Socket.Poll Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
Poll(TimeSpan, SelectMode) |
Bestimmt den Status des Socket. |
Poll(Int32, SelectMode) |
Bestimmt den Status des Socket. |
Poll(TimeSpan, SelectMode)
- Quelle:
- Socket.cs
- Quelle:
- Socket.cs
- Quelle:
- Socket.cs
Bestimmt den Status des Socket.
public:
bool Poll(TimeSpan timeout, System::Net::Sockets::SelectMode mode);
public bool Poll (TimeSpan timeout, System.Net.Sockets.SelectMode mode);
member this.Poll : TimeSpan * System.Net.Sockets.SelectMode -> bool
Public Function Poll (timeout As TimeSpan, mode As SelectMode) As Boolean
Parameter
- timeout
- TimeSpan
Die Zeit zum Warten auf eine Antwort.
- mode
- SelectMode
Einer der SelectMode-Werte.
Gibt zurück
Der Status des Socket basierend auf dem im mode
-Parameter übergebenen Abfragemoduswert. Gibt zurück true
, wenn eine der folgenden Bedingungen vor ablaufen timeout
, andernfalls false
.
- Für SelectReadgibt es zurück
true
, wenn Listen() aufgerufen wurde und eine Verbindung aussteht, wenn Daten zum Lesen verfügbar sind oder wenn die Verbindung geschlossen, zurückgesetzt oder beendet wurde. - Für SelectWritewird zurückgegeben
true
, wenn die Verarbeitung eines Connect und der Verbindung erfolgreich war oder Wenn Daten gesendet werden können. - Für SelectErrorwird zurückgegeben
true
, wenn die Verarbeitung eines Connect nicht blockiert und die Verbindung fehlgeschlagen ist, oder wenn OutOfBandInline nicht festgelegt ist und Out-of-Band-Daten verfügbar sind. - Andernfalls wird
false
zurückgegeben.
Ausnahmen
timeout
ist kleiner als -1 Millisekunden oder größer als MaxValue Millisekunden.
Fehler beim Versuch, auf den Socket zuzugreifen.
Der Socket wurde geschlossen.
Gilt für:
Poll(Int32, SelectMode)
- Quelle:
- Socket.cs
- Quelle:
- Socket.cs
- Quelle:
- Socket.cs
Bestimmt den Status des Socket.
public:
bool Poll(int microSeconds, System::Net::Sockets::SelectMode mode);
public bool Poll (int microSeconds, System.Net.Sockets.SelectMode mode);
member this.Poll : int * System.Net.Sockets.SelectMode -> bool
Public Function Poll (microSeconds As Integer, mode As SelectMode) As Boolean
Parameter
- microSeconds
- Int32
Die Zeit in Mikrosekunden, die auf eine Antwort gewartet werden soll.
- mode
- SelectMode
Einer der SelectMode-Werte.
Gibt zurück
Der Status des Socket basierend auf dem im mode
-Parameter übergebenen Abfragemoduswert.
- Für SelectReadgibt es zurück
true
, wenn Listen() aufgerufen wurde und eine Verbindung aussteht, wenn Daten zum Lesen verfügbar sind oder wenn die Verbindung geschlossen, zurückgesetzt oder beendet wurde. - Für SelectWritewird zurückgegeben
true
, wenn die Verarbeitung eines Connect und der Verbindung erfolgreich war oder Wenn Daten gesendet werden können. - Für SelectErrorwird zurückgegeben
true
, wenn die Verarbeitung eines Connect nicht blockiert und die Verbindung fehlgeschlagen ist, oder wenn OutOfBandInline nicht festgelegt ist und Out-of-Band-Daten verfügbar sind. - Andernfalls wird
false
zurückgegeben.
Ausnahmen
Der mode
-Parameter ist keiner der SelectMode-Werte.
Fehler beim Versuch, auf den Socket zuzugreifen. Weitere Informationen finden Sie weiter unten im Abschnitt "Hinweise".
Der Socket wurde geschlossen.
Beispiele
Im folgenden Codebeispiel wird ein Socket erstellt, eine Verbindung mit einem Server hergestellt und verwendetPoll, um die status des Sockets zu überprüfen.
//Creates the Socket for sending data over TCP.
Socket^ s = gcnew Socket( AddressFamily::InterNetwork, SocketType::Stream,
ProtocolType::Tcp );
// Connects to host using IPEndPoint.
s->Connect( EPhost );
if ( !s->Connected )
{
strRetPage = "Unable to connect to host";
}
// Use the SelectWrite enumeration to obtain Socket status.
if ( s->Poll( -1, SelectMode::SelectWrite ) )
{
Console::WriteLine( "This Socket is writable." );
}
else if ( s->Poll( -1, SelectMode::SelectRead ) )
{
Console::WriteLine( "This Socket is readable." );
}
else if ( s->Poll( -1, SelectMode::SelectError ) )
{
Console::WriteLine( "This Socket has an error." );
}
//Creates the Socket for sending data over TCP.
Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream,
ProtocolType.Tcp );
// Connects to host using IPEndPoint.
s.Connect(EPhost);
if (!s.Connected)
{
strRetPage = "Unable to connect to host";
}
// Use the SelectWrite enumeration to obtain Socket status.
if(s.Poll(-1, SelectMode.SelectWrite)){
Console.WriteLine("This Socket is writable.");
}
else if (s.Poll(-1, SelectMode.SelectRead)){
Console.WriteLine("This Socket is readable." );
}
else if (s.Poll(-1, SelectMode.SelectError)){
Console.WriteLine("This Socket has an error.");
}
'Creates the Socket for sending data over TCP.
Dim s As New Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp)
' Connects to host using IPEndPoint.
s.Connect(EPhost)
If Not s.Connected Then
strRetPage = "Unable to connect to host"
End If
' Use the SelectWrite enumeration to obtain Socket status.
If s.Poll(- 1, SelectMode.SelectWrite) Then
Console.WriteLine("This Socket is writable.")
Else
If s.Poll(- 1, SelectMode.SelectRead) Then
Console.WriteLine(("This Socket is readable. "))
Else
If s.Poll(- 1, SelectMode.SelectError) Then
Console.WriteLine("This Socket has an error.")
End If
End If
End If
Hinweise
Die Poll -Methode überprüft den Zustand von Socket. Geben Sie SelectMode.SelectRead für den selectMode
Parameter an, um zu bestimmen, ob der Socket lesbar ist. Geben Sie an SelectMode.SelectWrite , um zu bestimmen, ob der Socket beschreibbar ist. Verwenden Sie SelectMode.SelectError , um eine Fehlerbedingung zu erkennen.
Poll blockiert die Ausführung, bis der angegebene Zeitraum , gemessen in microseconds
, verstrichen oder Daten verfügbar sind. Legen Sie den microSeconds
Parameter auf eine negative ganze Zahl fest, wenn Sie unbegrenzt auf eine Antwort warten möchten. Wenn Sie die status mehrerer Sockets überprüfen möchten, verwenden Sie möglicherweise die Select -Methode.
Hinweis
Wenn Sie erhalten eine SocketException, verwenden die SocketException.ErrorCode Eigenschaft, um den spezifischen Fehlercode zu erhalten. Nachdem Sie diesen Code erhalten haben, finden Sie eine ausführliche Beschreibung des Fehlers in der Dokumentation zur Windows Sockets-API, Version 2 .
Hinweis
Diese Methode kann bestimmte Arten von Verbindungsprobleme nicht erkennen, z. B. ein unterbrochenes Netzwerkkabel oder dass der Remotehost nicht ordnungsgemäß heruntergefahren wurde. Sie müssen versuchen, Daten zu senden oder zu empfangen, um diese Art von Fehlern zu erkennen.
Hinweis
Dieser Member gibt Ablaufverfolgungsinformationen aus, wenn Sie die Netzwerkablaufverfolgung in der Anwendung aktivieren. Weitere Informationen finden Sie unter Netzwerkablaufverfolgung in .NET Framework.