SerialPort.ReadLine Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Liest bis zum NewLine-Wert im Eingabepuffer.
public:
System::String ^ ReadLine();
public string ReadLine ();
member this.ReadLine : unit -> string
Public Function ReadLine () As String
Gibt zurück
Der Inhalt des Eingabepuffers bis zum ersten Vorkommen eines NewLine-Werts.
Ausnahmen
Der angegebene Anschluss ist nicht offen.
Der Vorgang konnte nicht vor Ablauf des Timeouts abgeschlossen werden.
- oder -
Es wurden keine Bytes gelesen.
Beispiele
Das folgende Codebeispiel veranschaulicht die Verwendung der SerialPort -Klasse, um zwei Benutzern das Chatten von zwei separaten Computern zu ermöglichen, die über ein NULL-Modemkabel verbunden sind. Dieses Codebeispiel ist Teil eines größeren Codebeispiels, das für die SerialPort -Klasse bereitgestellt wird.
public:
static void Main()
{
String^ name;
String^ message;
StringComparer^ stringComparer = StringComparer::OrdinalIgnoreCase;
Thread^ readThread = gcnew Thread(gcnew ThreadStart(PortChat::Read));
// Create a new SerialPort object with default settings.
_serialPort = gcnew SerialPort();
// Allow the user to set the appropriate properties.
_serialPort->PortName = SetPortName(_serialPort->PortName);
_serialPort->BaudRate = SetPortBaudRate(_serialPort->BaudRate);
_serialPort->Parity = SetPortParity(_serialPort->Parity);
_serialPort->DataBits = SetPortDataBits(_serialPort->DataBits);
_serialPort->StopBits = SetPortStopBits(_serialPort->StopBits);
_serialPort->Handshake = SetPortHandshake(_serialPort->Handshake);
// Set the read/write timeouts
_serialPort->ReadTimeout = 500;
_serialPort->WriteTimeout = 500;
_serialPort->Open();
_continue = true;
readThread->Start();
Console::Write("Name: ");
name = Console::ReadLine();
Console::WriteLine("Type QUIT to exit");
while (_continue)
{
message = Console::ReadLine();
if (stringComparer->Equals("quit", message))
{
_continue = false;
}
else
{
_serialPort->WriteLine(
String::Format("<{0}>: {1}", name, message) );
}
}
readThread->Join();
_serialPort->Close();
}
static void Read()
{
while (_continue)
{
try
{
String^ message = _serialPort->ReadLine();
Console::WriteLine(message);
}
catch (TimeoutException ^) { }
}
}
public static void Main()
{
string name;
string message;
StringComparer stringComparer = StringComparer.OrdinalIgnoreCase;
Thread readThread = new Thread(Read);
// Create a new SerialPort object with default settings.
_serialPort = new SerialPort();
// Allow the user to set the appropriate properties.
_serialPort.PortName = SetPortName(_serialPort.PortName);
_serialPort.BaudRate = SetPortBaudRate(_serialPort.BaudRate);
_serialPort.Parity = SetPortParity(_serialPort.Parity);
_serialPort.DataBits = SetPortDataBits(_serialPort.DataBits);
_serialPort.StopBits = SetPortStopBits(_serialPort.StopBits);
_serialPort.Handshake = SetPortHandshake(_serialPort.Handshake);
// Set the read/write timeouts
_serialPort.ReadTimeout = 500;
_serialPort.WriteTimeout = 500;
_serialPort.Open();
_continue = true;
readThread.Start();
Console.Write("Name: ");
name = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("Type QUIT to exit");
while (_continue)
{
message = Console.ReadLine();
if (stringComparer.Equals("quit", message))
{
_continue = false;
}
else
{
_serialPort.WriteLine(
String.Format("<{0}>: {1}", name, message));
}
}
readThread.Join();
_serialPort.Close();
}
public static void Read()
{
while (_continue)
{
try
{
string message = _serialPort.ReadLine();
Console.WriteLine(message);
}
catch (TimeoutException) { }
}
}
Public Shared Sub Main()
Dim name As String
Dim message As String
Dim stringComparer__1 As StringComparer = StringComparer.OrdinalIgnoreCase
Dim readThread As New Thread(AddressOf Read)
' Create a new SerialPort object with default settings.
_serialPort = New SerialPort()
' Allow the user to set the appropriate properties.
_serialPort.PortName = SetPortName(_serialPort.PortName)
_serialPort.BaudRate = SetPortBaudRate(_serialPort.BaudRate)
_serialPort.Parity = SetPortParity(_serialPort.Parity)
_serialPort.DataBits = SetPortDataBits(_serialPort.DataBits)
_serialPort.StopBits = SetPortStopBits(_serialPort.StopBits)
_serialPort.Handshake = SetPortHandshake(_serialPort.Handshake)
' Set the read/write timeouts
_serialPort.ReadTimeout = 500
_serialPort.WriteTimeout = 500
_serialPort.Open()
_continue = True
readThread.Start()
Console.Write("Name: ")
name = Console.ReadLine()
Console.WriteLine("Type QUIT to exit")
While _continue
message = Console.ReadLine()
If stringComparer__1.Equals("quit", message) Then
_continue = False
Else
_serialPort.WriteLine([String].Format("<{0}>: {1}", name, message))
End If
End While
readThread.Join()
_serialPort.Close()
End Sub
Public Shared Sub Read()
While _continue
Try
Dim message As String = _serialPort.ReadLine()
Console.WriteLine(message)
Catch generatedExceptionName As TimeoutException
End Try
End While
End Sub
Hinweise
Beachten Sie, dass der Wert von dieser Methode zwar nicht zurückgegeben NewLine wird, der NewLine Wert jedoch aus dem Eingabepuffer entfernt wird.
Standardmäßig wird die ReadLine -Methode blockiert, bis eine Zeile empfangen wird. Wenn dieses Verhalten nicht erwünscht ist, legen Sie die ReadTimeout -Eigenschaft auf einen beliebigen Wert ungleich 0 fest, um zu erzwingen, dass die ReadLine Methode eine TimeoutException auslöst, wenn eine Zeile am Port nicht verfügbar ist.
Wenn zwischen dem Lesen von Text und dem Lesen von Binärdaten aus dem Stream gewechselt werden muss, wählen Sie ein Protokoll aus, das die Grenze zwischen Text- und Binärdaten sorgfältig definiert, z. B. manuelles Lesen von Bytes und Decodieren der Daten.
Hinweis
Da die SerialPort -Klasse Daten puffert und der in der BaseStream -Eigenschaft enthaltene Stream nicht, können die beiden in Konflikt stehen, wie viele Bytes zum Lesen verfügbar sind. Die BytesToRead -Eigenschaft kann angeben, dass Zu lesende Bytes vorhanden sind, aber diese Bytes sind möglicherweise nicht für den in der BaseStream -Eigenschaft enthaltenen Stream zugänglich, da sie in der SerialPort -Klasse gepuffert wurden.