ReadOnlyMemory<T>.Slice Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
Slice(Int32) |
Bildet einen Datenschnitt aus dem angegebenen Speicherbereich, beginnend an einer angegebenen Position und wird fortgesetzt. |
Slice(Int32, Int32) |
Bildet ein Slice aus dem angegebenen Speicherbereich, beginnend an der Position |
Slice(Int32)
Bildet einen Datenschnitt aus dem angegebenen Speicherbereich, beginnend an einer angegebenen Position und wird fortgesetzt.
public:
ReadOnlyMemory<T> Slice(int start);
public ReadOnlyMemory<T> Slice (int start);
member this.Slice : int -> ReadOnlyMemory<'T>
Public Function Slice (start As Integer) As ReadOnlyMemory(Of T)
Parameter
- start
- Int32
Der Index, an dem dieser Slice beginnen soll.
Gibt zurück
Ein schreibgeschützter Speicherbereich, der das gewünschte Slice darstellt.
Ausnahmen
start
ist kleiner als 0 oder größer als Length.
Gilt für
Slice(Int32, Int32)
Bildet ein Slice aus dem angegebenen Speicherbereich, beginnend an der Position start
für length
Elemente.
public:
ReadOnlyMemory<T> Slice(int start, int length);
public ReadOnlyMemory<T> Slice (int start, int length);
member this.Slice : int * int -> ReadOnlyMemory<'T>
Public Function Slice (start As Integer, length As Integer) As ReadOnlyMemory(Of T)
Parameter
- start
- Int32
Der Index, an dem dieser Slice beginnen soll.
- length
- Int32
Die gewünschte Länge des Slices.
Gibt zurück
Ein schreibgeschützter Speicherbereich, der das gewünschte Slice darstellt.
Ausnahmen
start
, length
oder start
+ length
liegen außerhalb des Bereichs der aktuellen Instanz.