Plane.Transform Methode
Definition
Wichtig
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Transformiert eine normalisierte Ebene.
Überlädt
Transform(Plane, Matrix4x4) |
Transformiert eine normalisierte Ebene anhand einer 4x4-Matrix. |
Transform(Plane, Quaternion) |
Transformiert eine normalisierte Ebene anhand einer Quaterniondrehung. |
Transform(Plane, Matrix4x4)
- Quelle:
- Plane.cs
- Quelle:
- Plane.cs
- Quelle:
- Plane.cs
Transformiert eine normalisierte Ebene anhand einer 4x4-Matrix.
public:
static System::Numerics::Plane Transform(System::Numerics::Plane plane, System::Numerics::Matrix4x4 matrix);
public static System.Numerics.Plane Transform (System.Numerics.Plane plane, System.Numerics.Matrix4x4 matrix);
static member Transform : System.Numerics.Plane * System.Numerics.Matrix4x4 -> System.Numerics.Plane
Public Shared Function Transform (plane As Plane, matrix As Matrix4x4) As Plane
Parameter
- plane
- Plane
Die normalisierte Ebene, die transformiert werden soll.
- matrix
- Matrix4x4
Die Transformationsmatrix, die auf plane
angewendet werden soll.
Gibt zurück
Die transformierte Ebene.
Hinweise
plane
muss bereits normalisiert werden, damit sein Normal Vektor eine Einheitslänge aufweist, bevor diese Methode aufgerufen wird.
Gilt für:
Transform(Plane, Quaternion)
- Quelle:
- Plane.cs
- Quelle:
- Plane.cs
- Quelle:
- Plane.cs
Transformiert eine normalisierte Ebene anhand einer Quaterniondrehung.
public:
static System::Numerics::Plane Transform(System::Numerics::Plane plane, System::Numerics::Quaternion rotation);
public static System.Numerics.Plane Transform (System.Numerics.Plane plane, System.Numerics.Quaternion rotation);
static member Transform : System.Numerics.Plane * System.Numerics.Quaternion -> System.Numerics.Plane
Public Shared Function Transform (plane As Plane, rotation As Quaternion) As Plane
Parameter
- plane
- Plane
Die normalisierte Ebene, die transformiert werden soll.
- rotation
- Quaternion
Die Quaterniondrehung, die der Ebene zugewiesen werden soll.
Gibt zurück
Eine neue Ebene, die sich aus dem Anwenden der Quaterniondrehung ergibt.
Hinweise
plane
muss bereits normalisiert werden, damit sein Normal Vektor eine Einheitslänge aufweist, bevor diese Methode aufgerufen wird.