ScopelessEnumAttribute Klasse

Definition

Gibt an, dass eine systemeigene Enumeration nicht durch den Enumerationstypnamen qualifiziert wird. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.

public ref class ScopelessEnumAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Enum)]
public sealed class ScopelessEnumAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Enum)]
[System.Serializable]
public sealed class ScopelessEnumAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Enum)>]
type ScopelessEnumAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Enum)>]
[<System.Serializable>]
type ScopelessEnumAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ScopelessEnumAttribute
Inherits Attribute
Vererbung
ScopelessEnumAttribute
Attribute

Hinweise

Der C++-Compiler wendet das ScopelessEnumAttribute Attribut auf systemeigene Enumerationstypen an, um anzugeben, dass sie nicht durch den Namen des Enumerationstyps qualifiziert werden müssen, wenn in C++-Programmen auf sie verwiesen wird. Dieses Attribut unterscheidet native Enumerationstypen von verwalteten Enumerationstypen.

Konstruktoren

ScopelessEnumAttribute()

Initialisiert eine neue Instanz der ScopelessEnumAttribute-Klasse.

Eigenschaften

TypeId

Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribute ab.

(Geerbt von Attribute)

Methoden

Equals(Object)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist.

(Geerbt von Attribute)
GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück.

(Geerbt von Attribute)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
IsDefaultAttribute()

Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist.

(Geerbt von Attribute)
Match(Object)

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht.

(Geerbt von Attribute)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit.

(Geerbt von Attribute)

Gilt für: