Matrix4x4.CreateShadow(Vector3, Plane) Methode
Definition
Wichtig
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Erstellt eine Matrix, die Geometrie auf einer angegebenen Ebene flach darstellt, als ob eine angegebene Lichtquelle einen Schatten wirft.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateShadow(System::Numerics::Vector3 lightDirection, System::Numerics::Plane plane);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateShadow (System.Numerics.Vector3 lightDirection, System.Numerics.Plane plane);
static member CreateShadow : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Plane -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateShadow (lightDirection As Vector3, plane As Plane) As Matrix4x4
Parameter
- lightDirection
- Vector3
Die Richtung, aus der das Licht kommt, das den Schatten wirft.
- plane
- Plane
Die Ebene, auf der die neue Matrix die Geometrie flach darstellen soll, als ob ein Schatten geworfen wird.
Gibt zurück
Eine neue Matrix, die zur flachen Darstellung von Geometrie auf der angegebenen Ebene aus der angegebenen Richtung verwendet werden kann.