ResourceSet.Dispose Methode

Definition

Gibt die von der aktuellen ResourceSet-Instanz verwendeten Ressourcen frei.

Überlädt

Dispose()

Gibt die durch die aktuelle Instanz von ResourceSet verwendeten Ressourcen frei, mit Ausnahme des Speichers.

Dispose(Boolean)

Gibt die der aktuellen Instanz zugeordneten Ressourcen (mit Ausnahme des Speichers) frei und schließt auf Anforderung die intern verwalteten Objekte.

Dispose()

Quelle:
ResourceSet.cs
Quelle:
ResourceSet.cs
Quelle:
ResourceSet.cs

Gibt die durch die aktuelle Instanz von ResourceSet verwendeten Ressourcen frei, mit Ausnahme des Speichers.

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

Implementiert

Hinweise

Rufen Sie Dispose auf, wenn Sie ResourceSet nicht mehr benötigen. Die Dispose-Methode bewirkt, dass ResourceSet nicht mehr verwendet werden kann. Nach dem Aufrufen Disposevon müssen Sie alle Verweise auf den ResourceSet freigeben, damit der belegte Arbeitsspeicher von der Garbage Collection wieder freigegeben werden kann.

Hinweis

Die aktuelle Methode ist die Implementierung von IDisposable.Dispose. Diese Implementierung ruft (true) auf Dispose .

Gilt für:

Dispose(Boolean)

Quelle:
ResourceSet.cs
Quelle:
ResourceSet.cs
Quelle:
ResourceSet.cs

Gibt die der aktuellen Instanz zugeordneten Ressourcen (mit Ausnahme des Speichers) frei und schließt auf Anforderung die intern verwalteten Objekte.

protected:
 virtual void Dispose(bool disposing);
protected virtual void Dispose (bool disposing);
abstract member Dispose : bool -> unit
override this.Dispose : bool -> unit
Protected Overridable Sub Dispose (disposing As Boolean)

Parameter

disposing
Boolean

Gibt an, ob die in der aktuellen Instanz enthaltenen Objekte explizit geschlossen werden sollen.

Hinweise

Wenn der dispose Parameter ist true, gibt die aktuelle Methode alle ihr zugeordneten Ressourcen sowie alle zugeordneten Objekte frei. Wenn dispose ist false, gibt die aktuelle Methode nur die ihr zugeordneten Ressourcen frei und ignoriert alle ihr zugeordneten Objekte.

Gilt für: