Freigeben über


Message.SourceMachine Eigenschaft

Definition

Ruft den Computer ab, von dem die Meldung ausging.

public:
 property System::String ^ SourceMachine { System::String ^ get(); };
[System.Messaging.MessagingDescription("MsgSourceMachine")]
public string SourceMachine { get; }
[<System.Messaging.MessagingDescription("MsgSourceMachine")>]
member this.SourceMachine : string
Public ReadOnly Property SourceMachine As String

Eigenschaftswert

Der Name des Computers, von dem die Meldung gesendet wurde.

Attribute

Ausnahmen

Die Meldung wurde nicht gesendet. Diese Eigenschaft kann nur bei Meldungen gelesen werden, die aus einer Warteschlange abgerufen wurden.

- oder -

Die SourceMachine-Eigenschaft wird aufgrund eines für die Meldungswarteschlange gesetzten Filters ignoriert.

Es konnte nicht auf die Computerinformationen oder den Verzeichnisdienst zugegriffen werden.

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird der Wert der -Eigenschaft einer Nachricht SourceMachine angezeigt.

Hinweise

Das Format der SourceMachine Eigenschaft enthält keine vorangehenden zwei Schrägstriche (\\). Beispielsweise myServer ist ein gültiger SourceMachine.

Gilt für:

Weitere Informationen