AssemblyKeyFileAttribute Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Gibt den Namen einer Datei an, die das Schlüsselpaar zum Generieren eines starken Namens enthält.
public ref class AssemblyKeyFileAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)]
public sealed class AssemblyKeyFileAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)]
public sealed class AssemblyKeyFileAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class AssemblyKeyFileAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)>]
type AssemblyKeyFileAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)>]
type AssemblyKeyFileAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type AssemblyKeyFileAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class AssemblyKeyFileAttribute
Inherits Attribute
- Vererbung
- Attribute
Beispiele
Im folgenden Codebeispiel wird die Verwendung des AssemblyDelaySignAttribute Attributs mit dem AssemblyKeyFileAttributegezeigt. Um dieses Beispiel zu kompilieren, müssen Sie mithilfe des Sn.exe (Strong Name Tool) eine Schlüsseldatei mit starkem Namen namens TestPublicKey.snk erstellen:
sn -k TestPublicKey.snk
Kompilieren Sie das Beispiel als .dll. Wenn Sie über die Befehlszeile kompilieren, verwenden Sie die /t:library
Option für C# oder Visual Basic oder die /LD
Linkeroption für Visual C++.
using namespace System;
using namespace System::Reflection;
[assembly:AssemblyKeyFileAttribute("TestPublicKey.snk")];
[assembly:AssemblyDelaySignAttribute(true)];
namespace DelaySign
{
public ref class Test { };
}
using System;
using System.Reflection;
[assembly:AssemblyKeyFileAttribute("TestPublicKey.snk")]
[assembly:AssemblyDelaySignAttribute(true)]
namespace DelaySign
{
public class Test { }
}
Imports System.Reflection
<assembly:AssemblyDelaySignAttribute(true)>
<assembly:AssemblyKeyFileAttribute("TestPublicKey.snk")>
Namespace DelaySign
Public class Test
End Class
End Namespace
Hinweise
Beim Erstellen einer Assembly mit starkem Namen muss der Autor entweder dieses Attribut oder AssemblyKeyNameAttributeangeben. Wenn AssemblyDelaySignAttribute ebenfalls angegeben wurde, enthält diese Datei wahrscheinlich nur den öffentlichen Schlüssel.
Ein Beispiel für die Syntax ist [assembly:AssemblyKeyFileAttribute("myKey.snk")]
.
Achtung
Da der Pfad und der Dateiname beibehalten werden, stellen Sie sicher, dass die Zeichenfolge, mit AssemblyKeyFileAttribute
der Sie verwenden, keine vertraulichen Informationen enthält.
Konstruktoren
AssemblyKeyFileAttribute(String) |
Initialisiert eine neue Instanz der |
Eigenschaften
KeyFile |
Ruft den Namen der Datei ab, die das Schlüsselpaar zum Generieren eines starken Namens für die mit Attributen versehene Assembly enthält. |
TypeId |
Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribute ab. (Geerbt von Attribute) |
Methoden
Equals(Object) |
Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist. (Geerbt von Attribute) |
GetHashCode() |
Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück. (Geerbt von Attribute) |
GetType() |
Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Geerbt von Object) |
IsDefaultAttribute() |
Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist. (Geerbt von Attribute) |
Match(Object) |
Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht. (Geerbt von Attribute) |
MemberwiseClone() |
Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Geerbt von Object) |
ToString() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Geerbt von Object) |
Explizite Schnittstellenimplementierungen
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu. (Geerbt von Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können. (Geerbt von Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1). (Geerbt von Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit. (Geerbt von Attribute) |