den Dateidatenstrom. |
Write(ReadOnlySpan<Byte>) |
Schreibt eine Abfolge von Bytes aus einer schreibgeschützten Spanne in den aktuellen Dateidatenstrom und wechselt die aktuelle Position innerhalb dieses Dateidatenstroms um die Anzahl der geschriebenen Bytes. |
Write(ReadOnlySpan<Byte>) |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, wird eine Bytesequenz in den aktuellen Datenstrom geschrieben und die aktuelle Position innerhalb dieses Datenstroms um die Anzahl der geschriebenen Bytes vorangestellt. (Geerbt von Stream) |
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) |
Schreibt asynchron eine Bytesequenz in den aktuellen Datenstrom und wechselt die aktuelle Position innerhalb dieses Datenstroms um die Anzahl der geschriebenen Bytes. (Geerbt von Stream) |
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
Schreibt asynchron eine Bytesequenz in den aktuellen Datenstrom, wechselt die aktuelle Position innerhalb dieses Datenstroms um die Anzahl der geschriebenen Bytes und überwacht Abbruchanforderungen. |
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
Schreibt asynchron eine Bytesequenz in den aktuellen Datenstrom, wechselt die aktuelle Position innerhalb dieses Datenstroms um die Anzahl der geschriebenen Bytes und überwacht Abbruchanforderungen. (Geerbt von Stream) |
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken) |
Schreibt asynchron eine Bytesequenz aus einem Speicherbereich in den aktuellen Dateidatenstrom, wechselt die aktuelle Position innerhalb dieses Dateidatenstroms um die Anzahl der geschriebenen Bytes und überwacht Abbruchanforderungen. |
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken) |
Schreibt asynchron eine Bytesequenz in den aktuellen Datenstrom, wechselt die aktuelle Position innerhalb dieses Datenstroms um die Anzahl der geschriebenen Bytes und überwacht Abbruchanforderungen. (Geerbt von Stream) |
WriteByte(Byte) |
Schreibt ein Byte an die aktuelle Position im Dateidatenstrom. |
Explizite Schnittstellenimplementierungen
IDisposable.Dispose() |
Gibt alle vom Streamverwendeten Ressourcen frei. (Geerbt von Stream) |
Erweiterungsmethoden
GetAccessControl(FileStream) |
Gibt die Sicherheitsinformationen einer Datei zurück. |
SetAccessControl(FileStream, FileSecurity) |
Ändert die Sicherheitsattribute einer vorhandenen Datei. |
CopyToAsync(Stream, PipeWriter, CancellationToken) |
Liest die Bytes asynchron aus dem Stream und schreibt sie mithilfe eines Abbruchtokens in das angegebene PipeWriter. |
AsInputStream(Stream) |
Konvertiert einen verwalteten Stream in .NET für Windows Store-Apps in einen Eingabedatenstrom in der Windows-Runtime. |
AsOutputStream(Stream) |
Konvertiert einen verwalteten Stream in .NET für Windows Store-Apps in einen Ausgabedatenstrom in der Windows-Runtime. |
AsRandomAccessStream(Stream) |
Konvertiert den angegebenen Datenstrom in einen Datenstrom mit wahllosem Zugriff. |
ConfigureAwait(IAsyncDisposable, Boolean) |
Konfiguriert, wie auf die von einem asynchronen Einweg zurückgegebenen Aufgaben gewartet wird. |