Matrix4x4.CreateTranslation Methode
Definition
Wichtig
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Erstellt eine Translationsmatrix.
Überlädt
CreateTranslation(Vector3) |
Erstellt eine Translationsmatrix aus dem angegebenen dreidimensionalen Vektor. |
CreateTranslation(Single, Single, Single) |
Erstellt eine Translationsmatrix aus den angegebenen X-, Y- und Z-Komponenten. |
CreateTranslation(Vector3)
- Quelle:
- Matrix4x4.cs
- Quelle:
- Matrix4x4.cs
- Quelle:
- Matrix4x4.cs
Erstellt eine Translationsmatrix aus dem angegebenen dreidimensionalen Vektor.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateTranslation(System::Numerics::Vector3 position);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateTranslation (System.Numerics.Vector3 position);
static member CreateTranslation : System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateTranslation (position As Vector3) As Matrix4x4
Parameter
- position
- Vector3
Der Betrag der Verschiebung auf den einzelnen Achsen.
Gibt zurück
Die Translationsmatrix.
Gilt für:
CreateTranslation(Single, Single, Single)
- Quelle:
- Matrix4x4.cs
- Quelle:
- Matrix4x4.cs
- Quelle:
- Matrix4x4.cs
Erstellt eine Translationsmatrix aus den angegebenen X-, Y- und Z-Komponenten.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateTranslation(float xPosition, float yPosition, float zPosition);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateTranslation (float xPosition, float yPosition, float zPosition);
static member CreateTranslation : single * single * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateTranslation (xPosition As Single, yPosition As Single, zPosition As Single) As Matrix4x4
Parameter
- xPosition
- Single
Der Betrag der Verschiebung auf der X-Achse.
- yPosition
- Single
Der Betrag der Verschiebung auf der Y-Achse.
- zPosition
- Single
Der Betrag der Verschiebung auf der Z-Achse.
Gibt zurück
Die Translationsmatrix.