Marshal.WriteByte Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Schreibt einen einzelnen Bytewert in den nicht verwalteten Speicher.
Überlädt
WriteByte(Object, Int32, Byte) |
Veraltet.
Schreibt einen einzelnen Bytewert an einem angegebenen Offset in den nicht verwalteten Arbeitsspeicher. |
WriteByte(IntPtr, Byte) |
Schreibt einen einzelnen Bytewert in den nicht verwalteten Speicher. |
WriteByte(IntPtr, Int32, Byte) |
Schreibt einen einzelnen Bytewert an einem angegebenen Offset in den nicht verwalteten Arbeitsspeicher. |
WriteByte(Object, Int32, Byte)
- Quelle:
- Marshal.CoreCLR.cs
- Quelle:
- Marshal.CoreCLR.cs
- Quelle:
- Marshal.CoreCLR.cs
Achtung
WriteByte(Object, Int32, Byte) may be unavailable in future releases.
Schreibt einen einzelnen Bytewert an einem angegebenen Offset in den nicht verwalteten Arbeitsspeicher.
public:
static void WriteByte(System::Object ^ ptr, int ofs, System::Byte val);
[System.Obsolete("WriteByte(Object, Int32, Byte) may be unavailable in future releases.")]
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteByte (object ptr, int ofs, byte val);
[System.Obsolete("WriteByte(Object, Int32, Byte) may be unavailable in future releases.")]
public static void WriteByte (object ptr, int ofs, byte val);
public static void WriteByte (object ptr, int ofs, byte val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteByte (object ptr, int ofs, byte val);
[<System.Obsolete("WriteByte(Object, Int32, Byte) may be unavailable in future releases.")>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteByte : obj * int * byte -> unit
[<System.Obsolete("WriteByte(Object, Int32, Byte) may be unavailable in future releases.")>]
static member WriteByte : obj * int * byte -> unit
static member WriteByte : obj * int * byte -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteByte : obj * int * byte -> unit
Public Shared Sub WriteByte (ptr As Object, ofs As Integer, val As Byte)
Parameter
- ptr
- Object
Die Basisadresse im nicht verwalteten Speicher des Zielobjekts.
- ofs
- Int32
Ein zusätzlicher Byteoffset, der dem ptr
-Parameter vor dem Schreiben hinzugefügt wird.
- val
- Byte
Der zu schreibende Wert.
- Attribute
Ausnahmen
Die Basisadresse (ptr
) und das Offsetbyte (ofs
) erzeugen NULL oder eine ungültige Adresse.
ptr
ist ein ArrayWithOffset-Objekt. Diese Methode akzeptiert keine ArrayWithOffset-Parameter.
Hinweise
WriteByte ermöglicht die direkte Interaktion mit einem nicht verwalteten Bytearray im C-Stil, wodurch der Aufwand für das Kopieren eines gesamten nicht verwalteten Arrays (mit Marshal.Copy) in ein separates verwaltetes Array vor dem Festlegen der Elementwerte entfällt.
Weitere Informationen
Gilt für:
WriteByte(IntPtr, Byte)
- Quelle:
- Marshal.cs
- Quelle:
- Marshal.cs
- Quelle:
- Marshal.cs
Schreibt einen einzelnen Bytewert in den nicht verwalteten Speicher.
public:
static void WriteByte(IntPtr ptr, System::Byte val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteByte (IntPtr ptr, byte val);
public static void WriteByte (IntPtr ptr, byte val);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteByte : nativeint * byte -> unit
static member WriteByte : nativeint * byte -> unit
Public Shared Sub WriteByte (ptr As IntPtr, val As Byte)
Parameter
- ptr
-
IntPtr
nativeint
Die Adresse im nicht verwalteten Speicher, in die geschrieben werden soll.
- val
- Byte
Der zu schreibende Wert.
- Attribute
Ausnahmen
ptr
ist kein erkanntes Format.
- oder -
ptr
ist null
.
- oder -
ptr
ist ungültig.
Beispiele
Im folgenden Beispiel wird ein Block mit nicht verwaltetem Arbeitsspeicher erstellt, ein Byte in den nicht verwalteten Arbeitsspeicher geschrieben, das Byte aus dem nicht verwalteten Speicher zurückgelesen und anschließend der nicht verwaltete Arbeitsspeicher gelöscht.
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
class Example
{
static void Main(string[] args)
{
// Allocate 1 byte of unmanaged memory.
IntPtr hGlobal = Marshal.AllocHGlobal(1);
// Create a new byte.
byte b = 1;
Console.WriteLine("Byte written to unmanaged memory: " + b);
// Write the byte to unmanaged memory.
Marshal.WriteByte(hGlobal, b);
// Read byte from unmanaged memory.
byte c = Marshal.ReadByte(hGlobal);
Console.WriteLine("Byte read from unmanaged memory: " + c);
// Free the unmanaged memory.
Marshal.FreeHGlobal(hGlobal);
Console.WriteLine("Unmanaged memory was disposed.");
}
}
Imports System.Runtime.InteropServices
Module Example
Sub Main()
' Allocate 1 byte of unmanaged memory.
Dim hGlobal As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(1)
' Create a new byte.
Dim b As Byte = 1
Console.WriteLine("Byte written to unmanaged memory: {0}", b)
' Write the byte to unmanaged memory.
Marshal.WriteByte(hGlobal, b)
' Read byte from unmanaged memory.
Dim c As Byte = Marshal.ReadByte(hGlobal)
Console.WriteLine("Byte read from unmanaged memory: {0}", c)
' Free the unmanaged memory.
Marshal.FreeHGlobal(hGlobal)
Console.WriteLine("Unmanaged memory was disposed.")
End Sub
End Module
Hinweise
WriteByte ermöglicht die direkte Interaktion mit einem nicht verwalteten Bytearray im C-Stil, wodurch der Aufwand für das Kopieren eines gesamten nicht verwalteten Arrays (mit Marshal.Copy) in ein separates verwaltetes Array vor dem Festlegen der Elementwerte entfällt.
Weitere Informationen
Gilt für:
WriteByte(IntPtr, Int32, Byte)
- Quelle:
- Marshal.cs
- Quelle:
- Marshal.cs
- Quelle:
- Marshal.cs
Schreibt einen einzelnen Bytewert an einem angegebenen Offset in den nicht verwalteten Arbeitsspeicher.
public:
static void WriteByte(IntPtr ptr, int ofs, System::Byte val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteByte (IntPtr ptr, int ofs, byte val);
public static void WriteByte (IntPtr ptr, int ofs, byte val);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteByte : nativeint * int * byte -> unit
static member WriteByte : nativeint * int * byte -> unit
Public Shared Sub WriteByte (ptr As IntPtr, ofs As Integer, val As Byte)
Parameter
- ptr
-
IntPtr
nativeint
Die Basisadresse im nicht verwalteten Speicher, in die geschrieben werden soll.
- ofs
- Int32
Ein zusätzlicher Byteoffset, der dem ptr
-Parameter vor dem Schreiben hinzugefügt wird.
- val
- Byte
Der zu schreibende Wert.
- Attribute
Ausnahmen
Die Basisadresse (ptr
) und das Offsetbyte (ofs
) erzeugen NULL oder eine ungültige Adresse.
Beispiele
Im folgenden Beispiel wird veranschaulicht, wie sie mit den ReadByteWriteByte Methoden und lesen und in ein nicht verwaltetes Array schreiben.
static void ReadWriteByte()
{
// Allocate unmanaged memory.
int elementSize = 1;
IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);
// Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Marshal.WriteByte(unmanagedArray, i * elementSize, ((Byte)(i + 1)));
}
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
// Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine(Marshal.ReadByte(unmanagedArray, i * elementSize));
}
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteByte()
' Allocate unmanaged memory.
Dim elementSize As Integer = 1
Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)
' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Marshal.WriteByte(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Byte))
Next i
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Console.WriteLine(Marshal.ReadByte(unmanagedArray, i * elementSize))
Next i
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
Console.ReadLine()
End Sub
Hinweise
WriteByte ermöglicht die direkte Interaktion mit einem nicht verwalteten Bytearray im C-Stil, wodurch der Aufwand für das Kopieren eines gesamten nicht verwalteten Arrays (mit Marshal.Copy) in ein separates verwaltetes Array vor dem Festlegen der Elementwerte entfällt.