MessageQueuePermissionAttribute.CreatePermission Methode
Definition
Wichtig
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Erstellt die Berechtigung auf Grundlage der angeforderten Zugriffsebenen, der Kategorie, der Bezeichnung, des Computernamens sowie des Pfades, die für das Attribut durch die PermissionAccess-Eigenschaft, die Category-Eigenschaft, die Label-Eigenschaft, die MachineName-Eigenschaft und die Path-Eigenschaft festgelegt werden.
public:
override System::Security::IPermission ^ CreatePermission();
public override System.Security.IPermission CreatePermission ();
override this.CreatePermission : unit -> System.Security.IPermission
Public Overrides Function CreatePermission () As IPermission
Gibt zurück
Eine IPermission, die die erstellte Berechtigung darstellt.
Beispiele
Im folgenden Codebeispiel wird CreatePermission aufgerufen.
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue^ queue = gcnew MessageQueue(".\\exampleQueue");
// Create a new instance of MessageQueuePermissionAttribute.
MessageQueuePermissionAttribute^ attribute =
gcnew MessageQueuePermissionAttribute(
System::Security::Permissions::SecurityAction::Assert);
// Set the attribute's Path property value, based on the queue's Path
// property value.
attribute->Path = queue->Path;
// Get an IPermission interface by calling the attribute's
// CreatePermission() method.
System::Security::IPermission^ permission = attribute->CreatePermission();
queue->Close();
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue queue = new MessageQueue(".\\exampleQueue");
// Create a new instance of MessageQueuePermissionAttribute.
MessageQueuePermissionAttribute attribute =
new MessageQueuePermissionAttribute(
System.Security.Permissions.SecurityAction.Assert);
// Set the attribute's Path property value, based on the queue's Path
// property value.
attribute.Path = queue.Path;
// Get an IPermission interface by calling the attribute's
// CreatePermission() method.
System.Security.IPermission permission = attribute.CreatePermission();