MessageQueuePermissionEntry Konstruktoren
Definition
Wichtig
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Initialisiert eine neue Instanz der MessageQueuePermissionEntry-Klasse.
Überlädt
MessageQueuePermissionEntry(MessageQueuePermissionAccess, String) |
Initialisiert eine neue Instanz der MessageQueuePermissionEntry-Klasse mit den angegebenen Zugriffsebenen für Berechtigungen und dem Pfad der Warteschlange. |
MessageQueuePermissionEntry(MessageQueuePermissionAccess, String, String, String) |
Initialisiert eine neue Instanz der MessageQueuePermissionEntry-Klasse mit den angegebenen Zugriffsebenen für Berechtigungen, dem Namen des Computers, auf dem sich die Warteschlange befindet, der Beschreibung der Warteschlange sowie der Warteschlangenkategorie. |
MessageQueuePermissionEntry(MessageQueuePermissionAccess, String)
Initialisiert eine neue Instanz der MessageQueuePermissionEntry-Klasse mit den angegebenen Zugriffsebenen für Berechtigungen und dem Pfad der Warteschlange.
public:
MessageQueuePermissionEntry(System::Messaging::MessageQueuePermissionAccess permissionAccess, System::String ^ path);
public MessageQueuePermissionEntry (System.Messaging.MessageQueuePermissionAccess permissionAccess, string path);
new System.Messaging.MessageQueuePermissionEntry : System.Messaging.MessageQueuePermissionAccess * string -> System.Messaging.MessageQueuePermissionEntry
Public Sub New (permissionAccess As MessageQueuePermissionAccess, path As String)
Parameter
- permissionAccess
- MessageQueuePermissionAccess
Eine bitweise Kombination der MessageQueuePermissionAccess-Werte. Die PermissionAccess-Eigenschaft wird auf diesen Wert festgelegt.
- path
- String
Der Pfad der Warteschlange, auf die das MessageQueue-Objekt verweist. Die Path-Eigenschaft wird auf diesen Wert festgelegt.
Beispiele
Im folgenden Codebeispiel wird eine neue instance von MessageQueuePermissionEntryerstellt.
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue^ queue = gcnew MessageQueue(".\\exampleQueue");
// Create a new instance of MessageQueuePermissionEntry.
MessageQueuePermissionEntry^ entry = gcnew MessageQueuePermissionEntry(
MessageQueuePermissionAccess::Receive,
queue->Path);
queue->Close();
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue queue = new MessageQueue(".\\exampleQueue");
// Create a new instance of MessageQueuePermissionEntry.
MessageQueuePermissionEntry entry = new MessageQueuePermissionEntry(
MessageQueuePermissionAccess.Receive,
queue.Path);
Gilt für:
MessageQueuePermissionEntry(MessageQueuePermissionAccess, String, String, String)
Initialisiert eine neue Instanz der MessageQueuePermissionEntry-Klasse mit den angegebenen Zugriffsebenen für Berechtigungen, dem Namen des Computers, auf dem sich die Warteschlange befindet, der Beschreibung der Warteschlange sowie der Warteschlangenkategorie.
public:
MessageQueuePermissionEntry(System::Messaging::MessageQueuePermissionAccess permissionAccess, System::String ^ machineName, System::String ^ label, System::String ^ category);
public MessageQueuePermissionEntry (System.Messaging.MessageQueuePermissionAccess permissionAccess, string machineName, string label, string category);
new System.Messaging.MessageQueuePermissionEntry : System.Messaging.MessageQueuePermissionAccess * string * string * string -> System.Messaging.MessageQueuePermissionEntry
Public Sub New (permissionAccess As MessageQueuePermissionAccess, machineName As String, label As String, category As String)
Parameter
- permissionAccess
- MessageQueuePermissionAccess
Eine bitweise Kombination der MessageQueuePermissionAccess-Werte. Die PermissionAccess-Eigenschaft wird auf diesen Wert festgelegt.
- machineName
- String
Der Name des Computers, auf dem sich die Message Queuing-Warteschlange befindet. Die MachineName-Eigenschaft wird auf diesen Wert festgelegt.
- label
- String
Die Beschreibung der Warteschlange. Die Label-Eigenschaft wird auf diesen Wert festgelegt.
- category
- String
Die Kategorie der Warteschlange (Message Queuing-Typenbezeichner). Die Category-Eigenschaft wird auf diesen Wert festgelegt.
Beispiele
Im folgenden Codebeispiel wird eine neue instance von MessageQueuePermissionEntryerstellt.
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue^ queue = gcnew MessageQueue(".\\exampleQueue");
// Create a new instance of MessageQueuePermissionEntry.
MessageQueuePermissionEntry^ entry = gcnew MessageQueuePermissionEntry(
MessageQueuePermissionAccess::Receive,
queue->MachineName,
queue->Label,
queue->Category.ToString());
queue->Close();
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue queue = new MessageQueue(".\\exampleQueue");
// Create a new instance of MessageQueuePermissionEntry.
MessageQueuePermissionEntry entry = new MessageQueuePermissionEntry(
MessageQueuePermissionAccess.Receive,
queue.MachineName,
queue.Label,
queue.Category.ToString());