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Matrix4x4.CreatePerspectiveOffCenter Methode

Definition

Erstellt eine angepasste perspektivische Projektionsmatrix.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreatePerspectiveOffCenter(float left, float right, float bottom, float top, float nearPlaneDistance, float farPlaneDistance);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreatePerspectiveOffCenter (float left, float right, float bottom, float top, float nearPlaneDistance, float farPlaneDistance);
static member CreatePerspectiveOffCenter : single * single * single * single * single * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreatePerspectiveOffCenter (left As Single, right As Single, bottom As Single, top As Single, nearPlaneDistance As Single, farPlaneDistance As Single) As Matrix4x4

Parameter

left
Single

Der kleinste X-Wert des Bildraums auf der Nahsichtebene.

right
Single

Der größte X-Wert des Bildraums auf der Nahsichtebene.

bottom
Single

Der kleinste Y-Wert des Bildraums auf der Nahsichtebene.

top
Single

Der größte Y-Wert des Bildraums auf der Nahsichtebene.

nearPlaneDistance
Single

Der Abstand zur Nahsichtebene.

farPlaneDistance
Single

Der Abstand zur Fernsichtebene.

Gibt zurück

Die perspektivische Projektionsmatrix.

Ausnahmen

nearPlaneDistance ist kleiner oder gleich 0 (null).

- oder -

farPlaneDistance ist kleiner oder gleich 0 (null).

- oder -

nearPlaneDistance ist größer gleich farPlaneDistance.

Gilt für: