BitOperations.RotateLeft Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
RotateLeft(UInt32, Int32) |
Dreht den angegebenen Wert um die angegebene Anzahl von Bits nach links. |
RotateLeft(UInt64, Int32) |
Dreht den angegebenen Wert um die angegebene Anzahl von Bits nach links. |
RotateLeft(UIntPtr, Int32) |
Dreht den angegebenen Wert um die angegebene Anzahl von Bits nach links. Ähnlich im Verhalten wie bei der x86-Anweisung ROL. |
RotateLeft(UInt32, Int32)
- Quelle:
- BitOperations.cs
- Quelle:
- BitOperations.cs
- Quelle:
- BitOperations.cs
Wichtig
Diese API ist nicht CLS-kompatibel.
Dreht den angegebenen Wert um die angegebene Anzahl von Bits nach links.
public:
static System::UInt32 RotateLeft(System::UInt32 value, int offset);
[System.CLSCompliant(false)]
public static uint RotateLeft (uint value, int offset);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member RotateLeft : uint32 * int -> uint32
Public Shared Function RotateLeft (value As UInteger, offset As Integer) As UInteger
Parameter
- value
- UInt32
Der zu drehende Wert.
- offset
- Int32
Die Anzahl der Bits, um die gedreht wird. Jeder Wert außerhalb des Bereichs [0..31] wird als kongruenter Mod 32 behandelt.
Gibt zurück
Der gedrehte Wert.
- Attribute
Hinweise
Diese Methode ähnelt im Verhalten der x86-Anweisung ROL.
Gilt für:
RotateLeft(UInt64, Int32)
- Quelle:
- BitOperations.cs
- Quelle:
- BitOperations.cs
- Quelle:
- BitOperations.cs
Wichtig
Diese API ist nicht CLS-kompatibel.
Dreht den angegebenen Wert um die angegebene Anzahl von Bits nach links.
public:
static System::UInt64 RotateLeft(System::UInt64 value, int offset);
[System.CLSCompliant(false)]
public static ulong RotateLeft (ulong value, int offset);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member RotateLeft : uint64 * int -> uint64
Public Shared Function RotateLeft (value As ULong, offset As Integer) As ULong
Parameter
- value
- UInt64
Der zu drehende Wert.
- offset
- Int32
Die Anzahl der Bits, um die gedreht wird. Jeder Wert außerhalb des Bereichs [0..63] wird als kongruenter Mod 64 behandelt.
Gibt zurück
Der gedrehte Wert.
- Attribute
Hinweise
Diese Methode ähnelt im Verhalten der x86-Anweisung ROL.
Gilt für:
RotateLeft(UIntPtr, Int32)
- Quelle:
- BitOperations.cs
- Quelle:
- BitOperations.cs
- Quelle:
- BitOperations.cs
Wichtig
Diese API ist nicht CLS-kompatibel.
Dreht den angegebenen Wert um die angegebene Anzahl von Bits nach links. Ähnlich im Verhalten wie bei der x86-Anweisung ROL.
public:
static UIntPtr RotateLeft(UIntPtr value, int offset);
[System.CLSCompliant(false)]
public static UIntPtr RotateLeft (UIntPtr value, int offset);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member RotateLeft : unativeint * int -> unativeint
Public Shared Function RotateLeft (value As UIntPtr, offset As Integer) As UIntPtr
Parameter
- value
-
UIntPtr
unativeint
Der zu drehende Wert.
- offset
- Int32
Die Anzahl der Bits, um die gedreht wird. Jeder Wert außerhalb des Bereichs [0..31] wird in einem 32-Bit-Prozess als congruent mod 32 behandelt, und jeder Wert außerhalb des Bereichs [0..63] wird in einem 64-Bit-Prozess als congruent mod 64 behandelt.
Gibt zurück
unativeint
Der gedrehte Wert.
- Attribute