DllImportAttribute Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Gibt an, dass die attributierte Methode durch eine nicht verwaltete Dynamic Link Library (DLL) als statischer Einstiegspunkt verfügbar gemacht wird.
public ref class DllImportAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, Inherited=false)]
public sealed class DllImportAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class DllImportAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, Inherited=false)>]
type DllImportAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type DllImportAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class DllImportAttribute
Inherits Attribute
- Vererbung
- Attribute
Beispiele
Das folgende Codebeispiel zeigt, wie Sie das DllImportAttribute -Attribut verwenden, um die Win32-Funktion MessageBox
zu importieren. Im Codebeispiel wird dann die importierte Methode aufgerufen.
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
class Example
{
// Use DllImport to import the Win32 MessageBox function.
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern int MessageBox(IntPtr hWnd, String text, String caption, uint type);
static void Main()
{
// Call the MessageBox function using platform invoke.
MessageBox(new IntPtr(0), "Hello World!", "Hello Dialog", 0);
}
}
Imports System.Runtime.InteropServices
Module Example
' Use DllImport to import the Win32 MessageBox function.
<DllImport("user32.dll", CharSet:=CharSet.Unicode)> _
Function MessageBox(ByVal hwnd As IntPtr, ByVal t As String, ByVal caption As String, ByVal t2 As UInt32) As Integer
End Function
Sub Main()
' Call the MessageBox function using platform invoke.
MessageBox(New IntPtr(0), "Hello World!", "Hello Dialog", 0)
End Sub
End Module
Hinweise
Sie können dieses Attribut auf Methoden anwenden.
Das DllImportAttribute Attribut stellt die Informationen bereit, die zum Aufrufen einer Funktion erforderlich sind, die aus einer nicht verwalteten DLL exportiert wurde. Als Mindestanforderung müssen Sie den Namen der DLL angeben, die den Einstiegspunkt enthält.
Sie wenden dieses Attribut direkt auf C#- und C++-Methodendefinitionen an. Der Visual Basic-Compiler gibt dieses Attribut jedoch aus, wenn Sie die Declare
-Anweisung verwenden. Bei komplexen Methodendefinitionen, die Felder , ExactSpellingCallingConvention, PreserveSig, , SetLastErroroder ThrowOnUnmappableChar enthaltenBestFitMapping, wenden Sie dieses Attribut direkt auf Visual Basic-Methodendefinitionen an.
Hinweis JScript unterstützt dieses Attribut nicht. Sie können C#- oder Visual Basic-Wrapperklassen verwenden, um über JScript-Programme auf nicht verwaltete API-Methoden zuzugreifen.
Weitere Informationen zur Verwendung des Plattformaufrufdiensts für den Zugriff auf Funktionen in nicht verwalteten DLLs finden Sie unter Verwenden nicht verwalteter DLL-Funktionen.
Hinweis
das DllImportAttribute Marshalling generischer Typen nicht unterstützt.
Konstruktoren
DllImportAttribute(String) |
Initialisiert eine neue Instanz der DllImportAttribute-Klasse mit dem Namen der DLL, die die zu importierende Methode enthält. |
Felder
BestFitMapping |
Aktiviert bzw. deaktiviert das Verhalten der optimalen Zuordnung bei der Konvertierung von Unicode-Zeichen in ANSI-Zeichen. |
CallingConvention |
Gibt die Aufrufkonvention eines Einstiegspunkts an. |
CharSet |
Gibt an, wie Zeichenfolgenparameter an die Methode gemarshallt werden, und steuert die Namenszerlegung. |
EntryPoint |
Gibt den Namen oder die Ordnungszahl des aufzurufenden DLL-Einstiegspunkts an. |
ExactSpelling |
Steuert, ob das CharSet-Feld die Common Language Runtime anweist, eine nicht verwaltete DLL nach anderen Einstiegspunktnamen als dem angegebenen zu durchsuchen. |
PreserveSig |
Gibt an, ob nicht verwaltete Methoden, die Rückgabewerte aufweisen |
SetLastError |
Gibt an, ob der Aufgerufene einen Fehler ( |
ThrowOnUnmappableChar |
Aktiviert bzw. deaktiviert das Auslösen einer Ausnahme bei einem nicht zuzuordnenden Unicode-Zeichen, das in das ANSI-Zeichen „?“ konvertiert wird. |
Eigenschaften
TypeId |
Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribute ab. (Geerbt von Attribute) |
Value |
Ruft den Namen der DLL-Datei ab, die den Einstiegspunkt enthält. |
Methoden
Equals(Object) |
Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist. (Geerbt von Attribute) |
GetHashCode() |
Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück. (Geerbt von Attribute) |
GetType() |
Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Geerbt von Object) |
IsDefaultAttribute() |
Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist. (Geerbt von Attribute) |
Match(Object) |
Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht. (Geerbt von Attribute) |
MemberwiseClone() |
Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Geerbt von Object) |
ToString() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Geerbt von Object) |
Explizite Schnittstellenimplementierungen
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu. (Geerbt von Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können. (Geerbt von Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1). (Geerbt von Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit. (Geerbt von Attribute) |