Vector.Multiply Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
Multiply<T>(Vector<T>, Vector<T>) |
Gibt einen neuen Vektor zurück, dessen Werte dem Produkt der einzelnen Elementpaare in zwei angegebenen Vektoren entsprechen. |
Multiply<T>(Vector<T>, T) |
Gibt einen neuen Vektor zurück, dessen Werte den jeweils mit einem Skalarwert multiplizierten Werten eines angegebenen Vektors entsprechen. |
Multiply<T>(T, Vector<T>) |
Gibt einen neuen Vektor zurück, dessen Werte sich aus der Multiplikation eines Skalarwerts mit jedem der Werte eines angegebenen Vektors ergeben. |
Multiply<T>(Vector<T>, Vector<T>)
- Quelle:
- Vector.cs
- Quelle:
- Vector.cs
- Quelle:
- Vector.cs
Gibt einen neuen Vektor zurück, dessen Werte dem Produkt der einzelnen Elementpaare in zwei angegebenen Vektoren entsprechen.
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Numerics::Vector<T> Multiply(System::Numerics::Vector<T> left, System::Numerics::Vector<T> right);
public:
generic <typename T>
static System::Numerics::Vector<T> Multiply(System::Numerics::Vector<T> left, System::Numerics::Vector<T> right);
public static System.Numerics.Vector<T> Multiply<T> (System.Numerics.Vector<T> left, System.Numerics.Vector<T> right) where T : struct;
public static System.Numerics.Vector<T> Multiply<T> (System.Numerics.Vector<T> left, System.Numerics.Vector<T> right);
static member Multiply : System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> * System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> -> System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Multiply : System.Numerics.Vector<'T> * System.Numerics.Vector<'T> -> System.Numerics.Vector<'T>
Public Shared Function Multiply(Of T As Structure) (left As Vector(Of T), right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)
Public Function Multiply(Of T As Structure) (left As Vector(Of T), right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)
Public Function Multiply(Of T) (left As Vector(Of T), right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)
Typparameter
- T
Der Vektortyp. T
kann ein beliebiger primitiver numerischer Typ sein.
Parameter
- left
- Vector<T>
Der erste Vektor.
- right
- Vector<T>
Der zweite Vektor.
Gibt zurück
Der elementweise Produktvektor.
Gilt für:
Multiply<T>(Vector<T>, T)
- Quelle:
- Vector.cs
- Quelle:
- Vector.cs
- Quelle:
- Vector.cs
Gibt einen neuen Vektor zurück, dessen Werte den jeweils mit einem Skalarwert multiplizierten Werten eines angegebenen Vektors entsprechen.
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Numerics::Vector<T> Multiply(System::Numerics::Vector<T> left, T right);
public:
generic <typename T>
static System::Numerics::Vector<T> Multiply(System::Numerics::Vector<T> left, T right);
public static System.Numerics.Vector<T> Multiply<T> (System.Numerics.Vector<T> left, T right) where T : struct;
public static System.Numerics.Vector<T> Multiply<T> (System.Numerics.Vector<T> left, T right);
static member Multiply : System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> * 'T -> System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Multiply : System.Numerics.Vector<'T> * 'T -> System.Numerics.Vector<'T>
Public Shared Function Multiply(Of T As Structure) (left As Vector(Of T), right As T) As Vector(Of T)
Public Function Multiply(Of T As Structure) (left As Vector(Of T), right As T) As Vector(Of T)
Public Function Multiply(Of T) (left As Vector(Of T), right As T) As Vector(Of T)
Typparameter
- T
Der Vektortyp. T
kann ein beliebiger primitiver numerischer Typ sein.
Parameter
- left
- Vector<T>
Der Vektor.
- right
- T
Der Skalarwert.
Gibt zurück
Der skalierte Vektor.
Gilt für:
Multiply<T>(T, Vector<T>)
- Quelle:
- Vector.cs
- Quelle:
- Vector.cs
- Quelle:
- Vector.cs
Gibt einen neuen Vektor zurück, dessen Werte sich aus der Multiplikation eines Skalarwerts mit jedem der Werte eines angegebenen Vektors ergeben.
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Numerics::Vector<T> Multiply(T left, System::Numerics::Vector<T> right);
public:
generic <typename T>
static System::Numerics::Vector<T> Multiply(T left, System::Numerics::Vector<T> right);
public static System.Numerics.Vector<T> Multiply<T> (T left, System.Numerics.Vector<T> right) where T : struct;
public static System.Numerics.Vector<T> Multiply<T> (T left, System.Numerics.Vector<T> right);
static member Multiply : 'T * System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> -> System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Multiply : 'T * System.Numerics.Vector<'T> -> System.Numerics.Vector<'T>
Public Shared Function Multiply(Of T As Structure) (left As T, right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)
Public Function Multiply(Of T As Structure) (left As T, right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)
Public Function Multiply(Of T) (left As T, right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)
Typparameter
- T
Der Vektortyp. T
kann ein beliebiger primitiver numerischer Typ sein.
Parameter
- left
- T
Der Skalarwert.
- right
- Vector<T>
Der Vektor.
Gibt zurück
Der skalierte Vektor.
Gilt für:
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