SocketAddress Konstruktoren
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Erstellt eine neue Instanz der SocketAddress-Klasse.
Überlädt
SocketAddress(AddressFamily) |
Erstellt eine neue Instanz der SocketAddress-Klasse für die angegebene Adressfamilie. |
SocketAddress(AddressFamily, Int32) |
Erstellt eine neue Instanz der SocketAddress-Klasse, wobei die angegebene Adressfamilie und die angegebene Puffergröße verwendet werden. |
SocketAddress(AddressFamily)
- Quelle:
- SocketAddress.cs
- Quelle:
- SocketAddress.cs
- Quelle:
- SocketAddress.cs
Erstellt eine neue Instanz der SocketAddress-Klasse für die angegebene Adressfamilie.
public:
SocketAddress(System::Net::Sockets::AddressFamily family);
public SocketAddress (System.Net.Sockets.AddressFamily family);
new System.Net.SocketAddress : System.Net.Sockets.AddressFamily -> System.Net.SocketAddress
Public Sub New (family As AddressFamily)
Parameter
- family
- AddressFamily
Ein AddressFamily-Enumerationswert.
Hinweise
Diese Überladung legt die zugrunde liegende Puffergröße auf 32 Bytes fest.
Gilt für:
SocketAddress(AddressFamily, Int32)
- Quelle:
- SocketAddress.cs
- Quelle:
- SocketAddress.cs
- Quelle:
- SocketAddress.cs
Erstellt eine neue Instanz der SocketAddress-Klasse, wobei die angegebene Adressfamilie und die angegebene Puffergröße verwendet werden.
public:
SocketAddress(System::Net::Sockets::AddressFamily family, int size);
public SocketAddress (System.Net.Sockets.AddressFamily family, int size);
new System.Net.SocketAddress : System.Net.Sockets.AddressFamily * int -> System.Net.SocketAddress
Public Sub New (family As AddressFamily, size As Integer)
Parameter
- family
- AddressFamily
Ein AddressFamily-Enumerationswert.
- size
- Int32
Die Anzahl der für den zugrunde liegenden Puffer zu reservierenden Bytes.
Ausnahmen
size
ist kleiner als 2. Diese 2 Bytes werden zum Speichern von family
benötigt.
Hinweise
Verwenden Sie diese Überladung, um eine neue Instanz der SocketAddress -Klasse mit einer bestimmten zugrunde liegenden Puffergröße zu erstellen.