Freigeben über


Marshal.WriteInt32 Methode

Definition

Schreibt eine 32-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen in den nicht verwalteten Speicher. Das Schreiben in nicht ausgerichtete Speicheradressen wird unterstützt.

Überlädt

WriteInt32(Object, Int32, Int32)
Veraltet.

Schreibt den Wert einer 32-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen an einem angegebenen Offset in den nicht verwalteten Speicher.

WriteInt32(IntPtr, Int32)

Schreibt eine 32-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen in den nicht verwalteten Speicher.

WriteInt32(IntPtr, Int32, Int32)

Schreibt den Wert einer 32-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen an einem angegebenen Offset in den nicht verwalteten Speicher.

WriteInt32(Object, Int32, Int32)

Quelle:
Marshal.CoreCLR.cs
Quelle:
Marshal.CoreCLR.cs
Quelle:
Marshal.CoreCLR.cs

Achtung

WriteInt32(Object, Int32, Int32) may be unavailable in future releases.

Schreibt den Wert einer 32-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen an einem angegebenen Offset in den nicht verwalteten Speicher.

public:
 static void WriteInt32(System::Object ^ ptr, int ofs, int val);
[System.Obsolete("WriteInt32(Object, Int32, Int32) may be unavailable in future releases.")]
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt32 (object ptr, int ofs, int val);
[System.Obsolete("WriteInt32(Object, Int32, Int32) may be unavailable in future releases.")]
public static void WriteInt32 (object ptr, int ofs, int val);
public static void WriteInt32 (object ptr, int ofs, int val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt32 (object ptr, int ofs, int val);
[<System.Obsolete("WriteInt32(Object, Int32, Int32) may be unavailable in future releases.")>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt32 : obj * int * int -> unit
[<System.Obsolete("WriteInt32(Object, Int32, Int32) may be unavailable in future releases.")>]
static member WriteInt32 : obj * int * int -> unit
static member WriteInt32 : obj * int * int -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt32 : obj * int * int -> unit
Public Shared Sub WriteInt32 (ptr As Object, ofs As Integer, val As Integer)

Parameter

ptr
Object

Die Basisadresse im nicht verwalteten Speicher des Zielobjekts.

ofs
Int32

Ein zusätzlicher Byteoffset, der dem ptr-Parameter vor dem Schreiben hinzugefügt wird.

val
Int32

Der zu schreibende Wert.

Attribute

Ausnahmen

Die Basisadresse (ptr) und das Offsetbyte (ofs) erzeugen NULL oder eine ungültige Adresse.

ptr ist ein ArrayWithOffset-Objekt. Diese Methode akzeptiert keine ArrayWithOffset-Parameter.

Hinweise

WriteInt32 ermöglicht die direkte Interaktion mit einem nicht verwalteten 32-Bit-Array mit Vorzeichen, wodurch das Kopieren eines gesamten nicht verwalteten Arrays (mit Marshal.Copy) in ein separates verwaltetes Array vor dem Festlegen der Elementwerte entfällt.

Das Schreiben in nicht ausgerichtete Speicheradressen wird unterstützt.

Weitere Informationen

Gilt für:

WriteInt32(IntPtr, Int32)

Quelle:
Marshal.cs
Quelle:
Marshal.cs
Quelle:
Marshal.cs

Schreibt eine 32-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen in den nicht verwalteten Speicher.

public:
 static void WriteInt32(IntPtr ptr, int val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt32 (IntPtr ptr, int val);
public static void WriteInt32 (IntPtr ptr, int val);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt32 : nativeint * int -> unit
static member WriteInt32 : nativeint * int -> unit
Public Shared Sub WriteInt32 (ptr As IntPtr, val As Integer)

Parameter

ptr
IntPtr

nativeint

Die Adresse im nicht verwalteten Speicher, in die geschrieben werden soll.

val
Int32

Der zu schreibende Wert.

Attribute

Ausnahmen

ptr ist kein erkanntes Format.

- oder -

ptr ist null.

- oder -

ptr ist ungültig.

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird veranschaulicht, wie Sie mit den ReadInt32 Methoden und WriteInt32 lesen und in ein nicht verwaltetes Array schreiben.

static void ReadWriteInt32()
{
    // Allocate unmanaged memory. 
    int elementSize = 4;
    IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);

    // Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        Marshal.WriteInt32(unmanagedArray, i * elementSize, ((Int32)(i + 1)));
    }
    Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");

    Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
    // Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        Console.WriteLine(Marshal.ReadInt32(unmanagedArray, i * elementSize));
    }

    Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);

    Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
    Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteInt32()
    ' Allocate unmanaged memory. 
    Dim elementSize As Integer = 4
    Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)

    ' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    For i As Integer = 0 To 9
        Marshal.WriteInt32(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Int32))
    Next i
    Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")

    Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
    ' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    For i As Integer = 0 To 9
        Console.WriteLine(Marshal.ReadInt32(unmanagedArray, i * elementSize))
    Next i

    Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)

    Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
    Console.ReadLine()
End Sub

Hinweise

WriteInt32 ermöglicht die direkte Interaktion mit einem nicht verwalteten 32-Bit-Array mit Vorzeichen, wodurch das Kopieren eines gesamten nicht verwalteten Arrays (mit Marshal.Copy) in ein separates verwaltetes Array vor dem Festlegen der Elementwerte entfällt.

Das Schreiben in nicht ausgerichtete Speicheradressen wird unterstützt.

Weitere Informationen

Gilt für:

WriteInt32(IntPtr, Int32, Int32)

Quelle:
Marshal.cs
Quelle:
Marshal.cs
Quelle:
Marshal.cs

Schreibt den Wert einer 32-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen an einem angegebenen Offset in den nicht verwalteten Speicher.

public:
 static void WriteInt32(IntPtr ptr, int ofs, int val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt32 (IntPtr ptr, int ofs, int val);
public static void WriteInt32 (IntPtr ptr, int ofs, int val);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt32 : nativeint * int * int -> unit
static member WriteInt32 : nativeint * int * int -> unit
Public Shared Sub WriteInt32 (ptr As IntPtr, ofs As Integer, val As Integer)

Parameter

ptr
IntPtr

nativeint

Die Basisadresse im nicht verwalteten Speicher, in die geschrieben werden soll.

ofs
Int32

Ein zusätzlicher Byteoffset, der dem ptr-Parameter vor dem Schreiben hinzugefügt wird.

val
Int32

Der zu schreibende Wert.

Attribute

Ausnahmen

Die Basisadresse (ptr) und das Offsetbyte (ofs) erzeugen NULL oder eine ungültige Adresse.

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird veranschaulicht, wie Sie mit den ReadInt32 Methoden und WriteInt32 lesen und in ein nicht verwaltetes Array schreiben.

static void ReadWriteInt32()
{
    // Allocate unmanaged memory. 
    int elementSize = 4;
    IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);

    // Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        Marshal.WriteInt32(unmanagedArray, i * elementSize, ((Int32)(i + 1)));
    }
    Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");

    Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
    // Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        Console.WriteLine(Marshal.ReadInt32(unmanagedArray, i * elementSize));
    }

    Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);

    Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
    Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteInt32()
    ' Allocate unmanaged memory. 
    Dim elementSize As Integer = 4
    Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)

    ' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    For i As Integer = 0 To 9
        Marshal.WriteInt32(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Int32))
    Next i
    Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")

    Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
    ' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    For i As Integer = 0 To 9
        Console.WriteLine(Marshal.ReadInt32(unmanagedArray, i * elementSize))
    Next i

    Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)

    Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
    Console.ReadLine()
End Sub

Hinweise

WriteInt32 ermöglicht die direkte Interaktion mit einem nicht verwalteten 32-Bit-Array mit Vorzeichen, wodurch das Kopieren eines gesamten nicht verwalteten Arrays (mit Marshal.Copy) in ein separates verwaltetes Array vor dem Festlegen der Elementwerte entfällt.

Das Schreiben in nicht ausgerichtete Speicheradressen wird unterstützt.

Weitere Informationen

Gilt für: