MessageQueuePermission.PermissionEntries Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft die Auflistung von Berechtigungseinträgen für diese Berechtigungsanforderung ab.
public:
property System::Messaging::MessageQueuePermissionEntryCollection ^ PermissionEntries { System::Messaging::MessageQueuePermissionEntryCollection ^ get(); };
public System.Messaging.MessageQueuePermissionEntryCollection PermissionEntries { get; }
member this.PermissionEntries : System.Messaging.MessageQueuePermissionEntryCollection
Public ReadOnly Property PermissionEntries As MessageQueuePermissionEntryCollection
Eigenschaftswert
Eine MessageQueuePermissionEntryCollection, die die Berechtigungseinträge für diese Berechtigungsanforderung enthält.
Beispiele
Im folgenden Codebeispiel wird eine neue instance erstellt MessageQueuePermission und der Wert der PermissionEntries -Eigenschaft abgerufen.
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue queue = new MessageQueue(".\\exampleQueue");
// Create an array of type MessageQueuePermissionEntry.
MessageQueuePermissionEntry[] entries =
new MessageQueuePermissionEntry[1];
// Create a new instance of MessageQueuePermissionEntry and place the
// instance in the array.
string machineName = queue.MachineName;
string label = queue.Label;
entries[0] = new MessageQueuePermissionEntry(
MessageQueuePermissionAccess.Receive,
machineName,
label,
queue.Category.ToString());
// Create a new instance of MessageQueuePermission.
MessageQueuePermission permission = new MessageQueuePermission(
entries);
// Create a new instance of MessageQueuePermissionEntryCollection and
// use it to retrieve the permission's PermissionEntries property
// value.
MessageQueuePermissionEntryCollection collection =
permission.PermissionEntries;
// Loop through the collection.
foreach(MessageQueuePermissionEntry entry in collection)
{
// Display the property values of each MessageQueuePermissionEntry.
Console.WriteLine("PermissionAccess: {0}", entry.PermissionAccess);
Console.WriteLine("MachineName: {0}", entry.MachineName);
Console.WriteLine("Label: {0}", entry.Label);
Console.WriteLine("Category: {0}", entry.Category.ToString());
}