Marshal.WriteInt32 Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Schreibt eine 32-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen in den nicht verwalteten Speicher. Das Schreiben in nicht ausgerichtete Speicheradressen wird unterstützt.
Überlädt
WriteInt32(Object, Int32, Int32) |
Veraltet.
Schreibt den Wert einer 32-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen an einem angegebenen Offset in den nicht verwalteten Speicher. |
WriteInt32(IntPtr, Int32) |
Schreibt eine 32-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen in den nicht verwalteten Speicher. |
WriteInt32(IntPtr, Int32, Int32) |
Schreibt den Wert einer 32-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen an einem angegebenen Offset in den nicht verwalteten Speicher. |
WriteInt32(Object, Int32, Int32)
- Quelle:
- Marshal.CoreCLR.cs
- Quelle:
- Marshal.CoreCLR.cs
- Quelle:
- Marshal.CoreCLR.cs
Achtung
WriteInt32(Object, Int32, Int32) may be unavailable in future releases.
Schreibt den Wert einer 32-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen an einem angegebenen Offset in den nicht verwalteten Speicher.
public:
static void WriteInt32(System::Object ^ ptr, int ofs, int val);
[System.Obsolete("WriteInt32(Object, Int32, Int32) may be unavailable in future releases.")]
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt32 (object ptr, int ofs, int val);
[System.Obsolete("WriteInt32(Object, Int32, Int32) may be unavailable in future releases.")]
public static void WriteInt32 (object ptr, int ofs, int val);
public static void WriteInt32 (object ptr, int ofs, int val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt32 (object ptr, int ofs, int val);
[<System.Obsolete("WriteInt32(Object, Int32, Int32) may be unavailable in future releases.")>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt32 : obj * int * int -> unit
[<System.Obsolete("WriteInt32(Object, Int32, Int32) may be unavailable in future releases.")>]
static member WriteInt32 : obj * int * int -> unit
static member WriteInt32 : obj * int * int -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt32 : obj * int * int -> unit
Public Shared Sub WriteInt32 (ptr As Object, ofs As Integer, val As Integer)
Parameter
- ptr
- Object
Die Basisadresse im nicht verwalteten Speicher des Zielobjekts.
- ofs
- Int32
Ein zusätzlicher Byteoffset, der dem ptr
-Parameter vor dem Schreiben hinzugefügt wird.
- val
- Int32
Der zu schreibende Wert.
- Attribute
Ausnahmen
Die Basisadresse (ptr
) und das Offsetbyte (ofs
) erzeugen NULL oder eine ungültige Adresse.
ptr
ist ein ArrayWithOffset-Objekt. Diese Methode akzeptiert keine ArrayWithOffset-Parameter.
Hinweise
WriteInt32 ermöglicht die direkte Interaktion mit einem nicht verwalteten 32-Bit-Array mit Vorzeichen, wodurch das Kopieren eines gesamten nicht verwalteten Arrays (mit Marshal.Copy) in ein separates verwaltetes Array vor dem Festlegen der Elementwerte entfällt.
Das Schreiben in nicht ausgerichtete Speicheradressen wird unterstützt.
Weitere Informationen
Gilt für:
WriteInt32(IntPtr, Int32)
- Quelle:
- Marshal.cs
- Quelle:
- Marshal.cs
- Quelle:
- Marshal.cs
Schreibt eine 32-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen in den nicht verwalteten Speicher.
public:
static void WriteInt32(IntPtr ptr, int val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt32 (IntPtr ptr, int val);
public static void WriteInt32 (IntPtr ptr, int val);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt32 : nativeint * int -> unit
static member WriteInt32 : nativeint * int -> unit
Public Shared Sub WriteInt32 (ptr As IntPtr, val As Integer)
Parameter
- ptr
-
IntPtr
nativeint
Die Adresse im nicht verwalteten Speicher, in die geschrieben werden soll.
- val
- Int32
Der zu schreibende Wert.
- Attribute
Ausnahmen
ptr
ist kein erkanntes Format.
- oder -
ptr
ist null
.
- oder -
ptr
ist ungültig.
Beispiele
Im folgenden Beispiel wird veranschaulicht, wie Sie mit den ReadInt32 Methoden und WriteInt32 lesen und in ein nicht verwaltetes Array schreiben.
static void ReadWriteInt32()
{
// Allocate unmanaged memory.
int elementSize = 4;
IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);
// Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Marshal.WriteInt32(unmanagedArray, i * elementSize, ((Int32)(i + 1)));
}
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
// Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt32(unmanagedArray, i * elementSize));
}
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteInt32()
' Allocate unmanaged memory.
Dim elementSize As Integer = 4
Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)
' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Marshal.WriteInt32(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Int32))
Next i
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt32(unmanagedArray, i * elementSize))
Next i
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
Console.ReadLine()
End Sub
Hinweise
WriteInt32 ermöglicht die direkte Interaktion mit einem nicht verwalteten 32-Bit-Array mit Vorzeichen, wodurch das Kopieren eines gesamten nicht verwalteten Arrays (mit Marshal.Copy) in ein separates verwaltetes Array vor dem Festlegen der Elementwerte entfällt.
Das Schreiben in nicht ausgerichtete Speicheradressen wird unterstützt.
Weitere Informationen
Gilt für:
WriteInt32(IntPtr, Int32, Int32)
- Quelle:
- Marshal.cs
- Quelle:
- Marshal.cs
- Quelle:
- Marshal.cs
Schreibt den Wert einer 32-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen an einem angegebenen Offset in den nicht verwalteten Speicher.
public:
static void WriteInt32(IntPtr ptr, int ofs, int val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt32 (IntPtr ptr, int ofs, int val);
public static void WriteInt32 (IntPtr ptr, int ofs, int val);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt32 : nativeint * int * int -> unit
static member WriteInt32 : nativeint * int * int -> unit
Public Shared Sub WriteInt32 (ptr As IntPtr, ofs As Integer, val As Integer)
Parameter
- ptr
-
IntPtr
nativeint
Die Basisadresse im nicht verwalteten Speicher, in die geschrieben werden soll.
- ofs
- Int32
Ein zusätzlicher Byteoffset, der dem ptr
-Parameter vor dem Schreiben hinzugefügt wird.
- val
- Int32
Der zu schreibende Wert.
- Attribute
Ausnahmen
Die Basisadresse (ptr
) und das Offsetbyte (ofs
) erzeugen NULL oder eine ungültige Adresse.
Beispiele
Im folgenden Beispiel wird veranschaulicht, wie Sie mit den ReadInt32 Methoden und WriteInt32 lesen und in ein nicht verwaltetes Array schreiben.
static void ReadWriteInt32()
{
// Allocate unmanaged memory.
int elementSize = 4;
IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);
// Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Marshal.WriteInt32(unmanagedArray, i * elementSize, ((Int32)(i + 1)));
}
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
// Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt32(unmanagedArray, i * elementSize));
}
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteInt32()
' Allocate unmanaged memory.
Dim elementSize As Integer = 4
Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)
' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Marshal.WriteInt32(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Int32))
Next i
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt32(unmanagedArray, i * elementSize))
Next i
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
Console.ReadLine()
End Sub
Hinweise
WriteInt32 ermöglicht die direkte Interaktion mit einem nicht verwalteten 32-Bit-Array mit Vorzeichen, wodurch das Kopieren eines gesamten nicht verwalteten Arrays (mit Marshal.Copy) in ein separates verwaltetes Array vor dem Festlegen der Elementwerte entfällt.
Das Schreiben in nicht ausgerichtete Speicheradressen wird unterstützt.