Matrix4x4.CreateScale Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Erstellt eine Skalierungsmatrix.
Überlädt
CreateScale(Single, Single, Single, Vector3) |
Erstellt eine Skalierung Matrix, die um einen angegebenen Mittelpunkt versetzt ist. |
CreateScale(Single, Single, Single) |
Erstellt eine Skalierungsmatrix aus den angegebenen X-, Y- und Z-Komponenten. |
CreateScale(Single, Vector3) |
Erstellt eine einheitliche Skalierungsmatrix mit einem Mittelpunkt, die gleichmäßig auf allen Achsen skaliert. |
CreateScale(Vector3) |
Erstellt eine Skalierungsmatrix aus der angegebenen Vektorskala. |
CreateScale(Single) |
Erstellt eine einheitliche Skalierungsmatrix, die gleichmäßig auf allen Achsen skaliert. |
CreateScale(Vector3, Vector3) |
Erstellt eine Skalierungsmatrix mit einem Mittelpunkt. |
CreateScale(Single, Single, Single, Vector3)
- Quelle:
- Matrix4x4.cs
- Quelle:
- Matrix4x4.cs
- Quelle:
- Matrix4x4.cs
Erstellt eine Skalierung Matrix, die um einen angegebenen Mittelpunkt versetzt ist.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateScale(float xScale, float yScale, float zScale, System::Numerics::Vector3 centerPoint);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateScale (float xScale, float yScale, float zScale, System.Numerics.Vector3 centerPoint);
static member CreateScale : single * single * single * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateScale (xScale As Single, yScale As Single, zScale As Single, centerPoint As Vector3) As Matrix4x4
Parameter
- xScale
- Single
Der Wert für die Skalierung auf der X-Achse.
- yScale
- Single
Der Wert für die Skalierung auf der Y-Achse.
- zScale
- Single
Der Wert für die Skalierung auf der Z-Achse.
- centerPoint
- Vector3
Der Mittelpunkt.
Gibt zurück
Die Skalierungsmatrix.
Gilt für:
CreateScale(Single, Single, Single)
- Quelle:
- Matrix4x4.cs
- Quelle:
- Matrix4x4.cs
- Quelle:
- Matrix4x4.cs
Erstellt eine Skalierungsmatrix aus den angegebenen X-, Y- und Z-Komponenten.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateScale(float xScale, float yScale, float zScale);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateScale (float xScale, float yScale, float zScale);
static member CreateScale : single * single * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateScale (xScale As Single, yScale As Single, zScale As Single) As Matrix4x4
Parameter
- xScale
- Single
Der Wert für die Skalierung auf der X-Achse.
- yScale
- Single
Der Wert für die Skalierung auf der Y-Achse.
- zScale
- Single
Der Wert für die Skalierung auf der Z-Achse.
Gibt zurück
Die Skalierungsmatrix.
Gilt für:
CreateScale(Single, Vector3)
- Quelle:
- Matrix4x4.cs
- Quelle:
- Matrix4x4.cs
- Quelle:
- Matrix4x4.cs
Erstellt eine einheitliche Skalierungsmatrix mit einem Mittelpunkt, die gleichmäßig auf allen Achsen skaliert.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateScale(float scale, System::Numerics::Vector3 centerPoint);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateScale (float scale, System.Numerics.Vector3 centerPoint);
static member CreateScale : single * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateScale (scale As Single, centerPoint As Vector3) As Matrix4x4
Parameter
- scale
- Single
Der einheitliche Skalierungsfaktor.
- centerPoint
- Vector3
Der Mittelpunkt.
Gibt zurück
Die Skalierungsmatrix.
Gilt für:
CreateScale(Vector3)
- Quelle:
- Matrix4x4.cs
- Quelle:
- Matrix4x4.cs
- Quelle:
- Matrix4x4.cs
Erstellt eine Skalierungsmatrix aus der angegebenen Vektorskala.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateScale(System::Numerics::Vector3 scales);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateScale (System.Numerics.Vector3 scales);
static member CreateScale : System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateScale (scales As Vector3) As Matrix4x4
Parameter
- scales
- Vector3
Die zu verwendende Skala.
Gibt zurück
Die Skalierungsmatrix.
Gilt für:
CreateScale(Single)
- Quelle:
- Matrix4x4.cs
- Quelle:
- Matrix4x4.cs
- Quelle:
- Matrix4x4.cs
Erstellt eine einheitliche Skalierungsmatrix, die gleichmäßig auf allen Achsen skaliert.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateScale(float scale);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateScale (float scale);
static member CreateScale : single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateScale (scale As Single) As Matrix4x4
Parameter
- scale
- Single
Der einheitliche Skalierungsfaktor.
Gibt zurück
Die Skalierungsmatrix.
Gilt für:
CreateScale(Vector3, Vector3)
- Quelle:
- Matrix4x4.cs
- Quelle:
- Matrix4x4.cs
- Quelle:
- Matrix4x4.cs
Erstellt eine Skalierungsmatrix mit einem Mittelpunkt.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateScale(System::Numerics::Vector3 scales, System::Numerics::Vector3 centerPoint);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateScale (System.Numerics.Vector3 scales, System.Numerics.Vector3 centerPoint);
static member CreateScale : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateScale (scales As Vector3, centerPoint As Vector3) As Matrix4x4
Parameter
- scales
- Vector3
Der Vektor, der den Betrag der Skalierung für die einzelnen Achsen enthält.
- centerPoint
- Vector3
Der Mittelpunkt.
Gibt zurück
Die Skalierungsmatrix.