SerialPort.Open Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Öffnet eine neue serielle Anschlussverbindung.
public:
void Open();
public void Open ();
member this.Open : unit -> unit
Public Sub Open ()
Ausnahmen
Der Zugriff auf den Anschluss wird verweigert.
- oder -
Der aktuelle Prozess, oder ein anderer Prozess auf dem System, lässt bereits den angegebenen COM-Port entweder durch eine SerialPort-Instanz oder in nicht verwaltetem Code öffnen.
Eine oder mehrere Eigenschaften für diese Instanz sind ungültig. Beispielsweise hat die Parity-Eigenschaft, die DataBits-Eigenschaft oder die Handshake-Eigenschaft keinen gültigen Wert, die BaudRate ist kleiner oder gleich 0, die ReadTimeout-Eigenschaft oder die WriteTimeout-Eigenschaft ist kleiner als 0 und nicht InfiniteTimeout.
Der Anschlussname fängt nicht mit "COM" an.
- oder -
Der Dateityp des Anschlusses wird nicht unterstützt.
Der Anschluss befindet sich in einem ungültigen Zustand.
- oder -
Fehler beim Versuch, den Zustand des zugrunde liegenden Anschlusses festzulegen. Beispielsweise waren die von diesem SerialPort-Objekt übergebenen Parameter ungültig.
Der angegebene Port auf der aktuellen Instanz vom SerialPort ist bereits geöffnet.
Beispiele
Das folgende Codebeispiel veranschaulicht die Verwendung der SerialPort -Klasse, um zwei Benutzern das Chatten von zwei separaten Computern zu ermöglichen, die über ein Nullmodemkabel verbunden sind. In diesem Beispiel werden die Benutzer vor dem Chatten zur Eingabe der Porteinstellungen und eines Benutzernamens aufgefordert. Dieses Codebeispiel ist Teil eines größeren Codebeispiels, das für die SerialPort -Klasse bereitgestellt wird.
public:
static void Main()
{
String^ name;
String^ message;
StringComparer^ stringComparer = StringComparer::OrdinalIgnoreCase;
Thread^ readThread = gcnew Thread(gcnew ThreadStart(PortChat::Read));
// Create a new SerialPort object with default settings.
_serialPort = gcnew SerialPort();
// Allow the user to set the appropriate properties.
_serialPort->PortName = SetPortName(_serialPort->PortName);
_serialPort->BaudRate = SetPortBaudRate(_serialPort->BaudRate);
_serialPort->Parity = SetPortParity(_serialPort->Parity);
_serialPort->DataBits = SetPortDataBits(_serialPort->DataBits);
_serialPort->StopBits = SetPortStopBits(_serialPort->StopBits);
_serialPort->Handshake = SetPortHandshake(_serialPort->Handshake);
// Set the read/write timeouts
_serialPort->ReadTimeout = 500;
_serialPort->WriteTimeout = 500;
_serialPort->Open();
_continue = true;
readThread->Start();
Console::Write("Name: ");
name = Console::ReadLine();
Console::WriteLine("Type QUIT to exit");
while (_continue)
{
message = Console::ReadLine();
if (stringComparer->Equals("quit", message))
{
_continue = false;
}
else
{
_serialPort->WriteLine(
String::Format("<{0}>: {1}", name, message) );
}
}
readThread->Join();
_serialPort->Close();
}
static void Read()
{
while (_continue)
{
try
{
String^ message = _serialPort->ReadLine();
Console::WriteLine(message);
}
catch (TimeoutException ^) { }
}
}
public static void Main()
{
string name;
string message;
StringComparer stringComparer = StringComparer.OrdinalIgnoreCase;
Thread readThread = new Thread(Read);
// Create a new SerialPort object with default settings.
_serialPort = new SerialPort();
// Allow the user to set the appropriate properties.
_serialPort.PortName = SetPortName(_serialPort.PortName);
_serialPort.BaudRate = SetPortBaudRate(_serialPort.BaudRate);
_serialPort.Parity = SetPortParity(_serialPort.Parity);
_serialPort.DataBits = SetPortDataBits(_serialPort.DataBits);
_serialPort.StopBits = SetPortStopBits(_serialPort.StopBits);
_serialPort.Handshake = SetPortHandshake(_serialPort.Handshake);
// Set the read/write timeouts
_serialPort.ReadTimeout = 500;
_serialPort.WriteTimeout = 500;
_serialPort.Open();
_continue = true;
readThread.Start();
Console.Write("Name: ");
name = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("Type QUIT to exit");
while (_continue)
{
message = Console.ReadLine();
if (stringComparer.Equals("quit", message))
{
_continue = false;
}
else
{
_serialPort.WriteLine(
String.Format("<{0}>: {1}", name, message));
}
}
readThread.Join();
_serialPort.Close();
}
public static void Read()
{
while (_continue)
{
try
{
string message = _serialPort.ReadLine();
Console.WriteLine(message);
}
catch (TimeoutException) { }
}
}
Public Shared Sub Main()
Dim name As String
Dim message As String
Dim stringComparer__1 As StringComparer = StringComparer.OrdinalIgnoreCase
Dim readThread As New Thread(AddressOf Read)
' Create a new SerialPort object with default settings.
_serialPort = New SerialPort()
' Allow the user to set the appropriate properties.
_serialPort.PortName = SetPortName(_serialPort.PortName)
_serialPort.BaudRate = SetPortBaudRate(_serialPort.BaudRate)
_serialPort.Parity = SetPortParity(_serialPort.Parity)
_serialPort.DataBits = SetPortDataBits(_serialPort.DataBits)
_serialPort.StopBits = SetPortStopBits(_serialPort.StopBits)
_serialPort.Handshake = SetPortHandshake(_serialPort.Handshake)
' Set the read/write timeouts
_serialPort.ReadTimeout = 500
_serialPort.WriteTimeout = 500
_serialPort.Open()
_continue = True
readThread.Start()
Console.Write("Name: ")
name = Console.ReadLine()
Console.WriteLine("Type QUIT to exit")
While _continue
message = Console.ReadLine()
If stringComparer__1.Equals("quit", message) Then
_continue = False
Else
_serialPort.WriteLine([String].Format("<{0}>: {1}", name, message))
End If
End While
readThread.Join()
_serialPort.Close()
End Sub
Public Shared Sub Read()
While _continue
Try
Dim message As String = _serialPort.ReadLine()
Console.WriteLine(message)
Catch generatedExceptionName As TimeoutException
End Try
End While
End Sub
Hinweise
Pro SerialPort Objekt kann nur eine offene Verbindung vorhanden sein.
Die bewährte Methode für jede Anwendung besteht darin, nach dem Aufrufen der Close Methode einige Zeit zu warten, bevor Sie versuchen, die Open Methode aufzurufen, da der Port möglicherweise nicht sofort geschlossen wird.