GCHandle.Equals Methode

Definition

Überlädt

Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene GCHandle-Objekt mit dem aktuellen GCHandle-Objekt identisch ist.

Equals(GCHandle)

Gibt an, ob die aktuelle instance gleich einem anderen instance desselben Typs ist.

Equals(Object)

Quelle:
GCHandle.cs
Quelle:
GCHandle.cs
Quelle:
GCHandle.cs

Bestimmt, ob das angegebene GCHandle-Objekt mit dem aktuellen GCHandle-Objekt identisch ist.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ o);
public override bool Equals (object o);
public override bool Equals (object? o);
public override readonly bool Equals (object? o);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (o As Object) As Boolean

Parameter

o
Object

Das GCHandle-Objekt, das mit dem aktuellen GCHandle-Objekt verglichen werden soll.

Gibt zurück

true, wenn das angegebene GCHandle-Objekt gleich dem aktuellen GCHandle-Objekt ist, andernfalls false.

Hinweise

Zwei GCHandle Objekte sind gleich, wenn sie auf dasselbe Speicherhandle verweisen.

Gilt für:

Equals(GCHandle)

Quelle:
GCHandle.cs
Quelle:
GCHandle.cs
Quelle:
GCHandle.cs

Gibt an, ob die aktuelle instance gleich einem anderen instance desselben Typs ist.

public:
 virtual bool Equals(System::Runtime::InteropServices::GCHandle other);
public bool Equals (System.Runtime.InteropServices.GCHandle other);
public readonly bool Equals (System.Runtime.InteropServices.GCHandle other);
override this.Equals : System.Runtime.InteropServices.GCHandle -> bool
Public Function Equals (other As GCHandle) As Boolean

Parameter

other
GCHandle

Eine instance, die mit diesem instance verglichen werden soll.

Gibt zurück

true, wenn der aktuelle instance gleich dem anderen instance ist, falseandernfalls .

Implementiert

Gilt für: