NegotiateStream.WriteTimeout Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft die Zeitspanne ab, in der ein Schreibvorgang während des Wartens auf Daten blockiert wird, oder legt diese fest.
public:
virtual property int WriteTimeout { int get(); void set(int value); };
public override int WriteTimeout { get; set; }
member this.WriteTimeout : int with get, set
Public Overrides Property WriteTimeout As Integer
Eigenschaftswert
Ein Int32, der die Zeitspanne angibt, nach deren Ablauf ein Schreibvorgang fehlschlägt.
Beispiele
Im folgenden Codebeispiel wird die Anzeige des Werts dieser Eigenschaft veranschaulicht.
static void DisplayStreamProperties( NegotiateStream^ stream )
{
Console::WriteLine( L"Can read: {0}", stream->CanRead );
Console::WriteLine( L"Can write: {0}", stream->CanWrite );
Console::WriteLine( L"Can seek: {0}", stream->CanSeek );
try
{
// If the underlying stream supports it, display the length.
Console::WriteLine( L"Length: {0}", stream->Length );
}
catch ( NotSupportedException^ )
{
Console::WriteLine( L"Cannot get the length of the underlying stream." );
}
if ( stream->CanTimeout )
{
Console::WriteLine( L"Read time-out: {0}", stream->ReadTimeout );
Console::WriteLine( L"Write time-out: {0}", stream->WriteTimeout );
}
}
static void DisplayStreamProperties(NegotiateStream stream)
{
Console.WriteLine("Can read: {0}", stream.CanRead);
Console.WriteLine("Can write: {0}", stream.CanWrite);
Console.WriteLine("Can seek: {0}", stream.CanSeek);
try
{
// If the underlying stream supports it, display the length.
Console.WriteLine("Length: {0}", stream.Length);
} catch (NotSupportedException)
{
Console.WriteLine("Cannot get the length of the underlying stream.");
}
if (stream.CanTimeout)
{
Console.WriteLine("Read time-out: {0}", stream.ReadTimeout);
Console.WriteLine("Write time-out: {0}", stream.WriteTimeout);
}
}
Hinweise
Diese Eigenschaft gibt den Wert zurück, der durch Aufrufen der WriteTimeout Eigenschaft für den zugrunde liegenden Stream zurückgegeben wird. Bei Set-Vorgängen legt der angegebene Wert den WriteTimeout Wert für den zugrunde liegenden Stream fest.
Wenn der zugrunde liegende Datenstrom ein NetworkStreamist, WriteTimeout liegt in Millisekunden vor und ist standardmäßig auf Infinite festgelegt, sodass schreibvorgänge kein Timeout aufweisen.