Freigeben über


Quaternion Konstruktoren

Definition

Erstellt ein neues Quaternion-Objekt.

Überlädt

Quaternion(Vector3, Single)

Erstellt eine Quaternion aus dem angegebenen Vektorteil und den Drehungsteilen.

Quaternion(Single, Single, Single, Single)

Erzeugt eine Quaternion aus den angegebenen Komponenten.

Quaternion(Vector3, Single)

Quelle:
Quaternion.cs
Quelle:
Quaternion.cs
Quelle:
Quaternion.cs

Erstellt eine Quaternion aus dem angegebenen Vektorteil und den Drehungsteilen.

public:
 Quaternion(System::Numerics::Vector3 vectorPart, float scalarPart);
public Quaternion (System.Numerics.Vector3 vectorPart, float scalarPart);
new System.Numerics.Quaternion : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Quaternion
Public Sub New (vectorPart As Vector3, scalarPart As Single)

Parameter

vectorPart
Vector3

Der Vektorteil der Quaternion.

scalarPart
Single

Der Drehungsteil der Quaternion.

Gilt für:

Quaternion(Single, Single, Single, Single)

Quelle:
Quaternion.cs
Quelle:
Quaternion.cs
Quelle:
Quaternion.cs

Erzeugt eine Quaternion aus den angegebenen Komponenten.

public:
 Quaternion(float x, float y, float z, float w);
public Quaternion (float x, float y, float z, float w);
new System.Numerics.Quaternion : single * single * single * single -> System.Numerics.Quaternion
Public Sub New (x As Single, y As Single, z As Single, w As Single)

Parameter

x
Single

Der Wert, der der X-Komponente der Quaternion zugewiesen werden soll.

y
Single

Der Wert, der der Y-Komponente der Quaternion zugewiesen werden soll.

z
Single

Der Wert, der der Z-Komponente der Quaternion zugewiesen werden soll.

w
Single

Der Wert, der der W-Komponente der Quaternion zugewiesen werden soll.

Gilt für: